Была похожая тема, но все кануло ... Так вот. Я помню были разные предложения о повышении уровней персонажей. Мне кажется было бы разумным сделать так. До 10 уровня можно подняться без ограничений, а дальше с благославления наших богов. Считают игрока достойным - разрешили ему дальше, хоть до 20-о. Если посчитали недостойным, так и сидеть ему 10-м уровнем. Вопрос о гопах-хайлевелах отпал бы сам собой. Как думаете?
Было такое предложение... Опять же - вещь интересная, но для этого нужно почти постоянное присутствие ДМов на шарде. Кроме того, сложность могут пердставлять игроки, которые тихо себе покачиваются, особо не высовываясь...
Может меня не совсем точно понятно. Я имею в виду, что не надо после 10 левела при каждом левелапе присутствие ДМа, один раз разрешили и все. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Проблема, насколько я понял, в том, что многие игроки себя никак не показывают к 10 уровню. Киляют втихую мобов, и остальным от этого ни холодно ни жарко. Кто знает, в кого такой игрок вырастет?
Вариант 1: Прокачается до 20, потом ему станет скучно и он начнет ПКшить. Вариант 2: Прокачается до 20, потом ему станет скучно и он начнет РПшить. Вариант 3: Прокачается до 20, потом ему станет скучно и он забьет на Невер. Вариант 4: Прокачается до 20, и начнет качать следующего чара.
Некоторые определяются до того, как достигнут 20 уровня.
Рассмотрите это с другой стороны...Пусть высокие уровни (не с 10, а с 15 например - как когда-то предлагали..) будут привилегией тех игроков, которые чем-то «заметны» и проявили себя с хорошей стороны на шарде. Пусть вопрос будет не « А почему мне не дают...?», а « За что тебе давать...?» Заодно и стимул для РП появится...
Предложение хорошее, но спорное. Как заранее сказать хороший игрок, или нет. Некоторых игроков можно назвать тихонями - они новички, игроки пришедшие на шард отдохнуть от реального мира, или просто тихие, не оч. общительные люди. Я и сам чем-то похож на них. Они не смогут так просто влится в поток бегающих табунами, за ДМами игроков, рьяно отъигрывающих ( и рьяно зарабатывающих заветный лв ап).
Кто-то может вам не понравится, но это не гарантирует что он плохой игрок, просто это ваше ИМХО. Слишком субъективно… (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
И вот прозвучала фраза « За что тебе давать...?». А за что не давать? Да это и не стимул к РП, а то же манчество будет, с целью выделиться, просто другими методами. (IMG:style_emoticons/default/mad.gif)
А что вы с ним сделаете если он будет белым и пушистым до 10го, а потом…………?
Saydokar- забанить хитрого гопа, умело косящего до 10 лвла под РПшника-никогда не поздно... Да, я сегодня злая,извините...Только что с шарда. Насмотрелась... На ***ов высоких уровней из за которых сегодня куча народу передохла... Ну нельзя давать спелы массового уничтожения кому попало... Ограничение по уровню хоть частично решит проблему с гопами...Согласна, это ущемит права страдающих скромностью, но "четыре трупа возле храма, дополняющих утренний пейзаж" уже нет сил терпеть...
Пусть высокие уровни (не с 10, а с 15 например - как когда-то предлагали..) будут привилегией тех игроков, которые чем-то «заметны» и проявили себя с хорошей стороны на шарде.
Проверенные игроки... Мда... Это еще похуже идеи по поводу наделения сильными заклами проверенных игроков.
Представил как я подкатываю и начинаю подмазаватся к игроку, который чем то уже "отличился" для того что бы мне переступить рубеж в 10 уровней. Просто бред какой то.
Опять получится, что до 10 уровня все будут "белые и пушистые", а перешагнув заветные порог - опять начнут беспредельничать! (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
И вот мы пришли как говорится откуда начали - старый добрый спор про ПК :-))
Что вообще можно подразумевать под словом беспредел в мире, где у каждого в руках меч (топор, посох)? Не в носу же им ковыряться. Меч сам по себе сделан для того что бы убивать или не дать себя убить, что в принципе так же подразумевает то, что на тебя должен кто то напасть. А так как игра онлайновая (мобов можно в сингле гонять до опупения) то вывод напрашивается сам собой - народ будет мочить друг друга. Причем вы можете хоть первым уровнем ограничить персов, это в принципе ничего не поменяет.
Ну тут вы сейчас скажете что мол квесты, РП, все дела ... на что ответ очень простой - будут ПКшить друг дружку в перерывах между квестами :-)
Так что на мой взгляд ПК нужно разрешить, но направить его нужном направлении. Создать какое ни будь глобальное противостояние, глобальную идею. Что бы игрок не болтался как хрен в стакане, а четко знал, кто его друг, кто враг, от кого можно ждать помощи, а от кого надо бежать без оглядки.
Конечно реализовать это гораздо сложнее чем просто запретить ПК, но мне кажется к этому надо стремиться.
А вот, кстати, если взять ГСК к примеру (просьба не обижаться на меня членам гильдии, я вас всех глубоко уважаю). Так вот у них есть кодекс, который называется:
Кодекс Воина 1. Уважать и поддерживать своих братьев по оружию. 2. Незамедлительно помочь попавшему в беду воину. 3. Совершенствовать свои боевые навыки для достижения высоких результатов и прославления имени гильдии.
Из которого явно следует зачем они вообще организовались - ребята помогают прокачаться друг другу до 20 уровня и тем самым прославится имея в своих рядах пару десятков 20 уровневых персов, потому как других целей у них не может быть т.к. по правилам шарда у нас все добропорядочные и законопослушные. Непонятно правда зачем, ведь не с кем им бороться то :-)) разве что старушку Мораг идти гасить по 158 разу.
Опс, я как то незаметно ушел от темы. Так вот, ограничение уровня - полная лажа, если рассматривать его тока с той целью что бы усмирить "гопников" (еще не известно кто на самом деле товарищи, вешающие такие ярлыки на других). А вот поднятие любого очередного уровня непосредственно ДМом, причем не просто так, а после прохождения определенного испытания или решения какой либо задачи, это хорошая мысль. К сожалению не реальная, так как потребует массу ДМского времени.
Абсолютно несогласна с Дружбаном. Идей глобального противостояния полно. Далеко ходить не надо, Раурин. Город гудов и город ивилов. Мочили друг друга пачками. И где тот Раурин ? Оттуда разбежались все нормальные игроки, сам Раурин стал клоакой, после чего задохнулся и благополучно сдох. Вообще игра НВН это не Ультима, идея любого глобального противостояния обречена только потому, что
а) Количество народа не очень высоко. Из за этого очень часты беспредельные ситуации. Глубокая ночь. Коварные дроу режут безнаказанно житеей поверхности. А почему ? А потому что у поверхностных нет ни одного хая , что бы противостояли. Они спят.
б) Само по себе ужаснейшее качество игроков. Ужасающие игроки. Ей богу, хоть уходи играть в текстовки. Руки просто опускаются. Для чего они играют в НВН мне совершенно непонятно. Поэтому , любое поощрение противостояния приводит к одному, к матерщине, альтованию и лолам в геометрических прогрессиях.
Основа любого мира. игроки. Если игроки плохие, никто не поможет, никакие правила , никакие локации и никакие мобы.
А какая разница, с идеей мАчить или без идеи? Чем принципиально отличается гоп, который изобьет прохожего "от нефиг делать" от бритоголового придурка, который изобьет того же прохожего прикрываясь лозунгом "Бей нигеров!"?
Ната, как ты тогда предлагаешь регулировать отношение между игроками которые рано или поздно все равно захотят поотрубать друг другу бошки? РПешников насколько мне известно на Аменне не так много, основная масса просто качается и крутеет набирая шмот. Для чего? :-) Пральна, что бы рано или поздно докозать свое превосходство в бою против других таких же игроков. И точно также какой ни будь дроу ночью вырежет пол Галиции ...
Вот скажем сейчас на Амене ПК запрещен вообще, но это не значит что его нет. Тоесть автоматом простой запрет не подходит. Развести народ по разные стороны баррикады ты тоже не желаешь, хотя мне твои доводы кажутся не убедительными. За своих всегда можно отомстить, видя превосходящие силы противника можно просто напросто убежать, можно сделать базовые локи разных сторон не ПвПшными, мат наказывать изъятием шмота, денег, снятием уровня и т.д. Но, мне хочется услышать что конкретно ты хочешь предложить?
Saydokar, извини не понял твой пост про клизму.
Undead, ну разница большая :-) Интересно сколько нигеров бритоголовый придурок изобьет в нигерском квартале, я думаю ниодного.
Кодекс Воина 1. Уважать и поддерживать своих братьев по оружию. 2. Незамедлительно помочь попавшему в беду воину. 3. Совершенствовать свои боевые навыки для достижения высоких результатов и прославления имени гильдии.
Из которого явно следует зачем они вообще организовались - ребята помогают прокачаться друг другу до 20 уровня и тем самым прославится имея в своих рядах пару десятков 20 уровневых персов, потому как других целей у них не может быть т.к. по правилам шарда у нас все добропорядочные и законопослушные. Непонятно правда зачем, ведь не с кем им бороться то :-)) разве что старушку Мораг идти гасить по 158 разу.
Конечно его и так можно истолковать, да и помогаем во время игры друг дргу, Но так же есть и такие темы на наших форумах "Старожилы отвечают на вопросы новичков о ДиД" и поддержание форумной арены с боевыми мини-модулями и дуэлями для практикования своих военных навыов и рядом же ШИ. Хоть и материальная помощь и не исключаеться уставом, на далеко не на первых местах.
Тут переходим ко второму пункту, мы и Амен. Мы немного старее его и создавались без оглядки на его правила, в которых как известно довольно много исключений, тот же дехель, созданный ДМами для борьбы с "криминалом", которого "нет".
Да и поддержка на форуме, которая была единственным методом поддержки, за нахождением НВН еще в разработке, ну никак не подразумевает прокачку(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Я - сторонница закрытых шардов и жесткого контроля за игроками. В принципе, подобного можно добиться и на открытом шарде, но для этого небходим жесткий беспрерывный контроль ДМов, других вариантов нет и быть не может.