Мобы послабее и посильнее - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V  < 1 2 3  
Открыть новую тему
> Мобы послабее и посильнее
{ipb.lang['topic_rating']}
Мобы послабее и посильнее
Total Votes: 32
Guests cannot vote 
Флэристан
{ipb.lang[ 3 August 2010, 09:53
{ipb.lang['posted_on']} #41


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Цитата(Jlamepok @ 31 July 2010, 07:32) [snapback]41234[/snapback]

Флэристан,, а вот ты сам не задумывался, если у всех бы не было иммуна к критам? Тогда бы все и играли ВМами и всевозможными мультами с ними.
А жизнь с 20-22 лвл примерно у всех одинакова. Просто кто хочет быстрее качаться -выбирает мобов посильнее, но там и риск выше, а те кто помедленнее - мобов по слабее и без трудностей.

Задумывался я: для взятия ВМ требуется 6(!!!) фитов помимо требования базовой атаки и внеклассового навыка запугивания (который классовый помоему только для варвара) на который не очень приятно тратится некоторым колличеством скиллпоинтов; теперь еще раз - по условиям приобретения фитов в НвН персонажами по умолчанию 6 фитов это х3=18 уровней... даже если учесть первый фит это минимум 15 уровней, если брать специально еще "человека" это минимум 12 уровней... практически половина всех уровней до лвл-капа на Амене которые придется потратить для взятия премиум класса! Я думаю такой расклад мало кого устроит. Единственный щадящий вариант - это брать 6-7 уровней воина, потому что только этому стартовому классу дается дополнительный классовый фит на выбор (к которым видимо совершенно не случайно относятся требуемые для ВМа) каждый второй уровень.
Итак что мы имеем в итоге? - 6-7(воин)+7(ВМ)+9-10(???). Ну просто простор для деятельности! - У вас остается аж 9-10 лвл классов (причем не премиум! т.к. выполнить условия для их взятия в таком раскладе врядли получится) до 23 уровня свободными...
Так какие там всевозможные мульты с ним?.. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Что до сложности мобов после 21 уровня: на Амене существует жесткая привязка получаемого опыта персонажами к уровню мобов на которых он раскачивается, так о каких слабых мобах 18-20 лвл идет речь? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Если не учитывать статквесты (которые итак порезали в опыте до узкого числа вариантов) - выходит что в любом случае это будет не простой кач на мобах соло.
А так как игрока еще ждет перепад в получаемом опыте (до 21 лвл всегда есть выбор между качеством противника и колличеством), то с 21 в варианте "соло-мобы" его ждет либо очень унылый и долгий кач - либо сложный (не у каждого хватит терпения после легкого взятия 21 лвл терпеливо набивать потихоньку 23).

P.S.: Смысл балансировки ПвМ для разработчиков состоит не в том чтоб загонять игрока в определенные рамки в игре (аля "рулят те-то и те-то"), и не в том чтобы урезать тех кто "рулит" до уровня остальных фиксами, а в том чтобы сделать интересной игру для всех классов! Но чаще получается что всетаки кто-то "рулит" из них а кто-то на буксире, однако баланс все-таки не мифическая штука.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 3 August 2010, 19:02
{ipb.lang['posted_on']} #42


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Флер, сделаешь свой шард с идеальным балансом - с удовольствием на нем поиграю.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ali Daydreamer
{ipb.lang[ 3 August 2010, 19:05
{ipb.lang['posted_on']} #43


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 91
From: Хабаровск

Пол: Парень
Раса: Халфлинг
Класс: Rogue
Уровень: 23



Цитата(Keks @ 4 August 2010, 03:02) [snapback]41256[/snapback]

Флер, сделаешь свой шард с идеальным балансом - с удовольствием на нем поиграю.

Зачет! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 11 August 2010, 16:16
{ipb.lang['posted_on']} #44


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Выдели мне бесплатный сервер и не вопрос! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А вообще делать только ради этого новый шард не нужно - мне кажется модель баланса близкая к идеальному уже была(есть?) реализованна на Сиале.

(правда там все реализованно путем добавления и внесения в игру совершенно новых фишек таких как: зелья Сагры и Адры; оглушение броску камня формам големов с прогрессирующим ДЦ; изменение свойств формы лича; добавление в игру Символа Веры как обязательного атрибута в слот щита для клерика при колдовании; умопомрачающие многовариантные ловушки рейнжера; новые варианты и система суммонов для кастеров; шаманство; изменение базовых харрактеристик оружия и бонусов за их ношение; влияние на боевые тактикотехнические харрактеристики персонажей наездничества в зависимости от типа тренеровки лошади; наборы сетовых и артефактных вещей дающие громадные бонусы в зависимости от чистоты класса которому преднозначенны; правильно подобранная система коофицентов опыта под классы; постоянная правка/изменение/добавление новых фишек... - это и многое другое делает игру интересной и практически идеальной в плане ПвП/ПвМ баланса, огромное колличество разнообразнейших билдов на кап 40 и все играбельные и у каждого своя фишка дающая право конкурировать с остальными и даже с классически сильными от природы в НвН)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 11 August 2010, 17:55
{ipb.lang['posted_on']} #45


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



Цитата(Флэристан @ 11 August 2010, 16:16) [snapback]41278[/snapback]

Выдели мне бесплатный сервер и не вопрос! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А вообще делать только ради этого новый шард не нужно - мне кажется модель баланса близкая к идеальному уже была(есть?) реализованна на Сиале.

(правда там все реализованно путем добавления и внесения в игру совершенно новых фишек таких как: зелья Сагры и Адры; оглушение броску камня формам големов с прогрессирующим ДЦ; изменение свойств формы лича; добавление в игру Символа Веры как обязательного атрибута в слот щита для клерика при колдовании; умопомрачающие многовариантные ловушки рейнжера; новые варианты и система суммонов для кастеров; шаманство; изменение базовых харрактеристик оружия и бонусов за их ношение; влияние на боевые тактикотехнические харрактеристики персонажей наездничества в зависимости от типа тренеровки лошади; наборы сетовых и артефактных вещей дающие громадные бонусы в зависимости от чистоты класса которому преднозначенны; правильно подобранная система коофицентов опыта под классы; постоянная правка/изменение/добавление новых фишек... - это и многое другое делает игру интересной и практически идеальной в плане ПвП/ПвМ баланса, огромное колличество разнообразнейших билдов на кап 40 и все играбельные и у каждого своя фишка дающая право конкурировать с остальными и даже с классически сильными от природы в НвН)

как давно ты там играл?
шард превратился в помойку и зас...ли его сами игроки при полном бездействии администрации
а теперь на форуме все убер ПвПшники размазывают сопли и просят убрать скелетов договариваются об ограничении лов на локу и снова просят фиксить лошадей ах да и тычат друг в друга пальчиком указывая у кого сколько персов с дюпнутыми сетами

балансом на той помойке даже и не пахнет

что мне нравилось на сиале как шарде так это разумный рес мобов и красавец Авендум
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 15 August 2010, 01:29
{ipb.lang['posted_on']} #46


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Давно играл, потому написал: "модель баланса близкая к идеальному уже была(есть?) реализованна на Сиале".
Когда-то (когда еще шард не заcpaли "пальцатые ПвПшники", а точнее из-за поощрения которых не ушли все нормальные игроки) там в этом плане очень хорошо и интересно игралось.
А "бездействие администрации" на Сиале похоже является политикой шарда - сколько помню она там всегда была такой или практически такой, так что это тут не при чем.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
3 Pages V  < 1 2 3
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 16 May 2024 - 20:38
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005