Кому как, а я не вижу никакой связи между моделями отыгрыша (ролевой частью) и билдами (техническая часть). Ну есть исключения, вроде паладинов или БГ, да и то имея хорошую квенту (которая обьяснит несостыковки), можно играть "технически" паладином, а отыгрывать наемника и искателя приключений.
т.е. допускаем наличие клериков-атеистов например, я вот считаю что билд и отыгрыш должны некоторой мере быть взаимосвязаны... особенно на шардах приближеных к РП-статусу.
Это я отношу к подтипу исключений) Хотя правила третьей редакции и позволяют подобное, но мне такой подход не нравится. Все же клирик - это по определению служитель церкви (божества). С другой стороны разговоры об обязательной модели для РДД, ренжеров, варваров и кучи прочих, чьи билды совмещают много классов, мне кажутся бредовыми. Так же как и идея, что ролевой статус зависит от билда. Если человек играет на полном РП и не делает перезаходы при виде чего-то необычного (посмотреть нет ли ДМа на шарде), как мне уже довелось увидеть, то какая разница, что у него за билд.
А зачем это сникеру? атак всего 6, значит из хайда не больше 2х выйдет..
А когда противник лежит, на хайд все равно. У рангера как раз баб 1/1 и при атаке из хайда противник немало ас теряет, сбить можно.
Цитата
Кому как, а я не вижу никакой связи между моделями отыгрыша (ролевой частью) и билдами (техническая часть). Ну есть исключения, вроде паладинов или БГ, да и то имея хорошую квенту (которая обьяснит несостыковки), можно играть "технически" паладином, а отыгрывать наемника и искателя приключений.
А зря не видишь. Отыгрывают не абстрактное альтер-эго игрока, а именно персонажа, т.е. "билд". Если чар - паладин, то надо переводить старушек через дорогу за спасибо, если чар - пм, то надо ее убить и сделать из нее зомби (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Нвн - не добрые сказки про мегагероев, попытка добавить психологизма чарам (как-то: добрые бг, паладины-разбойники) не поддерживается средствами нвн. Я как дм таких избегал, но я свое мнение навязывать не собираюсь.
Не буду углубляться в подробности, но если паладин начнет играть наемника, он должен потерять ЛГ и все паладинские плюшки, став обычным файтом, но с харизмой, мудростью и без бонусных файтерских фитов. А т.к. нвн подобное не позволит (а при смене алаймента еще и позволит сделать какого-нить палобардордд или палобг), то за отход от паладинской роли я больно бил по шапке.
Самое смешное, что по третьей редакции паладину как раз такое позволено. Тем она мне и не нравится)) Вот по второй нет, там все строго. И ты говоришь про классы, а я про билды. Если заставлять всяких пало-рого-еще-кто-то-там отыгрывать все их классы, то получится бред.
Насчет пала, так я отыгрывал до вайпа паладина, который по роли был жрецом Селуны, поскольку собственных рыцарских орденов у нее нет, то эта модель вполне рабочая. Все способности были божественным покровительством, при этом поведение скорее подходило для нейтрально-доброго с учетом отыгрыша всех особенностей и ритуалов религии Селунитов.
Я отыгрывал палочотарога - и не один Дм не высказывал претензий, ни по квенте, ни по отыгрышу. И мне кажется, что как раз к владельцам таких билдов и стоит особено жестко относиться в плане качества отыгрыша.
Одно дело следить за качеством и совсем другое, навязывать игроку определенную модель отыгрыша. Для меня создание этой модели - процесс не менее важный, чем проработка билда. Так что если кто-то потратил пару часов и создал красивую (пусть и нестандартную) модель отыгрыша персонажа, то он должен иметь неоспоримые преимущества перед тем, кто пользуется стандартной в виде изредко вставляемых фраз навроде "Ладно, я помогу вам, я же следую за спасителем" или "я жрец спасителя и потому сделаю для вас все возможное". Это дурно пахнет конвеером и вызывает лишь неприязнь к такому чару.
Конечно, нет, ведь воображаемый бан на шарде ему освобождает уйму свободного времени, которое он теперь может потратить на куда более полезные вещи. Например, флуд на форуме.
Только зависть от этого более хорошим чувством не становится.
Хелвен, я понимаю ваше желание защитить честь дмов и вы как дм может и не видите различий между игроками. Что думаю похвально. Но я повидал много дмов (как игрок, как дм, как админ), и хочу сказать, что иногда как раз игроки четко делятся на друзей дма (избранных) и остальных. Избранным давалась экспа, оверпауэрные вещи, все это умело прикрывалось квестами. Ровно до того момента, как на чарах, имеющих между собой недвусмысленную связь, не были найдены эти вещи в подозрительно большой концентрации (стоит ли упомянуть, что с мобов они не падают?).
Так что вариант позволить дмам делить игроков на "хороших" и "плохих" и давать хорошим увеличенный кап - имеет больше минусов, чем плюсов. Уж лучше как-то скриптово.
Более того, вам (и мне тоже), как дму-разработчику, попросту не понять приоритетов наемных дмов. Как показала практика, наемный дм, не участвующий в прямой разработке модуля, гораздо меньше ответственнен. Гораздо.
P.S. Дабы каждый дм не стал доказывать, что он бесчувственная машина, скажу, что исключения возможны. Но не на 100%. P.P.S. У меня тоже были друзья среди игроков, но все попытки развести меня на вещи приводили к ссорам. А если б была возможность давать уровни сверх капа, я бы никому не дал, чтобы не было лишних косых взглядов ни в мою сторону, ни в сторону "избранных". Их и без этого хватает.
denis0k, я поясню. Наиболее активно из ДМов на шарде сейчас присутствуют вирусман, Альфирин, я. Остальные - очень фрагментарно: сессия. У Альфирина возможности выдать 24 статус просто нет. Подозревать наличие у меня или вирусмана "друзей на шарде", учитывая и то, сколько времени мы им занимаемся, и то, что игровых персонажей ни у кого из нас нет, простите, немного смешно.
У единственного игрока шарда, которого я какое-то время назад считала нужным называть другом, 24 уровня и 24 статуса нет. Ибо не за что.
Вы все совершенно извратили мое высказывание ! Я против этого в принципе. Максимум, что возможно, опять же ИМХО, кастомные вещи отличающиеся от прочих шардовых ТОЛЬКО внешним видом.
Максимум, что возможно, опять же ИМХО, кастомные вещи отличающиеся от прочих шардовых ТОЛЬКО внешним видом.
Ну вообще и это пройденный этап (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) Если кастом давать избранным, то подобный подарок поднимет волну протеста, даже если он абсолютно бесполезен. У всех игроков, даже учитывая отвязных покачаев, должны быть равные шансы на получение всех плюшек. Тем более шард не позиционирует как чистый РП.
Цитата
Если будут такие случаи - будем разбираться индивидуально.
В общем, это все крайности. Описываемая мной ситуация была понята немного неправильно. Я не говорил, что дм будет раздавать плюшки направо и налево друзьям. Но это вовсе и не нужно. Дм человек, у него есть свои привычки и принципы. Ну например: - дм не сидит на шарде 24/7, обычно это бывает вечером. Если живешь в отличном от дмов часовом поясе - не видать плюшки как своих ушей. - у дма свои привычки. Если любимые локи, классы, алайменты и т.п., если чар не проходит проверку - он в квест не попадает. - на шарде обычно больше 5 игроков, и все в разных местах. Даже если дм (даже если 2, 3, 4...) старается играть каждый раз с разными, всех не охватишь, кто-то пролетит, причем не по своей воле. - у дма есть чувства. Он может придти, увидеть чара за качем и решить для себя, чтот адский покачай в квесты не попадет. Тоже возможный вариант.
Что хотел сказать этим. Дм не в состоянии обработать всех без исключения игроков шарда. Тогда есть ли смысл нагружать его этим? Это как ставить знак качества на товар, проверяя качество каждого пятого экземпляра.