Субраса: вампир - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

5 Pages V   1 2 3 > »   
Открыть новую тему
> Субраса: вампир, для обсуждения и предложений по модификации
{ipb.lang['topic_rating']}
Helvene
{ipb.lang[ 28 June 2007, 12:53
{ipb.lang['posted_on']} #1


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




На текущий момент имеет следующие модификаторы:

Darkvision
Light sensitivity level 5
Blinded for 60 seconds
Immune to sleep
Immune to poison
Immune to disease
+4 Will save against mind-spells
+4 Fortitude save against negative damage
+4 Will save against fear
-4 on saves against divine damage
-4 on saves against positive damage
-4 Reflex save against fire damage

Полиморф в мышку помним, чуть позже добавим.

Ваши предложения. Вариант "а давайте вампиров как на Мисте" не интересует.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 28 June 2007, 13:37
{ipb.lang['posted_on']} #2


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



Я бы добавил еще и имун к сникам и критам, но при сгорании на свету и тщательным контролем за отыгрышем (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

а если серьезно, то ИМХО имун ко сну смешон и никому не нужен, к яду и болезням чуть полезней, но реально ничего не стоит. Все же вампиры должны быть чуть посильней...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Evo-M
{ipb.lang[ 28 June 2007, 14:21
{ipb.lang['posted_on']} #3


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 68

Пол: Парень
Класс: Adventurer



+1 к имуну от критов и сников.

На свету поставить кровотечение, или гниение как хотите, лишь бы дэмаг наносился(что бы уменьшалось здоровье, типа кровь испаряется из вампа при сгорании).

Добавить еще +1 рег ночью, типа кровь сосут, охотятся.

Не вижу смысла делать имун ко сну, если добавлен +4 против майнда, сон на амене не важен.

Убрать слепоту на 60секунд, вампы от дневного света сгорают, при этом не вижу смысла слепоты.

Можете довбавить спец еду для вампом, например в тех же пещерах или у котрабандистов, которая будет называться кровь, только ею они смогут питаться(что бы спать у костра).

Вампы не должны получать дэмаг при кастовании обычного спела Light , ну типа свет, это же подобие дневного света, а не он сам(ну на данный момент они и не получают повреждения вроде от него, так на всякий случай сказал).

Про шейп в летучую мышь: она так же сгорает днем(плоть вампа), не имеет прибавления к АС и АБ(атака как у обычной руки), но имеет прибавление к скорости. Нашел цель, перевоплотился и закончил дело.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 28 June 2007, 15:28
{ipb.lang['posted_on']} #4


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Цитата
+1 к имуну от критов и сников.

Насчет имуна от сников даже согласна. Имун от критов - на мой взгляд, жирновато.

Цитата
Не вижу смысла делать имун ко сну, если добавлен +4 против майнда, сон на амене не важен.

ОК

Цитата
Вампы не должны получать дэмаг при кастовании обычного спела Light , ну типа свет, это же подобие дневного света, а не он сам(ну на данный момент они и не получают повреждения вроде от него, так на всякий случай сказал).

И не будут, это магический свет.

Цитата
Добавить еще +1 рег ночью, типа кровь сосут, охотятся.
На свету поставить кровотечение, или гниение как хотите, лишь бы дэмаг наносился(что бы уменьшалось здоровье, типа кровь испаряется из вампа при сгорании).
Можете довбавить спец еду для вампом, например в тех же пещерах или у котрабандистов, которая будет называться кровь, только ею они смогут питаться(что бы спать у костра).

Вообще была мысль добавить динамическое изменение бонусов и минусов расы в зависимости от уровня и к ней - спецспособность "укуса", используемую раз в определенное количество часов и на время снимающую минуса. Когда сможем сделать - увы, пока не знаю.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_-Kain-_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 12:24
{ipb.lang['posted_on']} #5





Гости





Мое мнение
имун от критов естественно надо всетки нежить( кстати будет ли им присвоен статус нежить ну чтоб знатьт будет ли действовать нежить в прах (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) ??))

естественно наверно у вампов скоростть должна быть как у монаха ну или сами решите главное смысл что он быстрее вампа

И сразу глупый вопрос)) возможно будет ли получить 24 лвл если будут крылушки рдд(если нет то тогда если в квенте про них написать??))))

блин извеняюсь опечатка быстрее человека
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 29 June 2007, 12:30
{ipb.lang['posted_on']} #6


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Цитата
естественно наверно у вампов скоростть должна быть как у монаха ну или сами решите главное смысл что он быстрее вампа

С чего бы?

Цитата
будет ли им присвоен статус нежить ну чтоб знатьт будет ли действовать нежить в прах

Хороший вопрос, надо подумать.

Цитата
возможно будет ли получить 24 лвл если будут крылушки рдд

Не думаю. И рекомендую подробнее изучить вопрос о том, кто такие РДД.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_-Kain-_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 12:51
{ipb.lang['posted_on']} #7





Гости





ивеняюсь за флуд конечно хотелось ы всетки услышать да или нет от хелвин...




РДД ))хм мож кто сылку даст ))) или так скажет что типа рдд вамп укусить неможет)))

если в квенте красиво опишу ну и естественно отышрыш)))
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 29 June 2007, 12:55
{ipb.lang['posted_on']} #8


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Так я ответила, вроде бы?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:04
{ipb.lang['posted_on']} #9


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



специально насчет РДД.. потом уберете (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Ученик Дракона
(Dragon Disciple)
"Мое сердце древнее"

Ученик дракона отличается. Он всегда подозревал это, но полет мечты это подтверждает. Опыт столь ярок и реален, что другие мечты - как пыльный пепел в сравнении. Мчась через небо, освобожденный от земли, мечтатель ликует на своих красиво чешуйчатых крыльях, несущих его сквозь облака. Его чувства действуют как никогда прежде, позволяя ему обонять, слышать и видеть с ужасной ясностью, которую никакой простой человек не сможет когда-либо действительно постичь. Изменчивая сила горит в его легких, возможность, которую, он знает, что может развязать простым дыханием. Это почти ... драконье.
Известно, что некоторые мощные драконы могут принимать гуманоидную форму и даже иметь гуманоидных возлюбленных. Иногда от такого союза рождается ребенок, и каждого ребенок этого ребенка за тысячи поколений несет немного крови дракона, хоть и чрезвычайно мало. Обычно немногое выходит из этого, хотя могущественные колдуны иногда относит свои силы к драконьему наследию. Для некоторых, однако, кровь дракона зовет непреодолимо. Сначала приходят мечты. Многие отвергают их, как ничто не более чем желания (или даже кошмары), и тогда это заканчивается. Но некоторых охватывают мечты, признавая их очарование как обещание. Они станут учениками дракона, использующими свою магическую силу как катализатор, чтобы зажечь свою кровь дракона, понимая ее самый полный потенциал.
Ученики Дракона предпочитают жизнь исследований уединенному существованию. Большинство - колдуны, но и барды иногда следуют этому пути. Уже знатоки магии, многие преследуют приключения, особенно если это даст возможность выясненить больше об их драконьем наследии. Все ученики дракона тянутся к областям, известным предоставлением крова драконам.
Hit Die: Специальный (см. ниже).

Требования
Чтобы квалифицироваться на ученика дракона, персонаж должен выполнять все следующие критерии.
Раса: Любой недракон (не может уже быть полудраконом).
Знание (Тайны): 8 разрядов.
Языки: Драконий.
Заклинания: Способность читать тайные заклинания без подготовки.
Специальный: игрок выбирает тип дракона при взятии первого уровня этого престиж-класса, с одобрения DMа.

Навыки Класса
Навыки класса ученика дракона (и ключевая способность для каждого навыка) - Концентрация (Телосложение), Ремесло (Интеллект), Дипломатия (Харизма), Искусство Побега (Ловкость), Сбор информации (Харизма), Знание (Интеллект), Слушание (Мудрость), Профессия (Мудрость), Наблюдение (Интеллект, исключительный навык), Поиск (Интеллект), Говорить на Языке (Интеллект), Колдовство (Интеллект) и Обнаружение (Мудрость). См. Главу 4: Навыки в "Руководстве Игрока" для описаний навыков.
Пункты Навыка на Каждом Уровне: 2 + модификатор Интеллекта.

Вариации Дракона дыхательное оружие 3-й Уровень 7-й Уровень 10-ый Уровень DC Спасбросков
Черный Линия* кислоты 2d4 4d4 6d4 17
Синий Линия молнии 2d8 4d8 6d8 18
Зеленый Конус ** газа 2d6 4d6 6d6 17
Красный Конус огня 2d10 4d10 6d10 19
Белый Конус холода 1d6 2d6 3d6 16
Латунный Линия огня 1d6 2d6 3d6 17
Бронзовый Линия молнии 2d6 4d6 6d6 18
Медный Линия кислоты 2d4 4d4 6d4 17
Золотой Конус огня 2d10 4d10 6d10 20
Серебряный Конус холода 2d8 4d8 6d8 18

* Линия - всегда 5 футов высотой, 5 футов шириной 60 футовдлиной.
** Конус - всегда 30 футов длиной.

Особенности Класса
Все следующее - особенности класса престиж-класса ученик дракона.
Мастерство оружия и доспехов: Ученики дракона не получают никакого дополнительного мастерства в каком-либо оружии и доспехах.
Бонусные Заклинания (Sp): Ученики дракона получают бонусные заклинани по мере получения уровней в этом престиж-классе, как через наличие высокого показателя способности, как прописано в вышеупомянутой таблице. Бонусное заклинание может быть добавлено к любому уровню заклинаний, который ученик уже имеет способность накладывть.
Если персонаж имел более одного колдовского класса перед становлением учеником дракона, он должен решить, к которому классу он добавляет бонусное заклинание (заклинания). Как только бонусное заклинание применено, оно не может быть изменено.
Увеличение Hit Die: По мере получения учеником дракона уровней в этом престиж-классе, его драконья природа прогрессирует. Его базовый Hit Die увеличивается на 1-м, 4-м и 6-м уровнях. Эта выгода необратима: начиная с соответствующего уровня, ученик дракона бросает для очков жизни с увеличенным типом Hit Die.
Естественный Доспех: На 1-м, 5-м и 8-м уровнях ученик дракона становится более драконьим в своем проявлении. Его кожа развивает крошечную переливающуюся чешую, сначала почти невидимую, но становящуюся более значимой на более высоких уровнях. Это обеспечивает увеличивающийся естественный бонус доспеха к его базовому Классу Доспеха, как обозначено в Таблице) 3-8 (эти бонусы не складываются). По мере утолщения его кожи ученик дракона берет все более от физического аспекта своего прародителя.
Когти и Укус: На 2-м уровне ученик дракона получает атаки когтя и укуса, если он еще не имеет их. Используйте величины ниже или базовые атаки когтя и укуса ученика, смотря что выше.

Размер
Урон Укуса Урон Когтя
Маленький 1d4 1d3
Средний 1d6 1d4
Большой 1d8 1d6

Повышение Способности: По мере получения учеником дракона уровней в этом престиж-классе, его показатели способностей увеличиваются, как отмечено в Таблице 3-8. Эти увеличения складываются и получены как будто через уровни продвижения.
Дыхательное оружие (Su): На 3-м и 7-м уровнях ученик дракона начинает развивать почерк своего предка: дыхательное оружие. Тип зависит от вариации дракона, наследием которого он наслаждается. Количество наносимого урона - треть от полной силы на 3-м уровне, увеличиваясь до двух третей на 7-м уровне и достигая полной силы на 10-м уровне (Апофеоз Дракона). Изменяется только потенциальный урон; область и DC спасбросков идут как для оружия в полную силу (см. ниже). Независимо от его силы, дыхательное оружие может использоваться только раз в день. Используйте все правила для дыхания дракона (см. запись Дракона в "Руководстве Монстров") помимо определенного здесь.
Увеличение: На 5-м уровне размер ученика дракона увеличивается на один шаг, от Маленького до Среднего размера или от Среднего размера до Большого. (Персонаж размера Большой или больше не становится больше). Изменение в размере воздействует на базовый урон когтя и укуса ученика дракона (см. выше). Кроме того, он получает -1 модификатор размера к своему базовому бонусу атаки и Классу Доспеха.
Крылья: На 9-м уровне ученики дракона Большого размера и выше выращивают крылья. Они могут теперь лететь со своей нормальной скоростью (средняя маневренность). Меньшие существа имеют крылья, только если они уже обладали ими.
Апофеоз Дракона: На 10-м уровне ученик дракона полностью понимает свое драконье наследие и берет шаблон полудракона. Его дыхательное оружие достигает полной силы, и он получает дополнительные 4 пункта Силы и 2 пункта Харизмы. Его естественный бонус доспеха увеличивается до + 4, и он приобретает видение при слабом освещении, темновидение (с 60-фт диапазоном), иммунитет к эффектам сна и паралича и дополнительный иммунитет, основанный на вариации дракона (см. "Руководства Монстров" для полных деталей).

ТАБЛИЦА 3-8: УЧЕНИК ДРАКОНА

Уровень Класса Базовый бонус атаки Спасбросок Стойкости Спасбросок Рефлексов Спасбросок Воли Специальный Бонусные Заклинания
1-й + 0 + 2 + 0 + 2 Увеличение Hit Die (d6), + 1 естественный доспех 1
2-й + 1 + 3 + 0 + 3 Когти и укус, повышение способности (Сила + 2) 1
3-й + 2 + 3 + 1 + 3 дыхательное оружие (1/3) Нет
4-й + 3 + 4 + 1 + 4 Увеличение Hit Die (d8), повышение способности (Сила + 2) 1
5-й + 3 + 4 + 1 + 4 Увеличение, + 2 естественный доспех 1
6-й + 4 + 5 + 2 + 5 Увеличение Hit Die (d10) 1
7-й + 5 + 5 + 2 + 5 дыхательное оружие (2/3), повышение способности (Телосложение + 2) Нет
8-ой + 6 + 6 + 2 + 6 + 3 естественный доспех 1
9-ый + 6 + 6 + 3 + 6 Крылья, повышение способности (Интеллект + 2) 1
10-ый + 7 + 7 + 3 + 7 Апофеоз Дракона Нет
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Seth_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:04
{ipb.lang['posted_on']} #10





Гости





Короткая сказка.
В детстве -Kain- был маленьким и хилым мальчиком, но как то ночью, подло сговорившиеся между собой воин-дроу, дракон и вампир разом укусили его. Потом пошли, напились и забыли про это. А -Kain- вырос и не забыл...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:08
{ipb.lang['posted_on']} #11





Гости





Цитата
Цитата
будет ли им присвоен статус нежить ну чтоб знатьт будет ли действовать нежить в прах
Хороший вопрос, надо подумать.

ааа... блин. я предлагал а пост потерли!
если будет статус (и соотв. шкурка) нежити, тада надо и свойства все давать, тока это врядли кто делать буит. на кап 23 слишком много плюсов, при минимуме недостатков. а жаль.
а как насчет моего предложения порезать икспу им в Х раз? напремер раза так в 4-5?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:08
{ipb.lang['posted_on']} #12


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Цитата(Seth @ 29 June 2007, 14:04) [snapback]32026[/snapback]

Короткая сказка.
В детстве -Kain- был маленьким и хилым мальчиком, но как то ночью, подло сговорившиеся между собой воин, дракон и вампир разом укусили его. Потом пошли, напились и забыли про это. А -Kain- вырос и не забыл...



(IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:11
{ipb.lang['posted_on']} #13


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



Цитата
а как насчет моего предложения порезать икспу им в Х раз? напремер раза так в 4-5?
Как сказал не помню кто, при бесконечном количестве мобов, урезание экспы остановит только ленивого..

ps насчет сказки.. не забывайте, там еще дроу был (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:15
{ipb.lang['posted_on']} #14





Гости





Цитата(Alfirin @ 29 June 2007, 14:11) [snapback]32031[/snapback]
Как сказал не помню кто, при бесконечном количестве мобов, урезание экспы остановит только ленивого..

хм. тут вариант не только с бесконечным кол-вом мобов, но и исчо вамп все таки б/м сносно может качаццо тока ночью. если порезать, допустим в 4 раза, то в общей сложности получается в 8 раз. а если еще учесть, что как правило ночью мобы помощнее респаюццо...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 29 June 2007, 13:32
{ipb.lang['posted_on']} #15


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



Цитата
сносно может качаццо тока ночью.
поверь.. я раскачал своего монка за пару недель без напряга и при этом до 16 только в подземельях.. при желании мог бы и до 23 качать не выходя днем на свет, но мне этого не было нужно.. в общем невозможность биться днем на улице мало чем урезает персонажа.. это скорее для РП сделано
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_-Kain-_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 16:11
{ipb.lang['posted_on']} #16





Гости





Я наверно переиграл ну откуда у вампира прозрачный хвост и это непросто визуал эфект (искажение) хвост есть и в броне и без под любым углом (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)

да и еще про вампов глупый вопрос (ибо люблю глупые вопросы задавать (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) ) а если сразу попросить крылья того этого обрезать (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) да знаю нагло очень нагло ну что поделать люблю класс рдд вампов и дроу, Дроу во всю качаю , вот теперь и вампом хочу побегать пока город дроу строиться))

Attached File(s)
Attached File  __________453634.JPG ( 139.54K ) Number of downloads: 324
 
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 29 June 2007, 16:24
{ipb.lang['posted_on']} #17





Гости





Цитата(Alfirin @ 29 June 2007, 14:32) [snapback]32036[/snapback]
поверь.. я раскачал своего монка за пару недель без напряга

верю. охотно. так вот, надо резать экспу так чтоб было за пару месцев и с напрягом (IMG:style_emoticons/default/dry.gif) и желательно еще и класс выбрать типа клера, чтоб резали экспу еще до кучи напополам. все остальное от лукавого.
P.S. термины "жосско резать экспу" и "слегка замедлить кач" - имхо разные вещи. не? =)
P.P.S. кстате, да... возможно я как-то не так выразил свою мысль... про порезать экспу в том посте стоку "напремер раза так в 4-5" следует читать как "напремер раза так в 4-5 от текущей экспы идущей вампиру". надеюсь так суть моих воплей будет несколько понятней
Цитата(-Kain- @ 29 June 2007, 17:11) [snapback]32049[/snapback]
Я наверно переиграл ну откуда у вампира прозрачный хвост и это непросто визуал эфект (искажение) хвост есть и в броне

это косяк модельки. у когото он есть у кого-то нет. у меня тож такая борода на хумах и эльфах, а вот на хоббитах, дворфах и полуорках нету =\
Цитата(-Kain- @ 29 June 2007, 17:11) [snapback]32049[/snapback]
а если сразу попросить крылья того этого обрезать

я тоже люблю наглые вопросы, а если я себе крылья пришью сам без помощи ДМов, то с какой скоростью на меня обрушиццо Его Величество БАН?
Цитата(Alfirin @ 29 June 2007, 14:32) [snapback]32036[/snapback]
это скорее для РП сделано

а как связано РП и физические параметры чара? то што он дохнет на свету, врядле как то отразиццо на отыгрыше вампира. если это, конечно, отыгрыш (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) а не отговорка
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 29 June 2007, 17:13
{ipb.lang['posted_on']} #18


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



"то што он дохнет на свету, врядле как то отразиццо на отыгрыше вампира" На самом деле отразится. Как раз для тех, кто РПит, в первую очередь, т.к. они привыкнут быстрее к тому, что солнце причиняет вред не только на словах... Иногда, бывает, что не замечаешь время во время разговора. Это, скажем так, напоминание...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 29 June 2007, 17:22
{ipb.lang['posted_on']} #19


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



Цитата
Blinded for 60 seconds
это ни к чему. Вампирам свет сам по себе не страшен, если это не прямые солнечные лучи, так что не думаю, что бы их мертвые глаза слепли.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 29 June 2007, 17:44
{ipb.lang['posted_on']} #20


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



"...что бы мертвые из глаза слепли" Что?

Касательно прямых и не прямых лучей... Тут вопрос весьма спорный... В густом лесу, например, тоже нет прямых солнечных лучей...

А ранения на свету не наносятся до сих пор что ли? Зирр, по-моему, где-то писал об этом...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
5 Pages V   1 2 3 > » 
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 23 May 2024 - 08:38
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005