Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Treasure Hunter
Уровень: 17
Локация: Владения Илитид, Логово Всевидящего, и еще одна какая-то (забыл название(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) Мобы: Бехолдер Маг, Бехолдер Воин, Бехолдер Страж Мобы мгновенно и подчистую диспеллят клерика с кастерлевелом 21, кидают бесконечный спелл, от которого надо прокинуть два чека (ну да, на единичку, но она часто выпадает), чтобы не умереть и не быть закамененным. Пожелания: убрать диспелл или ограничить количество спеллов или убрать один из чеков, или все это в комбинации). Аргументация: бехолдеры просто звери-\. Пришли к ним вдвоем (воин\ДД и клерик), были сразу же раздиспеллены, я быстро был убит единичкой, клерик немного позже умер от того же.
Keks, отвечать на сообщение, которому больше месяца, как то странно. Оно давно потеряло актуальность. Нужно обсуждать текущие изменения среди монстров, а не те, которые были давно. Ведь с того момента могло многое измениться.
лучник вор у меня со 2 левела в канале Халфа до 9 сидел без проблем и гоблы выносятся луком но долго -------------------------------------------------------------------------------- для милишника нужно просто найти место где тебя мобы не будут фланкировать канализация Хала дверь (район казарм) в склепе на мостике но там нужен расчет респа мобов могут и окружить
Зомби можно отстреливать из арбалета, чтобы не входить с ними в контактный бой, и которого выйдет победителем Зомби, а не ваш персонаж. Что же до гоблинов, то не нужно идти в пещеру к элитным гоблинам, а если идти, то в партии, а не по отдельности.
клер 3 левел с бастом заходим днем в склеп перед склепом обкаст выносит всех обкаст слетает в бараки поспать опять склеп - 29 за зомби по моему норм --------------------------------------------------- ночью самое главное выбить всех слабаков зомби и летучих мышей а потор рубить зомби-пердуна он посложнее от толпы летучих мышей очень пригодится клив но у меня нет
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Трясина. логово тролей и далее Болотные гадюки Эпическая увертливость: избежание атаки; конусная атака: отравление дц 20. (По этим "малышкам" мало того что затруднительно попасть даже чаром 23 лвл, так они отравляют тебя снижая нательные хиты до половины...)
... => Смешанные респы тролей и тролей берсерков, имбовые змейки к итак имбовым василискам (те в количестве 3 и более просто каменят на 1ки давольно быстро) = тролей из списка мобов на которых будут качаться вычеркиваем...
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Водные и воздушные элементали в локации водопадов что у пещеры драконов:
Налетают толпой под своим массхастом который длится 10 раундов и нездорово сильно лупятся цепными молниями. Более того наблюдал такую картину когда в кучке элементали колдуют каст на площадь "утопить" (или что-то вроде - смерть при провале спас броска) и начинают драться между собой швыряя во все стоящее вблизи этими молниями... (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг
Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции
Цитата
Налетают толпой под своим массхастом который длится 10 раундов и нездорово сильно лупятся цепными молниями. Более того наблюдал такую картину когда в кучке элементали колдуют каст на площадь "утопить" (или что-то вроде - смерть при провале спас броска) и начинают драться между собой швыряя во все стоящее вблизи этими молниями... blink.gif
нифига, молнии идут по неодетым чарам с низкой реакцией! против остальных они просто рубятся
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Цитата(Keks @ 6 August 2009, 09:22) [snapback]39000[/snapback]
1) Раньше баньша использовала заклинание с эффектом вытягивания уровня (забыл как называется), это обеспечивало определенные трудности при ее убиении, сейчас она его не использует - прошу вернуть, обидно за существо %) З.ы. спс что убрали алтари хила из храма и вернули Таням кнок.
Эффект левл-дрейна зато обнаружился у паши - видимо он всерьез решил заполучить звание самого злейшего босса и теперь вырывается вперед с его помощью... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
"нифига, молнии идут по неодетым чарам с низкой реакцией! против остальных они просто рубятся" -> а для неодетых чаров с низкой реакцией (которую имеет куча классов, не плутов - к которым относится Эр) мы создадим отдельную локацию, отгородим ее стеной и колючей проволкой и заставим носить на латах желтую шестиугольную звездочку обозначающую что этот чар имеет низкую реакцию? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
P.S.: Сам же сетовал на зафлуживание тем пиши плз о таком в "обсуждение..".
слушай, Флэр, ты совсем заманчился. Я, конечно, понимаю, что у твоего ПМа нет евейжена и реакция низкая, зато у него других полно плюсов. Ты что хочешь, чтобы мобы не использовали этот твой минус? Хорошо там ходить не только плутам, у моего палочота тоже реация за 40 и эвейжен, зато иммуна к критам нету. Так что может ты не будешь совсем уж наглеть? Если низкая реакция - лезь к другим мобам.
P.S. Кстати, такое поведение мобов неРПшно. Ну не написано же у моего паладина на лбу, что у него спасброски высокие. Даже не написано то, что он палочот))А кто-то говорил про партийную игру...так я никогда не смогу при таком поведении боссов\мобов одну из основных ролей в партии исполнить - войти и принять на себя все самые опасные заклы. Потому что сейчас на меня не жалеют разве что самые слабые заклинания, против которых спасброски не нужны. Или вобще магию не используют.
На счет нежности я конечно понимаю, но речь идет даже не о грубости со стороны монстров/боссов, а о какой-то маниакально-тотальной деструктивности, что само по себе нездорово (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Вот например скорпионы в пустыне за трактом делались по принципу БТР или зинитного танка? А жало на хвосте это замаскированный магнито-ионный излучатель что он молнией стреляет? И оглушение они производят путем высокочастотного электромагнитного импульса в замаскированном в панцыре ЭМП-генераторе? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)