Об отыгрыше классов! - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V   1 2 3 >  
Открыть новую тему
> Об отыгрыше классов!, часть 2, маги
{ipb.lang['topic_rating']}
Yalini
{ipb.lang[ 13 January 2004, 22:09
{ipb.lang['posted_on']} #1


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Автор сообщения: dreamcaster

Об отыгрыше классов. Волшебники.

Я не буду расписывать всевозможные грани характера персонажей в игре. Любой, кто хоть немного задумается над стилем игры своего персонажа, сможет определить для себя основные цели и принципы, которыми он будет руководствоваться в выборе тех или иных действий. В конце концов это сейчас не так важно.

А теперь представьте, что окружающий вас мир волшебный, энергия течет через вас, глубоко дыша вы ощущаете малейшие потоки и искажения энергии, заполняя и освобождая легкие вы делаете тем самым магическое движение, вы полностью гармоничны с окружающим миром, ничто вам не может помешать… вы есть энергия.

(пауза)

Меня всегда тянуло к этому необычному и таинственному действию, называемого магией. Из сказок и легенд я узнавал много разнообразных историй о небывалом могуществе магов, сравнимом разве что с богами. Раскрывающиеся перед магом возможности практически безграничны! Единственно, что может накладывать некоторое ограничение - это воображение и энергия. В этих последних двух словах лежит глубокий смысл. Вполне возможно, что он не так очевиден, и я в меру своих сил и знаний попытаюсь вам о них рассказать.

Воображение. Казалось бы, что проще, нашел книгу заклинаний, несколько свитков заклинаний, выучил, и побежал радостно сокрушать врагов.. Ха! На этом месте стоит остановиться, т.к. это граница мира магии nwn. Граница nwn, но не магии. Магия, в отличии от разного рода CRPG, безгранична. Ей неподвластны какие-либо условности и ограничения, и уж тем более компьютерной игры. Попробуем выйти из ограничения стандартной магии nwn и что мы видим… Вот уже пред путниками буквально из ничего в ярко-белой вспышке предстает не сам маг, а его мерцающая полупрозрачная голограмма или двойник, в то время как он медитирует в своей заколдованной башне в другом плане. Или, в день пятисотлетия города, маг устраивает красочный фейерверк над городом, что делает жителей города в этот день особенно счастливыми. Можно попытаться загипнотизировать врага (благо кубики на волю у всех есть). Что уж говорить о зачаровывании оружия, создания магических зелий и амулетов. Фантазируйте и, быть может, вселенная последует за вашей мыслью…

Энергия. Куда же без нее. Чтобы совершить действие, нужно затратить какое то количество энергии. При этом следует остерегаться большого перерасхода энергии, т.к. это может привести к преждевременному старению организма или, даже, к смерти. Существует много способов накопления энергии, и маги с каждым днем постепенно собирают энергию, чтобы затем аккуратно и целеустремленно ее использовать. Так же, как и в процессе обучения воина, для мага важны дисциплина и контроль (концентрация). Эти характеристики жизненно важны для проведения ритуалов вызова и управлении энергии. Что будет, если маг намереваясь кинуть огненный шар отвлечется и случайно бросит его мимо цели, в себя или, что еще более хуже, в невинных людей? В любом случае, невнимательные ученики редко доживают до раскрытия своих более или менее сильных способностей, погибая от каверз судьбы или от руки вызванного ими демона. Энергия – как мера сил волшебника, не злоупотребляйте ей.

Волшебник – человек знания. Управление энергией конечно хорошо, но оно никогда не будет так эффективно и многообразно без необходимых знаний в той или иной области. Маги проводят многие годы экспериментируя в своих лабораториях и перечитывая многочисленные книги, получая все новые и новые открытия об окружающем мире. Проходит много времени прежде чем магия вольется в тело волшебника и станет с ним единым целым. Когда это наступает, действие воистину представляет собой настоящее искусство, искусство быть живым, быть всем и никем.

Много препятствий и соблазнов подстерегают волшебников на пути знания. Пыль дорог и цвета огней расширят мировоззрение и восприятие мира, но это лишь частично поможет избежать злых и коварных врагов. Имена которым: Страх, Ясность, Власть и Возраст… Ох, нелегка жизнь магов в нашем королевстве… и их нелегкий труд достоин уважения.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dark Hand_*
{ipb.lang[ 29 January 2004, 14:52
{ipb.lang['posted_on']} #2





Гости





Извиняюсь сразу если здесь отвечать нельзя ... я просто правила плохл знаю ..

Я отыгрывал Волшебника так как говорил(а) Ялини т.е. Всем говорил что энергия во мне течет по мне и я есть энергия ! А они мне начали заливать что Волшебники манипулируют энергией и т.п. Что я должен учиться управлять ею , а не сливаться с ней как магический наркоман !

Это что бы все знали что я прав был !
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 1 February 2004, 02:29
{ipb.lang['posted_on']} #3


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Это ветвь посвящена только магам и колдунам!
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Rofellos_*
{ipb.lang[ 22 April 2004, 20:12
{ipb.lang['posted_on']} #4





Гости





Брехня, и пустой треп!!!
все вышеперечисленное может относиться только к Сорсерерам которые носяться и кричат "Я управляю силой, я мега крут..", маг это персонаж основанный на жесткой логике и , если и не жажде ИССЛЕДОВАНИЯ/ПОЗНАНИЯ неведомого, то хотя бы со склонностью к изучению. он не берет магическую энергию горстями как sorcerer, deflier, или preserver. а подчиняет их себе используя (_ни фига не волю, боже упаси вас это сказать в присутствии тяжеловесного мастера) а сложнейшие логические конструкции в своем разуме.
Смысл мага в постоянном изучении исскуства колдовства, тренировке своего интелекта(простите за повторение), оно не дается ему на раз, как соркам и бардам. это часы проведенные в библиотеках, в лабораториях.... это только всякие неумехи считающие себя могучими и наполгненными силой дилетанты упиваются своими способностями...
реальные маги знают границы и пределы и прежде чем начать активно действовать, просто обязаны всё рассчитать и взвесить..
они в некотором смысле всегда интилегенты...
всегда выше простой действительности, думают и просчитывают на несколько ходов вперед...
в общем то что было написано выше Ялини может относиться к Соркам - да, но никак не к магам.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 23 April 2004, 02:30
{ipb.lang['posted_on']} #5


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Rofellos, хочу заметить, это было вовсе написано не мной, автор сообщения указан!
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Rofellos_*
{ipb.lang[ 23 April 2004, 20:01
{ipb.lang['posted_on']} #6





Гости





прошу прощения за несдержанность в высказываниях, но тут вам и упрек.. НЕФИКА всякую ДУРЬ НЕИЗВЕСНО КЕМ ВЫСР....Ю ВЫКЛАДЫВАТЬ....
...просто меня бесит когда магов начинают сравниваь с сорками и приписывать им их тупизну... маг это прежде всего сдержанность и самоконтроль... и никакого там воспарения над остальным миров в пик силы у него быть не должно( а то есть шанс потерять и тело и то что воспарило..)...
к тому же после прочтения мне показалось что писавший слабо представляет себе магов днд, это скорее может относиться к д20 стар варс / силе ситхов, там да, именно так все и описывается, почти что даже близко к тексту...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Мрак_*
{ipb.lang[ 23 April 2004, 21:21
{ipb.lang['posted_on']} #7





Гости





Rofellos, да не баись все уже поняли что ты имеш ввиду одного поста вполне достаточно, я кстати согласен сам хотел написать, но что-то лень было
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Melnosta_*
{ipb.lang[ 24 April 2004, 08:51
{ipb.lang['posted_on']} #8





Гости





2Rofellos: Ну ты, брат, рассмешил. Давно я так не смеялся (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 24 April 2004, 17:33
{ipb.lang['posted_on']} #9


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Melnosta, аргументируй обратное, если смешно, а то я погляжу Rofellos уж очень плюется в твое сообщение, которому уже несколько месяцев.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Melnosta_*
{ipb.lang[ 24 April 2004, 21:59
{ipb.lang['posted_on']} #10





Гости





Цитата
...просто меня бесит когда магов начинают сравниваь с сорками

С этого и надо было начинать, а не писать всякую брехню с пеной у рта. Нет, вы уж простите, но это просто ржач какой то, смотреть на реакцию ярого настольщика, пытающегося затащить цепи d&d в и без того убогий мир NWN. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Ничего у тебя не выйдет из этой глупой затеи. Как будто ты не знаешь, что настолка и NWN совершенно две разные вещи, радикально отличающиеся друг от друга. Совершенно другой подход. Совершенно другая игра с другими принципами и взаимодействием с миром.

Описанный образ не сходится с твоим? Ну извини, не судьба. Не все ж в масле кататься. А теперь все по порядку:
1. К твоему великому разочарованию, колдуны НЕ ТУПЫ. Можно конечно предположить, что какие то отдельные индивиды имеют счастье дожить до своих лет, но это уже исключение и о них речь не идет. Также, как и большая часть магов НЕ УРОДЫ.
2. Дальше. Я надеюсь, ты согласен с тем, что являясь представителями своей расы, волшебники наследуют все ее свойства в большей или меньшей степени (под волшебниками следует понимать оба класса: маг и колдун). Обладая сходными характеристиками между собой, маги и колдуны взаимодействуют с одной и той же энергией (пеленой, силой, нитями итд), УПРАВЛЯЮТ и исследуют ее для каких то своих целей. Принципы и методы изучения разные, результаты теже.
3. Не стоит также полагаться на заблуждения о природных возможностях колдунов. Им более легко дается практика магии, во всем остальном они точно такие же, как и другие представители расы, в том числе и маги. Колдунам тоже приходится исследовать и изучать окружающий мир, постигать основы управления энергией. И достигается это за счет усиленной практики магии. Практика не дается ему на раз. А уж без сдержанности и самоконтроля, колдун точно быстро погубит сам себя.
4. Вот ты говоришь, маг тренирует интеллект для изучения магии. Да, это общеизвестная истина, с этим никто не спорит. Остальные же твои доводы не убедительны и твое описание мага, за некоторыми штрихами, в точности соответствует описанию колдуна, т.ч. не ПИ@&(#.

Если вспомнить былые дни… Мессага про волшебников предназначалась для передачи настроя игры в NWN, для помощи освоения ролевой игры на шарде. Ни о какой настолке речи не шло и не идет.

зы1. Все вышенаписаное есть исключительно мое мнение и направлено сюда не с целью поглумиться над кем-нибудь, а “расставить все точки над i ”.
зы2. Рофеллос, не сердись, но мне тебя искренне жаль.
зы3. 2Yalini. Давно это было. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 25 April 2004, 19:13
{ipb.lang['posted_on']} #11


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Melnosta, Rofellos взъелся на тебя по одной причине, потому что раздел форума посвящен "Миру Forgotten Realms", а это значит, что надо охватывать не только игру NWN, которая лишь построена на правилах D&D, но и весь мир, в котором может несколько иначе рассматриваться точка зрения на магию.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Amendel_*
{ipb.lang[ 27 April 2004, 02:47
{ipb.lang['posted_on']} #12





Гости





Цитата
Если вспомнить былые дни… Мессага про волшебников предназначалась для передачи настроя игры в NWN, для помощи освоения ролевой игры на шарде. Ни о какой настолке речи не шло и не идет.

А почему ты считаешь что основы энергии, способы колдовства и т.д. различны в настолке и в нвн? Система-то ДНД вроде. Другое дело, что у каждого мастера свое понимание способов овладевания магами\колдунами энергии. Тогда стоит писать систему для конкретного шарда, а не пытаться подогнать всех под свою планку.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Melnosta_*
{ipb.lang[ 27 April 2004, 17:54
{ipb.lang['posted_on']} #13





Гости





Цитата
Другое дело, что у каждого мастера свое понимание способов овладевания магами\колдунами энергии. Тогда стоит писать систему для конкретного шарда, а не пытаться подогнать всех под свою планку.

Ты сам ответил на свой вопрос (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) По сравнению с настолкой, магия в нвн более свободна и зависит прежде всего от игроков, а не от мастера. На эту тему было уже много ответов и комментариев… до падения форума.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
lks
{ipb.lang[ 29 May 2004, 02:51
{ipb.lang['posted_on']} #14


Ученик
***

Group: Отшельник
Posts: 241
From: HuHo




Напротив..
Только "настолка" раскрывает всю прелесть любой из редакций ДиД..
Мне очень нравиться и НвН и ToEE.. Но всеж прелесть "настолки" - в её элластичности ...
Где нет жестких рамок и ограничений..
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_ridiska_*
{ipb.lang[ 16 June 2004, 03:12
{ipb.lang['posted_on']} #15





Гости





Цитата(Dark Hand @ Jan 29 2004, 14:52)
накладывать некоторое ограничение - это воображение
Золотые слова, только наверно слово "некоторое" надо заменить на "основное" (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Эдель_*
{ipb.lang[ 30 July 2004, 08:39
{ipb.lang['posted_on']} #16





Гости





Цитата
Напротив..
Только "настолка" раскрывает всю прелесть любой из редакций ДиД..
Мне очень нравиться и НвН и ToEE.. Но всеж прелесть "настолки" - в её элластичности ...
Где нет жестких рамок и ограничений..


\\ты где лапа?? что то тя давно не видать...

черт извиняюсь =) это его старый пост...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Korp_*
{ipb.lang[ 12 April 2005, 19:52
{ipb.lang['posted_on']} #17





Гости





А что можете предложить по отыгрышу священников(Клиров)?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Элеллион_*
{ipb.lang[ 12 April 2005, 20:12
{ipb.lang['posted_on']} #18





Гости





Korp, ищи информацию по Богу, которому служит твой священник. Это для него главное, и у каждого Бога есть свои ритуалы и особенности.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_DMitrion_*
{ipb.lang[ 8 July 2005, 11:06
{ipb.lang['posted_on']} #19





Гости





Кажется колдун это копия мага, просто система заклинаний реализована иначе. Их, как я понял, в игре 3: как у мага, с расстановкой заклинаний и выбором заклинаний при аплевеле, как у колдуна, с вобором заклинаний при апе, но с выбором заклинаний прямо в бою и как у священника, без выбора при апе и с расстановкой, как у мага при апе.

Добавил:
Из-за модерирования темы, просто добавл., что геморрой этот ваш невер, играю в него ради разнообразия. Мне просто хочется понять, чем он вас так увлёк...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Воскрешенный_*
{ipb.lang[ 8 July 2005, 13:35
{ipb.lang['posted_on']} #20





Гости





Вообще-то магия длится на аркан(визы,сорки,барды) и дивайн (клеры, палы, друи).
Отличие визов от сорков... визы это обученные магии существа, они спецом направляются для обучения.. для них это как бы искусство, а сорки - имеющие как бы природный дар , талант.

ЗЫ. Ты бы хоть в игре описания читал.. а то такие идеи выкидываешь на форуме, админов учить берешься, а сам на нулях в познаниях... Уж постеснялся бы учить кого-то... Это напоминает - Яйцо курицу учит .
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 8 July 2005, 22:01
{ipb.lang['posted_on']} #21


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



DMitrion, гм, милейший, не видеть отличия между Колдуном и Магом, это считай не разбираться в них вообще. Маг познает магию с опытом, накапливая все больше и больше знаний об этой науке. Колдун же изучает узкоспециализированную магию, и он не может изучать что-то, как это делает Маг, но зато он быстрее и сильнее в магии. Если бы еще умел учить заклинания, то цены бы ему не было, а так узкая специализация накладывает некий штраф на использование магии. Причем маг тратит определенно выученные заклинания, а Колдун, если использует высшую магию, то тратит свои силы для низшей. Т.е., если он усиливает свою магию, и использует усиленные заклинания, то он быстрее ослабнет.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_DMitrion_*
{ipb.lang[ 16 July 2005, 00:33
{ipb.lang['posted_on']} #22





Гости





Брр! Я никого не учу, а общаюсь на форуме ровно также как и вы все. Вы рассуждаете об отличие мага и колдуна, так будто они на самом деле существуют и вы сами побывали на месте каждого из них! Вы будто на самом деле были магом или колдуном и почувствовали, какой он есть маг и какой колдун, ну а я говорю вам факты. То что есть и что останется, даже если маги врудг станут почему-то тупыми, а колдуны неумехами, всё равно их способ использования магии останется прежним. Может вы повешены пожизненно на верёвке РП, тогда это даёт вам возможность идти сниматся в кино (я уже много кому прожужжал на шарде). Короче колдун это тот же боец, просто вместо меча у него магия, а маг это персонаж, которому надо сперва: изучить противника и его слабые стороны, назначить соответствующие заклы в слоты, пойти мясить врага. В итоге любой маг завалит любого колдуна, НО не с первого раза. Маг первый бой просрёт, но так он изучит колдуна и выберет необходимые заклинания И... а колдун в первом бою просто сможет выбрать СРАЗУ же нужные для победы заклинания, но у него меньше арсенал. Да и вообще...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Воскрешенный_*
{ipb.lang[ 16 July 2005, 04:05
{ipb.lang['posted_on']} #23





Гости





Цитата(DMitrion @ Jul 16 2005, 00:33)
Брр! Я никого не учу, а общаюсь на форуме ровно также как и вы все. Вы рассуждаете об отличие мага и колдуна, так будто они на самом деле существуют и вы сами побывали на месте каждого из них! Вы будто на самом деле были магом или колдуном и почувствовали, какой он есть маг и какой колдун, ну а я говорю вам факты. То что есть и что останется, даже если маги врудг станут почему-то тупыми, а колдуны неумехами, всё равно их способ использования магии останется прежним. Может вы повешены пожизненно на верёвке РП, тогда это даёт вам возможность идти сниматся в кино (я уже много кому прожужжал на шарде). Короче колдун это тот же боец, просто вместо меча у него магия, а маг это персонаж, которому надо сперва: изучить противника и его слабые стороны, назначить соответствующие заклы в слоты, пойти мясить врага. В итоге любой маг завалит любого колдуна, НО не с первого раза. Маг первый бой просрёт, но так он изучит колдуна и выберет необходимые заклинания И... а колдун в первом бою просто сможет выбрать СРАЗУ же нужные для победы заклинания, но у него меньше арсенал. Да и вообще...

\\оффтоп !!! Лол
(IMG:http://suffering-souls.narod.ru/1.gif)
Короче я понял Дмитрон... без обид, но ты такое порево несешь, аж плакать хочется ...
Всебольше не буду с тобой не спорить, не обьяснять... есть люди в которых бронь не пробивается, она лишь гнется..
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Us_*
{ipb.lang[ 16 July 2005, 19:14
{ipb.lang['posted_on']} #24





Гости





Да нет, плакать не надо, надо смеяться долго и от души над таким бредом (смех, говорят, продлевает жисть) (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) .
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cyrax.Pro)TFT(
{ipb.lang[ 3 August 2005, 01:34
{ipb.lang['posted_on']} #25


Поселенец
*

Group: Отшельник
Posts: 10




Хм.....Как демонолог могу написать что такое магия насамом деле ее классы и специфику ! но это по вашему желанию ( поймут не все так как все слишком уж заумно ! )
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_DMitrion_*
{ipb.lang[ 24 August 2005, 21:53
{ipb.lang['posted_on']} #26





Гости





Читать полностью цитату dreamcaster'а необязательно, там сразу понятно - диагноз. Ему или на актёрское училище пора или... Я скажу прямо, я никогда не видел, чтобы люди такое об играх писали. Может можно быть помешанным на игре, но не настолько. Лудше уметь играть, чем изображать из себя супермена и играть в солдатиков. В невервинтер уметь играть почти ненужно, нужно только читать все описания заклинаний и умений и выбирать необходимое, а вот так наглядно выдавливать из игры что-то непонятно под названием РП, да ещё стакой силой, какой это делается на Амене это я уже незнаю что. Если Воскрешённый думает, что я яйцо, а он курица, пусть постыдится сам, я яйцом дракона могу быть и знать лудше него другие игры. Искусство не требует насилия, оно требует вдохновления, а такой РП как на Амене это не искусство. Я никого не учу, я высказываюсь, на это право я и сижу в форуме. Может кто-то и робеет, но я всё вижу и говорю это прямо. Это нужно не для Амена, это нужно для вас, я думаю, я просто хочу сказать, что я не согласен с вами, иначе вы просто проигнорируете меня. В жизни имеет значение связи, влияние, а таким как я просто пробиватся нужно. Я уже понял, что мои идеи тут не слушают, так проще самому их реализовать. А вот уже от таких мыслей кто-то разбежится делать свои шарды. Почему же не разбегаются?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_azathoth_*
{ipb.lang[ 25 August 2005, 18:46
{ipb.lang['posted_on']} #27





Гости





DMitrion, есть оччень много шардов, где рп не приветствуется. Если тебя раздражает то, что некоторые личности любят не только качацца, но и играть - ходи туда - будет тебе гамаплея завались. да и насчет Амена не беспокойся, как мне однажды сказали когда я вместо стандартного emote/greet поздоровался: "да ты видимо хочешь быть похож на нпц!"

Цитата
Хм.....Как демонолог могу написать что такое магия насамом деле ее классы и специфику ! но это по вашему желанию ( поймут не все так как все слишком уж заумно ! )

Cyrax.Pro)TFT(, напиши пожалуйста.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_DMitrion_*
{ipb.lang[ 25 August 2005, 23:54
{ipb.lang['posted_on']} #28





Гости





Оффтоп
Короче я писал сюда сообщение, чето нажал и страница пропала. Пишу коротко: дай ссылку на шарды и ещё Noghtfall Drems шард ничё, там гайплей правда тока в боях, играть не очень сложно, но тока пинг большой и шард на грубую руку сделан. Да и добавили создатели шарда наверное всего то новое это возможность тайлов города и деревни вместе делать.

Воскрешённому:
Ты или споришь со мной или игнорируешь. Не делай из себя особо умного, ты бы хотя бы обьянил что по нормальному. Мы тут все нормальные люди, просто не каждый хочет возится друг с другом ради нормальных отношений. Это ведь интернет - надоел кто, нафиг его.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Воскрешенный_*
{ipb.lang[ 26 August 2005, 01:11
{ipb.lang['posted_on']} #29





Гости





\\Не отвечаю дабы не зафлуживать канал..по теме я все сказал..
есть вопросы - в личку

добавил:
Могу дать адреса шардов, где не нужно отыгрывать.. кормир, валидор, гем.. тебе понравиться... возможно (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Bag_*
{ipb.lang[ 12 September 2005, 13:56
{ipb.lang['posted_on']} #30





Гости





А вот моего мага взялив орден черных Аркан и я надеюсь что смогу отыгрть себе 24уровень или вешь для волшебника (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_DMitrion_*
{ipb.lang[ 17 November 2005, 00:01
{ipb.lang['posted_on']} #31





Гости





Кстати, адреса шардов мне никто так и не дал. Вообще сделайте небольшой список известных шардов и краткое описание, новые возможности какие тем, сколько обычно игроков, если ограничение на левел, и какое соотношение прокачки в сравнении с Аменом. Будет интересно, если каждый напишет свой список, прилично оформленный (ну шрифты там и всё такое). Если это тут не в тему, раздел Свободное течение мыслей аля Страдаем дебилизмом ждёт вас.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_PrimeEvil_*
{ipb.lang[ 6 April 2006, 21:45
{ipb.lang['posted_on']} #32





Гости





http://www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=26

вот список шардов
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Totenkopf
{ipb.lang[ 18 October 2006, 19:26
{ipb.lang['posted_on']} #33


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 407

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Prophet



Раскопал эту старую тему..долго смеялся, такой бред тут понаписан (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) ...пара человек действительно стоящие вещи напечатали (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_KIM_*
{ipb.lang[ 27 October 2006, 00:46
{ipb.lang['posted_on']} #34





Гости





Цитата
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=26

вот список шардов


http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=208
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
El'shair
{ipb.lang[ 27 January 2007, 11:48
{ipb.lang['posted_on']} #35


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 14

Пол: Парень
Раса: Полуорк
Класс: Mystic Muse
Уровень: 14
Клан: Тал-Ашхар



ИМХО:
Волшебник - исследователь, ученый. Не обладая природной способностью управлять стихиями, он использует свой интелект, для того что бы вызывать заклинания. Волшебник изучает заклинание, раскладывая ее на компаненты (речевой, жестовый) и пытается воспроизвести его. Чем умнее волшебник, тем большее количество заклинаний он сможет понять и изучить. Отсюда следует, что у волшебника, теоретически, нет ограничений на количество заклинаний, которые он может познать, но количество заклинаний которые он может воспроизвести в день не так велико, так как он не обладает природныой способностью к магии. В силу развитости интелекта, волшебникам не составляет труда карабкаться по социальной лестнице и добиваться уважения в обществе.

Колдун - это и есть сама магия во плоти. От природы он способен управлять стихиями. Жизненный путь колдуна - это попытка справится с тем даром, который ему дан, стремление научиться направлять текущую в нем инергию в своих интересах. Следовательно, колдун не может знать много заклинаний, так как это не зависит напрямую от него самого, но количество использования заклинаний в день гораздо больше, чем у волшебника. Наличие у колдуна природной силы, влияние на его сознание магического естества, порой провоцирует безумие, фанатизм и прочие усмтвенные помешательства. Колдуны редко бывают поняты и признаны обществом, поэтому в большенстве случаев ведут отшельнический образ жизни.

З.Ы. Волшебник накладывает заклинание, воспроизводя по памяти жесты и звук, необходимые для колдовства. Колдун, в свою очередь, не осознает что он делает во время наложения заклинания, например если он хочет поразить врага огнем - ему нужно просто "захотеть этого" и заклинание фаербол (или подобное) устримиться к противнику.

С уважением. Просьба ногами не бить =\
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 27 January 2007, 12:24
{ipb.lang['posted_on']} #36


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



Для начала стоит заметить, что слово "маг" - обозначает в целом колдунов и волшебников, т.е., как я полагаю, все что вы написали о маге-вы относите к классу волшебника?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
El'shair
{ipb.lang[ 27 January 2007, 12:47
{ipb.lang['posted_on']} #37


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 14

Пол: Парень
Раса: Полуорк
Класс: Mystic Muse
Уровень: 14
Клан: Тал-Ашхар



Да. Пост исправил.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 6 February 2007, 16:03
{ipb.lang['posted_on']} #38


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



согласен с постом Эльшаира, но поправлю...
волшебники также обладают природными способностями управлять стихиями (магами не становятся, магами рождаются) но подход к этому уже свой, иначе даже файтеру не составит труда помахать руками прокричать слова и пальнуть фаерболом в итоге(если сможет в броне вопроизвести нужные движения)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Fi11_*
{ipb.lang[ 7 February 2007, 17:43
{ipb.lang['posted_on']} #39





Гости





Цитата
З.Ы. Волшебник накладывает заклинание, воспроизводя по памяти жесты и звук, необходимые для колдовства. Колдун, в свою очередь, не осознает что он делает во время наложения заклинания, например если он хочет поразить врага огнем - ему нужно просто "захотеть этого" и заклинание фаербол (или подобное) устримиться к противнику.
не совсем правильно.Колдуну не дсотатчоно просто захотеть, просто жесты и звуки у него раождаются как стихи, спантанно. Тоесть он не заучивает каждый раз, как волшебник, манипуляции и звуки, а придумывает их на ходу, как поэт...тоже самое бард.

Цитата
магами не становятся, магами рождаются)
если говарить о колдуне, то да ...им рождаются, а если говарить о волшебнике, то как раз им становятся, именно становятся, и стать им может любое разумное существо облдающее интелектом, ну или подтянувшее интелект до нужного уровня. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

К стати вот именно это и определяет характер класса, волшебник это пероснаж котрые тянется к все новым и новым знаниям, для него самое ценное, это знания и новые заклинания. Да же личем становятся не просто так что бы жить вечно, а что была вечность на сбор занний. А колдун в свою очередь тот кому доравали силу, и он или зазнавшийся самовлюбленный эгоист, считащий что-он чуть ли не бог,испольузющий силу как ему вздумается, либо ответсвенный персонаж, понимающий свою силу и то что ему она данна на шару, использующий ее разумно.

Цитата
Отсюда следует, что у волшебника, теоретически, нет ограничений на количество заклинаний, которые он может познать, но количество заклинаний которые он может воспроизвести в день не так велико, так как он не обладает природныой способностью к магии.
тоже не совсем верно, волшебник восновном читает заклинания с книги или свитков и кол-во ограниченно только временем, ограниченно лишь кол-во заклинаний котрых он может запомнить и ограниченно его памятьсяю (интелектом), тоесть те заклинания котрые он может воспроизвести по памяти без книги, свитка.
А у колдуна кол-во ограничено его так сказать талантом, божественной силой (харизмой). И скорей всего,колдун не умеет чиать заклинания с книг и свитков, точно не уверен. ПО идее он просто не обучен правилам чтения заклинаний, итонации произношения и т.д...но у него это может получится совершнно случайно за счет внутреннейй силы и таланта, его прост может осенить (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 11 February 2007, 21:38
{ipb.lang['posted_on']} #40


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
а придумывает их на ходу, как поэт...тоже самое бард.

Несогласен с Fi11
Бард все заклинания поет плюс жесты...
Колдун упраляет энергиями исключительно интуитивно, на основе мысленых образов возникающих в соотвествии с желаемым эффектом. (Колдун желает сжечь врагов, в мозгу у него возникает образ огненого шара летящего в их сторону, вполне возможно он может знать, что определенный набор звуков и жестов способствуют преобразованию энергий и их он делает совершенно не задумываясь о том почему именно так надо делать)


Цитата
А у колдуна кол-во ограничено его так сказать талантом, божественной силой (харизмой). И скорей всего,колдун не умеет чиать заклинания с книг и свитков, точно не уверен. ПО идее он просто не обучен правилам чтения заклинаний, итонации произношения и т.д...но у него это может получится совершнно случайно за счет внутреннейй силы и таланта, его прост может осенить

Это вообще про дикого мага из продолжения БГ2
ИМНО ДнД система магии несколько не правильная, я больше приверженец траты маны и выносливости за использование заклинаний....
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Totenkopf
{ipb.lang[ 12 February 2007, 20:52
{ipb.lang['posted_on']} #41


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 407

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Prophet



Цитата
Это вообще про дикого мага из продолжения БГ2


Это из хомруллов =)

Господа вот вы опять начинает что-то оспаривать. а толку то? Все-все маги определены четкими правилами ДнДы, тут же кто-то их перевирает, вы создаете (может и лучшие и более понятные) другие правила (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

В ситуации отыгрыша на Амене надо юзать либо хомруллы, либо создавать свои классы, со своим описание, отдельными способностями и планом отыгрыша. Так что надо определиться.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wistweeker
{ipb.lang[ 6 June 2008, 15:18
{ipb.lang['posted_on']} #42


Ученик
***

Group: ГСК
Posts: 191
From: Красноярск




Прочитал я эту довольно старую тему, странно что многие остались при мнении, что магия - это способность, а не природное повелевание. Конечно, может быть не в тему, особенно говоря о ДнД, но больше всего мне нравится описание мага, в книгах Перумова, при чем не в серии приключений мага ( Странствия, Война и т.д. ), а в книге "Дочь Некроманта", я бы даже сказал, что там дается самый яркий пример класса Сорка, где Заклинание зависит не от знания, а от воли и желания. Так же интересно было бы знать, как влияет выбор того или иного божества на возможность колдовства, здесь данная тематика подробно не поднималась вобще, если для визарда божество не имеет такого пагубного значения, то Колдун по идее ведь должен быть как-то от этого зависим?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
magaiti
{ipb.lang[ 4 July 2008, 11:43
{ipb.lang['posted_on']} #43


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 17
From: Долгопрудный

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fighter
Уровень: 22



Я думаю что бесполезно искать "истинную" точку зрения на природу магов и колдунов, нужно просто принять для своего персонажа ту или иную "теорию", не противоречащую правилам ДнД, и придерживаться ее при отыгрыше. Ведь каждый колдун осваивает магию самостоятельно, и может иметь собственное мнение о том, как она "работает". И маги тоже - они, конечно, изучают магию по книжкам, но вы же не думаете что достаточно прочитать книжку и все, ты уже маг, такой же как все? Это не учебник по арифметике, а скорее сборник задач по квантовой механике (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) Магические трактаты полны недомолвок и просто ошибок, и изучая их, каждый маг строит свою теорию, котрая может быть несовместима с теориями других магов (так и получаются маги-специалисты).

Предлагаю оригинальную идею для отыгрыша:
Колдуны - это "истинные" волшебники, у которых есть способность подчинять магию своей воле (подробности по вкусу), и изначально в мире магией владели только колдуны, а маги - это "читеры", которые не обладают прямой властью над магческими силами, но долго (веками) подглядывали за колдунами, копировали их жесты и фразы, записывали наблюдения в книжки, и в конце концов научились подчинять магию только за счет ловкости рук и хорошо поставленого голоса.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 4 July 2008, 13:50
{ipb.lang['posted_on']} #44


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



При выборе класса у каждого дается в самом верху краткое описание что имели в виду создатели НВНа придумывая их. Думаю справедливее всего взять их как базу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Что касается моего мнения по магам:
Колдун (Sorcerer) – маг, чьи способности есть талант и воплощаемая природой естества воля (попросту говоря если колдун о чем-то подумает и сильно этого захочет, оно обязательно произойдет, когда надо же сотворить что-то конкретное причем быстро – прибегают к стихотворениям и жестикуляции, чье значение скорее сродни «антенне» или «конденсатору»;
Волшебник (Wizard) – маг, чьи способности происходят от знания особенностей и законов взаимодействия природы естества (в некотором роде они «шаманы», их магия предметная или ритуалистическая - друиды, готовящие обряды, волшебники приготавливающие компоненты или некие мистические действия для заклинаний).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 6 July 2008, 10:02
{ipb.lang['posted_on']} #45


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



1) Шаманы как раз есть подвид колдунов
2) и тем и другим для сотворения заклинания надо махать руками, читать стихи, убивать девственицу на алтаре, кидать кости и т.п.
3) происхождение магии в мире дается сетингом, и соответственно сетингу и классы будут определятся по отношению к магии... (главное не давать людям ответственным за сеттинг курить траву)
4) основное различие в этих двух классах в том, что колдуны используют магию основываясь на своих врожденных инстинктах и наблюдении, а волшебники долго учатся. По сути они обладают одинаковыми врожденными способностями творить магию.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien Phoenix
{ipb.lang[ 6 July 2008, 11:36
{ipb.lang['posted_on']} #46


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 113
From: Подмосковье

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Wizard



Цитата
При выборе класса у каждого дается в самом верху краткое описание что имели в виду создатели НВНа придумывая их.
Их придумали вовсе не создатели НВНа, описания основных классов взяты из пхб 3.0. Думаю, в этом направлении и надо копать, если хотим правильно понять различие в способе сотворения заклинаний магом и колдуном.
Насколько я это понимаю, маг колдует за счёт своих знаний: понимания природы магической силы и знания соответствующих ритуалов. А колдун - прирождённый заклинатель, который, немного поучившись, может осознанно творить заклинания за счёт "сродства к магии".
Конкретно в форготтенах тайная магия предоставляется Мистрой и Шар (теневое плетение).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Waromon
{ipb.lang[ 6 July 2008, 14:08
{ipb.lang['posted_on']} #47


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 130

Пол: Парень
Раса: Человек



Очень актуальные мысли, жаль вот только маги-то, резко как-то так, перестали заглядывать на огонек.

Это не подходит как пища для размышления? Жестковато, это точно)).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 14 July 2008, 14:10
{ipb.lang['posted_on']} #48


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Я вообще был бы сторонником того чтобы никак не балансить магов, но сделать отыгрыш класса (и не только его) для них обязательным и запретить участвовать в турнирах и крепостях (ПВП) вообще...


я тоже придерживаюсь таких мнений... вообще я бы ограничил некоторым классам возможность получать уровни без соотв. отыгрыша (и вообще ограничил количество этих классов на шарде). т.е. хочешь быть например паладином сначала сделай персонажа файтера с разл. примесями, потом в процессе игры он получает особую метку на акк, наличие которой дает возможность апать класс паладина иначе только 1 уровень доступен (или персонаж с классом паладин просто блокируется без метки) так или иначе это даст стимул игрокам хоть как-то развиватся не только тупым качем
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Edwardkz
{ipb.lang[ 14 July 2008, 21:14
{ipb.lang['posted_on']} #49


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 240
From: HG (Пиндостан).

Раса: Темный Эльф
Класс: Fortune Seeker
Уровень: нуп
Клан: Дом Кел'фор



Кор, ты просто аццки жесток, или отойдя от НвН тебя тоже одолела эта зараза "ташшить и не пущать, ибо нефиг!" ?

ИМХО без примеси вора пал не очень сильный. Конечно посерьезнее чистого воина, однако....
Дядько Seth, утверждал, что ему удавалось отыгрывать палочоторога впрочем =). И я как-то ему верю =).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 14 July 2008, 21:50
{ipb.lang['posted_on']} #50


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Кор, ты просто аццки жесток, или отойдя от НвН тебя тоже одолела эта зараза "ташшить и не пущать, ибо нефиг!" ?

ну да... жостко... зато стимул к развитию есть...
ЗЫ эта зараза одолела после того как поиграл на куче разных шардов (и в другие поедающие моск онлайн игры)
ЗЫЫ ну еще может быть из-за того что я паладинов не люблю...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Edwardkz
{ipb.lang[ 14 July 2008, 22:20
{ipb.lang['posted_on']} #51


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 240
From: HG (Пиндостан).

Раса: Темный Эльф
Класс: Fortune Seeker
Уровень: нуп
Клан: Дом Кел'фор



Все, в том числе и "AMEN TEAM" утверждают, что шард развивается по пути ПвМ, с элементами ( или попытками, если угодно) РП. ПвМ шард не будет скучен если есть РАЗНООБРАЗИЕ, конечно команда проделывает огромную работу по рисованию новых лок, внедрению новых фишек, за что игроки должны быть им благодарны. Но при всех этих фишках нет ни смысла, ни возможности развивать персонажа после получения максимального уровня.

Кор, ты ведь сам бывал на удачных ПвМ шардах, наверное понимаешь про что я. Короче "Долой ограничения! Даешь развитие!".
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 15 July 2008, 02:55
{ipb.lang['posted_on']} #52


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



эхе хех... развитие как процесс бывает разным, бывает нормальным или вот как на Амене...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 16 July 2008, 23:23
{ipb.lang['posted_on']} #53


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



прикол в том что кап 23, на нем соответственно можно в любую точку шарда залезть... и соответственно при достижении этого самого лвлкапа игроку уже просто не интересно стремится к уровням выше... а вот если... (IMG:style_emoticons/default/cool.gif) сделать кап... например уровней 8 а остальное через отыгрышь вот тогда игроки и зашевелятся (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ....

ЗЫ опять я что-то жоское сморозил...
ЗЫЫ мда тут главное чтоб дело в гемор не переехало... т.к. полность поддерживаю идею
Цитата
Если геморно я сразу пас ибо игра есть развлечение...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Losiolithen
{ipb.lang[ 18 July 2008, 01:01
{ipb.lang['posted_on']} #54


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 19
From: Краснодар




Цитата(RunneR @ 15 July 2008, 03:55) [snapback]36007[/snapback]

эхе хех... развитие как процесс бывает разным, бывает нормальным или вот как на Амене...



Ну ну.. не стоит критиковать так сильно. Развитие всегда бывает одного типа. Просто ветки либо тупиковые, либо эволюционирующие. Для любой игры, для любого шарда ветка всегда будет тупиковой. А что поделать - если посмотреть со стороны шард как бы меняется, а смысл всегда прежний, при любом раскладе игроками руководят одни и теже цели, принципы (нет, нет, вы все уникальны, каждый игрок имеет свою жизнь, а персонажи вообще герои). Игроки (именно игроки) взрослеют и уходят, потому что пережили шард, он просто уже слишком знаком, все известно и прочее.. именно такие люди больше всего хотят внести в игру какие-то изменения, и, в то же время, оставить все как есть, чтобы иногда ностальгировать. Новым игрокам шард всегда будет непознаным. У них есть свои предложения, иногда полезные, иногда глупые, но в целом их мир устраивает - иначе бы ушли сразу, ведь их никто не держит, ни память, ни выкачанный перс, ни друзья.
Стоит ли развиваться шарду или игроку - вот в чем вопрос. Быть может, стоит делать это одновременно? Но зачем изменять уже существующее, если оно тоже воспринимается нормальным? Совершенству нет предела? Да многих он есть. Они достигли его и больше нечем заняться, кроме как перемывать косточки прошлого, и вспоминать как было раньше хорошо. При старых багах, недостатках и кучи недоделок - и было хорошо. А сейчас вдруг стало неимоверно (я против того что в доспехах нельзя спать).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 18 July 2008, 02:28
{ipb.lang['posted_on']} #55


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Хех, привет Ло
"прямой путь - это кривая соединяющая два пивных ларька"(с)старый студенческий юмор
это как раз про то как тут фиксы происходят...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
3 Pages V   1 2 3 >
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 18 May 2024 - 18:53
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005