Прикольно! Сервер у биовары упал и пас не проверяет с си ди кием! Так что ловите моменты и играйте на закрытых серваках! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
А на счет самих квестов... почему их так мало ? я почти с утра до вечера сижу в НВН , и поночам часто и квестов вообще почти не бывает... Жалко.. (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif)
Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг
Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции
В продолжение темы.
Тут много чего сказали, но хочу вставить свои 5 копеек: Шард хороший, многое возможно сделать самому игроку!!! А это поле для деятельности, РП это не просто игра, это жизнь Вашего чара и пенять ДМам, что мало квестов - не есть хорошо. Что мешает проводить мини плеер-квесты??? Ответ: Природная лень игроков! ДМам надо все спланировать и приготовить, я пришел из настолки (2 редакция ДМ/игрок), на опыте могу сказать, что очень трудно привязать нелинейный сюжет в ограниченное пространство и ресурс шарда!!! Лозунг "Больше квестов", это издевательство над ДМами и неуважение к их труду. Я на шарде без году неделя, но повторюсь - есть много возможностей для мини плеер-квестов. Это прибавит РП, и совсем не напрягает.
З.ы. Администратору: если сообщение не по теме, прошу удалить.
Keks, ты так это говоришь, как будто уходишь с шарда. Уходишь что ли? Вообще, если честно, то шарду явно не хватает квестовых ДМ, которые бы могли посвящать свое свободное время шарду в удобное для себя время.
З.Ы. Это явный намек на то, что открыта вакансия квестового ДМ.
Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг
Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции
оффтоп он: нет, уходить не буду, мне тут Нравица (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) тут РПистов за манч не банят оффтоп офф. Астрея хороший ДМ! надеюсь она станет со временем ОТЛИЧНЫМ ДМом 8-)
Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг
Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции
А в ДМы шардов я принципиально не пойду, это не настолка, к сожалению, да и "старая гвардия отошла" а "молодую" надо воспитывать, как игрок я сделаю больше, чем как ДМ, т.к. я верю на 200% в свою удаленную подпись!
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Если можно былоб получить игроку какието хоть минимальные "инструменты" для проведения полноценного квеста я только за! Ну ДМство.. это нада подумать - а так: "Кто тут в цари последний?! - Никого??? - Тогда я первый!!!" (с) (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Ребят, прежде чем вы будете говорить что желаете водить квесты в качестве дма, ответьте себе на следующие вопросы:
1) Достаточно ли у тебя личного времени, чтобы просвещать его ДРУГИМ игрокам. 2) Достаточно ли у тебя навыков русского письма, фантазии и творческого потенциала, чтобы придумывать каждый день НОВЫЕ идеи. 3) Готов ли ты стать дмом и больше НИКОГДА не заходить на шард в качестве игрока? 4) Сумеешь ли ты быть независимым и беспристрастным и не расставлять преференции между игроками? 5) Уверен ли ты в том, что, как минимум, в течение года ты не откажешься от должности и будешь выполнять свои обязанности? 6) Действительно ли тебе это ИНТЕРЕСНО, или ты преследуешь другие цели?
Вобще, считаю, что определение квестовых дмов является бременем разработчиков, которые, как минимум, уже вложились в развитие шарда и имеют какой-либо результат, когда говоря о кандидате в квестовые дмы речи о каких либо уже существующих результатах и быть не может.
Лично для себя выделяю еще один критерий, что грамотный ДМ всегда должен иметь большой послужной список в качестве игрока, это значит, что лучше взять человека который играл в нвн 5 лет чем 10 лет как дм водил квесты в настолке. Так как ДМ должен понимать - что квест, в принципе является потребностью игрока, в тех или других ее проявлениях, чтобы ее лучше всего удовлетворять, нужно ее ощутить на своей собственной шкуре. Тогда контактирование, взаимодействие и прежде всего взаимное уважение дма и других игроков будет гарантированно.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
to Wistweeker: С третьим пунктом категорически не согласен - сколько я знаю шарды, все ДМы (ну или практически все, те кому это интересно) имеют своих игровых чаров на шардах. Более того помнится мне случай когда даже поначалу ДМ специально шел в игру игроком, возглавлять ряды воинствующей фракции (дабы ее малое колличество перед множеством игроков королевства не понижало их моральный и боевой дух) получалось очень даже удачно. Не вижу ничего плохого, если человек став ДМом не теряет интерес к роли игрока на шарде. А вообще конечно останавливает первый пункт (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Флэристан ты маленько меня не понял, я имел ввиду не техническую сторону, а именно статус, что даже играя игроком - человек остается ДМ, что значит в свою очередь что его персонаж должен быть эталоном ролевого искусства, не может позволить себе бессмысленные убийства, например в качестве мести и другого рода злоупотребления. ДМ потому должен быть всегда хорошим и добрым человеком. ДМ который пусть даже в рп целях убивает кого-то или в конце 6 часового квеста дает вознаграждение в 500 золотых и 500 опыта, когда например с торговцем договоренность была другая, как минимум свидетельствует что ДМ не уважает игроков и не ценит их время.
ДМство - прежде всего ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. Есть добрые ДМы, есть нейтральные, есть злые... первых любят, против вторых ничего не имеют, последних соответственно не любят. Если человек готов нести эту ответственность, получается ДМ - его стиль администрирования делает отношение к нему игроков. Так что в каком-то смысле Keks прав на счет "упорядоченности" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Хотя... если так сравнить - боги ведь тоже бывают разные: "боги всякие нужны, боги всякие важны!" (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Вот и нада просто найти того кто так сказать "готов к труду и обороне"...
2 Virusman не пытайся доказать что ты Лавфул Эвил ДМ , все прекрасно знают что ты Лавфул Гуд как Паладин, на Экзисе твой Висп раздавал за 1 квест по несколько уровней и кучу эпик шмота (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг
Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции
Про Виря чистая правда, правда 3 года достаточный срок для смены алигмента %) А квест нельзя провалить, можно создать ситуацию к которой ДМ не был готов, или на которую оперативно отреагировать он не успевает или не может.