просто из любопытства, как ты оденешся на ловку, силу (для +5 дамаги нужно иметь 20, для +6 - 22), харю (для +10 ДМ нужно иметь 24), еще иметь не 6 консты, вещи на ас (иначе заче брать армор скин), как-то поднять спасы и получить при этом поглот к пирсингу?
Объясню. На силу одеваться мы вообще не будем, наша "фишка" не в силе. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Вполне хватит каста с банки/родного + от бг (стекуются). Далее. А как у нас палы одеваются? Им тоже хочется и рыбку съесть, и на и на харю одеться, и на ас. Резист пирсингу мы наденем в случае, если нас будут вдруг больно расстреливать (думаю, в таком случае резист оденет любой желающий (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ). Спасы у нас будут неплохие даже в шмоте на АС (бг всё-таки), а против кастёра, если уж придётся, мы оденемся вместо ас в спасы и консту. 6 консты у нас в любом раскладе не будет (почему? потому что (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) ). Если интересно, я могу более детально продумать билд. Согласен, у аа на файте немало преимуществ, как то: куча фитов, меньшая зависимость от обкаста, больший аб, больше слотов инвентори под что-нить приятное (харя не нужна (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ), остальное мелочи.
ИМНО: 1) все выше сказаные расссуждения имеют недостаток - персонаж должен ходить нагруженым кучей шмота под любой случай жизни, что я собсно отношу к недостаткам 2) всеравно на Амене дивайновый арч не жжет... 3) наоборот АА самый интересный класс (да собно и любые лучники)... -могут убивать мобов которые раза в два выше по уровню (часто даже не поранившись) -сам стиль игры (например играя лучником приходится думать и анализировать местность для нахождения оптимального метода устранения мобов) -в тим ПвП способен изрядно потрепать нервы противникам...
ЗЫ даблкрит на 20-х приравнять к Хедшоту(попадание в голову) => инстантдеф (ну эт я так...помечтал....)
1) все выше сказаные расссуждения имеют недостаток - персонаж должен ходить нагруженым кучей шмота под любой случай жизни, что я собсно отношу к недостаткам
Любой контактник мастхев комплект на ас и комплект на спасы. А дивановый аа - контактник.
Цитата
2) всеравно на Амене дивайновый арч не жжет...
В данный момент не играю, поэтому спорить не буду.
Цитата
3) наоборот АА самый интересный класс (да собно и любые лучники)...
Никто не говорит, что он неинтересный. Он не является "сильным".
Цитата
-могут убивать мобов которые раза в два выше по уровню (часто даже не поранившись)
Угу, долго и упорно бегая от моба и стреляя ему по ногам.
Цитата
-сам стиль игры (например играя лучником приходится думать и анализировать местность для нахождения оптимального метода устранения мобов)
А кастёром думать не надо? Мозг нужен при игре любым классом. Решают руки, не те, что Бигби, а те, что откуда надо растут (с) Гил
Цитата
-в тим ПвП способен изрядно потрепать нервы противникам...
Ну да, пострелять по ногам он сможет, чтобы контактник противника не добежал до нашего мага, а маг противника бы не убежал (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Возможно, посбивать касты арканам. Только, боюсь, ценность его сравнительно невелика. Впрочем, можно проверить.
Цитата
Лучше любого АА, это два АА. Один стреляет, другой паровозит мобов
Ну мобы имеют свойство переключаться на того, кто им наносит дамаг, поэтому лучше, чтобы второй тоже был лучником (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Угу... в пати, АА это худший класс, по крайней мере на амене. Они срывают мобов с танка, начинают носиться от них по всей локе, собирают по пути еще больше мобов, которые регулярно срываются на танка пытающегося догнать и ударить одного из мобов и врезультате часто атакуют в самый неподходящий момент, с фланкированием и прочим (как я заметил по бегущему попадают чаще)..
Угу... в пати, АА это худший класс, по крайней мере на амене. Они срывают мобов с танка, начинают носиться от них по всей локе, собирают по пути еще больше мобов, которые регулярно срываются на танка пытающегося догнать и ударить одного из мобов и врезультате часто атакуют в самый неподходящий момент, с фланкированием и прочим (как я заметил по бегущему попадают чаще)..
кстати да... так называемый АИ мобов на амене полная ерунда...
Никто не говорит, что он неинтересный. Он не является "сильным".
Аа не является сильным? Ну по сравнению с магом и клиром да, а по сравнению с остальными он очень даже сильный :: Покрайне мере сильней вмов и прочих
Цитата
Только это он и может в тим пвп
ну ну.
Цитата
Это называется девастат
нет это называется криты хорошего аа. Которые по 120+ именно в них сила аа, мало кто на амене выдержит два крита подряд. Именно так маги и умирают. А два крита подряд, это не редкость. Так в боях с магом примерно в 40% маг проигрывал, и именно от критов.
Цитата
ну достаточно 1 спела чтобы привратить АА в тело для избиения.
И какой же это? Бигби? ну для ваших всяких дивайновых и шдных может быть, но вот у моего файта аа всегда силы 24 (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Только 22 уже для +6 майта надо.
Цитата
Эпик спецу забыл. Но я бы брал аа армор скин или эпикфокус...
жжешь, не брать спецуху на лук, файтом аа, это жостко (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Это галвная фича билад иначе смысла нету через файта делать
Цитата
Если это группа довольно серьезна и составляет порядка 3-х особей, снимаем шляпу перед мертвым, но не сдавшимся лучником.
Лично для меня поровозик из 3-4 особей не проблема Если это не гиганты, там больше двух уже большие проблемы. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Цитата
В пвм пара раундов не решает.
нифиа себе не ришают, иногода выграных пол раунда еще как решает.
Цитата
В случае арены 1х1 дивайновый аа действительно будет каститься чуть дольше. Но попадать по нему будут гораздо меньше. Преимущество в дамаге для лучника будет очень весомое (считаем, без шмота на силу - лук (+5/+5) д8 + 5 (стрелы) +5 (аа) +2 (спеца) против д8 + 5 (стрелы) +5 (аа) +2 (сила, придётся делать 14 для для диванов) + 10 (дм)). Что касается шмоток с резистами - а мы наденем шмотку с резистом/иммуном к пирсингу - и хрен что нам сделает обычный аа
жжошь подлец, жжошь! Начнем по порядку, кажется сейчас больще 5\- от пириснга ты не найдешь и уж тем болие в %, а вот 15\- отдивайна запросто, так что делай выводы, дальше, преположим ты одел диванового аа на силу ловкость и ххарю, то преимущество в демаге будет всего 3 , но при этом у дивайнового аа будет примерно на 100 хп меньше жизней (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) И ему придется тратить минимум пол рануда, за которых файт аа снесет ну 50 хп минимум. А как я понял то твой лучник вобще без силы, то у него еще и урон меньше чем у файта аа Это вобще лол а не лучник будет (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Цитата
На мой взгляд дивайновый АА, что-то стоит на шардах с капом повыше.
с капом повыше, там у файта аа еще больше преимуществ.
Цитата
Ну да, пострелять по ногам он сможет, чтобы контактник противника не добежал до нашего мага, а маг противника бы не убежал (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Возможно, посбивать касты арканам. Только, боюсь, ценность его сравнительно невелика. Впрочем, можно проверить
ты видимо просто не видел аа в действии при больших батлах (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Описываю картину, аа стоит за спинами где то в далике от всех, магам не до него, контакникам тоже, да еще и что бы до него добратся надо пройти через талпу, препятствия и не малое растояние. Да и под мас спелы не попадает, ибо в торонке. И этот невзрачный лучник постоянно и методично сносит по 30 хп и атак у него целых 6 из них 3 максимальыне, промахивается редко(ну грубо говоря сопкойно в рануд сносит 120 хп) и при этом частенько выдает кирты по 120-150. И вот представь ты стоишь дерешься а те на крит на 120, да еще и в раунд уходит по 100 хп минимум, да еще и споерник контакник лупит или хорид маговский прилетел. Или ты маг, кастишь очередной хорид, а те на крит на 120 из неоткуа, а потом как из пулемета начинают растреливать, да еще и какойто назойлевый контакник за тобой носится с девастатом. От контакника ты еще можешь убежать но вот от стрелы врядли, только сани. Из опыта, самые страшные танки аля рдд пмов мерли именно от аа, они даже ни чего не успевали понять, маги в быстром порядке совершали маневры дабы укрытся от стрел или зализать раны от них, а не месили народ(так очень часто я спасал своих от магов и прочих танков, ибо как только я начинал по ним стрелять они бросали свою жертву и пытались укрытся от стрел и залечить раны), при этом лично мой аа умерал только за компанию, если всех твоих положили и в послдених рядах, тобишь если бы я захотел то не умерал бы И при всей этой суете ты стоишь себе спокойн в сторонке и делаешь свое черное и незаметное дело изредко совершая маневры и при этом не перстовая стрелять. Да ты не сносишь противникам башни девастатом, ты не убиваешь толпы соперников одним спелом, ты всеволишь споконйо стоишь и потихоньку незаметно убиваешь противников, за частую их добивают файты ли маги и считают что они их убили, но на самом то дели ... Так что работак аа на первый взгял не замтена, но на самом то дели в партии он твоирт маленькие чудеса (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Аа не является сильным? Ну по сравнению с магом и клиром да, а по сравнению с остальными он очень даже сильный :: Покрайне мере сильней вмов и прочих
Блек, не проблема поднять арену. В стандартном шмоте на кап 20 файтордд быстро и со вкусом разделается с любым аа. На кап 23-24 - думаю, результат будет похожим, но не таким весёлым для рдд.
Цитата
нет это называется криты хорошего аа. Которые по 120+ именно в них сила аа, мало кто на амене выдержит два крита подряд. Именно так маги и умирают. А два крита подряд, это не редкость. Так в боях с магом примерно в 40% маг проигрывал, и именно от критов.
От топора маги дохнут точно так же. 20ки рулят, кто спорит.
Цитата
И какой же это? Бигби? ну для ваших всяких дивайновых и шдных может быть, но вот у моего файта аа всегда силы 24 Только 22 уже для +6 майта надо.
Это дело вкуса, я делал арканных аа в дексу и консту (а не силу). Можно потестить.
Цитата
жжешь, не брать спецуху на лук, файтом аа, это жостко Это галвная фича билад иначе смысла нету через файта делать
Дивайновому - армор скин. Арканному - эпикфокус, эпикспецу и эпикдисцу.
Цитата
нифиа себе не ришают, иногода выграных пол раунда еще как решает.
Согласен. В бою. Имелось в виду при касте до боя.
Цитата
с капом повыше, там у файта аа еще больше преимуществ.
Там файту/аа придётся увешаться шмотом на форту. Иначе деваст жжот напалмом. Не буду цитировать ацкий монолог Блека (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Опыт игры аа у меня есть. Возможно, не такой богатый, как у тебя. Да, приятно постоять в сторонке и пострелять. Но при этом каждый дрыномахатель норовит подбежать и кнокнуть, а то и отдизармить лук, а кастёр - закидать всякой дрянью типа 9х рук и айсов (на арене (2х2, 3х3, именно в качестве танка) тот же билд отличался выживаемостью и большим количеством нанесённого дамага, в поле подыхал очень быстро, зачастую не успевая ничего сделать).
Блек, не проблема поднять арену. В стандартном шмоте на кап 20 файтордд быстро и со вкусом разделается с любым аа. На кап 23-24 - думаю, результат будет похожим, но не таким весёлым для рдд.
От топора маги дохнут точно так же. 20ки рулят, кто спорит.
вот только с тапором по сложней на много, надо еще добежать до мага, а потом еще и бегать за ним, за это время аа уже выпустит приличное кол-во стрел, и шансы выподание 19-20 уже увеличатся.
Цитата
Это дело вкуса, я делал арканных аа в дексу и консту (а не силу). Можно потестить. Цитата
я тоже, силы всего 14, в этом и есть плюс файта аа, нам не надо одеватся на харю и ас, поэтому мы поднимаем силу до 24.
Цитата
Дивайновому - армор скин. Арканному - эпикфокус, эпикспецу и эпикдисцу
Но при этом каждый дрыномахатель норовит подбежать и кнокнуть, а то и отдизармить лук
пока это дрыномахатель добежит он уже будет почти трупом или трупом, но он не добежит и бо мы будем совершать маневры. Да и как я уже говарил ему будет не до нас. Да и кнокнуть будет проблема, дисциплину мы качаем, силы не мало, вещами затаримся, эпик фокус возьмем.От мага лично мой аа всегда был хорошо защищен, так например айсы мне почти ни когда не наностя слиьного вреда. На капе 40 я беру фиты на резист от холода, а на 20 там вещей хватает, айсы у магов не айс (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Цитата
тот же билд отличался выживаемостью и большим количеством нанесённого дамага
ну не смеши, как из аа танк с его хп то. У танков МНОГО хп иначе это не танк. Этот аа сляжет от пары хоридов. Или 2х критов.
А как ты на капе 23 возьмешь 3 эпик фита, да еще и арканым? на 23 капе у него всего 1 эпик фит
Легко. 21 - родной и файтовский, 23- файтовский. Теряем 1 ас от тамбла, но нафиг нам ас =/
Цитата
пока это дрыномахатель добежит он уже будет почти трупом или трупом, но он не добежит и бо мы будем совершать маневры. Да и как я уже говарил ему будет не до нас.
В поле обычно присутствует не один дрыномахатель. От одного аа в отсутствии лагов и при наличии хреновых бросков дисцы у противника убежит. Пара контактников, пара кастёров - и всё хотят запинать/закидать лучника, потому что понимают, чем чревато оставить его в покое.
Цитата
От мага лично мой аа всегда был хорошо защищен, так например айсы мне почти ни когда не наностя слиьного вреда.
Спеллы мага айсами не ограничиваются. Рука 9, макс чайник, ишак... Продолжить? Для любителей эффектных боёв можно предложить луч ослабления и руку 6.
неужели никто не делал АА с бардом и КоТом? ничуть не хуже того что с файтером или барбом получается (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) есть несогласные?
У такого билда базовая атака ниже. Так что ничуть не хуже, пожалуй громко сказано. Хуже, базовой атакой конкретно и хуже. Возможно лучше спасами и абилкой к атаке от Чота, только возникает вопрос - а сколько у нас тогда в билде АА. Поэтому огласите ваш вариант сборки полностью или хотя бы по количеству классов, и сразу будет видно что к чему.
Нда.. Браво. Я думаю большую глупость написать было трудно.
Во-первых, для того, чтобы взять ЧоТа надо 7 баб и Фокус на оружие Ближнего боя. Во-вторых, для АА надо 6 баб. А это уже 7 левелов барда. Остается 11 на самого АА и 5 на чота. В итоге, по сравнению с файтом, теряем 5 фитов, ибо приобретаемый от Чота уходит на нужный нам фокус. В случае, если ЧоТа больше, то теряем еще аб, учитывая, что он у нас итак на 1 меньше. Но мы приобретаем около +5 спасов на вилл (теряя примерно столько же по форте) и +2 универсал спасов, которые компенсируются фитами, от которых можно гораздо больше приобрести.
отчего же глупость? 1. Фокус на оружие Ближнего боя. Не такой уж и абсолютно ненужный фит, если уж вдруг прийдется брать щит в руки и отбиваться милейным оружием. 2. А это уже 7 левелов барда. 8, ибо 7 уровней небоевого класса немногим лучше самого плохого расклада 5 уровней в классе. АА можно 9-10, КоТа 6-5, если под Аменский 23-24 кап
"Хуже, базовой атакой конкретно и хуже. " Ну и насколько же БАБ получается ниже максимального? ...видимо всего лишь на ЕДИНИЦУ: 18 вместо 19 на 20м уровне. А теперь добавьте песни и касты барда, которые не только атаку могут повысить (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) и абилки КоТа. Вообще на Амене раньше игровой чар АА лично у меня был на варваре для разнообразия (но барда там было тоже много(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ); на основе КоТа чары были на других шардах.