Технические тонкости - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V  < 1 2 3 4 >  
Открыть новую тему
> Технические тонкости
{ipb.lang['topic_rating']}
RunneR
{ipb.lang[ 18 June 2007, 20:13
{ipb.lang['posted_on']} #21


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



смотрим на картинку..пока я дерусь с первой мантикорой вторая по мне пуляет...
вверху мантикора пуляет и ниразу не попадает
внизу, раунд спустя таже мантикора пуляет и ни разу не промахивается

т.е. сначала АС учитывалось а потом вдруг(когда я на автомате менял цель на вторую мантикору) перестало, вот это "вдруг" -еще дополнительная потеря АС по каким-то причинам или баг

доджевого АС у меня 15 всего
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 8 July 2007, 08:27
{ipb.lang['posted_on']} #22


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



Ктонить знает, существует ли арена, на которой можно было бы менять свои параметры? Например поднять или уменьшить баб, аб, АС, спасы и тд, добавить себе фиты, поглоты, СР и прочее. Или насколько сложно было бы добавить такие возможности на уже существующую арему?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Hexxy_*
{ipb.lang[ 8 July 2007, 09:54
{ipb.lang['posted_on']} #23





Гости





Тулсет называется.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Seth_*
{ipb.lang[ 8 July 2007, 12:32
{ipb.lang['posted_on']} #24





Гости





Скорее всего ср, фиты, редукты и соак, придется делать самому.
Ас и аб можно повысить просто беря предметы с нужным плюсом. Скажем мы решили посмотреть, что будет если у какого-то чара будет выше аб или ас на 2, максимальные вещи на шарде +5 и +6, значит мы просто берем доспех не +6, а +8, и меч не +5, а +7. Чем отличается повышение аб от повышения баб? Если вызнаете насколько должна быть выше итоговая атака - вы так же повышаете ее через вещи с большим плюсом.
Тоже самое со спасами - если есть кольца+6,7,8, если нет - то вещи с обычным значение ас + спасы.

Модуль Halls of advanced training, там далеко не все что нужно, но он базовый - вообще не понятно, почему он не устанавливается сразу вместе с НВН (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alfirin
{ipb.lang[ 8 July 2007, 12:41
{ipb.lang['posted_on']} #25


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 381

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Oracle



он у меня есть) просто надеялся, что существует модуль с большими тестовыми возможностями)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 8 July 2007, 13:41
{ipb.lang['posted_on']} #26





Гости





Цитата(Alfirin @ 8 July 2007, 13:41) [snapback]32598[/snapback]

он у меня есть) просто надеялся, что существует модуль с большими тестовыми возможностями)

"Тулсет называется." © Hexxy

а что конкретно не устраивает в адвансед холлз трейнинг? там если вдумчиво поговорить с драконами, то можно много чего интересного поднять/понизить.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Us_*
{ipb.lang[ 24 July 2007, 01:44
{ipb.lang['posted_on']} #27





Гости





охохох... ну а догадаться или прочитать, что от тач атаки спасает дефлект АС, а додж работает ТОЛЬКО во время боя не судьба? мантикор надо бить, а не бегать за ними.. вот и -15 сразу небось получил...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 24 July 2007, 17:29
{ipb.lang['posted_on']} #28


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
охохох... ну а догадаться или прочитать, что от тач атаки спасает дефлект АС, а додж работает ТОЛЬКО во время боя не судьба? мантикор надо бить, а не бегать за ними.. вот и -15 сразу небось получил...


1) я был режиме боя
2) бегать за мантикорами мне совсем не обязательно
3) идея бард АА чот - фигня..впрочем Анти все аргументировал уже...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Us_*
{ipb.lang[ 25 July 2007, 03:52
{ipb.lang['posted_on']} #29





Гости





Скриншотов я твоих не вижу, поэтому могу предположить:
1. Если ты был действительно в режиме боя, то все равно после убийства первой мантикоры мог проиграть инициативу от втрой в первом раунде вашего с ней поединка со всеми вытекающими из этого потерями АС.
2. Именно так я и считаю.
3. Сколько людей - столько мнений, а аргументы бывают неубедительными.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 25 July 2007, 15:59
{ipb.lang['posted_on']} #30


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



1) Скрины были ранее, сейчас за давностью времен уже может быть ссылки не работают
2) без коментариев
3) "Лучше молчать и выглядеть идиотом чем говорить и делать это явным" (с) Кто-то из извесных сатириков
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 27 July 2007, 16:50
{ipb.lang['posted_on']} #31





Гости





Цитата(Us @ 25 July 2007, 04:52) [snapback]32774[/snapback]
...мог проиграть инициативу от втрой в первом раунде вашего с ней поединка со всеми вытекающими из этого потерями АС...

с этого места можно поподробнее? я шота пропустил? биовари выпустили новый патч? изменились правила AdnD? марсиане захватили землю? ктулху проснулся? когда АС стало зависить от инициативы?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Us_*
{ipb.lang[ 28 July 2007, 19:30
{ipb.lang['posted_on']} #32





Гости





можно и подробнее: после того как убит первый враг, чар получается находится не в режиме боя и пока игрок наводит мышкой на вторую цель, переводя его в режим боя, бросается инициатива, которую можно и проиграть, оставаясь в первом раунде НЕ в режиме боя, что-то не так?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 29 July 2007, 07:36
{ipb.lang['posted_on']} #33


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



я лучник
меня лупят две мантикоры
первая умирает я на автомате переключаюсь на вторую
паузы между мантикорами нет, из режима боя я не выходил
да даже если и по вашему бы было то всеравно пауза (время наведения мышкой) между мобами у меня настолько маленькая что переключени бы произошло в соседних раундах без выхода из режима боя
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 30 July 2007, 08:16
{ipb.lang['posted_on']} #34





Гости





Цитата(Us @ 28 July 2007, 20:30) [snapback]32832[/snapback]
после того как убит первый враг, чар получается находится не в режиме боя

эээ... бред какойто... между тем как убит враг и выходом из режима боя проходит 2-3 раунда как минимум. или я чета пропустил?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Necromancer_*
{ipb.lang[ 30 July 2007, 19:17
{ipb.lang['posted_on']} #35





Гости





Имелось ввиду что чар после убийства моба мог перестать атаковать дальше, и стал флет-футед.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Вита ЛаВида_*
{ipb.lang[ 31 July 2007, 08:25
{ipb.lang['posted_on']} #36





Гости





Цитата(Necromancer @ 30 July 2007, 20:17) [snapback]32849[/snapback]
Имелось ввиду что чар после убийства моба мог перестать атаковать дальше, и стал флет-футед.
ммм... ну возможно, хотя терзают меня смутные сомнения.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 5 December 2008, 15:48
{ipb.lang['posted_on']} #37


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Подскажите пожалуйста, что обозначает на оружие свойство extra damage slashing ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 5 December 2008, 15:57
{ipb.lang['posted_on']} #38


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



Цитата(Темари @ 5 December 2008, 14:48) [snapback]36786[/snapback]

Подскажите пожалуйста, что обозначает на оружие свойство extra damage slashing ?

обычно каждое оружие имеет 1 тип урона
1) колющее piercing
2) режущее slashing
3) дробящее bludgeoning

Исключение составляют моргенштерн (колющее и дробящее), алебарда и коса (колющее и режущее)

в твоем случае это означает что помимо основного типа урона оружие еще и наносит режущий урон
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 5 December 2008, 17:59
{ipb.lang['posted_on']} #39


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Это понятно. А в какой пропорции, и как при этом ведут себя резисты цели ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хораг
{ipb.lang[ 5 December 2008, 19:44
{ipb.lang['posted_on']} #40


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



ну скажем ты с молотом. у него базовый урон - дробящий
твой молот дает доп. урон рубящим вобщем ничего сложного
резисты цели работают на дробь и на рубку в этом случае, если таковые имеются.

есть частный случай: к примеры ту клир, и твой молот дает дополнительный урон магией 2д10.
Тогда у тебя в листе будет соответствующая запись о доп. дамаге. Но как только ты скастуешь дивайн вафор к примеру или батлтайд, вобщем касты дающие доп. урон магией, то бонус молота куда то испаряется чудесным образом.. Мораль: если ты клир не используй оружие с доп. уроном магией (мэджик)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
4 Pages V  < 1 2 3 4 >
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 16 November 2024 - 19:21
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005