1)Если чара бьют 2+ противников, то срабатывает фланкирование и противники получают +2аб. Но теряет ли персонаж от этого АС? Если 10 врагов атакуют перса, то он имеет полный бонус ас?
2)Инвиз. Когда атакующий невидим, то он получает возможность игнорировать бонус ловкости к броне противника, если у того нет фита "анкани додж". Но о чем тогда пишется в фите "блинд файт" насчет того, что атакующий не получает бонуса атаки против персонажа? Значит невидимый имеет еще какой то бонус? или "блинд файт" дает то же, что и "анкани додж"?
3)Насчет монка. Я много слышал, что монк мало что может сделать в толпе, ибо его броня помогает только против 1 противника. За счет чего он теряет свой АС если его атакуют например двое? Спасает ли его "анкани додж" или Defensive Awareness II?
Эту статью я читал, однако ответов на мои вопросы там нет (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) Так же я читал все мануалы до которых смог добраться.. но и там нигде четко про это не говорится
1) Не теряет. Хоть 10 противников бьют, текущий бонусов не получает, все остальные +2 аб. 2) Ункани даёт возможность сохранять бонус от дексы к АС, когда чар находит флет-футед (кнок, не видит противника, роется в инвентаре... в параличе/камне АС всё равно теряется). В этом состоянии теряется додж, тамбл и монковский АС от визды (а мб и нет (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif) ). Блайнд-файт даёт возможность перебросить ролл атаки, если мы противника не видим (он в инвизе/консиле либо мы слепы). И вроде бы даёт в этом случае эффект, аналогичный ункани. 3) Не слышал про такое. Там только срабатывает флангирование.
Внимание! Бонус АС от Ловкости и Увертливости теряется, когда ваш герой находится флет-футед, то есть его застали в расплох, или бьют оглушенного\парализованного."
Это все, что я нашел по теме.
Цитата
ДА и додж АС при фланкед упадет, так шо уже в бою 2х1 он ляжет, ибо тот, кто его фланкует, будет попадать на диво часто даже по его АС 90.
Это писал Aeron на форуме Сиалы, + еще на куче форумоф я подобное читал.
Тоесть если верить, то при фланкед ас падает, однако в описании http://www.nwnwiki.org/Flank про это ничего не говорится. Значит либо есть что-то еще, либо куча народу писала чушь..
Черным по белому написано, что додж ас падает при состоянии флет-футед. Где там про фланкирование хоть слово? Анкани додж не работает вообще, либо работает как-то магически и явно не так, как должен. А Аерон ничего не понимает в.
3)Насчет монка. Я много слышал, что монк мало что может сделать в толпе, ибо его броня помогает только против 1 противника.
Помогает-то она против всей толпы, в режиме боя, но если вдруг захочешь например отбежать, ас упадет ниже плинтуса, и из монка вероятно сделают ням-ням (например, котлетку). В нвн реальных раундов нет, когда будешь отбегать, тебя будут больно бить, возможно даже кноком, возможно даже по голове.
но если вдруг захочешь например отбежать, ас упадет ниже плинтуса
А кувырок тут разве не помогает? Тем более, что он без автопровала на 1, во всяком случае у меня на Амене выпадала 1 и при этом писали успех.
Еще вопрос, мне кажетя или рандомайзер зависит от выставленной сложности? Во всяком случае в сингле, я проверял на уроне, при минимальной сложности он всегда выпадает максимальным +\- 2, а при максимальной сложности почти наоборот. Криты так же выпадают гораздо чаще на легкой, а вот 1 на спасах при сложной..
а не наоборот? в оригинальном AD&D атака касанием вроде учитывала только додж и ловкость, а вот доспехи и природную броню она игнорировала.
Во, действительно, точ атака не учитывает щит, броню и натурал броню.
Цитата
A touch attack denies the defender their Armor, Shield and Natural armor bonuses, while the offender uses their normal attack modifiers. All other AC modifiers, such as the size modifier, dexterity modifier, and deflection/dodge bonus (if any) apply normally.