Бета тест модуля - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

28 Pages V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Открыть новую тему
> Бета тест модуля, записи об ошибках, неточностях и недоразумениях...
{ipb.lang['topic_rating']}
Yalini
{ipb.lang[ 28 December 2011, 16:19
{ipb.lang['posted_on']} #61


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Все эти застревания и заедания из-за лагов. Если не получается подойти с одной стороны, пробуйте с другой. До придания всем деревьям одинаковой текстуры деревья были разного размера. Из-за этого не ко всем деревьям можно было подойти. Как вы и пишите, герой просто упирался в дерево и ничего не делал. Когда приведу деревья в порядок, надеюсь, что такого больше не будет.

Урон напрямую зависит от навыка владения тем инструментом, который вы используете на жилу или дерево. Для Легкой Кирки - Легкий молот. Для Тяжелой Кирки и Топора Лесоруба - Боевой топор. Урон напрямую зависит от базового урона оружия. Т.е. если у Легкого молота максимум d4, то расчет идет от d4. Если выпадает на кубике грань 20, то урон от оружие умножается на 3 (Боевой топор), и на 4 (Легкий молот).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ярик
{ipb.lang[ 28 December 2011, 22:05
{ipb.lang['posted_on']} #62


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 58

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Storm Screamer



Многие игроки просят сделать автоматические рестарты через каждые 3-4 часа, всвязи с лагами
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
{ipb.lang[ 29 December 2011, 01:51
{ipb.lang['posted_on']} #63


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 12

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: 9



уберите с топора лесоруба воинское профиенси, плиииз (IMG:style_emoticons/default/blush.gif) (что б кастеры тож могли себе дрова рубить=) )
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 29 December 2011, 10:17
{ipb.lang['posted_on']} #64


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



А я вот как-то не вижу мага с топором, да еще и рубящего дрова (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Может быть стоит попросить того, кто умеет обращаться с топором?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 29 December 2011, 13:34
{ipb.lang['posted_on']} #65


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



А я уже когда-то писал – дрова в игре нужны практически только магу, такой вот парадокс.
Даже реген и даже сейчас, когда аптечек купить не так просто, не делает из костра приемлемый атрибут снаряжения для войноподобных. Никто просто не станет возиться с громостким прогорающим костром.

Я уже предлагал ввести альтернативу дров – хворост. Ну например вернуть в игру назад спальник с кнопкой использования на нем: персонаж активирует спальник и проходит проверка на тип земли (если наружняя/поверхность/природная – проверка успешная); автоматически включается режим поиска и персонаж начинает совершать «случайную ходьбу» с броском поиска на случайное ДЦ, пока не прокинет ее; когда прокинет – на земле перед ним находятся дрова (типа хворост); а если активировать спальник на готовый костер, то он расстилается на земле и включается автоматом режим отдыха. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ярик
{ipb.lang[ 29 December 2011, 13:55
{ipb.lang['posted_on']} #66


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 58

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Storm Screamer



Странные лаги в спелах клирика - до 20 го уровня был в касте кб 48, после 20 го с теми же кастами (проверял несколько раз) 45

Плюс, подлагивает спел ГМВ , переодически дает +5 бонус к физикалу (как и должно быть) , а иногда +1
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
{ipb.lang[ 29 December 2011, 14:33
{ipb.lang['posted_on']} #67


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 12

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: 9



Цитата(Yalini @ 28 December 2011, 16:19) [snapback]44280[/snapback]

Урон напрямую зависит от навыка владения тем инструментом, который вы используете на жилу или дерево. Для Легкой Кирки - Легкий молот. Для Тяжелой Кирки и Топора Лесоруба - Боевой топор. Урон напрямую зависит от базового урона оружия. Т.е. если у Легкого молота максимум d4, то расчет идет от d4. Если выпадает на кубике грань 20, то урон от оружие умножается на 3 (Боевой топор), и на 4 (Легкий молот).


Тоесть, если я добываю руду легкой киркой, то урон будет d4 (от 1го до 4х) и, если же выпадет крит, то урон будет d4*3 (от 3 до 12)? Если так, и я правельно понял, то у меня при добывании руды, было что выпал крит, на легкой кирке, но нанесенный урон, был равен 1-це, хотя, поидее должен был быть равен трем. Есть скрин, но не знаю как его приаттачить сюда =(

Цитата(Yalini @ 29 December 2011, 10:17) [snapback]44285[/snapback]

А я вот как-то не вижу мага с топором, да еще и рубящего дрова (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Может быть стоит попросить того, кто умеет обращаться с топором?

Да, но элементарно раколость себе щепок дл ясна даже нельзя ='(, я вот решил сделать Виза крафтера, но, выходит, что добывать дерево он не может =(
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dzen Dyn
{ipb.lang[ 29 December 2011, 15:05
{ipb.lang['posted_on']} #68


Посвященный
Group Icon

Group: Создатели
Posts: 58
From: Сочи

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Wizard
Уровень: 23



Сет, для крафтера больше всего подходит файт/бард/рдд, на силу. У него есть умения, у него достаточно много хитов и ас, нормальная атака + деваста, при все при этом, за счет барда спокойно вкачаете себе поиск и оценку.

Все вышеизложенное мое имхо. Кстати также для крафта очень хороший вариант плут силовик с фокусом на воинское оружие(я сдурил взяв экзотику и косу... скоро перекачаю подругому), у него очень много скилпоинтов, у него хорошо развит поиск. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 29 December 2011, 20:27
{ipb.lang['posted_on']} #69


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Руны не создаются.
Опыт дается, навык повышается, руны в столе нема (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Делала два разных вида.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Skay
{ipb.lang[ 30 December 2011, 11:02
{ipb.lang['posted_on']} #70


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 3




Такая тема - не работает скилл Animal Empathy (приручение животных) у друида. Кликаю на барсуке, а там такой кнопки даже нет...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurs
{ipb.lang[ 30 December 2011, 11:18
{ipb.lang['posted_on']} #71


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 56

Пол: Парень



крафт кожи - после дубления шкуры черного медведя не появляется кожа, заместо нее появляется еще одна отдельная шкура, которая не включается в общий стек
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Skay
{ipb.lang[ 30 December 2011, 11:40
{ipb.lang['posted_on']} #72


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 3




Баг или фича? после того, как переходишь из локи в локу - миникарта обнуляет то, что уже было исследовано
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 30 December 2011, 11:44
{ipb.lang['posted_on']} #73


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Фича.
Чтоб карта была постоянно открыта - покупаешь у картографов тубус и сохраняешь карту с его помощью.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurs
{ipb.lang[ 30 December 2011, 13:09
{ipb.lang['posted_on']} #74


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 56

Пол: Парень



крафт из кожи - при крафте из шкур бурого медведя вещи получаются без каких-либо бонусов
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 30 December 2011, 13:36
{ipb.lang['posted_on']} #75


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Крафт рун будет поправлен. При дубление кожи Черного медведя была ошибка.

Что касается умения Animal Empathy (приручение животных) у друида, то все работает. Есть вероятность, что значение умения слишком низкое, либо его вообще нет.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurs
{ipb.lang[ 30 December 2011, 14:05
{ipb.lang['posted_on']} #76


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 56

Пол: Парень



опять же крафт кожи: при дублении шкур василиска в диалоге станка написано, что необходимы шкуры белого медведя, но все же крафтится правильно - кожа василиска
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set
{ipb.lang[ 30 December 2011, 15:15
{ipb.lang['posted_on']} #77


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 12

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: 9



насчет воинского профиенси на инструменты, можно добавить силу к урону наносимому предметам, если ты сильнее, ты быстрее добываешь, если ты слабый, то урон меньше выходит. А то ведь, не все рудокопы должны быть воинами =)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurs
{ipb.lang[ 30 December 2011, 16:36
{ipb.lang['posted_on']} #78


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 56

Пол: Парень



крафт кожи не идет дальше 110, следущий вид шкур не открылся, в логах при крафте пишет, что шанс повышения навыка равен 0%
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arh
{ipb.lang[ 30 December 2011, 22:44
{ipb.lang['posted_on']} #79


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 81

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Barbarian
Уровень: 25
Клан: Гильдия ремесленников



Алхимия навык 70, нового зелья не дают и навык не повышается, даже при успехе (100%)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лора
{ipb.lang[ 31 December 2011, 02:01
{ipb.lang['posted_on']} #80


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 138

Пол: Девушка
Раса: Темный Эльф
Класс: Dark Avenger
Уровень: 24



месяц 6 день 27 21.00 время на Амене остановилось.

алхимия 70, уровень персонажа 10 не открывается второй список зелий я так понимаю.

Кожевник 30 подземный бык??? Даже те кто знают где они водятся будут тупо ломать респы чтобы туда добраться. Слишком рано я думаю. А еще лучше разделить так же как деревья по типам тогда уж. Чтобы те кто в подземье появляется начинали с крыс например, продолжали быками и постепенно выходили наружу.

Если в поле субрасы эльфа вписать dark а не drow появляешься в миримаре так и задумано?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
28 Pages V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 10 November 2024 - 12:44
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005