Конкурс - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V  « < 2 3 4  
Открыть новую тему
> Конкурс, на лучшую локацию для Крепости.
{ipb.lang['topic_rating']}
Roza
{ipb.lang[ 11 March 2010, 10:42
{ipb.lang['posted_on']} #1


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25




Кто любит крепости, но при этом ругал старые есть шанс улучшить положение дел.
Рисуете локацию для "Захвата Крепости" (использовать только внешний тайлсет, предпочтительно форт, крепость).
Размер локации не больше, чем 15х15 тайлов (лучше меньше, форма прямоугольная, но не обязательно).
Локация для команд по 3-5 человек, не больше (большая крепость у нас уже есть).
Должна быть сама по себе "крепость" в любом виде.
Обязательно:
- территория защитников 75-80% локации, остальное для атакующих.
- заборы (Глухой - не простреливаемый и простреливаемые)
- центральные ворота (не использовать модели способствующие застреванию моделей персонажей)
- хотя бы один альтернативный вход/выход.
- для нескольких атакующих команд пути подхода должны быть сбалансированы
- никаких дополнительных скриптов, ловушек, баллист.
- минимальное количество дверей (на центральные ворота)
- количество прочих переходов для перемещения по карте - без фанатизма
- порталы не нужны (они все равно лагают и опять-таки это скрипты. Если что потом вставим)
Сам форт\крепость можно сделать на возвышенности или наоборот в низине.
Должно быть место для основных стычек, где было бы поменьше препятствий. А так же для сражений 1х1 (закутки, преграды и тд).
Возможно несколько башен (для действий лучников и магов).
Не должно быть простреливаемого пространства с одного конца локации до противоположного.

Готовые модули вложением добавлять в свой пост. Потом организуем конкурс и лучшая будет вставлена на шард (надеюсь (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) )
Можно нарисовать несколько локаций, но не больше 3 шт.

PS: если с тулсетом напряг - можно карту-схему подробную крепости
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
4 Pages V  « < 2 3 4  
Открыть новую тему
Replies (60 - 63)
RunneR
{ipb.lang[ 31 March 2010, 09:34
{ipb.lang['posted_on']} #61


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Еще одна мини-крепость в городских устоях
- существенно маленькая карта, много узких мест, если магов не будет то скорей всего сложится тенденция к дракам стена на стенку, по крайней мере в зависимости от состава команд я бы к этому и стремился -это минус
- защите довольно сложно найти место под сон или по другому... атакующим очень легко не дать защите поспать
- боковой спуск (собственно это касается любого узкого места) на лагающем Амене будет способствовать застреванию в нем чаров, событие не частое но неприятное когда приходится много бегать (особенно за убегающими лучниками, которые наверняка будут эксплуатировать это пока сами не застрянут)
- лучникам вроде как есть где бегать, но места побегать все равно мало, в лагах они изматерят эту карту

Последних два пункта отнюдь не компенсируют друг друга, а в общем под 3х3 получилась нормальная карта
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 31 March 2010, 14:09
{ipb.lang['posted_on']} #62


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Стенка на стенку - это не минус, это следствие составов команд и потом ты сам же сказал что много узких мест => можно и потанковать, а не стенка на стенку.
Снов при атаке/защите - то да вероятнее всего не будет, но это стимул для быстрых не затяжных боев и потом кастер на этой карте имеет в защите огромное преимущество, а сон усилит его х2 раза.
Узкие места у спуска не застреваемые - специально проверял стандартный тайл несколько раз (персонаж по клику свободно его оббегает без задержок и застреваний).
Весь смысл дистантников на карте сводится к встрече атаки со стен, дальше они могут попытаться побегать по форту, отстреливаясь на дистанции, но могут быть зажаты атакующими - ИМХО этой роли на мини-крепости 3х3 им достаточно (кроме того есть еще вариант поддерживать танка в узком проходе дистантным огнем).

P.S.: И вообще тема не для критики, а для выкладывания вариантов крепостей! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 1 April 2010, 15:55
{ipb.lang['posted_on']} #63


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Еще один вариант карты в закрытом тайлсете
(IMG:http://img59.imageshack.us/img59/295/nwtoolsetexe2.th.jpg) (IMG:http://img405.imageshack.us/img405/4467/nwtoolsetexe1.th.jpg) (IMG:http://img714.imageshack.us/img714/6722/nwtoolsetexe0.th.jpg)

ЗЫ чутка подрисовал

Attached File(s)
Attached File  RuinedTemple_v1.1.zip ( 10.86K ) Number of downloads: 82
 
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 2 April 2010, 08:41
{ipb.lang['posted_on']} #64


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Сегодня, ближе к вечеру (часов в 8), проведем последний тест и смотр крепостей и устрою окончательное голосование.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
4 Pages V  « < 2 3 4
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 22 May 2024 - 20:48
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005