Про уровень - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > »   
Открыть новую тему
> Про уровень, "Старая песня"
{ipb.lang['topic_rating']}
Гость_Liadon_*
{ipb.lang[ 13 January 2004, 16:05
{ipb.lang['posted_on']} #1





Гости





Была похожая тема, но все кануло ...
Так вот. Я помню были разные предложения о повышении уровней персонажей. Мне кажется было бы разумным сделать так. До 10 уровня можно подняться без ограничений, а дальше с благославления наших богов. Считают игрока достойным - разрешили ему дальше, хоть до 20-о. Если посчитали недостойным, так и сидеть ему 10-м уровнем. Вопрос о гопах-хайлевелах отпал бы сам собой. Как думаете?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > »   
Открыть новую тему
Replies (40 - 59)
Гость_Pantherclaw_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 00:46
{ipb.lang['posted_on']} #41





Гости





именно
Можно, конечно, альтернативу - никаких храмов - лживляют только клирики рессуретом, или маги райс дидом и клоном.
Со всеми надлежащими мат. компонентами
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Saydokar_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:01
{ipb.lang['posted_on']} #42





Гости





*бьется головой о стену*

Нас же не так много, игроков! (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

Мы все умрем! Я говорил! (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Ex Vandal_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:03
{ipb.lang['posted_on']} #43





Гости





Да не то слово, я в игру такой системой год играл. Море адреналина и
почти всегда депресняк при гибели высокоуровневого перса, которого старательно развивал несколько месяцев.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:08
{ipb.lang['posted_on']} #44


Поселенец
*

Group: Отшельник
Posts: 37




Зато можно полноценное кладбище устроить. Обелиск с надписью воздвигнуть, если игроки сбросятся. ПК будет шагом с большой буквы.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Ares De'Monsorro_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:13
{ipb.lang['posted_on']} #45





Гости





Нет условий для такой системы....нет...и будут они не скоро...если вообще будут...
Не осознают игроки пока того, о чем так много раз уже говорили, вдалбливали...а может просто не хотят осознать...и принять...хех...печально все это...но это скажем так - РЕАЛЬНОСТЬ БЫТИЯ. хех..
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Undead_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:18
{ipb.lang['posted_on']} #46





Гости





Я согласен. Чар, совершивший убийство должен становиться вне закона. Если игрок будет знать, что за убийством с вероятностью более 50% следует расплата в виде НАСТОЯЩЕЙ смерти для персонажа, то думаю число ПК сократитря раз в 10.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Saydokar_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:20
{ipb.lang['posted_on']} #47





Гости





*выходит с лозунгом "штрафы рулят"*

Угу... надгробие с датами рождения и смерти длиной с рулон туалетной бумаги... (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif)

А не будут ли игроки в таком режиме, стремиться к танкостроению еще больше? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Undead_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 01:56
{ipb.lang['posted_on']} #48





Гости





Цитата
А не будут ли игроки в таком режиме, стремиться к танкостроению еще больше?


Куда уж больше? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) Нормально играть бардом или любым другим слабым классом всегда было почти нереально. Точнее отыгрывать реально, а прокачиваться - неочень.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Saydokar_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 02:01
{ipb.lang['posted_on']} #49





Гости





О! Мне пришла в голову мысль! Что уже удивительно... (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)

А что если монстры будут слабее чем обычно, и штрафы за ПК будут страшнее чем везде! Задержатся ли тогда здесь манчи и гопы? Будет ли им интерес? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)

Ну... ПК между гильдиями, можно сделать по взаимному согласию без штрафов... например. (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Ex Vandal_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 02:28
{ipb.lang['posted_on']} #50





Гости





Тогда надо точно давать формулировку для ПК, иначе будет много спорных случаев. Пример: хай кинул импрув фаерболл, в зону поражения фаера, уже после каста, забежал ньюб... Вот пусть хай доказывает что не верблюд....
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Pantherclaw_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 04:24
{ipb.lang['posted_on']} #51





Гости





а что если наказания за ПК не будет вообще?
а оживлять будут только игроки?
а вот что - каждый перед своим убийством раз 10 подумает - а не отомсят ли ему через пять минут (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dallas Kleyn_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 05:12
{ipb.lang['posted_on']} #52





Гости





Цитата(Pantherclaw @ Jan 15 2004, 08:24)
а что если наказания за ПК не будет вообще?
а оживлять будут только игроки?
а вот что - каждый перед своим убийством раз 10 подумает - а не отомсят ли ему через пять минут (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Это близко к идеальному решению (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Вот мое имхо.
1. Наказание за пк должно быть, но только в пределах города, и городских построек. В остальных зонах ПК должно быть разрешено, только для членов гильдий, причем не важно, война между этими гильдиями или мир. За ПК в городе, наказываются все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ПК против персонажа не состоящего в гильдии - карается снятием экспы, как при смерте.

2. Оживлять (райз дед и ресурекшн) должны только игроки, хотя возможность воскресится "автоматически" с большой потерей опыта, всеравно должны остоватся.


Вот такое оно мое ИМХО. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Striped_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 08:19
{ipb.lang['posted_on']} #53





Гости





Глупость все это - ограничивать уровень с целью ограничить ПК. Прав Джабба, что до заветной планки, какая бы она ни была, все могут быть белыми и пушистыми, а потом - хрен его знает. Права и Ната - уровень шарда зависит от уровня игроков, на нем играющих. Пока будут такие вот "несознательные", мягко говоря, игроки - будет и ПК, и мстя, и все такое прочее... Все правы по-своему. Однако конкретные предложения все же должны быть.
Предложения такие:
1. Уровень не ограничивать. Система должна оставаться доступной в полном объеме.
2. Полный ПвП на всем шарде, за исключением общественных мест (таверны, магазины, банки, храмы и т.п.).
3. Контроль ПК скриптовыми методами:
- ПК-счетчик - индивидуален для каждого персонажа (например, некие PK tokens, нодропные и норемувные, и которые нельзя украсть). Определенное значение - различное наказание (вплоть до бана IP). Сравнительно легко реализуемо скриптовыми методами. В случае с площадными заклами, под которые попал ньюб - то же самое. Пусть учатся кастеры, нефиг отлынивать - магия опасная вещь;
- ПК-штрафы - варьируются в зависимости от уровня жертвы. Например, снятие определенного количества опыта, умноженного на этот самый уровень (к примеру, 100*уровень), понижение к.-л. стата на единицу (максимум до 4-х понижений, за исключением харизмы - та может хоть до минуса падать, все же преступник), понижение скиллов, лишение к.-л. фита (максимум опять же до 4-х лишений), снятие уровня... много можно чего придумать. Тоже сравнительно легко реализуемо скриптовыми методами.
- объявление "в розыске" и "вне закона" - преступник не сможет появляться в некоторых общественных местах, иначе подвергнется атаке стражи (здесь нужно по идее завязывать на изменение элаймента. Убил раз - скатился на 3-5-10 очков ко злу, значение можно определять, исходя из изначального элаймента персонажа. Для разных элайментов - разные места). Розыск - попадаешься на глаза страже, если поймали - в тюрьму на определенное РЛ-время. Вне закона - стража просто убивает. После выхода из фуги элаймент к начальному значению не возвращается. Коли уж преступник, да еще и рецидивист - будь так любезен соответствовать.
4. По всем спорным случаям решение принимает ДМ, специально заточенный на руководство данной пенитенциарной системой.
5. В случае вооруженного противостояния гильдий - выдавать всем членам противостоящих гильдий разрешения на убийства ТОЛЬКО в рамках противостояния (убил кого-то левого, не имеющего отношения к противостоящей гильдии - получи по полной программе). Разрешения действуют определенное время (скажем, 10 суток реала), чтобы противостояние не превратилось в беспредел. После истечения срока - перед законом все равны, и гильдиям придется заключать перемирие либо получать новые разрешения, чем и займется гильдмастер и ДМ, курирующий данную гильдию.
6. Шард при реализации данной системы можно не закрывать.

Вот и все предложения. Осталось только реализовать.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dallas Kleyn_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 08:24
{ipb.lang['posted_on']} #54





Гости





А чем плоха система ПК только для членов гильдий ??
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Striped_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 08:38
{ipb.lang['posted_on']} #55





Гости





Когда вы уже поймете, что кроме ПК и мести, есть еще куча способов разрулить конфликты? Или вы настолько не умеете разговаривать, что хватаетесь сразу за оружие? Что за детские разборки, Бэйн подери?
Цитата
Наказание за пк должно быть, но только в пределах города, и городских построек. В остальных зонах ПК должно быть разрешено, только для членов гильдий, причем не важно, война между этими гильдиями или мир.

Dallas Kleyn, ну и что? Почему ты решил, что гильдии создаются обязательно для того, чтобы коллективно стучать друг другу по башке? Или вам просто заняться больше нечем в гильдиях, кроме этого? В таком случае зачем тормошить ДМ-ов, чтобы сделали поддержку политики гильдии - если политики как таковой просто нет?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dallas Kleyn_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 09:11
{ipb.lang['posted_on']} #56





Гости





Что это вдруг так? Просто ПК это часть РП. Разделять эти два понятия именно на шарде, не правельно. Шард это не собрание 5 человек, которые отыгрывают свои роли. ПК только для гильдия, как я уже говорил, чтобы оградить молодеж от крутых папок, у которых кровь играет. Это не способ решить проблемы гильдии, это способ решить проблемы РП и ПК на шарде.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Druzhban_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 09:51
{ipb.lang['posted_on']} #57





Гости





А что если действительно с помощью токенов сделать автоматическое изменение элаймента, причем не тока для ПК, но и для др. действий. Ограбил могилу -1, ну типа как в сингле. А в гильдиях в свою очередь следить за тем, что бы члены соответствовали определенному элайменту. То есть паладин замочил 2 нейтральных игроков (не злых), быстренько стал бывшим паладином, потерял заклы, способности и был благополучно изгнан в дикие земли, где его уже поджидали ... ну не суть кто его там ждал. Гвардов в разной местности поместить в разные фракции, так же относительно мировозрения.

ДМам тоже веселей будет, видят что дроу дал денег нюбасу или воскресил там эльфа какого нибудь - +10 в сторону добра и бац, он уже не может носить шмот и оружие свои.

Всетаки без противостояния мне кажется тут не обойтись и сторон не обязательно делать 2, пусть будет 3 к примеру.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Dallas Kleyn_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 10:05
{ipb.lang['posted_on']} #58





Гости





В одной части поста, получается раурин, а другую часть поста осуществить нельзя (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) В частности дал денег нюбу и т.д.. тогда все будут с лауфул 100 гуд 100... ибо раз по сто дадут по куче денег, которые нюб им обратно вернет... да и как торговать ? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Грю, лучше система, кроме как ограничение ПК по гильдиям придумано не было (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Druzhban_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 10:24
{ipb.lang['posted_on']} #59





Гости





Dallas Kleyn, ну это конечно все понятно. ПК по гильдиям идея правильная и реально реализумемая. Но почему ты думаешь, что с элайментом нельзя поигратся? В оригинале же твой элаймент меняется в зависимости от твоих действий, так может можно что нибудь придумать.

И че у вас за мода вспоминать Раурин, ну загнулся он, ну и что тут такого страшного? Просто ребята забили на свой шард и все дела.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Saydokar_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 10:27
{ipb.lang['posted_on']} #60





Гости





Цитата(Pantherclaw @ Jan 15 2004, 04:24)
а что если наказания за ПК не будет вообще?
а оживлять будут только игроки?
а вот что - каждый перед своим убийством раз 10 подумает - а не отомсят ли ему через пять минут (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Кругом будут трупы... (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Кричащие в шаут "Ress me... Ress me pleas!"

А последнего выжившего убьет ДМ... до кучи! (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
6 Pages V  < 1 2 3 4 5 > » 
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 17 May 2024 - 17:18
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005