Захват крепости - новый сезон - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Захват крепости - новый сезон
{ipb.lang['topic_rating']}
Roza
{ipb.lang[ 26 December 2011, 18:53
{ipb.lang['posted_on']} #121


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Правила Захвата Крепости

Основные положения

1.В захвате крепости участвуют 2 команды - одни защитники, вторые атакующие.
2. Для обеих команд назначается (выбирается) капитан.
3. По броску кубика (1д20) капитаны определяют очередность, затем набирают себе по очереди команду.
4. Перед началом захвата команды распределяются по партиям, выставляют дизлайки и спят.
5. Обкаст производится перед стартом.
Ведется отсчет 2 мин до старта - 1 мин - 10 сек - СТАРТ!


Правила
1. Любые потасовки, драки, перебранки и т.д. вне раундов захвата строго запрещены. Нарушители будут строго караться.
2. Сон разрешен 1 раз во время раунда ( не считая перед самим стартом)
3. ТС разрешен 1 раз за раунд для каждой команды
4. Хил/ масс хил/грейт рестор 1 раз за раунд либо на себя, либо на кого-то ( в том числе на противника ) (наказание- смерть нарушителя)
5. Санки запрещены.
6. Бутылки разрешены (бутылки хила - входят в список 1 хил за раунд), аптеки - запрещены (изменено)
7. После каждого раунда команды меняются местами (защитники идут в атаку, атакующие в защиту)
8. Защитникам нельзя выходить за ворота крепости.
9. Бездействие команд (никто не атакует, только бегает/стоит/обкастовывается) более 5 минут во время раунда - является поводом для остановки боя. Техническая победа присуждается команде, у которой осталось в живых больше участников, либо объявляется ничья (если равное количество).
10. Воскрешать персонажей во время раундов захвата запрещено.
11. Воровать на крепости запрещено. Наказание - бан без предупреждения.
12. Дизарм на крепости запрещен (!)
13. Запрещается телепортироваться в Крепость с помощью телепортационных рун на любой стадии Захвата Крепости (!)
14. Запрещено выпускать призванных зверей, фамильяров, демонов етс защитникам за ворота крепости (дальше моста). Запрещено вызывать призванное существо сразу за воротами - для защитников. Если фамильяр, призванный зверь, демон и тд убивает противника за пределами крепости, играя за защитников, команде защиты зачитывается поражение.


* Раунд - один этап захвата крепости (всего 3 или 5)

*Правила могут изменяться/дополняться


Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Posts in this topic
2 Pages V  < 1 2
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 18 May 2024 - 01:18
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005