Потому что билд аа на роге ацтой. Роги должны быть милишниками и крипать злых врагов из хайда, а арчеры стреляют из лука - а рог\аа и дамажит слабее чем рог-милишник, и атака неочень и ваще непонятна его роль в пати.
ты курил чтоли? АБ абалденное, АС не хуже если вдруг стукнут (а такого быть не должно, ибо напарник защищать должен), куча дамагов от кучи стрел + сники с фланга... мы вообще о чем говорим-то? и кто мешает етому АА все время хайдаться до первого выстрела?
А вообще, у монка на Амене нет бонуса к скорости. Ас, как мне сказали люди играющие на шарде и знающие вещи, порядка 55 на 23-24 лвле. Бегать он будет хуже, чем АА на барбе. И хочу заметить, что спасает, как ты сам говоришь, или бег или Ас. Вариант с барбом на амене бегает быстрей, так что как минимум в этом пункте он лучше. У барба на Амене от рейджа были плюс к атаке и плюс к ас. Кроме того, - на Амене раньше свитки читались от юмд, т.е. твой чар еще и часть свитков читать не сможет, ну и носить какие-нить вещи. Юмд то нет.
Персонаж может прочитать свиток, если его навыки SpellCraft или UMD выше сложности свитка. Функция проверят 2 навыка (какой навык больше сложности свитка, тот и позволяет прочитать свиток). SpellCraft обычно имеет какое-то реальное значение только у тех классов, которые его поднимают, тратя всего лишь 1 очко, либо экономят очки, и берут нужный класс, и, при этом, быстро развивают навык до нужного значения.
Сложность свитка рассчитывается по следующей формуле:
4 + УС (уровень свитка) * 3
Навык персонажа рассчитывается по следующей формуле:
УП (уровень персонажа) + значение навыка
УП рассчитывается для разных комбинаций классов так:
Если Wizard и Palemaster: (УП Wizard + УП Palemaster) * 2 Если Wizard и Ranger: (УП Wizard + УП Ranger) Если Wizard: (УП Wizard) * 2
Если Sorcerer и DragonDisciple и Palemaster: (УП Sorcerer + УП nDragonDisciple + УП Palemaster) Если Sorcerer и Palemaster: (УП Sorcerer + УП Palemaster) * 2 Если Sorcerer: (УП Sorcerer) * 2
Если Bard и DragonDisciple: (УП Bard + УП nDragonDisciple) Если Bard: (УП Bard)
Если Rogue и Assassin: (УП Rogue + УП Assassin) Если Rogue: (УП Rogue)
Если Druid: (УП Druid) Если Cleric: (УП Cleric) Если Paladin: (УП Paladin)
Для всех других комбинаций классов расчет производится по формуле:
0 + значение навыка
Для чистого Воина или Варвара расчет не производится.
Если взяты умения Expertise или Improved Expertise, то свитки не читаются.
З.Ы. Классы комбинировались из расчета, что навыки SpellCraft или UMD для персонажа являются классовыми.
Факт, что атака будет немного ниже, а спасы - выше (некий Anti утверждает, что АА/КоТ/многаБарда умрет от мага быстрее чем АА/файт/ублюдокБард), факт, что если вдруг приижмут к стене, можешь взять в руки к примеру короткий меч (некий Anti утверждает что это не канает) и щит, добивая и кнокая подбежавшего и израненного твоими стрелами врага, факт, что в решающий момент ты можешь скастить запасенное на черный день заклинание или использовать абилку, что дает тебе неплохой шанс все-же выиграть в схватке с противником, а не умереть.
+пицот пятьдесят пять тыщ пицот пятьдесят пять. С удовольствием посмотрю, что этот АА сделает магам или танкам с ас за 60 в ближнем бою. А спеллы кастить может и файтбардаа. А абилка чота - херня. А каст во время боя дает тебе неплохой шанс схватить спровоцированную атаку и скорее оказаться в фуге. А про рогоаа никто не пишет, ибо как сказал Ник это полный ацтой. Вот если бы криплинг для лука работал, тогда еще можно подумать бы... А сники к вашему сведению имеют радиус действия. 30 футов, кажется(в цифре не уверен). А притом, что половина мобов на амене - нежить или имунна к сникам, а к контактникам подходить на такое расстояние это самоубийство, участь сего творения очевидна.
Цитата
Ну и самое важное, от бега ты все равно не смог отказаться Даже при сомнительно реальном ас 60. АА бегал, бегает и будет бегать
Насчет расстояния Hexxy абсолютно прав, с большой дистанции сники из лука не проходят.
Цитата
Можно хайдиться еще бардшдаа. Но это партийный чар, которому нужны мегастрелы.
К тому-же в местных условиях он живет только ночью или в помещениях. Кстати он и сниками лупить может, потому-как на хорошие Аменские луки сник навернут, небольшой, но все-таки.
2 Ник. А вот некий Анти говорил, что его барду-энчантеру с ластингом, другой такой бард-энчантер с ластингом, вообще не нужен. А хочется ему, чтобы напарником был клир. Так что самый лучший напарник не обязательно бард-энчантер с ластингом (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
А вот некий Анти говорил, что его барду-энчантеру с ластингом, другой такой бард-энчантер с ластингом, вообще не нужен. А хочется ему, чтобы напарником был клир.
Я же говорил, что Сет соображает... иничевонизделать...
Цитата(Вита ЛаВида)
эээ... анти... а в каком контексте я изрекал сию глубокомысленную идею?
Если это ты Сигил, то цитату взял давно с одного топика в дайсах на НД. Контекст непомню, но -> читать заголовок цитатника.
Вообще-то, это я всегда говорил, что Анти соображает. То, что Сет соображает - ясно по дефлоту, иничевонизделать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Читая, увидел пару слов про навык Стрельба на бегу (Shot On The Run). Открыл nwn, пробую взять: не получается. Почему? Он вообще есть? Или с патчем вырезали?
Стрельба на бегу - скилл игрока. Чтобы взять требуется:3 атаки в раунд(вроде), высокая инициатива(У АА с этим все норм) и прямые руки(берутся игроком на 1 лвле (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) )