Описание:
Один из вариантов плеерквеста; в принципе при мастере-игроке мастер-ДМ может обеспечивать обратную связь игрового мира.
Требования – наличие готовой истории (квенты) или заранее придуманных мастером/всеми рамок игры, как то - игровой субмир, игровой полигон со своими правилами, обычаями, устоями и т.п.
Роль игроков – собственно генерирование идей и действий развивающих ситуацию, а так же беспрекословное следование интерпретации событий мастером.
Роль мастера – повсеместно (буквально повсеместно - по желанию мастера даже можно бросать на попытку «почесать тыковку») бросать кубик (6-граней) и интерпретировать результаты руководствуясь примерно следующей схемой: 1 – критическая неудача (задуманное действие провалено с соответствующими последствиями, кроме того вызывает непредвиденный негативный результат) 2 – неудача (задуманное действие провалено с соответствующими последствиями) 3 – прошло с трудом (задуманное действие выполняется, но сопровождается порой нерасчетной тратой ресурса – времени, сил, денег, материалов и т.п.) 4 – удача (задуманное действие выполняется так как он и было рассчитано) 5 – прошло отлично (задуманное действие выполняется с легкостью, мастерством и качеством, возможно даже без потери выделенного на него ресурса – времени, сил, денег, материалов и т.п.) 6 – критическая удача (задуманное действие выполняется с легкостью, мастерством и качеством, без потери выделенного на него ресурса, кроме того вызывает дополнительный непредвиденный положительный результат)*
[Вместо результатов действий так же можно задумать на гранях адекватные варианты, например, «случайных встреч». По типу: « …на встречу вам выходит… (2) злой презлой пьяный детина с тяжелой дубиной наперевес, с красноречивым взглядом шарящим по вас в поисках чего-либо ценного…» (3) разгневанный страж порядка во всеоружии с явным намереньем схватить вас и потребовать денег за какое-либо надуманное нарушение, а если вы откажетесь – просто выместить на вас накипевшее…» (4) бдительный страж порядка, подозрительно разглядывающий вашу персону…» (5) приветливый клерк с дежурной улыбкой и готовностью помочь вам во всех интересующих вас вопросах…» (1) серьезный человек в черном плаще, и вы чувствуете, как что-то острое неприятно уперлось вам в спину, а человек вежливо просит вас пройти с ним за угол, крепко держа вас за заломленную руку…» (6) молодая красивая девушка/парень вручающая вам кошелек набитый золотом со словами «наконец-то я вас нашла/нашел» и предложением отпраздновать встречу старого должника с наконец объявившимся «старым другом» так когда-то выручившим ее/его…»]
* - для большей детальности подробнее опишу "модель" кубика, потому что именно ее детализация определяет гладкость результатов в этой системе; на 6 вариаций результатов распределены положительная и отрицательные крайности (соответственно на максимум и минимум), затрата ресурсов установленных на проверяемое действие (ресурсы могут быть какими угодно в зависимости от типа действий, соотношение к вероятности 50%/50%), собсно достижение/не достижение намеченных результатов (так же соотношение к вероятности 50%/50%).
Параметры: 0 - результат не достигнут 1 - результат достигнут - - ресурс израсходован + - ресурс не израсходован ^ - критический успех v - критическая неудача
Грани/компановка параметров: 1 : -0v 2 : -0 3 : +0 4 : -1 5 : +1 6 : +1^ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дата проведения пробного квеста:
19.12.2008 в 20:00-21:00 по Мск. (время ориентировочного старта)
Квента:
По нелегальным информационным каналам Амена распространилась информация о проведении где-то в городах трехградья крупного мероприятия с участием большого числа подпольных авторитетов, сулящего большие деньги или приключения всем участникам. Свободные приключенцы Галиции намереваются собрать команду для участия в этой тайной акции – все добровольцы собираются у лавок рядом с доской объявлений к означенному часу…
Мастера:
мастер-игрок: Люцидеус Рипер //акк Flar
мастер-ДМ: DM_Astreja
Заявки и прочее:
В качестве теста оперативности принимаются заявки на форуме и в игре на участие с последующей обязательной явкой в указанное время. Подробности в течении дня.
|