"Играбельные" билды - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

2 Pages V   1 2 >  
Открыть новую тему
> "Играбельные" билды
{ipb.lang['topic_rating']}
Arh
{ipb.lang[ 27 September 2012, 15:19
{ipb.lang['posted_on']} #1


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Билд 1.
Вариант для тех, кто любит быстро убивать мобов, без особых хлопот.

Раса:
Человек

Статы:
Сила 17
Ловкость 13
Телосложение 8
Интеллект 14
Мудрость 14
Харизма 8

Фиты:
Уворот, мобильность, фокус на оружии, экспертиза, атака с ходу ,ураганная атака, поединок вслепую, критический удар на оружие. Эпика: эпик фокус на оружии, эпическая доблесть. Заклятого врага выберете сами. Фиты берите в любом порядке как хотите, только чтобы на 15 вы уже могли взять Мастера оружия.

Как распределять уровни?
Рэйнджер 14\Мастер оружия 7\Танцор теней 1\Рэйнджер 1 Все кидаем в силу. Качаем дисциплину и навык запугать (4 для мастера оружия). навыки скрытности, кувырка (не больше, чем нужно, чтобы взять шд) и бесшумного передвижения. Кувырок на 22 уровне поднять до 25. Остальные навыки качайте по мере надобности (для крафта что-то и т.д.)


+ Можно бегать просто как воин в средних доспехах и со щитом, в партии можно даже ходить на боссов там от такого персонажа будет много пользы (если конечно не против нежити). А можно бегать в легкой броне или робе, с двумя мечами, и использовать преимущества теневого танцора.
+ Почему на силу? Да потому что так больше урона (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Вполне достаточно найти\сделать несколько вещей, дающих навыки скрытности и тихого передвижения и заклинаний рэйнджера типа "Один с землей", "Камуфляж" и "Массовый камуфляж", чтобы иметь навыки ХМС (скрытность и тихое передвижение) как у ловкача. Криты, например с сабли, можно разогнать до 200+ урона. Если делать на косу, то при текущих вещах, я считал до 420 примерно (но соответственно про щит можно забыть).
- Не может читать свитки, хотя если хотите можете заменить шд, на рогу и взять ЮМД. Мне удобней быть шд. Не носит тяжелых доспехов. Не очень много АС (50 или чуть больше).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 27 September 2012, 15:56
{ipb.lang['posted_on']} #2


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Билд 2
Достойная альтернатива стандартному Воину-Мастеру оружия

Раса:
Человек

Статы:
Сила 17
Ловкость 14
Телосложение 14
Интеллект 13
Мудрость 8
Харизма 8

Можете из телосложения вынуть например в харизму очки:
Для тех, кто не в курсе на Амене ярость варвара дает бонусы: за каждые 4 уровня варвара ярость дает +1 к АБ, а ее продолжительность и сила зависят от навыка "Запугать" (который базируется на харизме персонажа). Под силой ярости, помимо стандартных бонусов, я подразумеваю следущие бонусы: АС, скорость передвижения и длительность ярости. Давно не играл этим билдом, но в пати с бардом ярость давала +4 аб +2 аб +20% скорость передвижения (точно не помню), пусть и на 15-20 рандов, но очень приятно.

Фиты:
Уворот, мобильность, фокус на оружии, экспертиза, атака с ходу ,ураганная атака, поединок вслепую, критический удар на оружие. Эпика: эпик фокус на оружии. Фиты берите в любом порядке как хотите, только чтобы на 13 вы уже могли взять Мастера оружия.

Как распределять уровни?
Варвар 12\Мастер оружия 5\Варвар 4\Рога 1\Рога 1 или Варвар 1
Все кидаем в силу. Здесь на ваше усмотрение, если возьмете рога - получите эвэйжн, но потеряете дисциплины.
Если возьмете варвара - получите уменьшение урона до 3. Я бы взял варвара, эвэйжн мало кому нужен по большому счету. По скилам: качайте дисциплину и запугивание. На 22 кувырок и юмд. Свободные очки по желанию.

+Много здоровья. Хороший АБ и урон. Читает свитки. Почему Варвар, а не Воин, у которого много фитов? У варвара есть уменьшение повреждения, он быстрее бегает, за счет ярости получаешь бесплатный баф (телосложение, сила), со всеми вытекающими.
-Не носит тяжелые доспехи, не слишком много АС (50 или чуть больше (без ярости)).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 27 September 2012, 16:31
{ipb.lang['posted_on']} #3


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Билд 3
Скрывающийся в тени смертельный враг

Раса:
Полурослик

Характер:
Любой злой

Статы:
Сила 8
Ловкость 17
Телосложение 8
Интеллект 18
Мудрость 12
Харизма 8

Фиты:
Уворот, Мобильность, Изящество с оружием, Фокус на оружии, Критический удар на оружие, Поединок вслепую. Если поединок вслепую не нужен и\или вы не брали фит экзотического оружия, в общем если остались свободные фиты - берите фит "Улучшенная инициатива". Эпик фиты: эпический фокус на оружие, эпическая доблесть или высшая инициатива (Superior Initiative)

Как распределять уровни?
Рэйнджер 5\Ассасин 2\Танцор Теней 1\Ассасин 8\Рэйнджер 4\Ассасин 2\Рэйнджер 1
Все кидаем в ловкость. Качаем ХМС и кувырок, на уровнях рэйнджера добавляем дисциплину. Свободные очки куда хотите.

+Парализует врагов. ВАЖНО: паралич с удара работает только в том случае, если ваш противник не находится в режиме боя. Если найти\сделать вещи, бутылки и разогнать интеллект до максимума, то дц на паралич будет 32. Если к этому прибавить хаст то получится, что вы из тени наносите сразу 3 удара, и на каждый противник должен кинуть кубик на сопротивление параличу. У старших мобов конечно же есть свобода, которая дает иммун к параличу, но урон и без паралича у вас меньше не станет. Очень приятный и удобный в обращение персонаж.
-Мало здоровье (компенсируется за счет высокой инициативы)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 27 September 2012, 17:17
{ipb.lang['posted_on']} #4


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Билд 4
Неприступный, как крепость

Раса:
Дварф

Статы:
Сила 11
Ловкость 17
Телосложение 12
Интеллект 14
Мудрость 14
Харизма 6

Фиты:
Уворот, Стойкость, Изящество с оружием, Фокус на рапиру, критический удар (рапира), поединок вслепую, продленные заклинания

Как распределять уровни?
Тут мудрите как хотите (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) к 20 уровню у вас будет 10 уровней Паладина и 10 Защитника Гномов
Паладин 10\Защитник Гномов 10\Паладин 1\Рог 1\Паладин 1
Все кидаем в ловкость. Качаем Дисциплину, можно концентрацию. На 22 кувырок и юмд (если нужен). Свободные очки по желанию. Здесь хочется отметить 1 важный момент:
У этого персонажа получаются хорошие рефлексы и вы можете взять вместо 1 уровня паладина на 21 апе еще 1 уровень рога и получить эвэйжн, но зато можно подзабить на многие заклинания школы разрушения.
Либо взять таки паладина и забить на эвэйжн, тогда вы получите 3ий круг в книге заклинаний и +1 аб от каста Дивайн Фавор.

+Высокие спасы. Много здоровья. Читает свитки. Хорошее АС и АБ. Впитывает 6 урона от каждой физической атаки. Получает дополнительные плюшки от стойки.
-Так как мало силы - тяжело самому качаться на монстрах (не тяжело, а скорее долго). На высоком уровне, если найти хорошее оружие урон будет хороший.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 27 September 2012, 18:31
{ipb.lang['posted_on']} #5


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Билд 5
Сильный малый

Раса:
Человек

Фиты:
Фокус на оружии, Критический удар на оружии, Мощная атака, Прорыв, Сбивание с ног, Молниеносные оефлексы, Поединок вслепую, продленные заклинания. Эпика: Эпический фокус на оружии (можете брать любые фиты какие хотите, можете на дивайны переделать, сделать полу-орка и т.д... я пишу как сделал бы я)

Статы:
Сила 17
Ловкость 12
Телосложение 12
Интеллект 12
Мудрость 13
Харизма 8

Как распределить уровни?
Паладин 5\Колдун 1\Ученик Красного Дракона 10\Паладин 3 (либо можете взять только 8 рдд до 20 уровня, тогда получите на 1 АБ больше)
Все кидаем в силу. Качаем Дисциплину, можно концентрации добавить, кувырок. Свободные очки куда хотите.

+Плюшки РДД. Нормальный урон из-за силы.
-Не читает свитки. Ни рыба ни мясо: средний АС, средние спасы, АБ разве что нормальное и урон.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 27 September 2012, 18:42
{ipb.lang['posted_on']} #6


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Хочется добавить что для паралича ассасина нужно:
- застать противника врасплох (это не обязательно значит что противник должен быть не в боевом режиме, иногда просто достаточно чтоб противник не был в бою именно с вами);
- провести скрытую/смертельную атаку (тут еще иногда забывают, что для этого нужно не только застать противника врасплох, а и быть от него не далее чем на 15 футов – иначе атака не будет скрытой/смертельной);
- скорее всего эффект смертельной атаки ассасина равнозначен аналогичным эффектам которые могут быть свойством оружия «при ударе» (у НВН на этот счет какие-то свои «тайные» игровые правила ибо не каждый удар таким оружием вызывает проверку на противостояние эффекту и соответственно паралич не будет проверяться каждый раз при соблюдении первых двух условий, и это печально – проверено электроникой).

По поводу билдов в целом – могу совершенно уверенно сказать, что на Амене играбельным будет любой даже чисто РП-шный билд (просто будет несколько уступать другим, но в целом не значительно). У меня например в последнее время (после НВН2) все билдерство в НВН оканчивается сочетанием воина (ради свободного выбора интересующих воинских фитов) и варвара (ради получения ярости и фитов варвара тогда, когда нету никаких воинских фитов на лвл-апе). Очень удобное сочетание позволяющее играть персонажем не заморачиваясь над билдом вообще и с максимальной отдачей от персонажа на каждом новом лвл.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 22 October 2012, 07:38
{ipb.lang['posted_on']} #7


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
- застать противника врасплох (это не обязательно значит что противник должен быть не в боевом режиме, иногда просто достаточно чтоб противник не был в бою именно с вами);
только если цель не в режиме боя (в описании кажется так и написано) сам ассассин может быть в любом состоянии
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 October 2012, 10:41
{ipb.lang['posted_on']} #8


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Ну вообще-то сники идут отлично и при фланкировании, а условия у смертельной атаки по идее как у сника.

И вроде в компании когда тестил – так и было.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 22 October 2012, 12:28
{ipb.lang['posted_on']} #9


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



я конкретно про эффект парализации все остальное как у сников.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 October 2012, 19:35
{ipb.lang['posted_on']} #10


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Я про него и говорю – когда делал себе 6-уровневого ассасина на крепость, сперва долго игрался им в компанию чтоб приноровиться к смертельным атакам: выпадали они совершенно хаотично – то подкрадываешься к ничего не подозревающей жертве по 5 минут и бьешь из хайда и ничего, то в гуще боя с толпой проскакивает паралич с фланкирования на бегущего на тебя бандита… Даже пробовал делать ассасина с инвизом для упрощения задачи – все так же получается не стабильно. Толи там вообще таймауты стоят по времени между успешными параличами, то ли еще и бросок кубика есть на возможность его удачно применить при выполнении условий, то ли еще что-то.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ali Daydreamer
{ipb.lang[ 23 October 2012, 00:23
{ipb.lang['posted_on']} #11


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 91
From: Хабаровск

Пол: Парень
Раса: Халфлинг
Класс: Rogue
Уровень: 23



Цитата(Флэристан @ 23 October 2012, 03:35) [snapback]45503[/snapback]

Я про него и говорю – когда делал себе 6-уровневого ассасина на крепость, сперва долго игрался им в компанию чтоб приноровиться к смертельным атакам: выпадали они совершенно хаотично – то подкрадываешься к ничего не подозревающей жертве по 5 минут и бьешь из хайда и ничего, то в гуще боя с толпой проскакивает паралич с фланкирования на бегущего на тебя бандита… Даже пробовал делать ассасина с инвизом для упрощения задачи – все так же получается не стабильно. Толи там вообще таймауты стоят по времени между успешными параличами, то ли еще и бросок кубика есть на возможность его удачно применить при выполнении условий, то ли еще что-то.


помойму только первые атаки в раунде, конечно если они прошли как сники, могут вызвать паралич.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 23 October 2012, 07:29
{ipb.lang['posted_on']} #12


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Даже если только первые атаки – как объяснить, что в одинаковых условиях (тупо даже при атаке из хайда и не боевого режима) парализующая атака не всегда срабатывает?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сэй
{ipb.lang[ 23 October 2012, 21:32
{ipb.lang['posted_on']} #13


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 0
From: Москва

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Paladin



Цитата(Флэристан @ 23 October 2012, 08:29) [snapback]45505[/snapback]

Даже если только первые атаки – как объяснить, что в одинаковых условиях (тупо даже при атаке из хайда и не боевого режима) парализующая атака не всегда срабатывает?

Очень просто это объясняется. У любых эффектов, включая паралич, в НВН имеется определенный % срабатывания, как правило около 20% +/-5. Когда срабатывают эти 20% - бросается кубик на успешность.
Напомни мне, сколько ходов он длится, синовский паралич?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ali Daydreamer
{ipb.lang[ 23 October 2012, 23:40
{ipb.lang['posted_on']} #14


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 91
From: Хабаровск

Пол: Парень
Раса: Халфлинг
Класс: Rogue
Уровень: 23



Цитата(Сэй @ 24 October 2012, 05:32) [snapback]45507[/snapback]

Очень просто это объясняется. У любых эффектов, включая паралич, в НВН имеется определенный % срабатывания, как правило около 20% +/-5. Когда срабатывают эти 20% - бросается кубик на успешность.
Напомни мне, сколько ходов он длится, синовский паралич?

Ересь!

Цитата(Флэристан @ 23 October 2012, 15:29) [snapback]45505[/snapback]

Даже если только первые атаки – как объяснить, что в одинаковых условиях (тупо даже при атаке из хайда и не боевого режима) парализующая атака не всегда срабатывает?

ты-же естественно знаешь что бросается бросок на стойкость? дс которого зависит от инты и уровня асса.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сэй
{ipb.lang[ 24 October 2012, 00:17
{ipb.lang['posted_on']} #15


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 0
From: Москва

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Paladin



Цитата(Ali Daydreamer @ 24 October 2012, 00:40) [snapback]45510[/snapback]

Ересь!


Нифига это не ересь ) Советую проверить (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 24 October 2012, 09:21
{ipb.lang['posted_on']} #16


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Омг, всю тему затроллили (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

Эффект парализации действует всегда, без всяких % срабатывания, при одном лишь условии: противник должен быть не в режиме боя.
Если вы ударили противника, но например, он прокинул спасы и паралич на него не сработал, то придется ждать определенное время, пока противник не выйдет из режима боя (где то секунд 10): в этот период вы можете бить сколько угодно - чеков на паралич не будет. Если вы фланкируете то чеков так же не будет, будет только доп. урон от смертельных атак.

Тема создана для тех кто только начал играть или нужна помощь в составлении билда, не надо здесь обсуждать их - напишите свой билд и в описании напишите все + и - данного билда.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ali Daydreamer
{ipb.lang[ 24 October 2012, 10:05
{ipb.lang['posted_on']} #17


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 91
From: Хабаровск

Пол: Парень
Раса: Халфлинг
Класс: Rogue
Уровень: 23



http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/g...oted&alpha=
Цитата
flat-footed

Especially vulnerable to attacks at the beginning of a battle. Characters are flat-footed until their first turns in the initiative cycle. A flat-footed creature loses its Dexterity bonus to Armor Class (if any) and cannot make attacks of opportunity.
Source: PHB, DMG

Скрытая атака в механике нвн всегда проходит при каноничном "флет-футед", однако она также может случится от таких вещей как "фланкование"(удар в спину(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) дерущегося с несколькими противниками).
Видимо как уже и сказал Arh, паралич будет только если цель флетфутед.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 24 October 2012, 14:00
{ipb.lang['posted_on']} #18


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Цитата(Ali Daydreamer @ 23 October 2012, 23:40) [snapback]45510[/snapback]
ты-же естественно знаешь что бросается бросок на стойкость? дс которого зависит от инты и уровня асса.
То есть ты хочешь сказать большая часть бросков просто в логе не отображается? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Бросок это конечно хорошо, но его просто обычно нет – пишется *смертельная атака* и наносится обычный сник (бесит и сбивает с толку, что он называется «смертельной атакой» каждый раз).

Цитата(Arh @ 24 October 2012, 09:21) [snapback]45512[/snapback]
Эффект парализации действует всегда, без всяких % срабатывания, при одном лишь условии: противник должен быть не в режиме боя.

Тема создана для тех кто только начал играть или нужна помощь в составлении билда, не надо здесь обсуждать их - напишите свой билд и в описании напишите все + и - данного билда.
При двух: про 15 футов не забываем. Проверил, вроде так и есть – противник должен быть вне кулдауна боевого режима. Интересно бы еще тогда знать какие условия включают у НПС и ПС режимы боя – точно знаю, что как минимум бой поблизости должен включать боевой режим, но без подробностей. К сожалению грош цена тогда ассасину в ПвП – проще ловушек наставить с параличом…

Тот кто только начал играть – не знает что такое билд и написанного тут не поймет, а тот кто поймет – тому написанное нафиг ненужно, уж извините. Форум итак дохлый, так что любое даже засорение тем несущее в себе здравый смысл приравнивается к «разряду».
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 24 October 2012, 14:17
{ipb.lang['posted_on']} #19


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



для ПС включается если поблизости идет бой с сопартийцем (про атаки и прочее писать смысла нет итак понятно)
НПС, слава богу, видимо не в пати состоят вобще (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) у них кулдаун включается когда к ним применяются любые заклинания атакующего\проклинающего характера, скилы и просто наносится любой урон, ну и когда собсна враждебный НПС тебя заметил (начал колдовать, атаковать (или, если не дальнобойный, то бежать на тебя))
Единственный момент который я не проверял, это будет ли кидаться чек на паралич, если противник выиграл инициативу, логично предполагать, что не будет.. но надо проверить.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 26 October 2012, 15:00
{ipb.lang['posted_on']} #20


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
для ПС включается если поблизости идет бой с сопартийцем
на самом деле нет, только если сам персонаж был атакован или атаковал, по крайней мере в случае ассассина и парализации, а вообще режим боя можно проверять возможностью снять надеть броню

ЗЫ в нвновской вики все подробно описано как эта фигня работает
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
2 Pages V   1 2 >
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 25 November 2024 - 17:27
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005