Излишне сильные мобы - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > »   
Открыть новую тему
> Излишне сильные мобы
{ipb.lang['topic_rating']}
Tiron
{ipb.lang[ 6 April 2008, 12:28
{ipb.lang['posted_on']} #41


Мастер
Group Icon

Group: Создатели
Posts: 299
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Cleric



Я предлагаю перейти в тему "интересные идеи и предложения" потому что эта тема немного не о том о чем говорим

Мысль правильная.

Добавлю от себя. старайтесь меньше применять общие фразы и больше математики. Иными словами говорите сколько вам нужно раундов с камня.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 6 April 2008, 14:31
{ipb.lang['posted_on']} #42


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Цитата
Я туплю или 23/5+40/3=4 + 13= 17?

Когда что-либо используется с вещи, то "Уровнем заклинателя" считается уровень читаемого заклинания (свиток, предмет и т.д.). В данном случае УЗ = 9!
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гилл
{ipb.lang[ 2 May 2008, 22:27
{ipb.lang['posted_on']} #43


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 25

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Treasure Hunter
Уровень: 17



Локация: Владения Илитид, Логово Всевидящего, и еще одна какая-то (забыл название(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )
Мобы: Бехолдер Маг, Бехолдер Воин, Бехолдер Страж
Мобы мгновенно и подчистую диспеллят клерика с кастерлевелом 21, кидают бесконечный спелл, от которого надо прокинуть два чека (ну да, на единичку, но она часто выпадает), чтобы не умереть и не быть закамененным.
Пожелания: убрать диспелл или ограничить количество спеллов или убрать один из чеков, или все это в комбинации).
Аргументация: бехолдеры просто звери-\. Пришли к ним вдвоем (воин\ДД и клерик), были сразу же раздиспеллены, я быстро был убит единичкой, клерик немного позже умер от того же.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 19 June 2008, 11:20
{ipb.lang['posted_on']} #44


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



ХЗ, был там Эром, в одиночку, дошел до Всевидящего (Роджера) убил его охрану, самого не получилось, все таже единичка. Ходил на выходных.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 19 June 2008, 12:35
{ipb.lang['posted_on']} #45


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Keks, отвечать на сообщение, которому больше месяца, как то странно. Оно давно потеряло актуальность. Нужно обсуждать текущие изменения среди монстров, а не те, которые были давно. Ведь с того момента могло многое измениться.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 19 June 2008, 17:31
{ipb.lang['posted_on']} #46


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



//ок, учту
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 11 December 2008, 18:59
{ipb.lang['posted_on']} #47


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Проблема заключается в том, что на начальных уровнях практически невозможно подняться самостоятельно.

Галиция, Северный окрестности.
Гоблины.
После 5 уровня за них уже дают совсем мало опыта, а убиваются легко они начиная с 7-8 только.

Галиция, Южные окрестности.
Зомби.
Та же проблема, но если гоблины сильные по отдельности, то зомби берут числом. Опыта за них тоже дают совсем мало.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 11 December 2008, 21:28
{ipb.lang['posted_on']} #48


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



Цитата(Темари @ 11 December 2008, 17:59) [snapback]36935[/snapback]

Проблема заключается в том, что на начальных уровнях практически невозможно подняться самостоятельно.

Галиция, Северный окрестности.
Гоблины.
После 5 уровня за них уже дают совсем мало опыта, а убиваются легко они начиная с 7-8 только.

Галиция, Южные окрестности.
Зомби.
Та же проблема, но если гоблины сильные по отдельности, то зомби берут числом. Опыта за них тоже дают совсем мало.

по моему нужно разделить 2 понятия
быстрый кач
и кач без Фуги (но медленный)
тебе какой больше подходит?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 12 December 2008, 01:09
{ipb.lang['posted_on']} #49


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Причем тут это ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 12 December 2008, 11:44
{ipb.lang['posted_on']} #50


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



лучник вор у меня со 2 левела в канале Халфа до 9 сидел
без проблем и гоблы выносятся луком
но долго
--------------------------------------------------------------------------------
для милишника нужно просто найти место где тебя мобы не будут фланкировать
канализация Хала дверь (район казарм)
в склепе на мостике но там нужен расчет респа мобов могут и окружить
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 12 December 2008, 11:51
{ipb.lang['posted_on']} #51


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Зомби можно отстреливать из арбалета, чтобы не входить с ними в контактный бой, и которого выйдет победителем Зомби, а не ваш персонаж. Что же до гоблинов, то не нужно идти в пещеру к элитным гоблинам, а если идти, то в партии, а не по отдельности.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 12 December 2008, 21:06
{ipb.lang['posted_on']} #52


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



клер 3 левел с бастом
заходим днем в склеп перед склепом обкаст
выносит всех обкаст слетает в бараки поспать
опять склеп - 29 за зомби по моему норм
---------------------------------------------------
ночью самое главное выбить всех слабаков зомби и летучих мышей а потор рубить зомби-пердуна он посложнее
от толпы летучих мышей очень пригодится клив но у меня нет
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 25 June 2009, 22:49
{ipb.lang['posted_on']} #53


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Трясина. логово тролей и далее
Болотные гадюки
Эпическая увертливость: избежание атаки; конусная атака: отравление дц 20.
(По этим "малышкам" мало того что затруднительно попасть даже чаром 23 лвл, так они отравляют тебя снижая нательные хиты до половины...)

... => Смешанные респы тролей и тролей берсерков, имбовые змейки к итак имбовым василискам (те в количестве 3 и более просто каменят на 1ки давольно быстро) = тролей из списка мобов на которых будут качаться вычеркиваем...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 25 June 2009, 23:23
{ipb.lang['posted_on']} #54


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Цитата
Эпическая увертливость: избежание атаки;

Убрала

Спавн гадюк из логова троллей на очереди.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 7 August 2009, 01:34
{ipb.lang['posted_on']} #55


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Водные и воздушные элементали в локации водопадов что у пещеры драконов:

Налетают толпой под своим массхастом который длится 10 раундов и нездорово сильно лупятся цепными молниями.
Более того наблюдал такую картину когда в кучке элементали колдуют каст на площадь "утопить" (или что-то вроде - смерть при провале спас броска) и начинают драться между собой швыряя во все стоящее вблизи этими молниями... (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 7 August 2009, 01:52
{ipb.lang['posted_on']} #56


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Цитата
Налетают толпой под своим массхастом который длится 10 раундов и нездорово сильно лупятся цепными молниями.
Более того наблюдал такую картину когда в кучке элементали колдуют каст на площадь "утопить" (или что-то вроде - смерть при провале спас броска) и начинают драться между собой швыряя во все стоящее вблизи этими молниями... blink.gif

нифига, молнии идут по неодетым чарам с низкой реакцией! против остальных они просто рубятся
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 7 August 2009, 03:08
{ipb.lang['posted_on']} #57


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Цитата(Keks @ 6 August 2009, 09:22) [snapback]39000[/snapback]

1) Раньше баньша использовала заклинание с эффектом вытягивания уровня (забыл как называется), это обеспечивало определенные трудности при ее убиении, сейчас она его не использует - прошу вернуть, обидно за существо %)
З.ы. спс что убрали алтари хила из храма и вернули Таням кнок.


Эффект левл-дрейна зато обнаружился у паши - видимо он всерьез решил заполучить звание самого злейшего босса и теперь вырывается вперед с его помощью... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

"нифига, молнии идут по неодетым чарам с низкой реакцией! против остальных они просто рубятся" -> а для неодетых чаров с низкой реакцией (которую имеет куча классов, не плутов - к которым относится Эр) мы создадим отдельную локацию, отгородим ее стеной и колючей проволкой и заставим носить на латах желтую шестиугольную звездочку обозначающую что этот чар имеет низкую реакцию? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

P.S.: Сам же сетовал на зафлуживание тем пиши плз о таком в "обсуждение..".
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вутрих
{ipb.lang[ 7 August 2009, 08:25
{ipb.lang['posted_on']} #58


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 57

Раса: Человек
Класс: Paladin



слушай, Флэр, ты совсем заманчился. Я, конечно, понимаю, что у твоего ПМа нет евейжена и реакция низкая, зато у него других полно плюсов. Ты что хочешь, чтобы мобы не использовали этот твой минус?
Хорошо там ходить не только плутам, у моего палочота тоже реация за 40 и эвейжен, зато иммуна к критам нету. Так что может ты не будешь совсем уж наглеть? Если низкая реакция - лезь к другим мобам.

P.S. Кстати, такое поведение мобов неРПшно. Ну не написано же у моего паладина на лбу, что у него спасброски высокие. Даже не написано то, что он палочот))А кто-то говорил про партийную игру...так я никогда не смогу при таком поведении боссов\мобов одну из основных ролей в партии исполнить - войти и принять на себя все самые опасные заклы. Потому что сейчас на меня не жалеют разве что самые слабые заклинания, против которых спасброски не нужны. Или вобще магию не используют.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 9 August 2009, 20:27
{ipb.lang['posted_on']} #59


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Ну монстр или босс не будут спрашивать твоего героя "А можно мы тебя убьем нежно. Чик, и ты на небесах?" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 9 August 2009, 22:34
{ipb.lang['posted_on']} #60


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



И очень жаль что не спрашивают - было бы интересно... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

На счет нежности я конечно понимаю, но речь идет даже не о грубости со стороны монстров/боссов, а о какой-то маниакально-тотальной деструктивности, что само по себе нездорово (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Вот например скорпионы в пустыне за трактом делались по принципу БТР или зинитного танка? А жало на хвосте это замаскированный магнито-ионный излучатель что он молнией стреляет? И оглушение они производят путем высокочастотного электромагнитного импульса в замаскированном в панцыре ЭМП-генераторе? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > » 
Открыть новую тему
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 12 June 2024 - 17:24
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005