Alfirin, и где же минус? Пусть злодей нападает с выставленным дизлайком. Заметь, что прирост значения ПК и уход репутации в минус идет только по одному пункту. Этот пункт можно оформить более подробно, чтобы избежать проблем, примерные ситуации которых описаны выше.
Fi11, ДМ не должен этим заниматься. ДМ проводит эвенты или квесты, но никак не занимается разбирательством, кто кого убил.
ДМ не должен этим заниматься. ДМ проводит эвенты или квесты, но никак не занимается разбирательством, кто кого убил.
Дм так же следит за соблюдением правил. И собственно на всех всех шардах где убийство без дислайка наказуемо, этим занимается Дм. Бывают случаи когда убийство без дислайка возможно, или происходит случайно из-за расеяности, напреженности ситуации и по обоюдному согласию игрок не наказывается.
Заранее выставленный дизлайк убивает все РП. Диз выставленный в момент перед нападением сигнализирует о необходимости бежать.. В общем я не видел еще никого, кто бы при выставлении диза продолжал РПить (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Fi11, а вот для этого обычно на шарде присутствует человек, который немного помогает с эвентом, но основная его обязанность, следить за ситуацией на шарде. Ведущий эвент ДМ не должен отвлекаться на подобные ситуации на шарде, если только они не подпадают под статус критических, когда необходима поддержка всех ДМ.
virusman, не обязательно. Я примерно догадываюсь, как это можно отследить с помощью скриптов.
Fi11, а вот для этого обычно на шарде присутствует человек, который немного помогает с эвентом, но основная его обязанность, следить за ситуацией на шарде. Ведущий эвент ДМ не должен отвлекаться на подобные ситуации на шарде, если только они не подпадают под статус критических, когда необходима поддержка всех ДМ.
так над этим разбираются обычно вне шарда, а асе, в личке, на форуме.
Цитата
.. В общем я не видел еще никого, кто бы при выставлении диза продолжал РПить
Я поиграл не на одном шарде, и видел системы репутации, и делюсь с вами своим мнением, ваш подход "вы все дураки один я в белом пальто" вам(и шарду) явно не на пользу, к мнению некоторых людей надо прислушиваться, даже если их мнение расходится с вашим. Так вот такая система репутации, кроме самой может быть зверской, которая людей явно не устроит, не помешает людям пкшничать, и как уже сказал выше Анти тут есть множество дыр, через которых можно поднять репутацию до нужного значения, либо опустить кому-то другому.
Necromancer, может быть оно и так, только никто мне не мешает ее усовершенствовать, чтобы избежать подобные оплошности. Да, в случае подстав она неактуальна, но если выполнять ее условия правильно, то подобная система не мешает. Придется либо ее убрать, либо сделать с расчетом на идиотов, которым палец в рот не клади, а дай нагадить другому игроку.
Да, в случае подстав она неактуальна, но если выполнять ее условия правильно, то подобная система не мешает.
Обычно для того, что система имела право на жизнь мало только того, что она "не мешает". Она также должна в себе содержать какие-либо полезные функции. Вопрос - какие ?
Я не знаю возможности nwnscript'ов, но почему-то мне кажется, что для написании такой системы, которая будет однозначно отличать действия ПКшника/гопника от действий человека который защищался от них, при этом отделять рп фраги, и при этом не содержать багов, или хотя-бы приносить больше пользы, чем вреда, уйдет очень много сил и времени. А реальная польза от этого - всего лишь автобан ПКшников, которых сейчас днем с огнем не сышешь, Рифтов и тех забанили c ДМа (нафига только, хоть какой фан был... ).
Я понимаю, что система уникальная в своем роде и преследует благие цели, то, что она самописная, то, что в нее вложено много сил, но тем не менее стоит задуматься над тем, реально ли она нужна шарду сейчас?