Технические тонкости - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V  < 1 2 3 4 >  
Открыть новую тему
> Технические тонкости
{ipb.lang['topic_rating']}
Темари
{ipb.lang[ 5 December 2008, 19:49
{ipb.lang['posted_on']} #41


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Скажем так, есть молот (дробящий) с экстра слешем.
Есть накидка удачи, на которой 5 резиста дробящему и слешу.

Вопрос 1. Если мы бъем чучело, на котором надета эта накидка, что происходит ? Резистится 5 урона или 10 ?
Вопрос 2. Та же туника, но на ней нет резиста дробящему.
Вопрос 3. Та же туника, но на ней нет резиста слешу.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хораг
{ipb.lang[ 5 December 2008, 20:12
{ipb.lang['posted_on']} #42


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



1/ 5
2/ 0
3/ 0
должно быть так

по крайней мере чтобы "зарезистить" косу, которая имеет 2 базовых вида урона, надо иметь 2 вида резиста соответственно.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 5 December 2008, 21:29
{ipb.lang['posted_on']} #43


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Спасибо за ответ.
Есть еще вопрос, что дает умение Dodge ? Если у нас чар ходит в полной броне - умение полезно ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хораг
{ipb.lang[ 5 December 2008, 22:47
{ipb.lang['posted_on']} #44


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



+1 додж АС против текущего врага (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 6 December 2008, 00:14
{ipb.lang['posted_on']} #45


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Да, и еще, какой плюс от улучшенного сбивания с ног кроме возможности сбивания с ног разных больших существ ? Зачем все его берут ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiron
{ipb.lang[ 6 December 2008, 05:22
{ipb.lang['posted_on']} #46


Мастер
Group Icon

Group: Создатели
Posts: 299
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Cleric



Сбивание с ног.
Это умение позволяет сбить с ног противника. Но есть одно маленькое "но".
1) Если противник на 2 размера больше, то сбить с ног его не удастся.

2) Кроме того за каждую разницу в размере получаем +4к ДЦ. Например если атакующий На 1 размер больше сбиваемого с ног, то получает +4 к ДЦ, если на 2 размера больше, то +8. Если же сбиваемый на 1 размер больше атакующего, то атакующий получает штраф -4 к ДЦ.

Улучшенное сбивание с ног "всего-навсего" (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) увеличивает вас на 1 размер во время применения этого умения.

Примечание1: полурослики и гномы считаются на 1 размер меньше всех остальных рас доступных для игрока (человек, эльф, полуэльф, полуорк, дварф). ("фит" малый рост)

Примечание2: Проверка на сбивание с ног: д20+дисциплина сбиваемого с ног +(или "-") разница в росте как указано выше против атаки противника (д20+бонус атаки -4).

Примечание3: сбитый с ног противник лежит 1 раунд (4 секунды) при этом он теряет бонус брони от увертливости (сапоги, кувырок) а так же КБ от ловкости, если нет фита "анкани додж". Кроме того он получает штраф -4КБ от атак ближним оружием, но +4КБ от атак из дальнобойного оружия. Ну и в завершении скажу, что если атакующий имеет такие фиты как "подлая атака" или "смертельная атака", то все удары по сбитому с ног противнику будут именно подлыми и смертельными.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 28 December 2008, 03:12
{ipb.lang['posted_on']} #47


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Тут в соседних темах очень ругаются на то, что воины могут читать свитки брича и тем самым снимать заклинания с магов.
Кто-нибудь объяснит, чем это так фатально для вторых ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 28 December 2008, 03:56
{ipb.lang['posted_on']} #48


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Вообще из личного опыта ПвП и ПвМ: "брежь" нужна была против сильных магов игроков или мобов, чтобы снять кислотный и огненный щиты и тем самым иметь возможность добраться до мага кулаками и не умереть при этом.
В отличие от диспелов и даже "морды", брежь без всяких проверок снимает столько, сколько указанно на классе брежи, определенных там же, магических защит...

На Амене... щиты колдуются только по 1му и особой угрозы не предоставляют, а настолько продвинутых колдунов-монстров я не встречал, чтоб приходилось снимать с кого-то щиты...
По большому счету бричка тут погоды не делает вообще (если интересно что боятся потерять с нее товарищи маги - достаточно пойти в башню магов Халхилфера и почитать на этом свитке, какие защиты еще он снимает; если это заклинание конечно не пофикшенно в разрез описанию, как многие).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ved
{ipb.lang[ 3 August 2009, 18:27
{ipb.lang['posted_on']} #49


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 110
From: Пенза

Класс: BladeDancer



М... Не знал куда лучше отписать поэтому подумал, что лучше сюда...
Хотя мне советовали бегать и лупить волков северных через щиты, я признал это дело больно нудным и уж как - то не "опасным". Вот хочу попробовать попытать счастье на огненных жуках, но хотел бы спросить совета...
Тактика простая, подобная кача на гоблинах. Петом собираешь со всей карты всех жуков в кучу, а после героем тупо под хастом делаешь несколько массовых заклинаний.
Вот тут то и случилась проблема, так как точной интересующий меня информации я не нашел, хотел спросить тут.
Магию я хотел кастовать Кислотный Туман... Но так же знаю, что есть заклинание Круг Смерти. Оно работает так же как и описано или же так же подверглось изменению?
Да и про сам Кислотный Туман хотелось бы узнать... Изменились ли количество раундов или силы урона?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
A.Nor
{ipb.lang[ 18 July 2010, 10:08
{ipb.lang['posted_on']} #50


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9
From: Саратов

Пол: Парень
Раса: Темный Эльф
Класс: Phantom Ranger



Вопрос по "Тайному лучнику".
Подскажите что надо сделать что бы класс стал активен? Всё вроде по прописи:
Эльф, Рейнжер, Атака +6 (6-7 лвл), Фокус на оружие: Длинный лук, Стрельба в упор,
Сила, ловка - 14
Тело - 13
Мудра и Инт - 14
Харя - 8
Но видимо чего то не хватает так как класс не активен... Качал в модуле "Ночи Невервинтер" до 22 лвл - результат - 0
И ещё вопрос - "способность творить тайные заклинания", т.е. вообще эти "тайные заклинания" - это универсальный термин для всех классов не смотря на то от чего зависят основы магии класса? Или это что то вполне конкретное - скажем заклинания магические (не молитвы) зависящие от Хари или Инта?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 18 July 2010, 10:25
{ipb.lang['posted_on']} #51


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



1 лвл в классе арканного заклинателя, т.е. виз, сорк или бард
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 18 July 2010, 12:03
{ipb.lang['posted_on']} #52


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Атака +6

имеется ввиду базовая (bab) т.е. для не боевых классов надо минимум 8 уровней иметь
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
A.Nor
{ipb.lang[ 18 July 2010, 16:52
{ipb.lang['posted_on']} #53


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9
From: Саратов

Пол: Парень
Раса: Темный Эльф
Класс: Phantom Ranger



Да. Спасибо. Я понял эту тонкость. Жаль только не удался замысел сделать Тайного лучника из Рейнжера и взять им уровень ШД. Такая была хорошая идея...
Но у меня возник ещё вопрос (видимо аппетит приходит во время еды (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )
Работает ли у Мага заклинание Стук (Knock) - На открывание замков?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jlamepok
{ipb.lang[ 18 July 2010, 17:47
{ipb.lang['posted_on']} #54


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 153
From: Москва

Раса: Дварф
Класс: Wizard
Уровень: 23
Клан: Аватар



Вроде не работает
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 18 July 2010, 20:14
{ipb.lang['posted_on']} #55


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Тайного лучника из Рейнжера и взять им уровень ШД.
размечтался
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
A.Nor
{ipb.lang[ 18 July 2010, 23:06
{ipb.lang['posted_on']} #56


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9
From: Саратов

Пол: Парень
Раса: Темный Эльф
Класс: Phantom Ranger



Вот блин... Взял левое заклинание... (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
__________
Но с другой стороны это повод зайти ещё в одну тему (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ved
{ipb.lang[ 4 August 2011, 18:34
{ipb.lang['posted_on']} #57


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 110
From: Пенза

Класс: BladeDancer



Ребят подскажите пожалуйста: можно ли в условиях Амена собрать нормального колдуна? А то сколько не смотрел, не одного не видел... И есть ли на него вещи с добавлением заклинаний...?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 4 August 2011, 19:23
{ipb.lang['posted_on']} #58


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Колдуны на Амене просто не популярны по 2-м причинам:
- несбалансированный геймплей на шарде для кастеров (и чем больше класс кастер – тем более игра для него на шарде несбалансированна);
- в отличие от колдуна у волшебника на Амене больше преимуществ (собсно единственное преимущество колдуна над волшебником – это оперативность, которая на 95% необходима ему в ПвП, которого в свою очередь на Амене просто нету).

Можно даже рассмотреть отдельно преимущества волшебника на Амене:
- волшебник на халяву пишет свитки (ради чего их и качают иногда);
- волшебник может обучиться практически всем заклинаниям и поэтому более свободен в выборе стратегий (что в условиях Аменского непостоянства фиксов заклинаний переживается не так болезненно, когда как для колдуна любая поправка заклинания из его арсенала может привести к полной потере играбельности);
- на волшебников в игре есть несколько кастомных вещей из амуниции боссов с весьма нехилыми бонусами (для колдунов нет ни одной).

А так колдун в условиях Амена никаких ненормальных отклонений не имеет и для получения «нормального» нет никаких специальных условий, которые нужно выполнить. У меня было 2 персонажа колдуна которыми я игрался (можно сказать это мой любимый класс в НвН), но ни один так и не достиг лвл-капа, поскольку игра ими не приносит фана, зато приносила все положенные расстройства, встречающиеся при игре кастерами и в частности любыми другими «убыточными» классами на Амене.

Из вещей добавляющих слоты заклинаниям есть только стандартные магазинные продающиеся по башням и в магазинах магов (если их еще не убрали из палитры) и ген-шмот с харизмой (которая тоже косвенно добавляет слоты).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Agarwaen
{ipb.lang[ 13 August 2011, 12:40
{ipb.lang['posted_on']} #59


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 53
From: Дуск

Пол: Девушка
Раса: Человек
Класс: Cleric
Уровень: 25
Клан: Церковь Спасителя



Флэристан, ну вот не надо обобщать про всех кастеров. Согласен про колдунов, но вот визарды себя очень неплохо чувствуют и ты явно лукавишь, говоря про расстройства "встречающиеся при игре кастерами".
Колдуны же действительно менее обеспечены эпичным шмотов в отличие от визардов, а учитывая их отличительную особенность в получение новых заклинаний игра ими действительно сложнее.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 13 August 2011, 16:56
{ipb.lang['posted_on']} #60


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Может быть и не плохо – я этот класс в чистом виде не люблю, и поэтому играть им не пробовал на Амене. Но зато часто видел жалобы от магов на форуме, например о том что маг в походе на боссов - просто живой бегающий баф с ручками и ножками, поскольку сам этим самым боссам ничего толком сделать не может. Оружие у большинства хай-лвл мобов +5 и по идеям баланса против него у магов должен быть вардинг, но его взять не дает лвл-кап, тем не менее оружия +5 в игре как звезд на небе. Смертельные заклинания мага (вроде плача баньши) работают в игре на хай-лвл мобах так, что отпадает какой-либо смысл их вообще учить, потому что сильно завышены спасы (про игроков я вообще молчу). И прочее-прочее…
Игра на Амене действительно просто не сбалансирована для кастеров и если сравнивать – то какой-нибудь воин чувствует себя в игре куда более неплохо, чем визард.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
4 Pages V  < 1 2 3 4 >
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 18 December 2024 - 06:24
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005