Вопросов четыре. На сей раз без предпопределенных вариантов ответов.
1. Насколько часто вы можете обновлять хаки при условии небольшого (до 3мб) размера обновлений и возможности зайти в игру без обновления хаков?
2. Какой максимальный возможный для вас размер апдейта?
3. Есть ли необходимость делать два варианта по текстурам - dds и tga? Проще говоря - есть ли люди с очень древними видеокартами?
4. Что лучше - полная невозможность зайти на сервер при наличии у клиента устаревшей версии хаков или вывод уведомления о том, что версия устарела? (пояснение - обычно при отсутствии нужного ресурса при попытке захода на шард выводится предупреждение: у вас не хватает файла <название>)
Учтите, что от того, какие ответы тут прозвучат зависит то, какой вариант выберет команда разработчиков.
Тут прозвучало мнение о том, что хаки будут некритичными Поясняю.
Для создания персонажа - не будут, и на текущий момент даже не планируется то, что они будут содержать кастомные фиты, скиллы и классы.
Для захода на сервер будет необходимо наличие в директории hak в корне директории NWN наличие файлов с названиями, совпадающими с именами хаков. Размер этих файлов должен отличаться от 0 байт, содержимое - некритично.
Для игры в целом хаки будут нужны. Т.е., если вы сложили в директорию hak просто переименованный текстовый файлик, администрация шарда не несет никакой ответственности за то, что при загрузке какой-либо локации вас выкинет из игры с ошибкой.
Для игры после апдейта хаков на сервере без апдейта на клиенте - а вот тут как повезет. Если апдейт состоял в том, что была заменена текстура или минимально поправилены визуальные баги - можно. Если в ходе апдейта был добавлен новый контент - не исключена ситуация, описанная в предыдущем пункте.
Если у вас еще есть вопросы - задавайте их на IRC-канале: irc.rinet.ru, порт 6669, #Amen.
|