...думал чем бы заняться... - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> ...думал чем бы заняться..., ...создал это...
{ipb.lang['topic_rating']}
Хораг
{ipb.lang[ 10 January 2009, 21:51
{ipb.lang['posted_on']} #1


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



вот сижу и думаю, как жить дальше... на Амене... и понимаю, что кроме кача больше делать нечего, но и тут есть свои минусы, уж очень он легкий и когда набираешь кап то понимаешь, что ты пришел в тупик, и выход из него только один - идти назад, значит создавать нового.. уже надоело..
следовательно нужно делать кач более тяжелым, особенно для одиночек.. А еще его надо делать более нудным, тогда быстро надоест качаться и захочеться пожить, пожить в виртуальном мире, где ты хозяин своей судьбы. Тогда появяться мысли, как бы сделать свою жизнь в этом мире более яркой и интересной, появяться организации, гильдии и кланы. Я понимаю что многим это не нужно, ну тогда выкроите часов 5, чтобы сделать 1 лв ап, ну или на крайняк можете срулить на шард где все просто и экспа льется рекой, и доказать что вы лучший в мире манч...
Кстати манчкизму на Амене способствует то, что шмот здесь не то что явно завышен, а то что он просто беспредельно крут.. И тогда все идут качаться, ищут шмот, чтобы не отставать от "отцов".
А у "отцов" одна радость - убить босса. Причем "хитом сезона" будет убийство босса в одиночку. Опять же тут легко вам поможет шмот. А получается так, не потому что это круто убить его в одиночку, а потому что ряды криворуких геймеров наступает со всех сторон (сам то я стою в том же ряду, так что расслабьтесь(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ), которые создали своих героем с твердым намерением покарать крутого дядьку босса. Только вот проблема в том, что они не умеют играть тем, что сами создали и по прибытии на место лучше предпочтут обсудить интерьер, или архитектуру места их будущего захоронения, чем стратегию ведения боя. Концовка всегда одна, все моляться богам в серых пределах, потому что кто то "не успел" хильнуть или случайно кинул диспел в танка и тот мигом превратился в труп. И брать в пати таких не хочется, потому что они не знают как заставить клавиатурой и мышкой, не используя собственную голову, персонажа совершать грамотные, положительные действия, следя не только за тем чтобы самому родимому не оказаться под "лопатой", а так чтобы и твои сопартийцы чувствовали себя уверенно, зная что кто то в нужный момент сможет сделать все чтобы не допустить их гибель.
Игра должна быть партийной господа, и я не вижу ничего удивительного что добрая половина шарда клиры (танки, монки), потому что ими "рулят", а вот убрать скажем все плюхи с вещей и оставить просто +5 грубо, я так думаю что вспомнят и о магах, бардах и .. может ими даже играть начнут (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)

И вот надоело мне такое положение вещей, и пришел я к выводу, что надо просить разрабов вытащить нас из этой ямы.

Предлагаю попросить их провести вайп, убрать все что щас валиться с мобов (то бишь шмот с плюхами) и наслаждаться партийной игрой, или жизнью шарда в целом:
весь получаемый сейчас опыт урезать раза в 3-4, продавать вещи +1 (не энчант) в простых магазинах,
и +2 в таких как магазин Грага, то бишь трудно достпных для посещения, и цену сделать такую чтобы купить ее нужно было б сою собирать года полтора круглосуточно. Вещи +3 валяться с мобов, не ниже уровня 20 и то крайне редко. +4 только крафтом (конечно крафта пока нет, но он же будет) ну и +5, именные с боссов. Свитки из магазинов убрать..
Ну и.. конечно.. наслаждаться игрой (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Благодарю за внимание, накипело, как говориться. Вот чтите..
отзывов не жду (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Replies (1 - 16)
Tiron
{ipb.lang[ 10 January 2009, 22:08
{ipb.lang['posted_on']} #2


Мастер
Group Icon

Group: Создатели
Posts: 299
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Cleric



Только вот проблема в том, что они не умеют играть тем, что сами создали и по прибытии на место лучше предпочтут обсудить интерьер, или архитектуру места их будущего захоронения, чем стратегию ведения боя.

Апплодирую стоя. Браво!

Все сказанное в посте выше - чистейшая правда и все очень обоснованно. Однако когда я пытался усложнить игру, меня в буквальном смысле отправляли на костер.

И все же подпишусь под каждым словом.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Eric
{ipb.lang[ 10 January 2009, 22:14
{ipb.lang['posted_on']} #3


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 12

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Monk



Подписываюсь ... Игра на амене действительно легка.. Без проблем, можно раскачать чара до 23 уровня за несколько дней.. Ну 5 героев прокачаеш, а дальше что? А дальше игра перестает быть интересной...

Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хораг
{ipb.lang[ 10 January 2009, 22:20
{ipb.lang['posted_on']} #4


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



Цитата(Tiron @ 10 January 2009, 22:08) [snapback]37383[/snapback]

Все сказанное в посте выше - чистейшая правда и все очень обоснованно. Однако когда я пытался усложнить игру, меня в буквальном смысле отправляли на костер.


А вы сделайте, а там посмотрим кто останется. Благо думаю, желающих уйти окажется куда меньше, чем тех кто предпочтет остаться.


Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 10 January 2009, 23:39
{ipb.lang['posted_on']} #5


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



а кто или что мешает в существующей системе
Цитата
пожить в виртуальном мире, где ты хозяин своей судьбы
? я не думаю что шмот 5+ это просто раздражает
Цитата
Без проблем, можно раскачать чара до 23 уровня за несколько дней
возможно спорить не буду но ведь тогда неостается времени на
Цитата
пожить в виртуальном мире, где ты хозяин своей судьбы

спрашивал я на форуме нужны ли в пати воры - если мне скажут что после планируемых изменений вор в пати будет таки необходим возможно я скажу что да измения полезные

Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хораг
{ipb.lang[ 10 January 2009, 23:44
{ipb.lang['posted_on']} #6


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



Предлагаю поставить на опрос, хотя исход его я знаю, и он плачевен...

Предлагаю такое решение:
Кто против - приходит на арену, если он меня по истечению 3х поединков выигрывает, я отдаю голос против, если проигрывает - голосует "за" (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Темари
{ipb.lang[ 11 January 2009, 05:07
{ipb.lang['posted_on']} #7


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 34




Я не против на самом деле.
Но вот только мне хотелось бы именно усложнения игры, а не добавления лишнего гемора в игру.

Поясню, сейчас на тех же самых ледяных волках можно качаться с 10 уровня и до 18. И если на 10 уровне они может быть и представляют какую-то минимальную опасность, то на 18, понятное дело - нет.
Я вижу усложнение в том, чтобы сделать таких мобов полезными в плане опыта только для 9-10 уровней, а не в том, чтобы заставлять игроков убивать волков в колличествах в 10 раз превосходящих то, что раньше было.

Ну или еще пример, локация с троллями, рассчитанная, по выдаваемому сейчас опыту на 15-19 уровень.
Можно сделать ее актуальной для 11-12 уровней, при этом выдавая партии значительный бонус опыта за убийство тролля шамана.

И второе, если ввести все описанные тут изменения, то мне кажется, что оружие даже +1 никому не понадобится, и ни о каком сверхсложном получении оружия +3 не пойдет и речи, потому-что все плавно перейдут на кастеров и будут обходиться без бесполезных железяк.

А в общем и целом, было бы интересно посмотреть на шард, когда на нем подобные изменения введут.

Цитата
Кто против - приходит на арену, если он меня по истечению 3х поединков выигрывает, я отдаю голос против, если проигрывает - голосует "за"

Айда на арену, побью тебя. >_<
Да, кстати, и если введут такое, то на арене совсем не интересно станет... наверное.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kiska-Ra
{ipb.lang[ 11 January 2009, 20:41
{ipb.lang['posted_on']} #8


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 23
From: Великий Новгород

Пол: Парень
Класс: Destroyer
Уровень: 1



Пока читал тему про апдейты, ее успели закрыть. Так и не успел ответить.
Так как эти темы немножко схожи, то я думаю можно и сюда написать свое мнение.
Собственно немного удивлен настроем Тирона....как то не понятно, что вообще ты, Тирон, считаешь за адекватные мысли, а что нет. И собственно зачем же так отчитывать посетителя за то, что он просто высказал свое мнение. А уж банить и раскидываться предупреждениями совсем подетски. Напомнило сразу ситуацию, когда один другого лупит, а тот другой потом жалуется старшему брату, благо есть такой.

В общем и в целом поддерживаю мнение о том, что стволы нужно уменьшить, вещи с пермохастом и прочими плюшками внедрить(пусть через квесты и только), с магией если честно не знаю, я ее плохо понимаю. Одно могу сказать, я бы напрочь убрал спелы несущие мгновенную смерть. НВП бы только оставил. На все другие наложил бы различного типа повреждения или болезни и оглушения. Да еще и вещи со спасами убрал бы, а так же убрал вещи(со спокойной продажи и со свободного выбивания из мобов) с такими вещами как иммун к страху, паралич и прочая ерунда. Локаций можно добавить, я только ЗА различные разнообразия окружающего мира.

А на самом деле я очень хочу увидеть в игре следующее:
Возможно ли каким то образом изменить тип плаща? Т.е. скажем меня напрягает мой персонаж в плаще(его прорисовка я имею ввиду). Нельзя ли сделать так, скажем, что бы плащь на персонаже выглядел коттой или был бы невидимым вобще? Если можно сделать котты, то думаю, можно и разнообразить их различными рисунками.

Заранее спасибо. Извините если что не так и не по теме.
С уважением, Антон.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вутрих
{ipb.lang[ 11 January 2009, 21:09
{ipb.lang['posted_on']} #9


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 57

Раса: Человек
Класс: Paladin



да, хотелось бы наконец-то увидеть новые латы из 1.69. Очень хочется. Если есть возможность изменить базовые характеристики оружия(на Сиале как-то изменили), то хочется увидеть в игре ленс. В 1.69 он турнирный, 1d0. Можно было бы сделать его 1d8 х3, как в ДнД боевой ленс. Ну и хоть какие-то атакующие способности, вроде чарджа.
И вот в 1.69 верхом щит не отображается, хотя сама модель всадника со щитом есть. Можно сделать, чтобы именно эта модель загружалась, если надет щит?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ali Daydreamer
{ipb.lang[ 11 January 2009, 21:30
{ipb.lang['posted_on']} #10


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 91
From: Хабаровск

Пол: Парень
Раса: Халфлинг
Класс: Rogue
Уровень: 23



Хардкор - конечно хорошо, но это как лекарство, нужно четко подобрать дозу..
Вот как сказали выше, сделают раритетом вещи +3, все пойдут в маги, перекос.. тоже плохо..
Сделают аптеки с мобов, будет диффицит, неравное распределение между игроками...

Вообще не завидую админам, решить такую проблему чтобы все остались довольны(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )..
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ar-Raffal
{ipb.lang[ 11 January 2009, 21:38
{ipb.lang['posted_on']} #11


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 36

Пол: Парень
Раса: Эльф
Класс: Cleric



Мне вот интересно кто будет все вышепредлагаемое, а также из закрытой темки предложений реализовывать.(IMG:style_emoticons/default/wink.gif) По поводу кача и прочего гемора - нужно думать как разнообразить жизнь после капа, а не оттягивать его, это тупик.

Также неясны вопли желающих +3 вещи.. Сейчас шард сбалансирован под такие вещи более-менее.. Ну понизят их плюсы, уберут плюшки, соотвественно ослабят мобов и т д и в итоге будет скорее всего тот же баланс( соотношение силы игрока и мобов).. И в чем смысл сего? Ясно только, что это огромная работа.

И все же грамотное вдумчивое усложнение игры имеет свои плюсы. Именно грамотное, а не 30к хп боссам, по 1 экспе с моба и прочие крайности. Вайп тоже имеет свои плюсы, давненько его не было. Однако предложение все тупо усложнить и порезать в х раз для задротов или мифической партийной игры (на амене нет онлайна с***ы) или расцвета рп явно деструктивны и ни к чему хорошему не приведут, этому есть яркий пример шарда н****к, онлайн которого из-за подобных ''фиксов'' упал с 15 до 0 всего за месяц-полтора в конце уже минувшего года.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 11 January 2009, 23:25
{ipb.lang['posted_on']} #12


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Устное предупреждение за нарушение пункта 4 и 6 правил форума. Еще 2 нарушения и блокировка на 30 суток.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Totenkopf
{ipb.lang[ 13 January 2009, 01:45
{ipb.lang['posted_on']} #13


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 407

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Prophet



Устное предупреждение за нарушение пункта 4 и 6 правил форума.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Edwardkz
{ipb.lang[ 13 January 2009, 08:00
{ipb.lang['posted_on']} #14


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 240
From: HG (Пиндостан).

Раса: Темный Эльф
Класс: Fortune Seeker
Уровень: нуп
Клан: Дом Кел'фор



Цитата
По поводу кача и прочего гемора - нужно думать как разнообразить жизнь после капа, а не оттягивать его, это тупик.


Пожалуй единственно верно сказанная вещь. Хммм, система тэгов ?
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomatos
{ipb.lang[ 13 January 2009, 13:03
{ipb.lang['posted_on']} #15


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 104

Раса: Человек
Класс: Rogue



Цитата(Ar-Raffal @ 11 January 2009, 20:38) [snapback]37417[/snapback]

Мне вот интересно кто будет все вышепредлагаемое, а также из закрытой темки предложений реализовывать.(IMG:style_emoticons/default/wink.gif) По поводу кача и прочего гемора - нужно думать как разнообразить жизнь после капа, а не оттягивать его, это тупик.

Также неясны вопли желающих +3 вещи.. Сейчас шард сбалансирован под такие вещи более-менее.. Ну понизят их плюсы, уберут плюшки, соотвественно ослабят мобов и т д и в итоге будет скорее всего тот же баланс( соотношение силы игрока и мобов).. И в чем смысл сего? Ясно только, что это огромная работа.

И все же грамотное вдумчивое усложнение игры имеет свои плюсы. Именно грамотное, а не 30к хп боссам, по 1 экспе с моба и прочие крайности. Вайп тоже имеет свои плюсы, давненько его не было. Однако предложение все тупо усложнить и порезать в х раз для задротов или мифической партийной игры (на амене нет онлайна с***ы) или расцвета рп явно деструктивны и ни к чему хорошему не приведут, этому есть яркий пример шарда н****к, онлайн которого из-за подобных ''фиксов'' упал с 15 до 0 всего за месяц-полтора в конце уже минувшего года.


лично для меня были варианты разнообразить свое пребывание на шарде интересной РП игрой не зависимо от левела персонажа и была возможность "покачацца" - планируемые изменеия на мой взгляд лишают меня возможности "покачацца" а РП игра персонажем 3 левела мне просто неинтересна да и просто обьективно невозможна

я являюсь сторонником уменьшения "крутости" оружия и брони но с одновременным уменьшением "крутости" мобов - простым приведением всего этого "излишнего изобилия +" к простым понятным и общедоступным правилам ДнД где есть мечь и есть мечь "мастерской работы" и когда ты идеш в локацию где находятся монстр Х то его характеристики соответвуют характеристикам из "Монстрятника"
это для обычных локаций и наличием локаций где могут находится кастомные монстры - что тут плохого?
уменьшение характеристик оружия и брони подразумевает введение системы крафта который может создать основы взимодействия персонажей различных классов

для игроков которым скучно и легко играть у меня 1 совет сделайте на своем акке локальный вайп создайте нового перса и попрбуйте поиграть им не беря денег и шмота у других игроков - буду рад услышать ваши впечатления от такой игры

игра не должна бвть геморойной да сложной но не занудной да партийная игра это миф в силу обьективных и субьективных причин, РП по принуждению дебилизм
(жалко Нордок)


Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Edwardkz
{ipb.lang[ 13 January 2009, 13:28
{ipb.lang['posted_on']} #16


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 240
From: HG (Пиндостан).

Раса: Темный Эльф
Класс: Fortune Seeker
Уровень: нуп
Клан: Дом Кел'фор



Цитата
РП игра персонажем 3 левела мне просто неинтересна да и просто обьективно невозможна


Скорее первое.

Цитата
для игроков которым скучно и легко играть у меня 1 совет сделайте на своем акке локальный вайп создайте нового перса и попрбуйте поиграть им не беря денег и шмота у других игроков - буду рад услышать ваши впечатления от такой игры


Делал такое, неоднократно. Долго, но вполне возможно.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хораг
{ipb.lang[ 15 January 2009, 12:26
{ipb.lang['posted_on']} #17


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 86
From: Н.Новгород

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1



Цитата(Ali Daydreamer @ 11 January 2009, 21:30) [snapback]37416[/snapback]

Хардкор - конечно хорошо, но это как лекарство, нужно четко подобрать дозу..
Вот как сказали выше, сделают раритетом вещи +3, все пойдут в маги, перекос.. тоже плохо..

Да никто в маги не пойдет, потому что магом умереть куда проще чем воином. И уж поверь мне я на дню столько раз ресаю игроков Амена, что вобще не рекомендовал бы играть магом очень, очень многим. Кто то ищет простой путь, жаль что этот кто то не учитывает собственные возможности..


Цитата(Ar-Raffal @ 11 January 2009, 21:38) [snapback]37417[/snapback]

Мне вот интересно кто будет все вышепредлагаемое, а также из закрытой темки предложений реализовывать.(IMG:style_emoticons/default/wink.gif) По поводу кача и прочего гемора - нужно думать как разнообразить жизнь после капа, а не оттягивать его, это тупик.



О, наконец то свежая мысль. То то я смотрю, вместо того чтобы предложить что то дельное тут все сидят и обсуждают мои мысли, причем это просто мысли а не предложение.

Цитата(Ar-Raffal @ 11 January 2009, 21:38) [snapback]37417[/snapback]

Однако предложение все тупо усложнить и порезать в х раз для задротов или мифической партийной игры (на амене нет онлайна с***ы)


И это говорит человек, который на боссов ходит в 2 окна.. Я с тебя тащусь Раф.
Что касается партийной игры, то для кого то это миф, а для кого то нет.
Вот у нас есть несколько человек для похода на тех же боссов, и все знают, что надо делать.
А играть партию в серых буднях амена смысла не несет, потому что и одному неплохо живется, потому что есть мега шмот, есть дрова и прочее.
Можно даже не убив ниодного моба набрать 23 - нарубить дров..


Вместо того чтобы вносить дельные предложения, свои интересные идеи, вместо того чтобы попробовать что-то новое вы лучше найдете массу причин, чтобы не делать ничего.
И как сказал Раннер: продолжайте в том же духе.

А я отчаливаю на Гем, погоняю пока там, до лучших времен.
Откланялся
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 18 May 2024 - 08:41
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005