При нынешней посещаемости и скриптах ДМ имеет возможность видеть и особенно слышать почти всё, что происходит на шарде. Если кто-то где-то отыгрывает - я, например, это сразу вижу. И я пока ещё не видел ролевика, обделённого вниманием ДМов. Цель состоит не в принуждении всех игроков к ролеплею ради получения плюшек, а как раз наоборот - поощрении игроков, которые и без этого отыгрывали бы. С этой целью пока вполне справляемся.
Цитата(denis0k @ 17 June 2007, 10:24) [snapback]31235[/snapback]
В таких ситуациях разбираются с ДМами, а не игроками. Если выдано читерное количество денег/левелов/вещей - всё восстанавливается до прежнего состояния.
также можете сделать на форуме в закрытом разделе тему где поименно каждый игрок(по акку) получит оценку от каждого ДМа(за отыгрыш, общие впечатление, замечания, список противо правных действий и т.п.) Как следствие на шарде все ДМы будут знать с кем сталкиваются и чего следует ожидать
также можете сделать на форуме в закрытом разделе тему где поименно каждый игрок(по акку) получит оценку от каждого ДМа(за отыгрыш, общие впечатление, замечания, список противо правных действий и т.п.) Как следствие на шарде все ДМы будут знать с кем сталкиваются и чего следует ожидать
Всем привет. У меня просьба к ко всем кто может реально помочь. Т.к. я в билдостроении не мастер прошу выложить, либо в личку скинуть вариации на билд бард3/ПМ10/РДД10. Много форумов перелопатил на эту тему, но разжованых вариантов не нашел. Я знаю что многие придерживаются мнения, мол " нечего выкладывать, пускай сами голову ломают", но всеже... Заранее спасибо!=) P.S. хочу сделать на топоре дварфов.
Если че так не делается. Человек выкладывает свой билд, а остальные поправляют, предлагают где что лучше заменить и т.д, а расписывать никто не будет, ибо лень.
Подскажите каким классом сейчас легче всего выжить новичку на Вашем шарде. Нужен чар на максимально стабильное ПВМ, при этом желательно легкий в управлении и без критических минусов, можете подсказать какие-нибудь соответствующие пути развития ?
Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Fortune Seeker
Уровень: -1
есть и что? отталкивайся от того что ты конкретно хочешь в игре.
у меня лично 3 категории игры:
1- тим-плэй. это всевозможные маги и барды. одним словом сапорт. ну или наоборот дамагер и т.д. 2- порубать мобов. всевозможные мастера оружия, шд и прочее. 3- фо фан, разные билды
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Что поделаешь – есть на Амене _бесполезные_ классы. Вот например Воин-ВМ (классический мастер оружия): без щита такой же дохляк как и вор – класс брони просто смешной если не убивает врага – то убивают его, если противника много и он с нормальной атакой и кноком, то заблаговременно труп; спасы в расчете на то что дружит со всеми кастерами даже с монстрами; атака хорошая, но больно смотреть когда у такого воина со всеми плюшками и вещами она максимум 45, а прибежит какойнить клеро-танк с классом брони 65 и атакой 48 – плюваться на этого _воина_ хочется; можно конечно прибавить к такому воину барда и выжать всю броню с него какую только можно, взять щит в руку… Но то что получится – кому это нужно? Все равно тот же клеро-танк куда сильнее будет. О полезности класса – см. плута. На кой вообще в пати воин кому-то нужен? Танк он посредственный, вышибала тоже… складывается впечатление что это низшее сословие – что-то вроде крестьянина с вилами.
P.S.: Из опыта игры на другом шарде: с классом ВМа, например, там проблему решили интересно – создали специальные зелья названные по имени богини, покровительницы воинов, которые давали классу или мультиклассу не выходящему за пределы воина/ВМа/ варвара/(помоему еще чемпиона торма или защитника гномов – не помню уже) море хит-поинтов, компенсацию АС-уворота и еще какие-то плюшки – все от уровня в классах. Естественно все было сбалансированно под тот шард с лвл-кап40 и бутылки такие ЮМДшниками не пились. Был смысл качать ВМа (хоть это и обходилось очень дорого – бутылки дорогущие), что косается плутов – да и там никто не ходил ими в «дебри» посколько как водится самый страшный противник – это нежить с имунами и трусом, а потребностей в навыках вора небыло… (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
По моему если клир - это что то вроде "говорящего с богом", то он как бы сильнее обычного война(или того же вора), хотя в разных ситуация все по разному(напримет тихое убийство во сне). Так что если хочешь играть вором, играй, если хочешь войном, играй войном, а если хочешь всех килять на шарде, играй клиро-танком)).. вот такая арифметика, все просто.
По поводу того как можно реализовать то, что бы воин стал более менее выживаемым, то добавить ему АС например на то же его оружие или же как на Сиале сделать банки и камни заточки, только заменить их на что нибудь свое, например бафы: "мастерство клинка" и "путь щита", вызываемые самим войном пару раз на день(тоесть что бы их реснуть надо спать). Первое при этом будет давать +5 АБ, а второе +5 АС. При этом они будут даваться примерно на 8(12) левеле война соответсвенно. И при том можно добавить и доп умение умение "ураган клинков" (+3 аб и +3 аб) при использовании оружий в двух руках, если есть такие абилки как: обеерукость(и все в таком же духе).