Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Вообще-то в движке НВН у монаха незначительна (если не сказать отсутствует, ибо является альтернативой) разница между стилем боем кулаками и стилем боя камами. Камы как оружие легко зачаровать (особенно если это оружие не просто монаха, а какого-нибудь клеромонка), зато на кулачный бой монах имеет множество доп фитов усиливающих кулаки многократно. Но в конце концов все решает разница между тем какие есть на шарде боевые перчатки и камы в доступе – и как правило она неграмотна. Это к вопросу о «колее» о котором пойдет речь ниже...
Что касается монаха вооруженного другим видом оружия – взглянуть на такой вариант здраво всем мешает стереотип (а на Амене в частности еще дроу и мегаспасы): мол раз у монаха есть такой бонус на бой камами/кулаками, то пренебрегать им нельзя никак. А на самом деле большинство переходных (между воинскими и кастерскими) классов имеют точно такой же коэффициент прироста БАБ как и монах, и их кол-во атак в раунд будет точно таким же как у монаха вооруженного не камами и не с кулаками аналогичного уровня. Ну а монах в свою очередь – это очень неслабый контактный класс, возможность иметь много атак в раунд – это лишь одна из многочисленных его фич в которые входят: - бонусные умения/атаки на бой кулаками/камами; - бонус к скорости передвижения; - бонус брони и броня от мудрости; - бонусные фиты (сбивания с ног, разрубания, уклонения, маскировка, хаст и т.д.); - классовые способности монаха (вроде иммунитета болезням, ядам, воздействию на разум); - сопротивление заклинаниям и прочие эпические сопротивления монаха (маскировка и поглоты). Тоесть мало того, что владение любым другим видом оружия вычитает всего один из этих пунктов – даже одевание монаха в тяжелую броню со щитом лишают его только половины (и не факт что лучшей) его умений. Воин с кучей иммунитетов (к магии в том числе с его то СР и эпик фитами на него) и АС не уступающим воину и превосходящим его за счет кувырка. Что-то вроде универсального солдата. Боевой посох же – само по себе нехилое двуручное оружие (модификатор урона от силы х1.5) с дробящим типом урона (отсутствует иммунитет к нему у всякой нежити) не требующие в обращении каких-либо дополнительных фитов (тип оружия – простое).
Как бэ сами по себе и вместе друг с другом получается монах и посох вовсе не плохи, просто мало кто использует их отлично от наигранной колеи (как игроки – так и мододелы).
P.S.: Биовари дали возможность в тулсете наделять любое конкретное оружие любыми особенностями не хуже чем персонажей – даже «душой» дали возможность наделить (умное оружие), а используется в итоге «рендум». (IMG:style_emoticons/default/nea.gif)
-Флэр.. у монка стоко-же плюсов скоко и минусов. Кто говорит что у монка слишком много плюсов - тот им серьезно не играл. -только БАЗОВЫЙ урон кулака 1-20, камы 1-6, а ты говоришь разница незначительна. а если еще считать атаку/колво... -ты многое забываешь про монка:
Цитата
бонусные умения/атаки на бой кулаками/камами;
- "бонусное" монку дается только кол-во атак.. и урон кулака.. при каме - урон стандартный, отражение стрел не действует, оглушающие/убивающие атаки не действуют. никаких бонусных "умений" специально монку не берется - сомнительно полезный(использовать свою свободную атаку, и с некоторой долей вероятности потерять остальные атаки на твою выбраную цель) "удар по кругу" - ты можешь взять кем угодно.
Цитата
бонус брони и броня от мудрости;
она действует только без брони и щита - что является достойной заменой перед воином в фулке и с башней 3+5
Цитата
бонусные фиты (.. маскировка, хаст и т.д.);
ты что шутишь? какая маскировка.. если ты про пустое тело 2 раза в день по минутке... а хаст (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) . не смешите.. не знаю ни одного чловека который бы брал на эпике "хаст-навыком".. темболее чтоб его взять нужна ловкость сродни эпик доджу. и это притом что ЭПИК фита МОНКОВСКОГО на амене не взять...
Цитата
классовые способности монаха (вроде иммунитета болезням, ядам, воздействию на разум)
имун к болезням имеет пал 1го уровня.. а разум.. опять смешиваешь.. до разума нужно 20 лв - к этому времени у любого есть защита от разума - или от бутылок или каста.
Цитата
сопротивление заклинаниям и прочие эпические сопротивления монаха (маскировка и поглоты)
сопротивление 10+ лев монка... дроу. да и вообще такое сопротивление конечно полезно но от хорида мага не спасет.
и еще... ты совсем забыл что 70% монковской брони без "доджа ункани" - просто цыфры.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
- Ну во-первых – не знаю кто говорит, точно не я. Мои слова звучали по другому. А во-вторых монах действительно один из самых универсальных классов в НВН который присутствует во множестве билдов как в качестве прослойки между классами, так и в качестве полноценного мультикласса, да и еще и в чистом виде иногда противопоставляется кастерам за счет СРа. Можно сделать вывод, что тот кто говорит что это слабый класс – просто не умеет его готовить. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
- Ты сравниваешь кусочки мозаики, когда нужно всю картину целиком: не корректно сравнивать кулаки и камы по базовому урону – он зависит от размера монаха и его уровня в классе + кулаки не обладают кучей свойств как оружие, которыми обладают камы.
- А кол-во атак и дифферент АБ в -3 а не -5 – этого по-твоему само по себе мало что ли? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) Бонусные умения да – действуют только на кулаки (оглушающий кулак, дрожащая ладонь и их апгрейды дается только монаху, так что все там берется), но это входит в ту самую «альтернативу» камам.
- Она не просто является достойной заменой (в таких билдах как друемонк или клеромонк) – например для шифтера это свойство монаха незаменимо никак.
- Монах может брать перманентную маскировку на тело фитами по 10% на эпике вплоть до 50%. Но это тоже да – на Амене не взять, однако способность дважды в сон кастить маскировку 50% на минуту – это тоже нехилое умение. Это вы просто, товарищи, со свитками зожрались! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
- А еще друид имеет аналогичные классовые фиты и что? А бард или плут к примеру их не имеет. То, что на Амене яды и болезни обычно не представляют особой помехи при игре (таки зажрались – да) никак не принижает таких способностей сравнительно других классов.
- Опять же эпик фитами по +2 СР можно брать его монку до максимума. На Амене вместо монка - дроу. Но он и тут не виноват. Что касается взаимодействия СР с кастами – оно спасает абсолютно и безисключительно от всех вражеских заклинаний в случае провалом мага броска на преодоление сопротивления. Игнорирующие спасы в НВН заклинания есть, а вот игнорирующих СР – нету. Это «косяк» местных фиксов, если хариды не учитывают проверку на СР.
- Это ты забыл, что монах вообще-то тут так же не при чем совершенно, при атаке «врасплох» броня от ловкости и уворота при отсутствии спец фитов режится абсолютно у всех (даже у воинов в фулке), а не только у монаха. Как я уже говорил – монаха можно вполне успешно сделать на фулку и на башенник с полуторником в роли универсального солдата.
- Ты имеешь в виду «двулезвийное»? – Нет, это ужасная булава двойное оружие, а боевой посох, как и копье – двуручное.
Цитата(Флэристан @ 22 March 2012, 12:45) [snapback]45039[/snapback]
- Ну во-первых – не знаю кто говорит, точно не я. Мои слова звучали по другому. А во-вторых монах действительно один из самых универсальных классов в НВН который присутствует во множестве билдов как в качестве прослойки между классами, так и в качестве полноценного мультикласса, да и еще и в чистом виде иногда противопоставляется кастерам за счет СРа. Можно сделать вывод, что тот кто говорит что это слабый класс – просто не умеет его готовить. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
- Ты сравниваешь кусочки мозаики, когда нужно всю картину целиком: не корректно сравнивать кулаки и камы по базовому урону – он зависит от размера монаха и его уровня в классе + кулаки не обладают кучей свойств как оружие, которыми обладают камы.
- А кол-во атак и дифферент АБ в -3 а не -5 – этого по-твоему само по себе мало что ли? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) Бонусные умения да – действуют только на кулаки (оглушающий кулак, дрожащая ладонь и их апгрейды дается только монаху, так что все там берется), но это входит в ту самую «альтернативу» камам.
- Она не просто является достойной заменой (в таких билдах как друемонк или клеромонк) – например для шифтера это свойство монаха незаменимо никак.
- Монах может брать перманентную маскировку на тело фитами по 10% на эпике вплоть до 50%. Но это тоже да – на Амене не взять, однако способность дважды в сон кастить маскировку 50% на минуту – это тоже нехилое умение. Это вы просто, товарищи, со свитками зожрались! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
- А еще друид имеет аналогичные классовые фиты и что? А бард или плут к примеру их не имеет. То, что на Амене яды и болезни обычно не представляют особой помехи при игре (таки зажрались – да) никак не принижает таких способностей сравнительно других классов.
- Опять же эпик фитами по +2 СР можно брать его монку до максимума. На Амене вместо монка - дроу. Но он и тут не виноват. Что касается взаимодействия СР с кастами – оно спасает абсолютно и безисключительно от всех вражеских заклинаний в случае провалом мага броска на преодоление сопротивления. Игнорирующие спасы в НВН заклинания есть, а вот игнорирующих СР – нету. Это «косяк» местных фиксов, если хариды не учитывают проверку на СР.
- Это ты забыл, что монах вообще-то тут так же не при чем совершенно, при атаке «врасплох» броня от ловкости и уворота при отсутствии спец фитов режится абсолютно у всех (даже у воинов в фулке), а не только у монаха. Как я уже говорил – монаха можно вполне успешно сделать на фулку и на башенник с полуторником в роли универсального солдата.
- Ты имеешь в виду «двулезвийное»? – Нет, это ужасная булава двойное оружие, а боевой посох, как и копье – двуручное.
-про размер не говорим... в НВН-1 вообще жесть по части дискриминации кулака полуросликам ибо 2д6 против 1д20 - а это "в целом" очень сурово (с учетом кол-ва атак и вероятности макс кости) -смотри.. базовый макс-урон кулака человека превосходит макс урон камы в 3.3 раза. а добавки на текущие вещи на совести администратора шарда, и перчаткам можно добавить урон+5 режущего и каме 1-10 огня. ПОТЕНЦИАЛ урона всеравно получается выше.. если мы имеем вещь перчатка и кама и ограничение свойств на допустимый уровень вещи.
-спад атаки -3.. всеравно это перекрывается многократным превосходством максимальной атаки воинского класса перед Чистым монком.. ну и что что у тебя 5 атак кулаком без шквала.. один фиг попадать скорее всего будешь 20-ками или 1й атакой.. а воинский класс будет иметь первую атаку без каста больше на 10 что сводит на нет приимущества -3 спада. с оружием (в случае монка камами) ты можшь получить 2 неоспоримых плюса перед кулаком: --флам который не резистит тока ленивый --2 атаки, уменьшив за них и без того маленький бонус атаки на 2 (халфлингу -4) ----а ведь низкий бонус атаки - это посути отсутствие кнога
-пермоконсил.. ну что особенноного имеет монк для этого? вор и асс тоже могут выбрать его. и шд. да и вообще что ты до него докопался - я хз.. думаю взять его раньше 30 уровня хрен когда получится -пустое тело посути как зелье смещения, или раньше на амене бывший свиток смщния.
-я хотел сказать что обычно маг у которого есть хорид - кастер персонаж. значит думаю имеет 22касетра 1 ренджер: 33(спелредукт чистого монка) vs d20+22(кастр левл)+4(греат пенетрейшн, эпик еще добавит) как правило отрезистенный спел с темже успехом можно и прокинуть спас на 20-ку
Цитата
броня от ловкости и уворота при отсутствии спец фитов режится абсолютно у всех (даже у воинов в фулке), а не только у монаха.
- (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) . естественно.. но ты посчитай скоко "кошерной" брони у воина (фулка-базовый. бонус брони, бонус щита (если ДД - то еще и природная)) а у монка все уклон и ловкость (славо богу мудрость скорее аналогична щитовому бонусу брони.. хотя я в этом не уверен)
--вообще не берусь сказать со 146% процентами но мне казалось в ранних релизах quarterstaff возможно было двойным оружием
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
- А почему собсно не говорить про размер? По-моему это нормально: никто же не жалуется на то, что боевой топор в руках полурослика наносит 1д8 урона, а не 1д12 как великий топор у человека, подчиняясь тем же свойствам двуручного оружия. ИМХО тут все логично с кулаками. Полурослик и ко имеют свои преимущества взамен штрафов за рост.
- Я и написал ранее, что ты не сравниваешь картину вцелом:
кулаки не считаются и не могут считаться парным оружием – это значит что камы могут получить 2 дополнительные атаки в раунд;
кулаки невозможно сделать острыми – это значит что камы на каждые 20 ударов потенциально могут получить 1 дополнительный за счет улучшенного расширения крит угрозы;
кулаки не считаются оружием ближнего боя – на них невозможно сделать ВМ который получит +2 к диапазону крита и х1 к расширению, что фактически обеспечит на каждые 20 ударов потенциально еще 10 дополнительных при наличии кина и фита улучшенного крита;
кулаки невозможно зачаровать – это значит они не будут иметь того самого кина, ГМВ, даркфаера и т.д. от заклинаний, что косвенно так же добавляет урон. В частности поэтому же на шардах обычно плохо просчитан баланс между имеющимися в модуле боевыми перчатками и камами – обычно с учетом этого фактора выбор оружия для монаха определяется однозначно.
- О чем ты говоришь?! Клерик в купе с монахом перекрывает какую угодно воинскую атаку. Никто не заставляет делать монахов исключительно чистыми – это лишь вариант монаха против кастеров. Естественно, что за СР придется чем-то платить. А вообще есть подозрение, что монах в силу с девастатом и парой визордов в билде дающих трустрайк могут творить чудеса за 1 раунд. Я уж молчу про то, что для получения бонусных атак достаточно всего 1(!) уровня монаха, и тот же самый воин может быть на камы с +2 атаками в раунд от монаха и с тем же БАБ что и у чистого воина. В общем, как я и говорил – просто мало кто умеет использовать преимущества монаха в сочетаниях.
- На Амене есть пофикшенный мегажирный ИИ, а так же свитки консила и т.д. + экономический потенциал закупать их тысячами. Естественно, что при возможности собирать +12 силы от вещей и 50% консилов от свитков, такие умения как «ярость варвара» и «пустое тело» нафиг никому не нужны. Но сами по себе в сравнении с особенностями других классов они никогда хилыми небыли.
- Если брать монаха на СР то он его имеет вплоть до максимума (теоретически это 72 СР vs д20+46). Как видишь, сферический монах в вакууме пробивающую способность аналогичного мага догонит и перегонит. Что касается не сферического вакуума - то тут монах снова не виноват, что на Амене посчитали разумным делать лвл-кап некратный 20. Игра изначально была рассчитана на это. Ну а возможность одеть спасов на +20 + 6 от стата производят СРу такого монаха контрольный выстрел в голову.
- Мудрость походу режется как и ловкость (хотя да – лучше какнить проверить). Так кто мешает делать монаха на фулку или скрестить с классом/фитом спасающим АС от ловкости? Я для компании такого персонажа делал: «воин(1) монах(12+)» - он проходит все игровые бэттлы путем клика на враге кнока и ожидании его смерти (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (правда играть стало очень быстро очень скучно, поскольку оказалось, что кроме бэттлов в компании особо больше ничего то и нет).
- Тебе так просто кажется из-за специфики посоха как реального оружия (на самом то деле он и используется в основном как двойное, а в НВН это просто большая дубина – роль собсно посоха исполняет «ужасная булава»).
P.S.: Чистого монаха на Амене? - А зачем он там нужен, чистый монах на СР, если для его получения достаточно взять эльфа, черную кожу + белые волосы и прописать субрасу?.. «Грязные» монахи у меня есть на Амене в виде шифтера.
-ВМ на камы? не смеши. ВМ силен только когда качаешь силу. и посчитай как скоко тебе придется взять воина чтобы взять ВМ. это уже совсем не монах получится а воин с 1монком. а если будет монк воин вм то и кина своего нет(хотя щас не актуально ибо заточить можно без особых затрат)
-кулаки не парные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) - вот и хорошо. к ним не присменятся штрафы -2(-4 халф) на все атаки - а З(-2) у монка это почти естественный спад атаки (-3). темболее как я сказал базовый урон кулака перекроет 1 и даже два крита камы в раунде. а со твоими выкладками ГМВ, фавор - это опятьже чудо с 1монком.. да и опятьже сравнивать... а если мне перчатки зачеруют на +10? кстати польза флама/дарквайра еще и не в том - этот урон в крит не будет множится.
-ту упрекаешь меня что я подхожу не "цельно" однако сам смешиваешь случаи, которые не возможны одновременно, и при который монк сводится "1 левел монка". , обычно когда сравнивают дроби - приводят их к общему знаменателю. да и вообще если мы на Амене - так и надо смотреть условия Амена
-а про халфлингов - я к тому что в НВН-2 урон не 2д6 а 2д8, что в максимальном случае на 4 ниже человека а не 8 как в НВН-1.. и это при том что кость 2д.. максимальный урон дает как правило значительно реже чем 1д..
Вообще.. монк класс своеобразный. имхо когда говорят новичкам не знаешь кем играть - играй паладином. мне кажется лучше им говорить играть монком. чистым. ибо меньше всего заморочек. и схем прокачки. качай дисцу и кувырок. хошь качай силу хошь ловкость с изяществом. и вообщем будешь не самый кривым билдом.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
- Прочитай что написано в 1 посте – он потеряет не все а лишь половину своих бонусов:
ношение брони и щита заместят бонус от мудрости и монаха (которые при наличие фулки собсно нафиг не сдались – ясно что в мудрость мы его с ними делать не будем);
бонуса к скорости передвижения и дополнительных атак не будет – но в этом отношении монах просто сравняется с другими аналогичного покроя классами, т.е. отсутствие «+» =/= «-»;
все остальные плюшки монаха, в том числе самая основная (которая нам собсно и нужна в таком билде) в виде СР – никуда не денутся.
- А что смешного в персе с 45 АБ, 9 атаками/раунд, диапазоном крита в 25% и девастатом? – По-моему без ПМа в билде сойтись с таким в ПвП совершенно не весело. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Я уж молчу о кровавом месеве из мобов которое он будет оставлять за собой, а на боссах экспертиза в помощь (если камы с уроном будут – затыркает и 20-ками). Естесно он будет на силу. Для ВМ воинов нужно всего 7 + 7 ВМ + 1 монаха и еще 8 воинов останется, чтоб натыркать эпик фитов на деву и АБ, или как уж решишь. Даже от того что монаха в билде будет всего 1 – ценность его бонусов полученных таким персонажем ничуть не падает; я уже писал, что сила этого класса в универсальности. Кин собсно не так важен – важен фит ВМа который дает +10% к диапазону (что крайне значительно при базовом 5%).
- Ничего хорошего – если персонаж делается монахом в расчете на кол-во атак, то соот-но их кол-во важнее качества. Урон кулака (если даже брать максимум в 1д20) полностью перекроется уже одним огоньком навешанным на каму (я уж молчу что их обычно выбирают не просто так, а с расчетом, а значит на этих самых камах скорее всего будет висеть столько обкаста, сколько перекроет урон от 3-х кулаков 1д20 разом). Про 1 монаха в билде см. выше. А если, а если… - А если в палитре будет легкий молот +20, все ВМы-полуорки будут ходить не с косой а с легким молотом… (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Только как правило перчатки на шардах всегда в более худшем положении. И да - урон от даркфайера не множится критом, зато складывается с другим огненным.
- Не видел ни разу за все время игры в НВН не-монаха с камами.
- А как возможно одновременное использование в билде чистого монаха, мультиклассированного и прослойки?(IMG:style_emoticons/default/blink.gif) Это разные билды и у каждого (весь смысл что действительно у каждого) такого билда есть свои нехилые преимущества. Я и рассматриваю класс в общем – во всех вариантах. Про условия Амена я сказал сразу – могу еще раз повторить: чистый монах там – дохлый номер. Вариант с прослойкой и мультиклассом тем не менее вполне живучи. Никто и не говорил кстати, что все классы в НВН обязаны применяться в чистом виде.
- У халфлингов ловкость выше на +2 и еще +1 АБ от размера и прочие плюшки, говорить что они в убытке перед человеком из-за урона кулаков – всеравно что сравнивать теплое с мягким. Таки да – кость 2д дает максимальный урон на порядок реже кости 1д, но при этом на порядок реже она дает и минимальный урон. Опять температуру с плотностью сравнил.
- По поводу советов – не сказал бы так. Как правило монахи у новичков получаются калеками: ни АС, ни урона, ни АБ. Так что я бы лучше так не советовал – для новичка самое оно играть воином.
Цитата(Флэристан @ 23 March 2012, 23:47) [snapback]45046[/snapback]
- А что смешного в персе с 45 АБ, 9 атаками/раунд, диапазоном крита в 25% и девастатом? – По-моему без ПМа в билде сойтись с таким в ПвП совершенно не весело. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Я уж молчу о кровавом месеве из мобов которое он будет оставлять за собой, а на боссах экспертиза в помощь (если камы с уроном будут – затыркает и 20-ками). Естесно он будет на силу. Для ВМ воинов нужно всего 7 + 7 ВМ + 1 монаха и еще 8 воинов останется, чтоб натыркать эпик фитов на деву и АБ, или как уж решишь. Даже от того что монаха в билде будет всего 1 – ценность его бонусов полученных таким персонажем ничуть не падает; я уже писал, что сила этого класса в универсальности. Кин собсно не так важен – важен фит ВМа который дает +10% к диапазону (что крайне значительно при базовом 5%).
ты говоришь: -25% крит - значит полюбому ВМ -ВМ - значит полюбому 13 инты 13 ловки -есть монк есть ВМ. ну и скорее всего воин ибо хрен ты возьмешь ВМ без него сохраняя 1 монка -непонятно как в таком случае ты берешь фиты девастата, и "на АБ". для которых нужна большая сила (и еще разрушительный крит(еще один эпик навык)). а у тебя не РДД и уже заняты 13 ловки 13 инты (минимум) -это раз (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) -а два - то что клеромонк много разных малых уронов, которые перекрысваются поглотами эфективнее -а ВМ на каму, на 2 камы это не таккое "кровавом месево" как ты рисуешь, это урон 15-50 за атаку (включая криты) и никакой брони потому что "все в силу".. а если в фулке и с камами, то зачем тогда монах?
--хз что считаешь основным бонусом монка ты, а я считаю - кол-во атак, если его нет то спорно монк ли это посути.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
- Для этого:
берешь полуорка с 13 интой, 13 ловкостью и 20 стартовой силы (на апах к 20 уровню ее становится 25, а это условие девастата);
на 21 уровне персонаж получает очередной эпик фит (берем превосходные криты);
на каждом четном уровне воин получает внеочередной воинский фит – после 20 уровня к ним относятся и эпические, если на 21 уровень персонажа выпадает четный воин, тогда он получит еще один эпик фит (берем девастат);
продолжаем брать воина на 22 и 23 уровни персонажа и получаем на 23 еще один внеочередной эпик фит (берем эпик фокус на оружие).
- У клеромонка основной урон магический и божественный – на них очень редко бывают у кого-либо поглоты. А ГМВ добавляет к базовому физурону оружия.
- О чем ты говоришь?!? Урон там не имеет вообще никакого значения – с таким соотношением числа атак и расширением крит угрозы персонаж статистически выдает 2 девастата в раунд. Впрочем можно разложить урон по полочкам: ~3(1д6 базовый урон камы); +7(25 силы); +6(+11 силы вещами/бутылками); +2(специализация на камее); +3(оружие +3БУ); +~5(огонек); =~26(суммарного обычного урона)/~71(суммарного с критом). Брони – да, будет мало. Но приблизительно столько же, сколько скажем у ВМа на косу в фулке с кувырком от барда/рога. А если носить робу и вещи на максимум мудрости и ловкости – может быть и того выше.
- Основным бонусом монка я считаю тот, ради которого он берется в билд:
кол-во атак на кулаки/камы;
бонус к АС от мудрости и кувырка;
СР монаха.
Если есть какие-то разногласия с представлением игровой роли персонажа только на АС или СР: шифтер на монковское АС – это цельный образ перевертыша/допльгангера/боггарта на мой взгляд (вообще не представляю как можно шифтера делать без друида и монаха, так что ИМХО это фактически единый субкласс в котором друид и монах нужны по стольку поскольку, а саму идею персонажа задает исключительно шифтер); монах на фулку с башенником и полуторкой – классический прообраз темплара.
=== я даже попробую посчитать: -думаю ты остановишься на 3 монках, ибо, надо замаксить кувырок (хотя ты его не замаксишь ибо хочешь взять 3 эпик навыка на оружие) -бонуса брони от мудрости у тебя не будет.. без бутылки, да и ловкости 1, монк тебе не даст на 3м левеле бонусно брони и передвижения
экспертиза 45 бр (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) . даже ничего.. но атака: 19+1баб +1 фокус +2 эпик фокус +1 фокус ВМ +13 сила +5 оружие -2 (2 оружия (кстати хз еще сможешь ли ты взять улучшеную экспртизу)) =40
или 30 с ул. экспертизой.
кстати.. а диапазон крита то 15-20 (если есть заточеная кама) тобишь без экспертизы броня цели должна быть <55 чтобы был шанс хоть какой-то существенный шанс девастата.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
- Создай в тестере и посмотри. Как я и сказал у ВМа на косу АС будет и того меньше, а их у меня на Амене было как минимум 2 основных билда – оба без барда причем, т.е. АС было еще меньше расчетного, без кувырка. Фактически: база(10) + фулка(8) + ловкость(1) = 19 + 4х[макс бонус энчант вещей]. И ничего – играл ими за идею и даже на боссов косовиком ходил в пати.
- Полуорк или РДД на Амене – 2 достаточных условия девастата. Либо то, либо то – без чего-то одного из них его не взять.
- Ну тактика боя у ВМа была «убить врага раньше» (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) . Причем нельзя сказать что она совсем не работала… А, ну и еще в отряде с сильными суппортами персонаж громил кого хош на ура.
- В расчете брони ты не брал в учет то, что можно одеть и накастить – а это как минимум по +8 ловкости/мудрости, а значит еще +8 АС. В принципе я думаю можно и до максимума с крафтом довести (и будет +12 АС от ловкости/мудрости).
- С воином можно будет взять все фиты, что нужны – так что улучшенная экспертиза не вопрос.
- Если делать на АБ – можно и 45.
- Диапазон будет как я написал – 25% т.е. 16-20: 20(база), 19-20(+кин), 18-20(+фит на крит), 16-20(+ВМ).
- АС у большинства мобов на Амене всегда было ниже 45. Это только у боссов его вдвое больше обычно – но там в любом случае 20-ки…
Цитата(Флэристан @ 26 March 2012, 11:04) [snapback]45057[/snapback]
- Создай в тестере и посмотри. Как я и сказал у ВМа на косу АС будет и того меньше, а их у меня на Амене было как минимум 2 основных билда – оба без барда причем, т.е. АС было еще меньше расчетного, без кувырка. Фактически: база(10) + фулка(8) + ловкость(1) = 19 + 4х[макс бонус энчант вещей]. И ничего – играл ими за идею и даже на боссов косовиком ходил в пати.
Ну каааак у тебя будет брони больше чем у чела. Флээээр давай договоримся - считаем во всем возможном обкасте или без обкаста совсем! Так всегда уйня получится, если с дувух сторон складывают 2+2 по "особым" правилам.
Цитата
Диапазон будет как я написал – 25%
чево диапазон? ну и что, у меня у катаны диапазон 40%, у него на кукри 50% у него вообще 5%, один фиг крит надо подтвердить против брони (и 20ку тоже!).
Цитата
ты не брал в учет то, что можно одеть и накастить – а это как минимум по +8 ловкости/мудрости, а значит еще +8 АС. В принципе я думаю можно и до максимума с крафтом довести (и будет +12 АС от ловкости/мудрости)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Я же написал «как»: одеть шлем монаха +2 мудрости, пояс ловкости +2, еще что-то_не_помню_что_там_есть_на_ловкость/мудрость_в_игре или пару скрафченных вещей, купить шмотку с кастом грации кота/мудрости совы или поюзать бутылку – это все может и тот же самый воин, только разница в том что ему оно ничего не даст, а вот такому монку даст. Я считаю по меркам Амена, раз уж мы говорим о нем.
Говоря о «диапазоне» касательно НВН, наверное уж можно догадаться о каком идет речь. Я о других диапазонах и не слышал в нем, помимо критической угрозы. Считаешь неправильно чего-чего… Ты же уже сам все посчитал: 40(АБ) + 16-20(бросок) против 45(АС) – если беря грубо не учитывать автопровал, это 100% попаданий в 100% случаев. Значит процент успешных критов при атаках будет приравниваться к проценту выпадения соответствующих граней кубика. Что еще не ясно то.
У нас в детстве во дворе на такое требование отвечали: «жена показывать будет». (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Что тебе показать - +8 мудрости и ловкости от вещей? – Иди по магазинам пройдись да посмотри: там есть вещи по +2 к мудрости/ловкости и вещи на одноименные касты, на моем монко-шифтере одеты такие же + крафченные (могу «показать» да). Вещей, которые можно зачаровать, всего на персонаж налазит 10 - если 3 из них будет на +2 ловкости и 3 на +2 мудрости, то с заклинаниями грация кота и мудрость совы (с вещей которые достаточно просто носить в рюкзаке), будет как раз суммарный бонус минимум +8 ловкости/мудрости. Если добавить еще по 1 вещи на +2 ловкость/мудрость (крафтом например) и купить вещей с кастами сколько жаба не задавит, чтоб кастить каст до упора в +4/5, то можно легко добиться суммарного бонуса в +12 ловкости/мудрости.
Ты же уже сам все посчитал: 40(АБ) + 16-20(бросок) против 45(АС) – если беря грубо не учитывать автопровал, это 100% попаданий в 100% случаев. Значит процент успешных критов при атаках будет приравниваться к проценту выпадения соответствующих граней кубика
Флэр, дайс атаки на подтверждение крита кидается заново. Вне зависимости от того, что было выкинуто на изначально, на подтверждении может выпасть и 1, и 2, и 20. Соответственно, 40+d20 против 45 - это крит в 75% случаев - при том условии, что исходный дайс атаки попал в критранж.
Собсно 1/4 * 3/4 = 3/16 (шанс на выпадение крита + попадание им по мобу при каждом ударе) * 9 атак/раунд получаем вероятность в 1.69 на девастат/раунд =~2... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
P.S.: Но это на мобах под 21-23 уровень, т.е. на мобах слабее (с меньшим АС) всеравно будет 2 крита в раунд без приближений. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата(Флэристан @ 27 March 2012, 00:16) [snapback]45065[/snapback]
У нас в детстве во дворе на такое требование отвечали: «жена показывать будет». (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Что тебе показать - +8 мудрости и ловкости от вещей? – Иди по магазинам пройдись да посмотри: там есть вещи по +2 к мудрости/ловкости и вещи на одноименные касты, на моем монко-шифтере одеты такие же + крафченные (могу «показать» да). Вещей, которые можно зачаровать, всего на персонаж налазит 10 - если 3 из них будет на +2 ловкости и 3 на +2 мудрости, то с заклинаниями грация кота и мудрость совы (с вещей которые достаточно просто носить в рюкзаке), будет как раз суммарный бонус минимум +8 ловкости/мудрости. Если добавить еще по 1 вещи на +2 ловкость/мудрость (крафтом например) и купить вещей с кастами сколько жаба не задавит, чтоб кастить каст до упора в +4/5, то можно легко добиться суммарного бонуса в +12 ловкости/мудрости.
Цитата(Флэристан @ 27 March 2012, 04:03) [snapback]45067[/snapback]
... Собсно 1/4 * 3/4 = 3/16 (шанс на выпадение крита + попадание им по мобу при каждом ударе) * 9 атак/раунд получаем вероятность в 1.69 на девастат/раунд =~2... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) ...
Цитата(Флэристан @ 27 March 2012, 03:03) [snapback]45067[/snapback]
Собсно 1/4 * 3/4 = 3/16 (шанс на выпадение крита + попадание им по мобу при каждом ударе) * 9 атак/раунд получаем вероятность в 1.69 на девастат/раунд =~2... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Цитата(Ali Daydreamer @ 27 March 2012, 01:39) [snapback]45069[/snapback]
А как же +12 силы ?
10 вещей: (4 вещи + n-каст = 12 стат)+(3 вещи + каст = 8 стат)+(3 вещи + каст = 8 стат); либо (4 вещи + n-каст = 12 стат)+(4 вещи + n-каст = 12 стат)+(2 вещи + каст = 6 стат). Выбираешь что тебе важнее и так и делаешь. Даже если делать +12 силы, АС от мудрости и ловкости может быть потенциально на 1 больше чем от фулки+ловкости у воина.
Цитата(Ali Daydreamer @ 27 March 2012, 01:39) [snapback]45069[/snapback]
…Это все конечно хорошо, но против персонажа в реальной игре не будут вылазить одни сплошные какиенить гиги с 45 АС. Это верхняя крайность, а значит среднее АС противника будет меньше => общая вероятность всеравно сведется приблизительно к 2. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
З.Ы. Вероятность именно выпадения крита за атаку (с максбонуосм) - я взял у тебя "1/4*3/4", хотя если вдуматься она тоже поидее подсчитана неправильно: вероятность удачного крита это успешность 2х зависимых событий 1. Попадение броска в критранж (вероятность 1/4 у тебя) 2. Попадание по цели (подтверждение крита, у тебя 3/4)
Это просто форма записи: 0.5 = 50%, 1.0 = 100% не трудно додумать, что 2.0 соответственно 200% т.е. 2 расчетных события.
Цитата(Ali Daydreamer @ 27 March 2012, 23:26) [snapback]45076[/snapback]
Вероятность именно выпадения крита за атаку (с максбонуосм) - я взял у тебя "1/4*3/4", хотя если вдуматься она тоже поидее подсчитана неправильно: вероятность удачного крита это успешность 2х зависимых событий 1. Попадение броска в критранж (вероятность 1/4 у тебя) 2. Попадание по цели (подтверждение крита, у тебя 3/4)
Яж уже все расписал постом выше: 1/4*3/4 – для атак 4-х первых дифферентов; 1/4*1/2 – для 2-х вторых дифферентов; 1/4*1/3 – для 1 третьего дифферента; 1/20*1/20 – для атак четвертого и пятого дифферентов. Точнее уже некуда. Все правильно: выпадение крита – это два взаимосвязанных события, поэтому для определения общей вероятности его выпадения, следует перемножить отдельные вероятности выпадения критической угрозы и ее подтверждения. Что я тебе и сделал во всех подробностях – для всех пяти дифферентов АБ монаха против 45 АС.
[1.69 – это грубая прекидка (без всего расписывания которое таки пришлось сделать потому как у тебя в таблице цифры совсем странные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) шанса на успешный крит по первым четырем атакам монаха за 1 раунд, соответствует 169%]
Цитата(Флэристан @ 28 March 2012, 08:30) [snapback]45080[/snapback]
Это просто форма записи: 0.5 = 50%, 1.0 = 100% не трудно додумать, что 2.0 соответственно 200% т.е. 2 расчетных события.
Яж уже все расписал постом выше: 1/4*3/4 – для атак 4-х первых дифферентов; 1/4*1/2 – для 2-х вторых дифферентов; 1/4*1/3 – для 1 третьего дифферента; 1/20*1/20 – для атак четвертого и пятого дифферентов. Точнее уже некуда. Все правильно: выпадение крита – это два взаимосвязанных события, поэтому для определения общей вероятности его выпадения, следует перемножить отдельные вероятности выпадения критической угрозы и ее подтверждения. Что я тебе и сделал во всех подробностях – для всех пяти дифферентов АБ монаха против 45 АС.
[1.69 – это грубая прекидка (без всего расписывания которое таки пришлось сделать потому как у тебя в таблице цифры совсем странные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) шанса на успешный крит по первым четырем атакам монаха за 1 раунд, соответствует 169%]
Флер, дорогой моряк, шанс выпадения не может быть 200% это не шанс. он всегда меньше 100%. Как это по "твоей особой математике" выразить словами, предположу (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) : "Крит выпадает каждый удар + еще дополнительный(противоречащий начальным условиям) в 69% случаеф %)"
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Во-первых, согласно определению П. Лапласа, мерой вероятности называется дробь, числитель которой есть число всех благоприятных случаев, а знаменатель — число всех равновозможных случаев. (с) Нигде не сказано что эта дробь не может быть неправильной. Более того, у такого шанса даже может присутствовать физический смысл: например если взять за благоприятный случай нахождение в яблоке червяка, а за равновозможные – поедание яблока; то, получив в результате вероятность больше 1, можно придти к выводу, что вы нажираетесь гнилыми яблоками. (IMG:style_emoticons/default/rofl.gif)
А во-вторых - ты уже к словам придираешься. Если пойти дальше в придираниях, то можно вообще придти к выводу, что вероятности не существует: происходит только то, что может произойти; невозможность проведения точного расчета – просто следствие погрешимости измерительной системы и недостаточного математического аппарата.
дробь, числитель которой есть число всех благоприятных случаев, а знаменатель — число всех равновозможных случаев
- если у тебя получается неправильная дробь, при определении по этой формуле - это значит лишь то что : 2.1. Ты не правильно определил количество успешных исходов события(случаев) по отношению ко всем возможным случаям. 2.2. Ты не правильно определил количество всех исходов события(случаев) по отношению к успешным исходам.
Цитата
дробь, числитель которой есть число всех благоприятных случаев, а знаменатель — число всех равновозможных случаев. (с) Нигде не сказано что эта дробь не может быть неправильной
- ты случаем не юрист по профессии (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ? поже, когда выгадается время, найду мнение "авторитетного источника", если тебе не кажется самому что нет ничего необычного в ВЕРОЯТНОСТИ = 1,69
Цитата(Ilerien Phoenix @ 28 March 2012, 07:32) [snapback]45077[/snapback]
я вспомнил - матожидание выражает произведение среднего значения величины на вероятность выпадения этого среднего? помойму так. тогда тоже хз что выражает 1.69.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Если это солипсизм, то у тебя уже софизм начинается – потому что дебаты по поводу статистической терминологии никак не относятся к теме монаха.
Овет на твой вопрос не изменит сути расчета, назвать такую вероятность можно как угодно – ты можешь это сделать и сам для себя, решив нижеследующую задачку: - вероятность выпадения монетки на «орла» или «решку» = 1/2; - сколько раз монетка выпадет на «орла» или «решку» в течение 10 подбрасываний?
1. "сути расчета" - сути какого расчета??. Есть события (атаки монка), есть вероятность крита (тоже события). Никакая из этих ВЕРОЯТНОСТЕЙ не может привышать единицу по определению (или 100%) 2. Как правило применение вероятностных методов анализа крайне неэффективно к системам с низкой вариативностью (монетка, кость 1д2 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) . И уж темболее с ничтожным количеством опытов (10). Есть куча параметров для того насколько эффективно закон (формула, значение) описывает какойто процесс в математике, критерии значимости всякие, достоверности, ошибок и т.д.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Вот ты придирчивый. В десятиной системе исчисления 2 * 2 = 4 что бы ты ею не считал. Ладно, я нашел тебе подходящее определение для «1.69» - «КПД», устроит? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (а если тебя смущает закон сохранения энергии – то мощность, хотя КПД по сути подходит больше)
Окей – если тебе делать больше нечего, примени эмпирические: создай персонажа в тестере, поставь ему куклу с 45 АС и произведи столько ударов по ней с записью лога, сколько ты сочтешь достаточным для достоверности эксперимента. Посчитай количество успешных критов, выведи среднее значение для 1 раунда боя, умножь на 100% и получишь более «достоверное» значение КПД.
Цитата(Флэристан @ 28 March 2012, 22:08) [snapback]45089[/snapback]
Вот ты придирчивый. В десятиной системе исчисления 2 * 2 = 4 что бы ты ею не считал. Ладно, я нашел тебе подходящее определение для «1.69» - «КПД», устроит? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (а если тебя смущает закон сохранения энергии – то мощность, хотя КПД по сути подходит больше)
Окей – если тебе делать больше нечего, примени эмпирические: создай персонажа в тестере, поставь ему куклу с 45 АС и произведи столько ударов по ней с записью лога, сколько ты сочтешь достаточным для достоверности эксперимента. Посчитай количество успешных критов, выведи среднее значение для 1 раунда боя, умножь на 100% и получишь более «достоверное» значение КПД.
я вспомнил - матожидание выражает произведение среднего значения величины на вероятность выпадения этого среднего? помойму так. тогда тоже хз что выражает 1.69.
(IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Я осознал глубину словосочетания Ил. тут величина собственно это не урон крита и т.п а сам крит, тоесть "1"(достоверное событие)
ИТОГ 169%! (Число Флера (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ): Флер высчитал параметр мат. ожидание в единицу времени, которое посути применительно к "девастату против одного врага" ничего не дает, оно было бы полезно для расчета средневзвешенного урона в единицу времени, или среднего количество задевастаченых мобов в единицу времени.
А теперь посчитай тоже самое, только не по отношению к удару, а к раунду боя.
Цитата(Ali Daydreamer @ 28 March 2012, 16:38) [snapback]45091[/snapback]
(IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Я осознал глубину словосочетания Ил. тут величина собственно это не урон крита и т.п а сам крит, тоесть "1"(достоверное событие)
Срочно прекрати курить то что ты там куришь!
Цитата(Ali Daydreamer @ 28 March 2012, 16:38) [snapback]45091[/snapback]
или среднего количество задевастаченых мобов в единицу времени
Цитата(Ali Daydreamer @ 28 March 2012, 17:38) [snapback]45091[/snapback]
(IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Я осознал глубину словосочетания Ил. тут величина собственно это не урон крита и т.п а сам крит, тоесть "1"(достоверное событие)
Ну вот, только я хотел написать, что матожидание - это интеграл по вероятностному пространству от произведения значения случайной величины на вероятность его реализации... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Т. е. в нашем случае это 0 * вероятность нанесения ровно нуля критов за раунд + 1 * вероятность нанесения ровно одного крита за раунд + 2 * вероятность нанесения ровно двух критов за раунд + ... Смысл на пальцах - сколько в среднем критов за раунд выпадет. Если взять статистику за 100 раундов, то общее количество критов будет близко к 169, если верить Флэру (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
P.S.: Выпадение крита или скажем монетки на «орла» или «решку» – это не случайная величина. Если вы начнете мат ожидание события имеющего два состояния находить – у вас полтора землекопа получится. Математики блин. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
P.P.S.: — здесь 384 овцы. — но как вы так быстро посчитали?! — элементарно, я сосчитал ноги и разделил на 4
Вопрос: -имеет смысле его брать монку на кулак? -как распределяются атаки при переключении цели? -используется ли 1 разрешенная свободная атака в раунд или нет? т.е. будет работаьб разрубание если уже в этом раунде использован удар по кругу?
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
- Разумеется имеет. Этот фит видимо был добавлен монаху в качестве репарации за отсутствие возможности использовать левый кулак в качестве второго оружия. - При принудительном переключении цели текущий раунд пропускается, насколько я могу судить. При естественном – нет: оставшиеся в раунде атаки просто идут против нового противника. - Там же написано: «Можно провести только одну свободную атаку в раунде». Если она была на что-то потрачена – новая будет только в следующем раунде. Но фит всеравно имеет смысл, поскольку попадание по врагу кулаком событие явно более частое, чем убийство.
Цитата(Флэристан @ 30 March 2012, 09:06) [snapback]45098[/snapback]
- Там же написано: «Можно провести только одну свободную атаку в раунде». Если она была на что-то потрачена – новая будет только в следующем раунде. Но фит всеравно имеет смысл, поскольку попадание по врагу кулаком событие явно более частое, чем убийство.
по моим субъективным наблюдениям - не факт. Покрайней мере с великим разрубанием.. опять-же надо потестить (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)