В общем по поводу варваров. Наконец-то снова выкачал. Новое строение класса нравится. Убрали наконец - это имбо халявное БА и оставили неполную силу. При высоком уровне ярка висит достаточно, но при этом не бесконечно как это было раньше. Теперь можно сказать, что это средний класс с мелким бафом на силу. По поводу клиров - из-за нерфов боссов, клиры стали еще имбовее. Если у моего варвара ба 44 и по боссам я терь ковыряю, то клиры со своим обкастом приходят к боссам, встают в импрув мастерство и со своими 70+ АС преспокойно его сливают. Если раньше боссы компенсировали мордами, то теперь как я вижу, в арсенале имеется только 1 морда. 1)Прошу вернуться кол-во морд хотя бы до 5-6. 2) Нерфануть БА в обкасте у клиров, что бы "импрув" парни имели БА как у простых классов. Т.е. 42-45. Т.к. именно такое кол-во ба стандарт у "простых" классов. По поводу боссов. Порадовало уменьшение АС. Демолич дал прикурить и погонял несколько раз на сон. Поэтому прошу, что бы при выведение босса из его точки и когда он откатывался назад, у него обновлялись все способности. Т.е. бой должен был начинаться с начало. Что бы игроки не могли за 5-10 заходов убить его, неспешно доводя его его до края. Даже мураха постоянно держала хп на кропалях, хотя раньше лилась за "опен". Куб в первый заход у меня заглючил, поэтому я так и не понял, что у него по АС и АБ. Думаю по остальным боссам примерно все так же. Вечерком схожу еще на теневого.
В общем как я и писал выше, прошу вернуть морды, что бы босс хоть как-то мучал кастер классы, но не бесконечное кол-во как было раньше. И что бы не было доминирование клиров у боссов, соответственно нерфануть их БА. Так же как я писал ранее, прошу усложнить бои с боссом добавлением монстров: путем их вызова, респауна или переноса босса при достижение определенной категории хп в другую комнату, где и будут располагаться новые монстры, что будут мешать группе.
|