Хлеба и зрелищ -> опыта и отигрыша? (IMG:
style_emoticons/default/blink.gif)
Кто-то голодный, кому-то скучно... (IMG:
style_emoticons/default/laugh.gif)
Собственно это к этому:
http://nwn.fireground.ru/forum/index.php?s...amp;#entry37282Бъются люди в соседней теме над "проблемой" свитков, но как я уже и говорил может стоит поискать причину их популярности и бороться с ней, а не фиксить и изменять систему направо и налево. Всетаки хочется играть в НвН а не в "непонятьчтополучилось".
Лично мой взгляд на это: свитки злоупотребляются как допольнительное средство превосходства над противником (неважно каким), потому что обычные средства совершенно неактуальны.
Средний класс брони "боевых" героев игроков очень превосходит их среднюю атаку. То же самое в сравнении с многими боссами, отсюда вывод - требуется другие средства для победы нежели безполезный физический огневой контакт с противником (иногда читерство и багоюз).
Получается такая картина: двое добрых или не очень молодца стоят и машут в воздухе (стреляют из луков) по друг-другу, выжидая когда проскочут 20ки/1ки. Большая часть драки с боссами - это перекур игроков, которые сидят и ждут пока их чар выкинет достаточно 20ток, чтобы у босса закончились жизни, пока он машет там чем-то в его сторону.
Те классы которые могут как-то обеспечить себе превосходство в таком бою живут более-менее (у клериков есть весь набор - лучший обкаст на повышение атаки; нефикшенное слово веры, которое снижает очень сильно атаку и оборонительную способность противника; ранящие заклинания и заклинания убивающие мгновенно в случае провала спасов).
Магам свитки не нужны по определению (как вариант ведения боя), а все остальные классы которые могут - вот вооружились. Теперь оказалось что некоторые свитки очень даже убойными оказались...
Как с этим бороться: на мой взгляд лучший способ вернуть актуальность рукопашной/стрелковой схватки, когда удары будут наносить урон не только на 20ках (не путать с "сделать всем боссам атаку под 70-80"). Для этого проще всего понизить среднее АС игроков/боссов (для первых лучший вариант - упразднение вещей с бонусом к АС).
Но прежде чем что-то делать, хочу обратить внимание на то что на Амене играет грубо говоря 2 категории игроков: Те кто любит, умеет и предпочитает драться (неважно с кем); И те кто любит, умеет и предпочитает что-либо другое.
Это значит, что говоря о "боевой" части игры и о "боевых" персонажах - речь идет именно об игроках первой категории. Ибо без их помощи и поддержки игроки второй категории не то что не имеют превосходящего атаку среднего класса брони, а и умереть способны от весьма слабого монстра, поскольку не занимаются обеспечением своего персонажа должными "боевыми" характеристиками!!!
P.S.: И ненада утирать посты и темы - в них достаточно смысла, это не флуд (даже если и не так - они в соответствующей теме) - пусть читают те кого это косается.