Субраса: вампир - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

5 Pages V  < 1 2 3 4 5 >  
Открыть новую тему
> Субраса: вампир, для обсуждения и предложений по модификации
{ipb.lang['topic_rating']}
Гость_Fi11_*
{ipb.lang[ 2 July 2007, 11:08
{ipb.lang['posted_on']} #41





Гости





Цитата
Это всего один из вариантов вампиров. Это не тонкости, а просто одна из легенд.
это не легенды, это описание из монстр мануала и прочих сетинговых книг. Во многих мирах вампиры берутся стандартные и в силу специфику мира некотрые вещи меняются, но не сильно. А вот про распятие я не говарил .это уже из фальклера реальной жизни (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Раз уж у тебя свое представление о вампирах и ты бы взял да написал сеттинг по ним. И многие слабости вампира это слабости нежити, а там тоже не мало тонкостей и они четко прописаны, так что это всен е легенды.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 2 July 2007, 17:20
{ipb.lang['posted_on']} #42


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



вообще-то, и монстр-мануалы пишутся не из головы. А частично используется фолклер и легенды. Писать сеттинг по вампирам я не буду. А описание их-напишу.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 20 February 2008, 03:08
{ipb.lang['posted_on']} #43


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Почитал, почитал, и решил вставить свои "пять копеек":
Добавлены Вампиры - хорошо, простор для РП, но!

1) Солнечный свет должен отправлять вампира в фугу и без разговоров! Вампы ходят ночью! (исключительные случаи - только когда солнце скрыто сплошной завесой облаков, но компрессия времени очень большая и поэтому, данное правило можно исключить) на солнце могут находиться только Высшие вампиры лвл 23 и выше!!! Обращенные НЕ МОГУТ СТАТЬ ВЫСШИМИ! но и у Высших есть ограничения: На солнце они всегда замедленны, падают Сила, Ловкость, Телосложение на 1 пункт за каждый час (время на добраться до укрытия)-телосложение = 0 это перманентная смерть!
2) Если есть вампиры, значит ДОЛЖНЫ быть известные методы борьбы с ними, простое оружие НЕ может их убить, снизить НР до 1 может, а убить - НЕТ. Тут один из вариантов - святая вода. Ловушки из святой воды действуют на вампиров ВСЕГДА урон от уровня ловушки, спасы здесь не кидаются. Священник и паладин убивают вампиров использую на них благославление, вне зависимости от уровня вампира!
3) имуны вампиров к определенным заклам ДОЛЖНЫ БЫТЬ! (гипноз, очарование чара, сон и им подобные)
4) Вампир в его первозданном виде НЕ МОЖЕТ шариться по городу! Использование капюшонов должно быть обязательно! ни один торговец или НПС НЕ БУДЕТ разговаривать с вампиром без колпака - ПНС тоже хотят жить!!!
5) Вампир ДОЛЖЕН питаться кровью хоть раз в месяц! Вон гоблы, кобольты и орки есть, их кровь противная, но содержит достаточно микроэлементов для поддержания вампиров в нормальном состоянии.

Еще вопрос - вампир может укусить цель, если она в броне, наручах и шлеме? Думаю, что нет, но у вампиров есть врожденное очарование - следовательно надо им дать это перманентно! (1 раз в день достаточно) уровень повышается с уровнем вампира, типа как закла у магов.

Да и еще на вампиров надо наложить запрет на классы! из допов только блекгард!

Их не могут воскрешать или лечить священники Спасителя, добавляете спец расу - создайте условия, Халхифер это хорошее место!

Немного о вампиризме:
Для вампиров - не всякое двуногое - еда!!! Порядок нападения это не "Грыз-Грыз" даже простого укуса не достаточно! надо что бы концентрация яда (который в слюне вампира) в крови человека была минимум на 30%, только в этом случае есть шанс его обратить, у дворфов минимум 40%, у эльфов 20%. Укушенный в течении суток может отчистить кровь в храме (при условии, что его не загрызли насмерть). Очищение крови в НВН это простое лечение у критических ран в храме.

Степень поражения от укуса:

1) слабый укус (до 1 игрового часа обыгрывается укус, жертва в процессе может брыкаться и отбивать!)- У жертвы потеря сознания 1d4 часа, штрафы на Телосложение оно падает до 7 или 6, вампир получает достаточную порцию, жертва не может быть обращена.
2) средний укус (от 1 до 5 игровых часов обыгрывается укус, жертва в процессе может брыкаться и отбивать!)- Жертва потеря сознания 1d8 часа, получает - замедление, телосложение 5. Вампир получает - скорость на 1d20 часов, Ловкость +2 на то же время. жертва не может быть обращена.
3) сильный укус (от 5 до 7 игрового часа обыгрывается укус, жертва в процессе может брыкаться и отбивать, но после 5 игровых часов жертва теряет сознание!)- Жертва теряет сознание на 1d20 часов, Телосложение 5, НР опускается до 5. Вампир получает - Скорость, Ловкость +4, Силу +4 на сутки. Если жертва не проведет очищения крови становиться вампиром.
4) Смертельный укус - (у цели в момент укуса должно быть меньше 5 НР, время минимум 7 игровых часов, цель после 5 часа не может сопротивляться) то же что и сильный, но жертва в фуге и выйти сама она не может, может выйти из фуги только в виде вампира, варианта три либо обряд, либо вампир, либо ПЕРМАНЕНТНАЯ СМЕРТЬ ЧАРА-ЖЕРТВЫ!!!

З.ы. Это все мое мнение, если не в тему - удалить, но закончу свою мысль - "Вампиры в том варианте в котором представлены на шарде, это непонятно, что" и к тому же не совсем ясен процес укуса и обращения. Если честно то, я вообще не понимаю, КАК с их присутствием смирилась церковь Спасителя? как их терпят Друиды и простые эльфы?

З.з.ы. Если где -нить на форуме написано более подробно о вампирах, о процессе "обращения" или ответы на вопросы в первом З.ы. прошу меня послать туда, но пока вроде я такого не видел.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiron
{ipb.lang[ 20 February 2008, 16:51
{ipb.lang['posted_on']} #44


Мастер
Group Icon

Group: Создатели
Posts: 299
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Cleric



Я рад, что хоть кто-то вспомнил про вампиров. В данный момент ведеться их разработка. Надеюсь все получиться. А пока ждите и надейтесь...

Да и еще на вампиров надо наложить запрет на классы! из допов только блекгард! - хм. а как же ШД, ПМ, асасин...

Если хотите могу выложить наш с Андреасом совместный проект по Вампирам...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 20 February 2008, 16:57
{ipb.lang['posted_on']} #45


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Добавлены Вампиры - хорошо, простор для РП, но!

А их ктонибуть отыгрывает?.. а то я редко стал заходить может чего пропустил
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Newerew
{ipb.lang[ 20 February 2008, 17:10
{ipb.lang['posted_on']} #46


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 135

Пол: Парень



А ими ктонибуть играет?) Я видел 3х игроков-вампиров и все отыгрывали.
Кекс, а ты думал о балансе? Ведь источников огромная тьма, к примеру есть источник в котором вампиры могли кушать крыс и чуствовать себя в полне сносно. Ведь мир амена это мир амена и тут возможны свои корективы для баланса и подгонки к данному миру.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 20 February 2008, 17:58
{ipb.lang['posted_on']} #47


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Согласен, вампы, которые сейчас на шарде действительно отыгрывают (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

О балансе думал, вампиры это прежде всего "ночной народ"! Питие крови для них обязательно, получая бонусы от "Дозы" они могут многое, но они также имеют штрафы, а плакать "Дайте вампам днем передвигаться" это не серьезно, я так же могу поканючить: "Верните только людям дуал!!! верните ограничение на использование броней и вепан мультикам!!! В любой броне могут кастить ТОЛЬКО палы и священники, дайте точное описание на обрезы классов! а лучше их вообще не обрезать" Тут ссылка на то, что это Амен, и это отдельный мир - не актуальна, т.к. НЕТ сеттинга, где были бы прописано все мир, жизнь в мире Амена, субрассы, и правила отыгрыша классов, и мультов и т.д. и т.п.
Покажи мне в чем именно несбалансирован мой тип вампира? (можешь на мыло отправить) я так вел 4 модуля в настолке, с использованием вампов, так остальные члены пати таскали его гроб днем или нанимали крытую повозку, и че-то никто не жаловался. ЛЮБЫЕ БОНУСЫ И ШТРАФЫ, ДОБАВЛЕНИЯ И ОБРЕЗЫ КЛАССОВ надо обосновать игроку, иначе я не вижу смысла даже говорить о РП. Внедрять обрезы залк и пр. для того, что бы маничкинам хуже жилось это не оправдание. Я всегда считал и буду считать, что настоящий ДМ это и РПист и МАНИЧКИН одновременно, т.к. опыт и знания ДМа позволяют ему ЗНАТЬ почти все уловки, а вот как именно играть - это на его совести.
{
оффтоп он: у меня после прочтения форума сложилось впечатление, что тут идет не игра и ее обсуждение, а война маничкиных VS тим: "Разрабы + Дмы"
оффтоп офф.
}

2 Тирон: ШД можно, но не выше 1 ЛВЛа (для реализации исчезновения из вида), ассасин и ПМ не совсем согласен. Выложи наработки по вампирам плз, нет ничего хуже "Догадываться что ДМ имел ввиду"

З.ы. ВСЕ ВЫШЕ НАПИСАННОЕ МОЕ ЛИЧНОЕ ИЗВРАЩЕННОЕ ПОНИМАНИЕ ВАМПИРОВ!!! Мое мнение может не совпадать с мнением всех остальных, но обоснуйте и ткните меня почему я не прав!
З.з.ы. Я ни в коем случае не собираюсь обижать и/или унижать достоинство создателей Амена, или требовать реализацию именно моих взглядов, но считаю, что сначала надо писать правила и коррективы, а потом их внедрять.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Модераторам - можете удалить если сообщение несет оскорбление кому либо из разрабов и ДМ (но хотелось бы послушать аргументированные возражения (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) ).
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 20 February 2008, 21:59
{ipb.lang['posted_on']} #48


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



1) Солнечный свет должен отправлять вампира в фугу и без разговоров!
Что в вашем понимании Высший вампир? Первородный? Первородным обращенный стать не может. Но испить от Первородного-может, а значит и сила его станет близка к силе первородного. Солнце Первородного/испившего от первородного вампира практически не тронет, даже если он полетит к солнцу.

2) Если есть вампиры, значит ДОЛЖНЫ быть известные методы борьбы с ними, простое оружие НЕ может их убить, снизить НР до 1 может, а убить - НЕТ.
Существа "погибшие" отправляются на Амене в фугу. В моем представлении-вампиры не будут отправляться в фугу вообще. По мне-им необходимо будет вернуться в точку старта в виде сгустка тумана, чтобы там возродиться. Иначе, если убивать вампира надлежащим оружием-то это-условно-пермосмерть. Тогда игрок, персонаж которого не вампир при смерте должен получать так же пермосмерть. Но в такую игру мы играть не будем.

4) Вампир в его первозданном виде НЕ МОЖЕТ шариться по городу!
Вампир в любом виде выглядит как обычный человек, только бледный. Выявить вампира могут только обученные люди, либо некоторое спецефическое воздействие.

надо что бы концентрация яда (который в слюне вампира)
Ни в какой слюне у вампира яда, как такового нет. Хотя, если вы ведете разговор о "вирусе вампиризма", то можно об этом еще говорить. Но не в рамках Амена-а, положим, со мной лично...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RunneR
{ipb.lang[ 20 February 2008, 22:25
{ipb.lang['posted_on']} #49


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 338

Раса: Темный Эльф
Класс: Bounty Hunter
Клан: Дом Кел'фор (Shadow Blades)



Цитата
Вампир в его первозданном виде НЕ МОЖЕТ шариться по городу!

наверно имелось ввиду что вампир не может входить в дом если его не пригласят

также простое оружие (до +1 которое) в принципе не может повредить вампиру
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Fi11_*
{ipb.lang[ 21 February 2008, 17:01
{ipb.lang['posted_on']} #50





Гости





Высший вампир это который является вампиром уже огромную тучу лет, точной цифры не помню. И им может быть как обращенный так и истинный вамп. И свет их не обязаетльно убивает, а может ноносить урон, который в полне можно сбалансировать регенерацией, ну это конечно если он не долго находится на нем, долгое прибывание, конечно смерть.
Так же вампир должен спать только в своем убежище (в любом гробе, саркофаге, в своем склепе или своей пещере и т.д). Именно там вампир и уязвим, самое занятное в охоте на вампиров это как раз нахождение убежища, убиение или запечатывание его гроба. Например запечатываешь гроб, вамп не может поспать и востоновится и ловишь его уже тогда ослабленного. А так вамп должен быть сильней обычного игрока раз в 10, тогда на него очень весело охотиться (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 21 February 2008, 20:02
{ipb.lang['posted_on']} #51


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Цитата(Fi11 @ 21 February 2008, 17:01) [snapback]34825[/snapback]

Высший вампир это который является вампиром уже огромную тучу лет

"Играл одним и тем же персонажем на шарде с момента его основания"
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 21 February 2008, 20:23
{ipb.lang['posted_on']} #52


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Цитата
"Играл одним и тем же персонажем на шарде с момента его основания"

А таких у нас нет. Если только Найталас.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 21 February 2008, 22:16
{ipb.lang['posted_on']} #53


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



Fi11, я хотел бы услышать человека, который заявляет о том, что вампир ДОЛЖЕН на свету отправляться в Фугу без разговоров.

На счет тех, что назвали высшими. Это Дети Тысячелетий. На счет долгого пребывания на солнце-это пребывание должно быть на самом деле долгим, да еще и плюс к этому - у такого вампира (впрочем, как и у любого, но в разной мере) срабатывает защитный инстинкт, и он может совсем не осознано впрямом смысле зарыться в почву.

Как верно подмечено - высших вампиров у нас нет, если только Найталас..и в том случае, если он вернется.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 21 February 2008, 23:03
{ipb.lang['posted_on']} #54


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Андреас, я высказал свое видение, я НЕ отказываюсь от своих слов, но хотел бы увидеть ДМовскую распечатку. Дай вводную на рассу вампиров (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Моя ася: 463-430-512
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiron
{ipb.lang[ 22 February 2008, 00:22
{ipb.lang['posted_on']} #55


Мастер
Group Icon

Group: Создатели
Posts: 299
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Cleric



Еще один офф топер. Он даже не играет на шарде. Забавно смотреть на таких. Топ удаляю...
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kiska-Ra
{ipb.lang[ 22 February 2008, 08:25
{ipb.lang['posted_on']} #56


Поселенец
*

Group: Житель
Posts: 23
From: Великий Новгород

Пол: Парень
Класс: Destroyer
Уровень: 1



ЛЕГЕНДЫ О ВАМПИРАХ

Родиной вампиров считается Трансильвания и близлежащие деревушки, в которых уже привыкли к пропадающим детям, девушкам, но никто оттудова ни за какие каврижки сматываться не желает. Туристы туда едут, тратят свои кровные, шастают по кладбищам и склепам, обогащают местных сторожил. Вампиры пьют кровь посредством прокусывания шей разных неосторожных индивидуумов; боятся, почему-то, благоухающих запахов чеснока, освещенных церковью крестов, cветлых пространств, серебра, святой воды, церквей, зеркал, осиновых кольев, священиков и ядерной войны.
Тело, средне - статистического Вампира, поддатливо и мягко, но тем не менее, они обладают чудовищной силой, имеют некие способности при приеме пищи, такие как выезжающие клыки и мгновенно отрастающие ногти
Вампиры хорошие обольстители и вполне могли бы работать в клиниках психологами, умеют очаровывать всех подряд, ослепительно улыбаться белозубой голливудской улыбкой, превращаться в разных зверюшекПроводят свой досуг Вампиры в гробу, отсыпаясь за ночь, некоторые рассказывали, что при кошмарах, Вампиры, прицепляються за ноги к потолку и таким образом изволят подчиватьВампиры детей не имеют , потому что заядлые холостяки, а холостяки они, вследствии тяжелого экологического фона и постоянного недоедания, ....а не то, про что Вы подумали Иногда, среди сообщества Вампиров встречаются кланы, но места скопления Вампиров лучше избегать!

ЧТО ЛЮБЯТ ВАМПИРЫ

... опять же, миленьких молоденьких цыпочек с вытравленными перекисью волосами, имеющие высокий рост и длиные ножки, и чем длинее ноги, тем больше крови влезет, мрак (Вовка, берегись этих тварей!!!! они тя любят!!!), сырость, темную, желательно лунную ночь ( наверное, для того чтоб их, т.е. вампиров лучше было разглядеть), черную одежду, в особенности плащи с красным подбоем, жить в склепах, на кладбищах или в старых, вселяющих ужас, домах вампирского стиля. Говорят, что земля находящаяся в гробу, во время сна индивидума, подерживает его силы, а то что в ней копошатся червяки и пауки, так этого же не видно ночью...

ПИТАНИЕ ВАМПИРОВ

Ну, прежде всего - это красивые, молодые девушки, желательно блондинки в коротких юбках и с изгибами в телесах ( но к остальным претензий тоже нет), что означает свежую кровь любой группы.
Но меня всегда интересовал вопрос, а что если Вампир глотнёт кровь слегка подпорченную СПИДом, кто победит... чума 20 века, плавно перетекающая в 21 или вековое бессмертие?!

КАК СТАТЬ ВАМПИРОМ

...стать бессмертным проблематично было во все века, найти Вампира и попросить, что б он укусив не выпил всю Вашу кровь.....какой дурак на такое согласится?
...но говорят, молодым девушкам даже трактор уговорить ничего не стоит.

КАК ВЫЖИТЬ ВАМПИРОМ

1. Станьте Вампиром.
2. Время от времени перемещайтесь, меняйте место жительства, держитесь горячих точек, там легко затеряться и жратва ничего.
3. Пейте только свежую кровь, она улудшает пищеварение, обмен веществ и хорошо влияет на клетки мозга.
4. Живите в хорошей экологической обстановке, подальше от заводов (шумно...знаете ли...)
5. Тренируйтесь и накачивайте Ваши мускулы, потому что летать далеко, а с сытым желудком можно шлепнуться и разбиться по дороге. Умереть Вы не умрете, но зачем же ловить попутку и компрометировать себя?

КАК ОБЕЗОПАСИТЬСЯ ОТ ВАМПИРОВ

1. Носите связки чеснока во всех мыслемых и немыслемых местах, купайтесь в ваннах из сока чеснока и пропахнете насквозь, тогда ни один мало мальски уважающий себя Вампир не будет точить на Вас свой зуб.
2. Выходите и заходите куда-нибудь в светлое время суток.
3. Безопасный секс - твой выбор!
4. Носите серебрянные вещички на разных местах телес, а серебрянные вилки, ложки, половники носите в карманах.
5. В больнице следите за одноразовыми шприцами, потому что кровь Вампиров может заваляться где угодно.
6. Учите библию! ее почему-то боятся Вампиры, ...не умеете читать? попросите кого - нибудь....))

ПОЧЕМУ ПЛОХО БЫТЬ ВАМПИРОМ

....плохо, потому что всегда одиноки, но как только они заводят подружку, так тут же, не совладав с собой, прокусывают ей горло. А она, поняв, что будет жить вечно с одним мужиком уезжает на Каннары и там сгорает.....
....плохо, потому что пить каждую ночь кровь утомляет, а сторожами Вампиры работать не могут, все время отлучаются куда - то со склада....
....плохо, потому что люди каждый день получают информацию о Вампирах, а знание - сила!
....плохо, потому что тяжело, зубы, знаете ли, мешают, все время за что - то задевают...

КАК УБИТЬ ВАМПИРА

Это нужно встать, эдак, часиков в 12 ночи, тщательно подготовившись днем к убийству и долгому походу либо в старый разрушенный склеп, либо в тот мрачный ветхий дом, что стоит вдали от всего жилого комплекса.
Проделав этот нелегкий путь, к восходу солнца, Вы, ощущая в сердце трепет, подойдете к хибаре Вампира. Зайдёте во внутрь. Увидете гробы. Постарайтесь, осторожно, не разбудив квартиросъемщика приподнять крышку и заглянуть туда. Убедившись, что жилец на месте, быстренько достаньте осиновый кол, а в другую руку возьмите молоток, ...крышку не закрывайте!
Ощупав грудную клетку Вампира, и убедившись в наличии сердца при помощи стетоскопа, предусмотрительно захваченного Вами в самую последнюю минуту, смело вбивайте кол!! Да, не обращайте внимание на всяческое кривляние и ужимки этого индивидуума. Пригвоздив данную особь к ее же собственной постели, не смотрите ей в глаза, увертывайтесь от когтей и отборного мата. Смело доставайте пилу, отрезайте голову, затем побрызгайте святой водой, водкой, бензином, керосином и поджигайте.

ВЕРА ВАСПИРА

Они дети дьявола и ночи, они избранные...Они верят в вечную любовь и бессмертную душу....
Они всегда одиноки и очень уязвимы, их крики раздающиеся в ночи, заставляя Ваше сердце стонать от боли и горя, и с каждой минутой их существования, рана в их груди все больше кровоточит, ... заживая к утру, к вечеру она пронзает внезапной стрелой ужаса их мозг.... и все начинаеться с самого начала....
Они верят, что ядерная война - это грех и изo-всех сил борятся против ядерной угрозы, потому что главным развлечением в их жизни является пища, а тараканы не лучший способ утолить голод....

ЧЕГО БОЯТЬСЯ ВАМПИРЫ

...здесь все очень просто, то чего боятся Вампиры вещи не фига не объяснимые...
например, зеркала и запах чеснока! Лук воняет еще хуже...
Зеркала? Так этого все бояться, ну может за исключеним Синди Кроуфорд..., но дайте ей время ))!
хотя, от солнечного света Вампиры сгорают, но если прибарахлиться и одеть шляпу с широкими полями, темные очки....
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Newerew
{ipb.lang[ 22 February 2008, 09:26
{ipb.lang['posted_on']} #57


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 135

Пол: Парень



Никто неупомянул о том что вампир неможет пересеч воду. Но смысла в это нет - только если есть желание перегрузить Амен(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
1. Носите связки чеснока во всех мыслемых и немыслемых местах, купайтесь в ваннах из сока чеснока и пропахнете насквозь, тогда ни один мало мальски уважающий себя Вампир не будет точить на Вас свой зуб.

Тогда к тебе все будут бояться подходить(IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 22 February 2008, 21:32
{ipb.lang['posted_on']} #58


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



Во-первых, не люблю обывательских взглядов такого плана - "Родиной вампиров считается Трансильвания и близлежащие деревушки, в которых уже привыкли к пропадающим детям, девушкам, но никто оттудова ни за какие каврижки сматываться не желает."
Был я там, да и родиной вампиров Трансильванию скорее всего мало кто назовет-это обывательское мнение, основанное на выдумке одного замечательного ирландца. Из тех, кто понимает, что, хотябы, граф Дракула (Влад Цепеш - сажающий на кол) не был воеводой Валахии, но никак не Трансильвании (Трансильвания, для справки-трерритория, долина за лесом). Хотя, прожил он детство в Сиегешуаре - городе-крепости на территории Трансильвании, сохранившем свой первозданный вид и по сей день, абсолютно не пострадав в во Второй Мировой Войне. Но вот прославился он своей кровожадностью будучи князем Валахии. На счет знаменитого замка Бран (считается замком Графа) - Дракула там даже не был ни разу (если и был, то лишь один раз-историки спорят об этом), там жила его мать.

К чему я все это говорю?
Чтобы избежать всяких бредовых трактовок вампиров я предложу вам почитать одну статью для собственного развития хотя бы, дабы исключить понимание вампира, как существа, описанного выше.
К сожалению, я сейчас не могу предоставить ее полный перевод (он у меня в рукописном виде), но тем не менее - предложу начало.

Вампиры и Жажда Крови
Вампир, поскольку мы знаем несколько их разновидностей, был первоначально существом мифов и легенд, которые рассказывались у мерцающего огня походных костров, сначала в простых охотничьих лагерях, затем в лачугах крестьянина и, наконец, замке лорда. Понятие крадущего жизнь духа ночи - универсально. Вампиры - хищники, естественная добыча которых, человечество. Чаще охотники, чем преследуемые.
В различных культурах на протяжении истории человечества, всюду верили во множество вещей связанных с вампирами. Для исследователя не легко балансировать между мистикой и объяснением того, что достоверно в этих существах. Далее запутана проблема врожденных различий между типами вампиров, поскольку у различных родословных есть отличающиеся способности над другими. В таком ключе можно разделить вампиров, сила которых является волшебной по природе, и тех, чья сила волшебной не является. Трудоемким это исследование делает мистическая жажда крови - то суеверие, которое формировалось вокруг вампиров, имеющее огромное значение при разделении одного вида вампира от другого.
Это часто - эффект верований говорящей легенду традиции, и власть тех верований на Vril (1), которые оказались самыми важными для форм, которые кровожадность, особенно волшебная кровожадность, приняла в областях, где те легенды сказаны. Другие культурные верования, такой как, как вампир должен реагировать на святые объекты, или чем они питаются, могут иметь эффект на то, как вампир будет вести себя, даже когда те верования являются неправильными.
Есть бесчисленные примеры предполагаемого происхождения для жажды крови. Первый из этих примеров начинается в предыстории, когда злые Старшие Боги Земли покинули Землю, или были заключены в тюрьму или разрушены. Один из этих заключенных в тюрьму богов выжидал и наблюдал, чтобы попробовать убежать. Этот злой бог создал вампиров по некоторым необъяснимым причинам.
Другие примеры происхождения говорят о том, что вампиры - трупы, охваченные и оживленные демонами; или, что они - люди, благословленные богом цикла смертельного возрождения жизни; что они - люди, которые были прокляты родом их смерти, или чего-либо, что случилось с ними после их смерти; или, даже, что они - люди, которые заключили договоры с демонами.
Заключительное происхождение, которое я исследую, является предпосылкой на то, что это эссе основано на идее, что чужеродный организм прибыл на Землю некогда в прошлом. Этот организм, напоминая вирус, перенесенный в необычном радиоактивном метеоре, который поразил Землю и, затем, взорвался. Земля вокруг участка воздействия была пропитана неясной формой испусканий от разрушенного метеора, необходимой, чтобы поддерживать организм или вирус, и тех здоровых существ, в конечном счете, затронутых вирусом.
В его первоначальной форме вирус представляет собой полуразумную, психически обеспеченную группу организмов, и подготовленную для земной жизни. В некоторый момент, однако, вирус начал видоизменяться в самоподдерживающуюся форму, которая затронет человечество. И от этой мутации, появился основной, неволшебный вампир.
Позже, вирус был локализирован и изолирован Волшебниками-учеными Древней Атлантиды c.50-100,000 до н.э. Именно они обнаружили чрезвычайную переменчивость вируса. Они изменили получающийся организм в форму, которая, в конечном счете, стала полностью волшебной, прежде, чем начали прогрессировать другие формы.
В моих объяснениях есть только три происхождения жажды крови, "нормальная" - физическая передача вируса; божественное проклятие; и, наконец, некто, предпочтительно, кто был подвержен вирусу, опровергнувший смерть.
Вампиры традиционные, были немертвыми существами, которые существуют благодаря крови их жертв, они почти столь же различны как типы людей, которые становятся ими. У каждой различной родословной, или группы вампиров, которые произошли от того же самого вампира, могут быть различные мутации или формы болезни. Таким образом, два вампира, которые могут появиться при одних и тех же условиях, могут иметь полностью различные защитные реакции по сравнению традиционной защитой немертвых, или иметь полностью различные способности. Больше всего, однако, различаются определенные характерные черты.
"Основной вампир" является неволшебным по природе. Это жестокое сильное, способное разрывать человека напополам, как маленькую телефонную книгу, и невероятно быстрое, чтобы достичь груди человека и вырвать его сердце между двумя биениями. Вампир обладает пугающим множеством метафункций, и использование их может позволить вытащить то же самое сердце в середине толпы, оставаясь незамеченным даже для самой жертвы. Вампир может психически принудить свою жертву откинуть назад голову и обнажить горло.
Вампиры могут поглотить удивительное количество повреждения прежде, чем будут повреждены, и они могут восстановить эти повреждения очень быстро, в зависимости от того, чем была нанесена рана. Вампиры не стареют физически, и поскольку время идет, большинство вампиров становится более сильным. Частично они просто становятся более мудрыми, изучая новую тактику и уловки. Не существует глупых древних вампиров. Кроме того, их физическое тело становятся более твердым, поскольку псевдоплоть становится более плотной и более твердой, предотвращая повреждения.
Вампиров люди боятся из-за их опасности в битве, потому что питание для них - это люди, которых многие вампиры рассматривают немного больше чем рогатый скот готовый для резни, их также боятся, потому что, перефразировав, вампиром не рождаются, вампиром - становятся.
С другой стороны, более традиционный вампир, как представлено в легенде, является волшебным существом, которое значительно опаснее, чем их “обычные” метафизические братья. Мало того, что волшебный вампир может сделать все вещи, упомянутые для “основного” вампира, он также обладает широким диапазоном сверхъестественных сил. Эти силы ограничены только силой и желанием вампира. Например, волшебные вампиры могут вызвать и управлять множеством животных, они могут менять свою физическую форму, даже принимая по желанию газообразную. Самые сильные вампиры, однако, могут управлять погодой, а у многих есть и еще более уникальные силы.
Есть другие общие типы вампиров. На них посмотрим более близко позже. Есть также различные "родословные" вампиров, происхождение которых тянется в течение столетий от поколения к поколению. У этих различных родословных часто есть различные силы и реакции на вещи, различные мутации от “основного” вампира. Но вообще, все вампиры, волшебные или нет, соответствуют общему определению, отклоняющемуся от него только в определенных деталях.
В описании, которое последует ниже, необходимо предположить, что-то, что действительно изображает волшебных и неволшебных вампиров, кроме того, текст описывает специфические детали, различающие одну форму вампира от другой.

Внешний Вид
Вампиры обычно выглядят почти точно так же, как выглядели во время жизни прежде, чем они "умерли". Ключевые определения здесь "обычно" и "почти". Самое очевидное различие в их внешности постоянно бледный, слабо люминесцентный цвет лица, который происходит из-за нехватки крови в циркулирующей системе. Большинство вампиров, просто более бледны, чем нормальные люди, хотя некоторые вампиры также имеют обесцвеченные волосы и светящиеся бледные глаза, и у нескольких родословных есть постоянно чистые алебастровые кожи. Питание вызывает кровавый цвет глаз, кровью подкрашенные слезы, и зловонное, испорченное дыхание из клеток, фагоцитирующих эритроциты, или пьющих кровь. Если существо питалось, его цвет лица кажется немного покрасневшим. При порезах и колотых ранах, существо кровоточит. За некоторое время после питания тело начинает терять эти новые проявления, и лицо становится изможденным и серым. Тем не менее, большинство вампиров может легко сойти за нормальных людей, или существо, без особых изменений, которым вампир был первоначально.
Вампир обычно появляется в возрасте между двадцатью и сорока годами. Если они были пожилыми прежде, чем они изменились, они несколько омолодятся, в то время как дети останутся детьми физически, навсегда.
Вампиры способны к регенерации, и их псевдоплоть может в конечном счете возместить любые повреждения, полученные вампиром. Вампир восстанавливает физические части тела, такие как волосы, ногти, и т.д. каждую ночь, хотя более существенная регенерация повреждения занимает гораздо больше времени.
Вампиры обычно неподвижны, если не двигаются преднамеренно, или дышат надлежащим образом, чтобы говорить. Это - абсолютная неподвижность, как будто существо является трупом. Если вампир решает погрузиться в форму приостановленной жизнедеятельности, то это может продлиться до столетий.
Хотя несколько видов вампира имеют клыки постоянной длины, вообще, их зубы кажутся совершенно нормальными, и даже рентген не покажет существенных различий. Где однажды располагались верхние клыки, твердое тело способной выпрямлять ткань, покрытую точно фрагментированными формами эмали. Когда вампир становится голодным, или возбужденным, эти зубы наполняются божественной кровью, которые проводят кровь в тело вампира. Зубы удлиняются, и достигают своего полного вертикального размера, половина дюймы длиной. Они - очень острые, прекрасные лезвия, которые используются для разрезания и проникновения.
Наконец, у волшебных вампиров нет никакого отражения в зеркале или подобном объекте. Поскольку у них нет никакого отражения, они не могут быть и сфотографированы.


Питание
Жажда крови - болезнь, или блокировка взаимосвязанных микро-организмов, работающая так же, как ретровирус, который изменяет, одна за другой, саму природу клеток в теле вампира, и имеет экзотические побочные эффекты и признаки. Вирус является квазиразумным и является психически осведомленным психическим соблазнителем, выживающим, потребляя энергии жизни других существ.
Поэтому, и волшебные и неволшебные вампиры - испытывают чувство голода. Есть некоторые разновидности вампира, которые существуют на других вещах помимо крови, и они будут рассмотрены далее. Хотя кажется, что вампиры, явно выживают благодаря силе собственных желаний, они фактически поддерживают свое существование, питаясь как кровью, так и жизненной силой своих жертв.
Чем более интенсивны эмоция жертвы, тем большая психическая энергия создана, то есть - выше психическая мощность жертвы, а это лучше подходит для питания вампира. Вампиры требуют психической энергии на уровнях интенсивности, произведенной смертью, страхом, страстью, или другими крайностями эмоции. Это – причина того, почему большинство вампиров терроризирует своих жертв, играя с ними перед питанием. Другие вампиры используют определенные способности, чтобы пробудить большую страсть в своих "жертвах" перед питанием. Во время питательного процесса вампир часто психически вызывает излияние удовольствия от жертвы, освобождая максимальную энергию, которую может произвести жертва. Сами вампиры испытывают интенсивный оргазменный экстаз во время питания. Вампиры увлекаются им, подобно наркотикам типа экстази, получая его от поглощения Vril жертвы. Больше вызывает привыкание, чем простая энергия жизни - энергия жизни, которая была испорчена психическими испусканиями страха и смерти.
Если вампир не питается, есть постоянно растущий шанс, что существо будет подвержено неистовому желанию, пока не насытит себя в бессмысленном кровопролитном безумии, уничтожая все живое в пределах досягаемости. Если все еще неспособный питаться, или войти в состояние приостановленной жизнедеятельности, вампир может, в конечном счете, начать передавать свой голод, неудовлетворенность, и ужас в телепатическом крике. Этот крик продолжится до тех пор, пока не достигнет любого вампира, или закончится полным разрушением вампира. Эти - крики причины крайнего отчаяния, которое может уловить большинство существ поблизости.
Энергия, полученная при питании, используется, чтобы питать силы вампира, так же как и поддерживать жизнь существа. Каждая клетка в теле вампира становится проводником для энергии, как будто каждая индивидуальная клетка вампирской псевдоплоти представляет собой собственный энергетический центр организма. Эти энергетические клетки, обычно, не способны собрать Vril из окружения, и преобразовать эту энергию в свою собственную силу жизни. Эта неспособность должна после смерти повредить первичному энергетическому центру организма существа. Возможно, что есть вампиры, энергетические центры организма которых не были настолько повреждены, и что могут преобразовывать Vril, но это сомнительно, поскольку пост-смертные повреждения - результат вампирского преобразования.
Солнце - первичный источник энергии Vril, используемый живыми существами, как энергию жизни, и хотя вампир не может поглощать эту энергию поддерживая свои силы, энергетическая система организма, так или иначе, стимулируется "солнечным Vril." Это возбуждение подобно витаминам, данным человеку; витамины не первичный источник жизни, но важны для всего его здоровья. Энергетическая система наиболее эффективно стимулируется количеством "солнечного Vril", зависящего от интенсивности отраженного лунного света ночью. Под интенсивным действием солнца, энергетическая система стимулируется и переходит в интенсивную гиперактивность, которая быстро разрушает вампира, сжигая его, поскольку каждая клетка его тела вспыхивает пламенем. Это горение производит интенсивную высокую температуру, которая охватывает все тело вампира. При единственном мгновенном контакте с солнечным светом, даже простые ожоги требуют более пятидесяти лет для полного заживления.
С возрастом у вампира, развивается лучший контроль над чрезмерной chakratic энергией, и он в состоянии выжить, как в косвенном солнечном свете, так, наконец, и днем. Однако, даже те вампиры, которые в состоянии выжить в дневном свете, менее сильны под солнцем, чем они были бы ночью, поскольку они вынуждены использовать больше своих сил и концентрации для управления своими телами.
Вообще, вампир становится абсолютно бездействующим в течение часов, когда солнце выше горизонта, закрытый от любого света. Эта бездеятельность объясняется попыткой вампира защитить себя от солнца. Те вампиры, которые нуждаются в "родной почве", будет сказано позже, может скрыться от солнца в любом месте, но не будет в состоянии отдохнуть должным образом без такой почвы. Волшебные вампиры, которые изменили свою форму, например в летучую мышь, или форму тумана, остаются в ней в течение дня, если не возвратились к своей нормальной форме к восходу солнца. Однако, и эта другая форма будет гореть, если будет застигнуто солнечным светом.
Средний вампир требует не больше, чем кварты (1 литр) крови через день, и конечно не меньше чем полную чашу каждую неделю, если он не находится в состоянии приостановленной жизни. (2) Эта кровь содержит необходимые для вампира вещества, чтобы физически выжить. Некоторые вампиры также в состоянии потреблять другие жидкости, такие как фруктовые соки, бульон, и т.д. В этих жидкостях для вампира немного какой-либо пищевой ценности, и они могут потребляться их скорее из социальной вежливости, чем из-за голода.
В то время как вампиры могут выжить, питаясь от мертвых существ, или от животных, эта диета приводит к умственному тупоумию, потому что они испытывают недостаток в надлежащей психической энергии. Кровь поддержит их, но она не даст им энергию жизни, которая необходима для выживания. Сохраненная кровь столь же плоха, и даже еще хуже чем, кровь животного, так как может ухудшить свертываемость крови, а так же отравить существо.
На вампиров так же могут действовать химикаты, такие как алкоголь или кокаин, который существует в крови их жертвы. Это может указывать на возможность отравления, или заражения крови, что может иметь длительные проявления, такие как безумие вампира. (3)

P.S. Окончание статьи я предложу позже, когда появится время набить ее в печатную форму. И не стоить тешить себя иллюзией, что вампиры Амена будут полностью основаны на предложенной статье-в конечном итоге я конкретно отпишу о вампирах Амена. И еще, я не претендую на истину или что-то такое. Я ценю выссказывания, если они имеют для темы конструктивные данные, подлежащие для дальнейшей проработки.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andreas
{ipb.lang[ 1 March 2008, 14:23
{ipb.lang['posted_on']} #59


Адепт
****

Group: Житель
Posts: 390

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус



// Окончание статьи (без сносок)

Питание
Жажда крови - болезнь, или блокировка взаимосвязанных микро-организмов, работающая так же, как ретровирус, который изменяет, одна за другой, саму природу клеток в теле вампира, и имеет экзотические побочные эффекты и признаки. Вирус является квазиразумным и является психически осведомленным психическим соблазнителем, выживающим, потребляя энергии жизни других существ.
Поэтому, и волшебные и неволшебные вампиры - испытывают чувство голода. Есть некоторые разновидности вампира, которые существуют на других вещах помимо крови, и они будут рассмотрены далее. Хотя кажется, что вампиры, явно выживают благодаря силе собственных желаний, они фактически поддерживают свое существование, питаясь как кровью, так и жизненной силой своих жертв.
Чем более интенсивны эмоция жертвы, тем большая психическая энергия создана, то есть - выше психическая мощность жертвы, а это лучше подходит для питания вампира. Вампиры требуют психической энергии на уровнях интенсивности, произведенной смертью, страхом, страстью, или другими крайностями эмоции. Это – причина того, почему большинство вампиров терроризирует своих жертв, играя с ними перед питанием. Другие вампиры используют определенные способности, чтобы пробудить большую страсть в своих "жертвах" перед питанием. Во время питательного процесса вампир часто психически вызывает излияние удовольствия от жертвы, освобождая максимальную энергию, которую может произвести жертва. Сами вампиры испытывают интенсивный оргазменный экстаз во время питания. Вампиры увлекаются им, подобно наркотикам типа экстази, получая его от поглощения Vril жертвы. Больше вызывает привыкание, чем простая энергия жизни - энергия жизни, которая была испорчена психическими испусканиями страха и смерти.
Если вампир не питается, есть постоянно растущий шанс, что существо будет подвержено неистовому желанию, пока не насытит себя в бессмысленном кровопролитном безумии, уничтожая все живое в пределах досягаемости. Если все еще неспособный питаться, или войти в состояние приостановленной жизнедеятельности, вампир может, в конечном счете, начать передавать свой голод, неудовлетворенность, и ужас в телепатическом крике. Этот крик продолжится до тех пор, пока не достигнет любого вампира, или закончится полным разрушением вампира. Эти - крики причины крайнего отчаяния, которое может уловить большинство существ поблизости.
Энергия, полученная при питании, используется, чтобы питать силы вампира, так же как и поддерживать жизнь существа. Каждая клетка в теле вампира становится проводником для энергии, как будто каждая индивидуальная клетка вампирской псевдоплоти представляет собой собственный энергетический центр организма. Эти энергетические клетки, обычно, не способны собрать Vril из окружения, и преобразовать эту энергию в свою собственную силу жизни. Эта неспособность должна после смерти повредить первичному энергетическому центру организма существа. Возможно, что есть вампиры, энергетические центры организма которых не были настолько повреждены, и что могут преобразовывать Vril, но это сомнительно, поскольку пост-смертные повреждения - результат вампирского преобразования.
Солнце - первичный источник энергии Vril, используемый живыми существами, как энергию жизни, и хотя вампир не может поглощать эту энергию поддерживая свои силы, энергетическая система организма, так или иначе, стимулируется "солнечным Vril." Это возбуждение подобно витаминам, данным человеку; витамины не первичный источник жизни, но важны для всего его здоровья. Энергетическая система наиболее эффективно стимулируется количеством "солнечного Vril", зависящего от интенсивности отраженного лунного света ночью. Под интенсивным действием солнца, энергетическая система стимулируется и переходит в интенсивную гиперактивность, которая быстро разрушает вампира, сжигая его, поскольку каждая клетка его тела вспыхивает пламенем. Это горение производит интенсивную высокую температуру, которая охватывает все тело вампира. При единственном мгновенном контакте с солнечным светом, даже простые ожоги требуют более пятидесяти лет для полного заживления.
С возрастом у вампира, развивается лучший контроль над чрезмерной chakratic энергией, и он в состоянии выжить, как в косвенном солнечном свете, так, наконец, и днем. Однако, даже те вампиры, которые в состоянии выжить в дневном свете, менее сильны под солнцем, чем они были бы ночью, поскольку они вынуждены использовать больше своих сил и концентрации для управления своими телами.
Вообще, вампир становится абсолютно бездействующим в течение часов, когда солнце выше горизонта, закрытый от любого света. Эта бездеятельность объясняется попыткой вампира защитить себя от солнца. Те вампиры, которые нуждаются в "родной почве", будет сказано позже, может скрыться от солнца в любом месте, но не будет в состоянии отдохнуть должным образом без такой почвы. Волшебные вампиры, которые изменили свою форму, например в летучую мышь, или форму тумана, остаются в ней в течение дня, если не возвратились к своей нормальной форме к восходу солнца. Однако, и эта другая форма будет гореть, если будет застигнуто солнечным светом.
Средний вампир требует не больше, чем кварты (1 литр) крови через день, и конечно не меньше чем полную чашу каждую неделю, если он не находится в состоянии приостановленной жизни. (2) Эта кровь содержит необходимые для вампира вещества, чтобы физически выжить. Некоторые вампиры также в состоянии потреблять другие жидкости, такие как фруктовые соки, бульон, и т.д. В этих жидкостях для вампира немного какой-либо пищевой ценности, и они могут потребляться их скорее из социальной вежливости, чем из-за голода.
В то время как вампиры могут выжить, питаясь от мертвых существ, или от животных, эта диета приводит к умственному тупоумию, потому что они испытывают недостаток в надлежащей психической энергии. Кровь поддержит их, но она не даст им энергию жизни, которая необходима для выживания. Сохраненная кровь столь же плоха, и даже еще хуже чем, кровь животного, так как может ухудшить свертываемость крови, а так же отравить существо.
На вампиров так же могут действовать химикаты, такие как алкоголь или кокаин, который существует в крови их жертвы. Это может указывать на возможность отравления, или заражения крови, что может иметь длительные проявления, такие как безумие вампира. (3)

Становление Вампиром
Вирус передается, когда вампир питается от жертвы, или участвует в сексуальных актах, и т.д. Микробы передаются через слюну, или другие физические жидкости, таким образом входят в кровоток жертвы. (4) Вирус останется инертным в кровотоке жертвы, пока не было приблизительно шесть нападений, или жертва была иссушена вампиром более чем 90 %. После этого вирус входит в свою первую энергичную стадию, и начинает активно контролировать организм жертвы. Принятие жертвы по-прежнему актуально, вирус становится частью генетического кода жертвы, и не может быть легко удален из нее.
После того, как вирус закончил генетическую работу в первой энергичной стадии, он становится снова неактивным, пока условия не станут более благоприятными для принятия формы вампира.
Поэтому, вирус не будет входить в первую энергичную стадию, если в крови жертвы не будет большого количества вируса. Обычно это случается, только если жертва была единственным источником пищи для вампира на протяжении длительного промежутка времени. Если человек выпьет кровь вампира, то изменение может быть вызвано немедленно. Хотя время человек может стать вампиром будучи убитым единственным укусом, но это маловероятно, потому что есть также шанс, что вампир, который иссушит жертву полностью, будет бредить в смертельной психической связи. Если это не убьет вампира, то может разрушить его разум. (5)
Человека убитый волшебным вампиром, даже голыми руками, может быть преобразован.
Наконец, если труп, который был заражен, или заражен не полностью волшебным вампиром, повторно подвергаясь даже маленькому количеству вируса, может вызвать изменения в трупе. Например, кошки и собаки могут действовать как посредники для вируса, и контакт зараженного трупа с таким животным может вызвать существенные изменения. (6)
В то время как вирус является очень активным и не потенциально опасным, ни основной вирус, ни волшебная форма на самом деле не состоянии защититься от иммунной системы тела. Только после того, как эта иммунная система прекратила функционировать, вирус может начинать преобразование.
Если ни одна из упомянутых выше вещей не происходит, и вирусный дар входит в первую энергичную стадию, вирус не сможет стать частью генетического кода, тогда вирус может быть удален из организма жертвы в течение 2-6 недель. Хотя, в это время жертвой может все еще управлять вампир, который заразил ее.
Если зараженный человек – является инкубатором или обладателем специфических ментальных способностей, и находится под большим эмоциональным напряжением, он имеет возможность вылечить себя при помощи выжигания вируса из своего организма прежде, чем он сможет в ней закрепиться. Вылеченный таким образом организм, изгоняет вирусный остаток из тела, но тем не менее им может все еще управлять вампир, который заразил существо. Излеченный, человек может быть повторно заражен. Помимо метафизического или сверхъестественного возвращения жизни, есть только одно другое лечение болезни – Истинная Смерть.
Есть два других пути для создания вампира, кроме естественной передачи вируса: человек, который отказывается умереть, и божественное проклятие. Отказ человека умереть, если он был подвержен вирусу, вызывает изменение, как показано выше, даже в том случае, когда может быть недостаточно вируса в организме. Более необычно понятие "смертельного желания", которое является полностью сверхъестественным преобразованием, которое фактически не требует присутствия вируса вообще. С этим человек или является метафизически, достаточно способным отклонить свою собственную смерть, или, другими словами, человек активно ищет бесконечной жизни, и желает пожертвовать своей жизнью, чтобы достигнуть этого желания.
Проклятие напоминает смертельное желание в том, что собственные действия жертвы вызывают жажду крови, а то, что человек не становится зависимым от нее, желая стать немертвыми. Получатель проклятия сделал что-то, что заслужило внимание бога, пожелавшего вызвать преобразование. Это должно быть отмечено, вампир, созданный божественным проклятием, никогда не подвергался вирусу. В некоторых случаях, это можно считать божественным даром, если кто-то молится надлежащему божеству относительно вечной жизни, или находится на хорошем счету у божества, которое в состоянии исполнить его желание.
Когда зараженная жертва умирает, вирус еще раз становится активным, поскольку вторая энергичная стадия начинает изменения в форме вампира. Вирус становится стимулом, который повторно оживляет неживущего хозяина, одновременно вызывая главные модификации в теле хозяина.
Вирус сначала переписывает генетическую структуру тела. (7) Подтверждая, что мертвом теле нет никакого обширного внутреннего повреждения, труп, подвергается главному изменению. Незначительные повреждения будут или восстановлены, или излечены потом, возможно оставляя вампира, надолго искалеченным. Однако, если тело было экстенсивно повреждено перед смертью, или незамедлительно после смерти, особенно если это были повреждения нервной системы, то преобразование не будет происходить.
После того, как генетический код начал переписываться, все ненужные вещества полностью удаляются, все жиры тела или преобразовываются в регенеративное сырье, или изгоняется с физическими выделениями. Часто это является причиной изможденности вампира. Тогда плоть и начинает свое постепенное преобразование в "псевдоплоть" вампира. Эта псевдоплоть содержит клеточную центральную нервную систему вампира. Полное преобразование плоти до псевдоплоти занимает столетия, и подобно окаменению окаменелостей. Чем старше вампир, тем больше у него псевдоплоти. Псевдоплоть закаливается против аллергических реакций, которые влияют вампиров (8) со временем, как и контроль вампира над физическими увеличениями силы. Когда солнцу подвержена псевдоплоть старших вампиров, она горит медленно и более основательно, в то время как псевдоплоть младших вампиров горит более горячо и более быстро.
Другими изменениями, которые происходят, являются повышение чувствительности к сверхъестественному уровню, который может позволить вампиру считать людей в здании снаружи, просто по звуку их дыхания, или распознавать ложь по дрожи голоса говорящего. Изменения в чувствах также позволяют вампиру видеть на больших расстояниях, а также в ультрафиолетовой группе спектра. Пищеварительный трактат перестраивается так, чтобы позволить необходимым поглощенным ферментам и аминокислотам находиться длительное время в теле существа по средствам циркулирующих жидкостей других существ в нем, или, в случае необходимости, создать те питательные вещества из тех жидкостей, которые потребляет вампир.
Мускулатура существа и скелетные системы восстанавливаются и усиливаются, что увеличивает силу в 10-20 раз, по сравнению с тем, что было в жизни, наряду с увеличенной скоростью передвижения, ловкостью и проворством. Наконец, есть изменение в неврологических системах, которые дают начало метафункциям вампира, увеличивающим скорость, с которой вампир может мыслить, реагировать, и запоминать.
Другие изменения, касающиеся внешнего вида волшебного вампира могут, включать в себя увеличение длинны волос, удлинения лица или носа, появление резких ушей, и т.д.
Изменение в форме вампира, может вызвать безумие, или другое изменение индивидуальности, но не обязательно. Для некоторых волшебных вампиров такое изменение индивидуальности могло быть частью волшебного эффекта, но, вообще, эти изменения индивидуальности незначительны, по сравнению с теми, что случаются во время преобразования, и того, как преобразовываемый человек реагирует на эти изменения.
Возможно, что вирус мог бы потерпеть неудачу, и создать вурдалака или "вампира одержимого", (9) или "безумного вампира". (10) Вурдалак или одержимый вампир может также получиться, если вирус будет введен в труп. Вурдалаки более полно рассмотрены далее.
Изменение в основном занимают двенадцать - двадцать четыре часа, хотя преобразования могут занимать вплоть до трех дней. Преобразование требует расходов большого количества энергии, для того, чтобы когда-то преобразованный вампир или стал активным и очень голодным, или уснул на долгое время. Ответ довольно индивидуален и непредсказуем.

Псионика вампира и Специфические возможности
Первичные способности вампиров - псионические. Из всех способностей вампиров - Принудительные имеют самое большое значение. Они отражаются в способностях очаровать и обольстить своих жертв, осуществить полный умственный контроль над другими существами, и управлять вампирами меньшей силы и способностей. Вампиры могут управлять силами и способностями других вампиров поблизости, специальным применением своего принудительного желания, так как эти силы схожи среди различных видов вампиров. Более сильный вампир может осуществить контроль над вампиром меньшей силы, и умственной и физической системами. Вампиры могут также зачаровать или загипнотизировать существ вокруг себя. Расшить эту способность в ауру, или область Предотвращения, или псионическую Невидимость, (11) чтобы скрыться с глаз. (12), Если они желают, они могут произвести ауру Страха вокруг себя, или заставить других существ погрузиться в глубокий сон. Вампир может затуманить разум своей жертвы, или вогнать в подобное трансу состояние, до, или во время, питания.
Расширенные чувства помогают вампирам также осуществлять ментальную связь с разумом других существ поблизости. Процесс питания создает психическую связь между жертвой и вампиром. Эта связь может продлиться много позже того, как вирус был усвоен организмом жертвы. Связь может быть или односторонней – вампир, способный только общаться с жертвой от расстояния, или двухсторонней – вампир, способный также получить и впечатления от жертвы.
Некоторые вампиры, становясь старше, развивают способность левитации, а затем и полета.
Волшебный вампир может обладать широким диапазоном сверхъестественных способностей. Они ограничены только силой и желанием вампира. Например, волшебные вампиры могут вызвать и управлять множеством животных, они могут изменять форму, даже при желании принимать газообразный вид. Самые сильные вампиры, однако, могут управлять погодой, а у многих есть еще более уникальные способности.
Если спящий вампир будет потревожен, то он нападет (13) как будто и не спал, без должного пробуждения.
У некоторых волшебных вампиров есть способность временно истощить энергию жизни (14) просто душой – леденящим контактом. Человек, истощенный (15) таким способом, попадет в кому, оставаясь без сознания, пока вся энергия не будет восстановлена. От этого контакта нет никаких других вредных воздействий.
Потенциально, самая опасная способность вампира - твердость псевдоплоти и его неприкосновенность, как следствие этой твердости. Неволшебные вампиры могут поглотить огромное количество повреждения от любого физического нападения, нацеленного на них, как если бы они носили тяжелую броню. (16) Кроме того, они восстанавливаются с достаточно большой скоростью, что даже оружие, сделанное из определенных типов материалов-аллергенов, порой может совсем не повредить их.
Волшебный вампир, с другой стороны может быть поврежден только оружием, сделанным из материалов-аллергенов, или некоторыми магическими путями. Кинетическое повреждение энергией сброшено со счетов - пули, ножи, и т.д. могут пройти сквозь них, как если бы вампир принял форму тумана, или отскочить от его кожи, в зависимости от родословной вампира.

Половая жизнь
Даже при том, что зубы вампира могут принять вертикальное положение, большинство Вампиров мужского пола вообще не способно к сексуальной деятельности. Это бессилие вызвано фактической нехваткой крови в организме вампира. Обычно только, когда их организм насыщен кровью, они способны участвовать половом акте. Вампир извергает не обычную сперму, а кровавую, заполненную вирусом. Есть небольшой шанс для волшебных вампиров, что это "вампирская сперма" может оплодотворить яйцеклетку, а не просто заразить женщину жаждой крови.
Женщины вампиры способны к половым сношениям в любое время. Однако, союзы с женщинами вампирами всегда неплодородны. Это из-за долгих потерь крови и энергии, которую тело должно было бы совершить для зародыша, чтобы он рос, но это не может быть допущено организмом, поскольку это будет угрожать ему и его жизни. (17)
Если любой сексуальный союз между волшебным вампиром мужского пола и женщиной не вампиром оказывается плодородным, ребенок может быть вампиром, или дампиром. Ребенок-вампир может стать взрослым прежде, чем раскроет свои вампирские склонности. (18)
Дампир является человеком с определенными сходствами с вампирами. Он может опознать вампира в любое время, и имеет огромное сопротивление всем принудительным воздействиям. Он может использовать любое оружие против любого вампира, как если бы это оружие было волшебным вампирским аллергеном, эффективным даже против древних вампиров. (19)
Никакой союз между неволшебным вампиром и кем-либо не возможно. Никакой союз между двумя вампирами не был бы успешен. (20)


Слабости и смерть
Как у вампиров, так и вируса, есть множество "аллергий". Различные "родословные" вампиров, включая различные типы вампиров, имеют различные мутации вируса, защищающие от одного или нескольких аллергенов, но по причинам, объясненным ниже, эти аллергены, по крайней мере, нанесут вред всем формам вампира. Если они уязвимы к этим веществам, то аллергические реакции могут стать смертельными для вампира. И таким образом эти вещи могут использоваться, чтобы убить вампира.
Термин аллерген использован только на его определении "вещества, которые производят и изменяют реактивность тела." (21) Аллергены - Солнце, так же упомянутое прежде серебро, определенные спецефические травы, такие как Чеснок и Зверобой (также названный Борец или Аконитом), так же Боярышник, или рощи Терновника. Некоторые деревья, такие как дуб, ясень, ольха, ива, осина, клен, тис, и т.д. могут использоваться для того, чтобы нанести вред вампиру, но они не будут вызывать аллергическую реакцию в его организме.
У определенных органических материалов, таких как деревья, упомянутые выше, и металлов таких как, серебро, есть способность разрушить центральные системы вампира, не смотря на то, что они не являются аллергенами, потому что эте материалы сталкиваются с естественным потоком Vril. Большие массы воды имеют тенденцию запрещать естественное поглощение вампиром Vril, делая не чуствительными уровни энергии. (22)
Действие палящего Солнца на центральную систему организма уже обсуждалось. В полностью волшебных вампирах божественная энергия, и энергия веры, заключенная в святых объектах, действует так же как солнечный свет, сжигающий вампира.
Поскольку количество псевдоплоти, в течение долгого времени составляется изменения в теле вампира, а так же контролем вампира над собственными физическими силами, дополнительно реагирует на аллергены. В молодом вампире аллергические реакции состоят из мучающей его опухоли и удушения, длящейся более недели, в то время как для древних вампиров, реакция становится меньше чем, например, маленький ожог, и, в конечном счете, вампир становится неуязвимым к таким аллергиям на долгое время.
"Родная почва" является символом связи вампира с образцом силы Vril Земли. Любой вампир может "пойтиуйти под землю" или похоронить себя, чтобы уснуть в земле, и выживать, будучи спящим, благодаря энергии жизни планеты. Вампиры волшебной природы отражают эту символику в своей потребности в родной почве. Чтобы выжить волшебный вампир нуждается в почве своего места рождения, когда он являлся человеком, или возможно почве вампирского места рождения. Некоторые волшебные вампиры могут ходить днем, если вампир поддерживает себя частью его родной почвы.
Чтобы убить вампира, традиция заявляет, что рот вампира должен быть заполнен чесноком, деревянный кол пронзать сердце, и, наконец, он должен быть обезглавлен. Чеснок ослабляет мозг существа, поскольку его антибиотические свойства нападают на вирус. Кол, или освященный кинжал, пронзающий сердце существа, останавливает систему циркуляции, а обезглавливание разрушает центральную нервную систему.
Другое предложенное оружие - инъекции нитрата серебра, чесночный продукт перегонки, и т.д. В первом случае пули вырезались железного дерева, древесина которого достаточно плотная, чтобы заполнить сердцевину с серебряным или свинцовым ядром. (23) Погружение глубоко под воду может вынудить вампира войти в состояние приостановленной жизнедеятельности, поскольку поток Vril разрушится, и клетки начнут умирать, в конечном счете, регенерация прекратится, и вампир умрет. После того, как существо мертво, посмертное разложение произойдет быстро, поскольку псевдоплоть распадается.
У различных "родословных" вампиров, включая различные типы вампиров, есть различные мутации вируса. Некоторые из этих мутаций защищают от серебра, чеснока, и/или других аллергенов, в зависимости от их различных физических модификаций. Мутации в родословных имеют "чистую линию" в их "неоперившихся юнцах", или недавно созданных вампирах.
Неоперившиеся юнцы - совсем недавно созданные вампиры.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_N'Gasta_*
{ipb.lang[ 6 March 2008, 20:14
{ipb.lang['posted_on']} #60





Гости





Кхм. Хотелось бы тоже сказать пару слов.

Насчет дневных штрафов:

Все таки немножко несогласен со слепотой. Ведь вампир видит в помещении где,скажем, висит люстра и повсюду конделябры? А на улице, даже если день солнечный, освещение ненамного сильнее. А если смотреть на солнце, так это и человека со временем ослепит.

Насчет нормального состояния:

1. Ну учитывая слепоту днем, то тогда уж ночью можно сделать ночное зрение. Все таки "ночные хищники", а обзор как у всех.

2. Конечно субъективно, но можно было бы понизить чуток стойкость и поднять реакцию. Обычно вампиры довольно ловкие и уворотливые создания.

3. Иммунетет ко сну. Честно говоря, рационализма в этой способности особо не увидел.

4. Вампиры - это не ходячие мертвецы, поэтому иммунитет к критическим ударам (как было предложено где то выше), как например у многой нежити - это черезчур. А вот к "спровоцированным и подлым" атакам вполне реально. По крайней мере ночью.

5. Добавить небольшой рассовый плюс к Харизме. Нет, я серьезно. Вампиры обладают гипнозом и другими психо-ментальными пособностями, поэтому + к Харизме вполне обоснован.

И кстати внешне, вампир даже не всегда ярко-выраженной бледноты. Это зависит обычно от стадии голодания.

С наилучшими пожеланиями! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
5 Pages V  < 1 2 3 4 5 >
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 6 June 2024 - 13:12
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005