Боссоубийство - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V   1 2 3 >  
Открыть новую тему
> Боссоубийство
{ipb.lang['topic_rating']}
Maora
{ipb.lang[ 22 June 2009, 14:18
{ipb.lang['posted_on']} #1


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 57
From: Нам любые дороги дороги...

Раса: Человек
Класс: Rogue



На самом деле имеет больший смысл оперировать поглотами типа "5\-" или "10\+3", так как они просто не стакаются ) Имун с лутовых вещей убрать, а оставить на таких вещах как наручи мороза - когда имун есть, он сильный, но на вещи больше ничего "нетю". И соответственно сделать так, чтобы собрать вещи на себе по 75% имуна ко всему было нереально.

Правда тогда встанет вопрос: кто теперь будет убивать боссов с 32к хп, неформатным аб\кб и полутора землекопами на шарде? %)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 14:28
{ipb.lang['posted_on']} #2


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




А никто.
Поэтому таких боссов нужно будет убрать с заменой предметов.

Кроме того, сейчас каждая драка с боссом выглядит примерно так: сначала обе стороны активно и сравнительно тратят все спеллы, которые у них есть, а потом обе стороны долго и нудно месят друг друга. На мой взгляд, это скучно.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 June 2009, 14:58
{ipb.lang['posted_on']} #3


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Скучно - это мягко сказанно.
Недавно пошел в порядке развлечения и наживы убить Повелителя так сказать "врукопашную": тот меня чуть не уделал потому что я прикорнул и не лечился (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
(без приувелечений)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:03
{ipb.lang['posted_on']} #4


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Сколько по времени убивается средний босс?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:04
{ipb.lang['posted_on']} #5


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



от секунды до часа
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:05
{ipb.lang['posted_on']} #6


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Подробнее можно?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:09
{ipb.lang['posted_on']} #7


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Зависит от того кто убивает и как (класс и тактика).
Чаще всего девастатом я думаю, время убийства - как повезет игроку.
Еще наверно часто об щиты (заклинание мага/свитки) - смотря кого убивать, относительно быстро, может минут 10.
Я бил просто врукопашную - что-то вроде минут 40 или час...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:11
{ipb.lang['posted_on']} #8


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Ну вот, если возможно, я хотела бы знать как можно больше вариантов.
Чтоб было чему ужаснуться.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:14
{ipb.lang['posted_on']} #9


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Angel (16:19:30 22/06/2009)
Повелитель на острове некромантов - проходной босс, без доп хп убивается от 5до15 мин ,зависит от пати

Angel (16:20:15 22/06/2009)
таня -таннари, в глубинных мирах - от девы ложится до минуты. а там как повезет

Angel (16:21:18 22/06/2009)
лич- в храме сидит.. его достаточно долго бить,на арене я с клером реально час мутузила

Angel (16:22:11 22/06/2009)
спектр,морага- в руинах- их щас только раф бьеет пмом на щитах в районе получаса

Angel (16:22:42 22/06/2009)
королева пауков, от девы ложится ,как повезет , в среднем до 15 мин

Angel (16:24:04 22/06/2009)
скажем так - проходные босы типо повелителя и таннари. при правильной пати 10-15 мин (не считая дороги0

Angel (16:24:23 22/06/2009)
остальные как повезет,на них обычно чаще сами умирают
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:15
{ipb.lang['posted_on']} #10


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Уважаемые, большая просьба, учитывайте, что ни я, ни новый скриптер команды, который это будет читать, не знаем, кто такие тани-девы-паши, поэтому - большая просьба! - переводить устоявшийся игровой сленг во что-нибудь более понятное.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:18
{ipb.lang['posted_on']} #11


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Дева - девастат)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:34
{ipb.lang['posted_on']} #12


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Все боссы расчитанны на грамотную патю согласованных до нельзя правильноодетых и выкачанных игроков (тоесть фактически макс. уровень сложности).

Жесткая реальность такова что патю на боссов да и еще так чтобы она не померла от своей несогласованности собрать практически невозможно - одиночки (или один игрок в несколько окон) в этом плане намного более эффективны.

Уровень сложности боссов породил необходимость в изощренных тактиках и героях которые способны на такой подвиг водиночку; эволюция партийной игры на Амене просто невозможно из-за его особенностей.

Помоему причины всего этого безобразия на виду: боссы используются попросту не по назначению (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 15:46
{ipb.lang['posted_on']} #13


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Флэристан, давайте договоримся (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Если вы пишете о том, что нечно невозможно, неправильно, не работает и тому подобное - вы заодно делитесь своими соображениями о том, почему так получается, и что надо сделать, чтоб этого не было. Так будет намного эффективные (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ben
{ipb.lang[ 22 June 2009, 17:22
{ipb.lang['posted_on']} #14


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 31

Пол: Парень
Раса: Человек



Без 30к хп босы в принципе нормально убиваются, что и было раньше.. Ну, ас 30к хп это стало нереально долго и нудно, особенно нежить, таких , как лич, баньши, демилич, у которых еще и хилы есть.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 17:26
{ipb.lang['posted_on']} #15


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Уважаемые, а развернутый ответ кто-нибудь может дать?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
{ipb.lang[ 22 June 2009, 17:30
{ipb.lang['posted_on']} #16


Архимагистр
Group Icon

Group: Стражи
Posts: 3,302

Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25



Если брать в чистом виде босса на арене с 32к хп , и бить без девастата, убиваются за час (если это патя., и достаточно атакующих - время уменьшается). Если есть хилы то горздо больше. Демилича убить наверное уже нереально при таком раскладе. Точнее реально, но очень долго - и не стоит затраченных усилий
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 June 2009, 17:33
{ipb.lang['posted_on']} #17


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Ну так помоему итак ясно все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Из моих представлений нужно:
а) Создавать боссов в расчете на одиночного противника определенного класса; возможно наоборот - боссов определенных классов (босс маг, босс воин, босс плут, босс священник, бард, паладин и т.д.) только не так как сейчас "универсальные машины для убийств" а со своими особыми тактиками боя, классовыми способностями, уникальными классовыми вещами и пр.
б) Создавая мега-боссов расчитанных для крестовых походов игроков, быть уверенным что на них пойдут именно крестовым походом а не вооруженным до зубов еденичным "терминатором"; часто роль такого фильтра возлагают на стат квест финалом которого становится такой босс а прелюдией выполнение условий которые под силу только определенным классам (например открыть запертую дверь-плут, очаровать охранников исполнением песни-бард, разобраться в древних магических письменах-маг, исцелить или воскресить погибших воинов предшественников-клерик, поговорить с животным-друид/рейнжер, обезвредить ловушку... и т.д. и т.п. попросту на каждый класс можно выбрать актуальный только для него скилл проверка которого потребуется для прохождения статквеста, так же возможно предусмотрение его решения несколькими способами; в конце концов можно быть уверенным что к концу такого квеста с боссом будет сражаться патя из минимально необходимых для его прохождения классов - но естественно тогда приз должен быть адекватным.
с) Все вместе взятое.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 17:38
{ipb.lang['posted_on']} #18


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Уважаемые,

Я не прошу описывать, как именно нужно создавать боссов.

Я спрашиваю, за какое время и какими тактиками убиваются те боссы, которые есть сейчас.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 22 June 2009, 17:50
{ipb.lang['posted_on']} #19


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Помоему их все описали (так как фичу со свитками плоти-в-камень и пальцев смерти вроде бы пофиксили): девастат (фит воина убивающий цель при провале спасброска на стойкость при отсутствии иммунитета к критичеким атакам), магические щиты (чаще всего просто стопка свитков), кучамала (просто туса народу).
Время колеблется в широких пределах и зависит от личностных характеристик каждого отдельно взятого игрока с его вещами а так же кол-ва учавствующих игроков, кол-вом НР босса, кол-вом заклинаний/способностей/вещей у босса со свойством заклинания клерика "хилл" (восстановление всех нательных НР по умолчанию), наличаем у босса иммунитета к критическим ударам и наконец удачей игрока.
При мне босса убивали как с 2-х ударов девастатом (бибелит - который огромный паук) так и лупили до посинения мечами и молотами вплоть до смерти самой пати (Лич).
Тоесть универсального и точного ответа никто не даст - только те цифры которые он сам мог засечь из своего личного опыта - свой я привел, наверно для остальных вариантов стоит устроить соц-опрос...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 22 June 2009, 18:02
{ipb.lang['posted_on']} #20


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Цитата
для остальных вариантов стоит устроить соц-опрос...

Я именно этого и хотела, для оценки коллективного опыта.
Разово можно просто на арене на шарде посмотреть.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
3 Pages V   1 2 3 >
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 17 May 2024 - 13:52
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005