Лоу-левелы и качалка - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V  « < 2 3 4  
Открыть новую тему
> Лоу-левелы и качалка
{ipb.lang['topic_rating']}
Лоу-левелы и качалка
Total Votes: 18
  
Флэристан
{ipb.lang[ 22 July 2009, 20:33
{ipb.lang['posted_on']} #61


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Раздавать плюшки за перекачивание персонажа - как-то глупо...
В конце концов почему бы просто тогда не сделать кап 40 - если так нравится качаться, качаться и еще раз качаться?

Впринципе можно предложить давать за каждый перекач +1 лвл сверх 23 до 26. Но врядли идею поддержит ДМ (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Можно привязать перекачивание к какому-либо отигрушу (например пермосмерть), но тут уже игроки не захотят такого (я уже предлогал).

Подобные идеи надо сказать слегка попахивают извините "нездоровьем", и причина этого вполне проста - на Амене сейчас совершенно нечего делать! Нада с этим как-то бороться, но "радикальные" идеи - не выход...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 22 July 2009, 21:07
{ipb.lang['posted_on']} #62


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Раздавать плюшки за перекачивание персонажа - как-то глупо...

в рабочем варианте это выглядит так:
1) начальному игроку доступны базовые расы + несколько простеньких субрас
2) на них делается персонаж, который развивается до максимально доступного уровня но при этом в силу ограничености шмота и возможностей билда он может свободно посещать процентов 60 шарда (не он конечно может туда забратся, но это будет больно)=> ограничен доступ к части лута, квестов и т.п.
3) ближе к концу с большим! трудом персонаж неким образом получает возможность использовать некую редкую (секретную) рассу
4) персонаж перерождается на новой расе сохраняя билд, вещи и т.п. но!! теперь ему уже доступна остальная часть шарда => новые локи, мобы, лут => еще более редкие расы
5) на новой расе становятся доступны новые, уникальные для этой расы билды (например 3 файт 7 ВМ 30 ассасин за счет бонусных от расы ХМС +8)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вутрих
{ipb.lang[ 22 July 2009, 21:09
{ipb.lang['posted_on']} #63


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 57

Раса: Человек
Класс: Paladin



бредятина
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 23 July 2009, 01:02
{ipb.lang['posted_on']} #64


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Это из той же серии что и "стамина" - Биовар уже как бы придумали "велосипед", то что они оставили его пользователям "инструкцию" к нему и "гаечные ключи" вовсе не является поводом изобретать его заново.
На Амене же существует свое вполне адекватное модулю ограничение по уровням - если расширять какие-либо возможности игрока, придется расширять и возможности модуля.
Единственное направление в котором осталось копать - это специфика игрового мира (то что он может предложить игроку как модуль НВН, но не как совершенно другая игра).

Что касается «лекарства от скуки» на Амене – оно давно было обозначено и симптомы заболевания налицо. Единственное что его некому приготовить.
Касательно симптомов – спросите любого игрока пришедшего с другого шарда, особенно желательно с шарда где максимальный лвл-кап (40): он вам наверняка ответит что вещи на Амене «имбовые», причем они имбовые для шарда с капом 40! А на Амене кап 23-26!!!
Как влияют такие вещи на игру? Так что играть становится неинтересно! – Классы становятся безликими, потому что все они выглядят одинаково: мегавольтроны с термоядерными мечами.
Играть сразу же станет интересней, когда оружие +1 придется поискать (монстров с таковым в руках соответсно) и 23 уровень не покажется шагом в 1 ступеньку от тренажерки (которую конечно тогда лучше убрать вообще, дабы вернуть в обиход естественное развитие до 5 лвл)…
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nightalas
{ipb.lang[ 23 July 2009, 13:59
{ipb.lang['posted_on']} #65


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 243




Но понравится ли старым игрокам в очередной раз качать персонажа по старым схемам в почти полностью изученном мире, только в этот раз с менее крутыми вещами? На кастеров такое изменение может мало повлиять, если они больше зависят от заклинаний, а не вещей.


Возможен ещё один подход - изменение направления шарда c "Игрок против Окружения" на "Пати против Окружения". Для этого пришлось бы всё менять к тому, чтобы персонаж в одиночку был бы почти не жилец на охоте против любых монстров. К примеру, полностью убрать аптечки и напитки сильного лечения, чтобы воину было очень плохо ходить без целителя. Клерикам сильно порезать атаку, урон и атакующие магии, чтобы они превратились из воинов в целителей и не ходили на монстров без воина. Магов превратить из терминаторов больше в обкастеров воинов и других членов пати. В общем, небольшое количество очень крупных изменений, чтобы "мотивировть" игроков сбиваться в кучку, а не ходить по одиночке. Только я понимаю, что всё это ограничит возможности предоставленные НВНом и больше подходит шарду где всегда играет довольно много игроков.


Кстати, кто-то раннее в этой теме упомянул мини-модуль "Лагерь Разбойников" в тренировочном лагере на Сиале, там где нужно собрать пати из персонажей разных классов, чтобы его пройти. Это действительно очень классная фича! Я на одном западном шарде 5-6 лет тому назад видел немного похожий мини-модуль, но там персонажи превращались в кабанов и мини-модуль был на тему "жизнь кабанов на ферме" (вроде на том шарде тогда крутили модуль "Call for Heroes III"). В моём представлении идеальный шард для НВН должен состоять из большого "открытого" мира с десятком мини-модулей в разных его частях. В "открытом" мире можно ходить и в одиночку, но для прохождения мини-модуля надо собирать пати из персонажей разных классов. При этом каждый мини-модуль должен быть расчитан и ограничен только для персонажей определённого уровня, чтобы туда никак не мог персонаж выше нужного уровня (например на Сиале "Лагерь Разбойников" сделан на пати 1-4 лвла).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 23 July 2009, 14:23
{ipb.lang['posted_on']} #66


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
полностью убрать аптечки и напитки сильного лечения, чтобы воину было очень плохо ходить без целителя.

вот она откуда болезнь происходит, и это наверно уже не лечится
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 23 July 2009, 14:30
{ipb.lang['posted_on']} #67


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Помоему итак ясно что с онлайном Амена если условия сделать жескими для одиночек - они вымрут и с ними и весь Амен...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ben
{ipb.lang[ 23 July 2009, 15:30
{ipb.lang['posted_on']} #68


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 31

Пол: Парень
Раса: Человек



Если не сделают ничего интересного, он и так вымрет
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 25 July 2009, 23:29
{ipb.lang['posted_on']} #69


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Всем спасибо за высказанные мнения.

Итог - тут.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
4 Pages V  « < 2 3 4
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 16 May 2024 - 16:53
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005