Чистым магом действительно нельзя использовать лошадь. Чистому магу можно взять уровень другого класса, поставить действия с лошадью в хотбар, потерять уровень и взять уровень мага.
Кстати, после обновления с лошадьми при первом заходе на шард у персонажей слетают скины. Так мой кобольд стал опять человеком. (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)
Такая же проблема, нет иконки в особых умениях, хотя изначально была и все работало, исчезла как мне кажется, после того как я вышел из игры находясь в измененной форме.
Вопрос: искал тему так сказать для полных новичков, которые в первый раз играют в нвн на каком-либо шарде, не особо нашел. Если есть такая, то прошу ткнуть носом... а если нет, то ответьте здесь.
Собственно а куда писать квенту ? -) в самом последнем меню-окне, где идет выбор имени персонажа ? и надо ли там описывать портрет (ну там высокий блондин с голубыми глазами) ?
И еще, аккаунты на биоваре и тут должны совпадать и логинами и паролями ? или только логинами ? (где-то читал что они должны совпадать, но у вас на форуме так и не нашел)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Под именем и фамилией есть большое окно с написанной в нем стандартной квентой - стирай ее и пиши свою (или копируй через [ctrl+v] из текстового редактора). Содержание квенты - на усмотрение автора (в самой игре в "правилах шарда" были кажется описанны требования к квентам), как по мне то самая главная вещь в квенте - это ее наличие. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) На счет аккаунтов - что то помоему тут и биовар никак не соотносятся.. так что... Регистрируешь (тут на шарде - слева вверху есть пункт в меню на главной странице) аккаунт - логин это и есть твой аккаунт в игре и создаешь героя на нем и все.. и играешь. P.S.: Подозреваю что игра у тебя требует регистрации аккаунта на биоваре официально - вот как это можно обойти..: путь: С:\WINDOWS\system32\drivers\etc файл: hosts последние две строки файла должны выглядеть так: 127.0.0.1 localhost 127.0.0.1 nwmaster.bioware.com (открой файл блокнотом и если там такого нет - копируй это туда, это есть пометка о регестрации на биовар - игра при заходе на шард пару раз фыркнет, но на это не стоит обращать внимания и жать "оk", после этого маленького изменения не нужно будет регестрировать каждый новый аккаунт на биовар (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )
Для НВН можно создать официальный аккаунт на сайте Bioware не вводя СД-ключ от игры. Если к аккаунту не привязан лицензионный СД-ключ, нельзя будет просто играть на многих западных шардах где идет проверка через мастер сервер Биовар.
Для совсем новых игроков начать играть на Амене действительно довольно проблематично.
Важные пункты:
1. Установить игру и адд-оны "Shadows of Undrentide" и "Hordes of the Underdark". 2. Пропатчить игру до версии 1.67. 3. Найти на этом форуме ссылки на хаки и другие файлы нужные для Амена и поместить их в правильные игровые папки (хаки в \nwn\hak и amen.tlk в \nwn\tlk). 4. Создать на сайте компании Bioware аккаунт. 5. Зарегистрировать аккаунт на сайте Амена. 5. Ввести в режиме мультиплеер при коннекте к интернету аккаунт и пароль, ввести адрес сервера Амена. 6. При создании персонажа знать, что поле "Божество" надо оставлять пустым, иначе персонажем нельзя будет зайти.
Цитата(Yalini @ 30 May 2008, 19:51) [snapback]35461[/snapback]
Nightalas, во-первых, не 1,67, а 1.68, а во-вторых, вот эта тема для кого написана?
Все эти темы я в большинстве своем читал или хотя бы просматривал, просто на самые простые вопросы (на которые чисто интуетивно можно и самому ответить, но лучше переспросить) ответов я не нашел -) Спасибо.
Ровно к той, которая у игрока с этой субрасой в чаршите написана. Т. е. против человека с субрасой "вампир" будут учитываться бонусы от фита "главный враг: люди".
Вопрос-предложение по классу "наемный убица" в народе ассасин Вопрос - возможно ли внести изменения-дополнения в правила шарда в разделе ПК (цитировать правила не буду), для "реалистичного" отыгрыша "убийства по контракту"
Настоящая редакция првил регламентируе вариант "дуэльного" ПК когда персонаж А желает смерти персонажу В выставляет диз ну а дальше как кубики решат
Предложение В случае с наемным убийцей ситуация должна выглядеть несколько иначе персонаж А желает смерти персонажу В и в качестве орудия возмездия выбирает персонажа С после заключения договора на убийство перснаж А выставляет диз но исполнителю персонажу С диз выставлять ненужно а дальше как кубики решат
В предложенной схеме 2 обязательных условия 1) Испольнитель может быть только персонаж с классом ассасин 2) обязательность фиксации заключения контракта "скрин" или через ДМа (пусть поработают посредниками (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) )
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Правилами шарда не наказывается ПвП сопровождаемое отыгрышем персонажами при наличие веских игровых мотивов драки. ПК – повсеместно строго наказуемое хладнокровное убийство беспомощных персонажей с разницей в уровнях более 5.
По ассасинизму: 1) желание персонажа «А» смерти персонажа «В» по моему мнению не является достаточным мотивом ПвП, даже если это РП-желание. 2) выставление «дизлайка» по моему мнению обязательный элемент игровой обратной связи отображающий игровую реакцию присутствующего рядом игрока за которой обычно следует прямая агрессия. 3) а как тогда на счет обратного варианта? – персонаж «D» обязательно имеющий хоть один уровень «харпера» получает скрин от персонажа «В» в качестве улик совершенного преступления и, исполняя роль частного сыщика, выходит на след убийцы «С», затем доложив об этом страже города они его вяжут и в ходе безрезультатного допроса передают инквизиции, которая в ходе пыток добивается от убийцы имени заказчика - персонажа «А»; в результате их обоих прилюдно казнят на городской площади или пожизненно заточают в башне – тем самым восстановив справедливость в игровом мире… Так чтоли??? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Цитата(Флэристан @ 4 November 2008, 05:29) [snapback]36384[/snapback]
3) а как тогда на счет обратного варианта? – персонаж «D» обязательно имеющий хоть один уровень «харпера» получает скрин от персонажа «В» в качестве улик совершенного преступления и, исполняя роль частного сыщика, выходит на след убийцы «С», затем доложив об этом страже города они его вяжут и в ходе безрезультатного допроса передают инквизиции, которая в ходе пыток добивается от убийцы имени заказчика - персонажа «А»; в результате их обоих прилюдно казнят на городской площади или пожизненно заточают в башне – тем самым восстановив справедливость в игровом мире… Так чтоли??? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
отличное развитие событий в случае если перс С был убит к сыщику могут обратится родсвенники или друзья убитого а местные власти могут обьявить охоту за душегубом Да и вот еще ведь и сама инквизиция может пользоваться услугами "ассасина" ...