Ваши идеи и предложения по улучшению шарда - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

34 Pages V  « < 32 33 34  
Открыть новую тему
> Ваши идеи и предложения по улучшению шарда, Хотим видеть в следующем апдейте_1
{ipb.lang['topic_rating']}
Лора
{ipb.lang[ 31 January 2014, 20:27
{ipb.lang['posted_on']} #661


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 138

Пол: Девушка
Раса: Темный Эльф
Класс: Dark Avenger
Уровень: 24



Есть встречное предложение:

Особо нуждающимся классам (основной класс - не престиж) по достижении определенного уровня выдавать какой-нибудь предмет нондроп, который будет перманентно увеличивать атаку. Назовем его, например: "Талисман Воина". Для получения этого талисмана нужно будет выполнить задание для каждого класса свое. Талисман можно будет получить только чистому классу. На первом уровне талисман выдается при создании героя, талисман +1 нельзя получить никаким другим способом. После можно брать любой другой класс, талисман все равно будет работать.

воин
1 уровень - "Талисман Воина +1" (атака воина +1)
5 уровень - "Талисман Воина +3" (атака воина +3)
10 уровень - "Талисман Воина +5" (атака воина +5)

монах
1 уровень - "Талисман Монаха +1"
10 уровень -"Талисман Монаха +3"
20 уровень -"Талисман Монаха +5"

плут
1 уровень - "Талисман Плута +1"
10 уровень - "Талисман Плута +3"
20 уровень - "Талисман Плута +5"

У монахов и плутов на 25 уровне атака примерно 35-40, у воинов 40-45. Воины не имеют каких-то сверхестественных способностей, поэтому у них атака должна быть выше. Но чуть ниже чем у клириков.
Клирики конечно сильный класс, но их сила по большей части зависит от обкаста, который а) - имеет свойство заканчиваться; б) сдувается диспелами и мордами. Т.е их высокое АБ носит характер непостоянный. В отличие от клириков, у воинов АБ - постоянная величина, если не брать в расчет абилки с вещей. На счет количества атак: У клирика без каста 3 атаки, у воина 4. Сейчас есть возможность вставить в хаст в оружие и так же есть бутылки с хастом которые может использовать любой. Таким образом получается что в касте у обоих будет по 5 атак.

Все остальные классы имеют немного больше преимуществ. Для них можно подправить умения и некоторые спеллы.
Не будем забывать, что каждый класс имеет свои преимущества у кастер-классов понятно - это их заклинания. У варваров - это ярость, У воинов - это высокая базовая атака и большое количество фитов, которые они могут использовать. у плута - это сники и юмд. и так далее.

Поэтому если подогнать всех под одну гребенку получится что по шарду будут разгуливать плуты со сником 15д6 и атакой 50+ под свитками и в хайде.

P.S Считаю что атаку никому снижать нельзя, так как на шарде стали появляться вещи +6. И если у всех классов будет возможность повысить атаку, можно будет снова проводить интереснейший захват крепости хайлевелами.


Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ved
{ipb.lang[ 14 February 2014, 10:13
{ipb.lang['posted_on']} #662


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 110
From: Пенза

Класс: BladeDancer



Можно ли привязать теневой обход у ШД к какой нить стате (ловкости или кувырку) или уровню самому ШД (5раундов + уровень ШД)? 5 раундов больно уж мало конечно.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ved
{ipb.lang[ 8 April 2014, 08:57
{ipb.lang['posted_on']} #663


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 110
From: Пенза

Класс: BladeDancer



В общем по поводу варваров.
Наконец-то снова выкачал. Новое строение класса нравится.
Убрали наконец - это имбо халявное БА и оставили неполную силу.
При высоком уровне ярка висит достаточно, но при этом не бесконечно как это было раньше.
Теперь можно сказать, что это средний класс с мелким бафом на силу.
По поводу клиров - из-за нерфов боссов, клиры стали еще имбовее.
Если у моего варвара ба 44 и по боссам я терь ковыряю, то клиры со своим обкастом приходят к боссам, встают в импрув мастерство и со своими 70+ АС преспокойно его сливают. Если раньше боссы компенсировали мордами, то теперь как я вижу, в арсенале имеется только 1 морда.
1)Прошу вернуться кол-во морд хотя бы до 5-6.
2) Нерфануть БА в обкасте у клиров, что бы "импрув" парни имели БА как у простых классов. Т.е. 42-45. Т.к. именно такое кол-во ба стандарт у "простых" классов.
По поводу боссов.
Порадовало уменьшение АС. Демолич дал прикурить и погонял несколько раз на сон. Поэтому прошу, что бы при выведение босса из его точки и когда он откатывался назад, у него обновлялись все способности. Т.е. бой должен был начинаться с начало. Что бы игроки не могли за 5-10 заходов убить его, неспешно доводя его его до края.
Даже мураха постоянно держала хп на кропалях, хотя раньше лилась за "опен". Куб в первый заход у меня заглючил, поэтому я так и не понял, что у него по АС и АБ. Думаю по остальным боссам примерно все так же. Вечерком схожу еще на теневого.

В общем как я и писал выше, прошу вернуть морды, что бы босс хоть как-то мучал кастер классы, но не бесконечное кол-во как было раньше. И что бы не было доминирование клиров у боссов, соответственно нерфануть их БА.
Так же как я писал ранее, прошу усложнить бои с боссом добавлением монстров: путем их вызова, респауна или переноса босса при достижение определенной категории хп в другую комнату, где и будут располагаться новые монстры, что будут мешать группе.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
A.Nor
{ipb.lang[ 21 March 2016, 16:43
{ipb.lang['posted_on']} #664


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9
From: Саратов

Пол: Парень
Раса: Темный Эльф
Класс: Phantom Ranger



Здравия старожилы! Как на счёт увеличения получаемого опыта с ростом уровня? Как на счёт квестов благодаря которым будет проще раскачивать любого героя на начальных уровнях? Как на счёт импотенции лучников - 20-30 стрел во врага... Это не враги - это Агенты Матрицы. Как на счёт интересного и ценного лута с мобов?
Я конечно понимаю что один мой голос - это глас вопиющего в пустыне и он ничего не решит. Но я надеюсь всё что я перечислил интересно не только мне. Вот моя идея и предложение - сделайте шард интересным, дружным - как раньше, и сказочным - каким он и должен быть.
П.С. - если кто-то возразит мол: "если всё будет просто, то играть будет неинтересно". То я скажу так: "Лучше неинтересно играть, чем интересно не заходить на шард вовсе" И ещё: "Что интересно тебе - не обязательно интересно мне"
Удачи.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ved
{ipb.lang[ 6 April 2016, 14:03
{ipb.lang['posted_on']} #665


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 110
From: Пенза

Класс: BladeDancer



Ды на Амене почти уже не кто не играет. Народ разве, что на Розины представления ходит. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Тебе лучше на Сиалу податься или на Край Лесов.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
A.Nor
{ipb.lang[ 7 April 2016, 18:46
{ipb.lang['posted_on']} #666


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9
From: Саратов

Пол: Парень
Раса: Темный Эльф
Класс: Phantom Ranger



Цитата
Ды на Амене почти уже не кто не играет. Народ разве, что на Розины представления ходит. wink.gif
Тебе лучше на Сиалу податься или на Край Лесов.


Да,Ved. Знаю, что никто не играет. Но хочу чтоб играли. Шард-то хороший, душевный. Негоже пропадать ему. А Сиала - это кому как. Легенда так себе. Край Лесов - не слыхивал. Начинаю проявлять любопытство, заинтригован. Безымянные Земли - знаю, люблю, уважаю. Но всё это хорошо, а Амен - это другое. Амен должен жить и здравствовать. А для этого надо чтоб народ играл. А это в свою очередь требует изменений. То и глаголю.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
A.Nor
{ipb.lang[ 10 November 2020, 20:40
{ipb.lang['posted_on']} #667


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9
From: Саратов

Пол: Парень
Раса: Темный Эльф
Класс: Phantom Ranger



Предлагаю сделать "сброс до заводских настроек"...
Сделать как было когда шард родили.
А то столько <вырезано цензурой>.ртили с балансами и т.н.релизмом, что стало невозможно играть.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
34 Pages V  « < 32 33 34
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 3 December 2024 - 22:06
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005