Я жду чуда ^^ Или могу еще сделать... в другом виде, или как это обозвать?... в свободное время (оно будет после среды на сл. неделе, я это точно знаю) Я не знаю, чего не хватает... заковыристости, чтоле... Но что-то и больно извратным его делать не хочется, дабы не бегать там трое суток) Или сделать его ну ооочень мудреным, но на маленькой площади? Эдак 15*15 или меньше... чтоб стопудово не лагало (хотя такого быть не может, имхо)...
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Я выбрал самые лабиринистые тайлы и сделал давольно путанный лабиринт 19х20 но при тесте локации онлайн мне он показался давольно скудным и тупо заставляющим просто много бегать... Тоесть как-то не то что хотелось бы. Жаль, но наверное для хорошего лабиринта потребуется огромная локация. Есть правда еще "план-Б" (и даже "В"), но свободного времени тоже не хватает. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Тык да, чтоб сделать достаточно закоулков и всяких там тупичков... надо много тайлов.. или как их там... квадратиков... НО! Если сделать его только из коридоров... имхо, кроме приступов мигрени и паники, он ничего не вызовет xD Но выход есть.. найдем вобщем)
1 2 ну вот лока 15*15... без заморочек, ах да... порталов там нет...
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Нашел отличный альтернативный вариант лабиринта (первоначальную версию пока отложу) - постараюсь в ближайшем времени дорисовать и дописать локацию (20х22); как закончу выложу в подфорум ОМ, чтоб за схемой лабиринта не подглядывали. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вы делайте-делайте. Как появится окончательный вариант, сообщите.
Не стоит делать слишком большую локацию. Во-первых, долго загружается, во-вторых, если ее перегрузить объектами, она будет очень тяжелой. Хоть НВН уже и древняя игра, но иногда заставляет тормозить довольно шустрые системы.
Homichara, не такой уж и плохой лабиринт. Правда, коридорный вариант, и правда, может быстро достать, из-за чего блуждающий по нему игрок возопит "Да сколько можно серых стен? Дайте выход!!!".
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Статики я надеюсь не перегружают? А то у меня предпологается огромное кол-во статиков в новой версии лабиринта... (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Лока представляет собой погребенные в песках и песчаных бурях руины крепости, проход к ним через каньоны и большой скальный лабиринт. Целиком не покажу (мало ли), вот скрины отдельных мест: Руины (IMG:http://savepic.ru/1349534.jpg)
Выкладывать так же пока не буду т.к. во-первых осталось еще привести к стандартам пару переходов и дверей и т.д.; а во-вторых я немного не уверен нужно ли это вообще все делать потому как ерф-ка с локацией весит 1.4 МБ..? (в защиту локации могу сказать, что как лабиринт и одновременно живописное и атмосферное место она получилась отличной)
Пол: Девушка
Раса: Человек
Класс: Cleric
Уровень: 25
Клан: Церковь Спасителя
Надеюсь, мой вопрос не будет считаться оффтопом. Что красивого в лабиринте из кучи коридоров? Куда лучше сделать красивый пейзаж или наброски города. Вопрос номер два напрашивается сам собой - если вы решили рисовать "мертвые локации", то почему бы не сделать локации, которыми можно было бы расширить текущие границы шарда? Т.е. полностью функциональные локации, а не созданные для любования или одного стат-квеста. В текущем размере мир очень мал. Например, можно продолжить Тракт Пилигримов дальше за лагерь, или нарисовать более-менее сносный тронный зал в Халхилфер. Также некоторые совсем сырые локации можно экспортнуть из модуля и отдать на растерзание игрокам, а впоследствии устроить конкурс на лучший вариант и пересадить его в модуль.
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Агер, вот ты возьмешься нарисовать и заскриптовать полностью готовую "под ключ" локацию, которая будет и красивая, и интересная, и функциональная и из общего шардостроения не выбиваться. Да еще и рабочую, и к карте, чтобы хорошо ложилась?
Я вот не вижу армии желающих что-то реально делать, кроме криков - хочу! и сделайте мне красиво!
Group: Житель
Posts: 57
From: Нам любые дороги дороги...
Раса: Человек
Класс: Rogue
Роза Пардон, о какой армии желающих идет речь? Вы готовы заниматься тестами и просеиванием лок "типа под ключ", приходящих от армии желающих "что-то реально делать"?
Для сдачи "под ключ" нужен пакет документов соответствующего характера, без которых работа над проектом, особенно качественным и требовательным, каким ты его описала, становится старательным тыканием пальцем в небосвод. Его у вас нет.
Если коротко, то в свое время я задал несколько вопросов и получил на них ответ. Сомневаюсь что сейчас что-то изменилось, а в этом случае "армия желающих" - бесполезна.
Агарваен Предположим у нас уже есть лока. Предположим, художественно выполненый лабиринт корридоров.
Кто будет осуществлять наполнение и скриптование локи - завершение ее? "От меня чуда ждете?"(с)мотреть второй пост страницы Боюсь, что так, абстрактными предложениями, не прокатит. И это правильно. Предложение всегда должно иметь форму и вес.
Пардон за оффтоп. По теме "Галерея" у меня эксклюзивных комментариев и предложений нет.
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Пакет документов по оформлению и лок, и скриптов и прочего есть. Естественно не в открытом доступе. Да и отсеивать локи - почему бы нет. Вспомнить хотя бы Крепость.
Пол: Девушка
Раса: Человек
Класс: Cleric
Уровень: 25
Клан: Церковь Спасителя
Цитата(Roza @ 20 January 2011, 23:13) [snapback]41922[/snapback]
Агер, вот ты возьмешься нарисовать и заскриптовать полностью готовую "под ключ" локацию, которая будет и красивая, и интересная, и функциональная и из общего шардостроения не выбиваться. Да еще и рабочую, и к карте, чтобы хорошо ложилась?
почему бы не сделать локации, которыми можно было бы расширить текущие границы шарда?
Как мне стало ясно из темы, локации не будут готовы "под ключ", однако они будут приняты и вставлены в модуль разработчиками, которые и повесят соответствующие скрипты на локу. Игроки в данном случае предлагаю свою посильную помощь в расширении мира и я говорил о том, что не вижу причин не использовать эти локи не как отрезанные от общего мира, вход в которые возможен с помощью пресловутых порталов (см. посты в начале темы), а как полностью функциональные. По поводу голосования - собственно да, как в том конкурсе на лучшую Крепость. Все честно. Конечно, некоторую проблему может вызвать создание мобов для локации (если ее делать предназначенной для кача), но на мобов можно сделать отдельный конкурс (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) , либо расставить уже имющихся (в некоторых местах мобы на Амене уже повторялись).
Цитата(Maora @ 21 January 2011, 02:20) [snapback]41923[/snapback]
Кто будет осуществлять наполнение и скриптование локи - завершение ее? "От меня чуда ждете?"(с)мотреть второй пост страницы Боюсь, что так, абстрактными предложениями, не прокатит. И это правильно. Предложение всегда должно иметь форму и вес.
Maora, любом случае, окончательную доработку осуществляет разработчик, помещая локу в модуль. У игрока нет самого модуля, чтобы он знал, какие скрипты вешать на OnEnter локи к примеру, что такой-то плэйсейбл размещается вместе с точками респа, чтобы оный работал. Исходя из этого я не совсем понял, что имел ввиду Зиррекс) Само собой, что со стороны игрока, который выдвигает свою локацию, должно быть сделано все, чтобы минимизировать действия разработчика по приданию ей рабочего состояния. Флэристан, откуда такая страсть к лабиринтам? Боюсь, что в реальной жизни я бы перелез через все камни твоего последнего варианта. Да и все же выглядит это странновато - такое количество плейсов.
Group: Житель
Posts: 57
From: Нам любые дороги дороги...
Раса: Человек
Класс: Rogue
Роза Требовать от игроков соответствия стандартам, которых они не знают несколько не верно. В таком варианте ни о какой сдаче "под ключ" речи и идти не может.
То что его нет в свободном доступе не естественно, если нужна армия желающих реально работать. Во-первых, без него реально работать невозможно. Во-вторых, если он не востребован, то нет никакого смысла его прятать. В-третьих, если он есть, то я был бы действительно удивлен. Правила именования не в счет - это слишком мало.
Агарваен Я написал ровно тоже самое, и еще немного сверху того, что написал и ты. Но при этом, как мне кажется, понял, что имел ввиду Зиррекс... Правда, нехристь я, да. Ты, кстати, меня не понял. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)