Цитата(Флэристан @ 11 June 2011, 00:57) [snapback]43572[/snapback]
Земля еще помнит «фуллаут-тактикс»… (IMG:
style_emoticons/default/biggrin.gif)
В общем не РПГ это никакое. (IMG:
style_emoticons/default/rolleyes.gif)
P.S.: А вообще у люкасарт из джедаев неплохие контерстрайки выходят… на уровне. (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
В жанре фантастики была одна ММОРПГ игра именно РПГ, "
Face of Mankind". Это был гибрид шутера от первого лица и РПГ. Половина играла в неё как в каунтэрстрайк, половина как в РПГ. Отыгрыш там иногда был намного более сложный, чем в НВН.
В начале надо было выбирать одну из восьми фракций. Некоторые играли за фракцию полицейских, только они и армия могли парализировать и арестовывать людей. Кто-то патрулировал улицы Нью Йорка, сканировали прохожих на наличие наркотиков, оружия и нелегальных товаров, приказывали людям убрать оружие в публичных местах, арестовывали хулиганов и преступников и отсылали их отбывать свой срок на особую планету-тюрьму, где другие полицейские охраняли тюрьму и следили за заключенными и гостями. Внутри фракции полицейских было также подразделение внутренних дел, которое следило за коррупцией и поведением полицейских. Некоторые играли за Братство Теней, производили наркотики и нелегальное оружие и торговали ими подпольно, занимались набегами и попытками освободить заключенных друзей из тюрьмы. Другие были наёмниками или работали в одной из трёх корпораций, которые конкурировали друг с другом. В каждой фракции была своя иерархия и чины, в корпорациях или преступной организации своя, в армии и полиции своя. Игроки сами повышали или понижали других игроков в чине, игроку надо было либо отлично отыгрывать либо быть отличным бойцом, игроки более высокого звания получали доступ к созданию своих миссий игрокам более низкого звания, а лидеры фракции создавали глобальное направление и цели всей фракции. Для всего этого в игре были созданы инструменты. В игре была дипломатия и люди имитировали политику из реальной жизни. Людей избирали в президенты и сенаторы после того как они устраивали предвыборную кампанию, создавались разные комитеты, парламенты, колониальные обьединения и так далее. Люди даже начали вникать какими языковыми оборотами пользуются политики, юристы, бизнесмены и другие профессионалы в настоящей жизни для отыгрыша в этой игре. Правительство организовывало заседания, принимались новые законы и постановления, которые вводились в игру фракций полицейских и армии. Если какая-то фракция совершала крупное нападение на планету в сфере федерации, президент имел полномочия ввести закон военного положения и тогда фракция полицейских уходила и вводили войска армии. В фракции армии была очень строгая дисциплина, офицеры приказывали солдатам стоять в строю, выполнять другие приказы, обращаться по званию и всякие другие армейские штучки, носить форму, за неповиновение игроки более высокого чина могли возлагать штраф на них, в армии игроки очень много проводили время на разные боевые учения на планетах или на своем главном космическом корабле. Были также официальные ГМы, которые в том числе отвечали и за разные сюжеты и поддерживали отыгрыш в игре. Ходили слухи и случались какие-то тайные проишествия связанные с пришельцами из другого мира, существовало тайное агенство правительства, были разные тайные заговоры, случались странные эпидемии, "РП" убийства лидеров фракций или знаменитых личностей и так далее. С пришельцами была целая очень запутанная история как в старом телесериале Секретные Материалы, были какие-то смутные доказательства, что это могло быть биологическое оружие созданное одной корпорацией, коконы пришельцев или одиночных чудиков иногда находили на отдалённых планетах и пару раз случались большие нападения.
Я описал игру в прошедшем времени, хотя игра до сих пор существует и многое так и осталось, но вроде качество ухудшилось, в основном по финансовым причинам. Игра перевоплотилась в 2009 году в бесплатном виде. Знаю, что люди теперь получают разные автоматические задания, но игроки с более высокими чинами влияют на генерацию автоматических заданий. Только задания заключенным в тюрьме создаются без влияния других игроков, например, ходить по тюремному дворику Х минут, прыгать Х раз, каторга на собирание Х количество руды или поиски мыла. Вроде теперь за всеми фракциями следят ГМы, особенно за верховным командованием, чтобы их отыгрыш соответсвовал стандардам.