Ваши идеи и предложения по улучшению шарда - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

34 Pages V  « < 5 6 7 8 9 > »   
Открыть новую тему
> Ваши идеи и предложения по улучшению шарда, Хотим видеть в следующем апдейте_1
{ipb.lang['topic_rating']}
Флэристан
{ipb.lang[ 27 July 2009, 22:37
{ipb.lang['posted_on']} #121


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Цитата(Maora @ 27 July 2009, 21:45) [snapback]38903[/snapback]

Не стоит изображать провидца. Это дело неблагодарное.

Вы это говорите об игроках шарда, где пвп имеет форму сильно оганиченной командной игры "по праздникам"...

Рост макс_КБ от шмота +5 равен 25. С ростом уровня сам по себе не ростет.
Рост макс_АБ от шмота - +5. С ростом уровня ростет на 20.
Не наводит на размышления?
Рост КБ от шмота +3 равен 15...
Все еще не наводит?


Я тут всетаки играю постоянно больше года, а это значит что могу сложить о шарде, о его разработчиках, о его игроках определенное мнение и основываясь на нем вполне способен что-либо прогнозировать.

Направленность шарда совершенно не имеет значения в этом случае.

С ростом уровня КБ очень даже растет, кроме того очень даже растет от взятия с этим ростом фитов, заклинаний, способностей и в конце концов навыка кувырка.
АБ с ростом уровней растет на 22, но это у воина - оно может вырасти за 23 уровня и на 12 всего.
Больше меня беспокоит вопрос что сейчас от вещей на АС учитывая базу предметов добавляется аж 41 АС что ни в кое сравнение не идет ни с атакой ни с ростом естественного АС у разнообразных классов персонажей!

P.S.: Напомню расшифровку абривиатуры... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

И-мею
М-нение
Х-рен
О-споришь
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Maora
{ipb.lang[ 28 July 2009, 18:24
{ipb.lang['posted_on']} #122


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 57
From: Нам любые дороги дороги...

Раса: Человек
Класс: Rogue



Что-либо прогнозировать конечно можно. Я говорил о совсем другом:
- это часто не стоит свечь
- за это редко говорят спасибо
- данный конкретный прогноз несколько нелестно говорит о хозяевах шарда, а такие прогнозы вдвойне не рекомендовано озвучивать.

Направленность шарда имеет значение. Потому как то что хотят видеть игроки может совсем не совпадать с первоочередными задачами разрабов. И это лишь один вариант "значения"...

Флэр, если не понятно из чисел, то поясню - я говорил а базовом бонусе атаки и пяти модификаторах класса брони.
Про фиты, тамбл, бонус ловкости можешь даже не вспоминать - они тут ни при чем и немного "из другой оперы".

P.S. Свою аббревиатуру можешь взять с собой в бесплатное пешее эротическое путешествие, гордо спрятав в заднем кожаном кармане.
Развивать диалог не буду.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 28 July 2009, 19:16
{ipb.lang['posted_on']} #123


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Народ.
Остыньте и сбавьте обороты.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 28 July 2009, 20:55
{ipb.lang['posted_on']} #124


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Maora, «прогнозы провидцев» - дело провидцев, вам не кажется?

НВН - прежде всего видеоигра в основных целях которой присутствует процесс шинкования монстров. Всевозможные модули для онлайн игры – не исключение; поэтому нет совершенно никакой разницы какова направленность шарда при сравнении играющих персонажей. Поверьте, она будет ощутима в любом случае и не только в виде циферок всплывающих над жертвами, а и в поведении игроков.

По-моему с модификаторами АС и ростом БА вы сами себя не поняли.

P.S.: Что до советов – довольно забавно конечно, но пожалуй это уже без меня, как-нибудь сами… (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 3 August 2009, 17:27
{ipb.lang['posted_on']} #125


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



В игре есть рецепты собирающие вещи на 24лвл - было бы удобнее писать на рецептах какого уровня они будут требовать после сборки, т.к. можно затратить кучу времени сил и ресурсов на сборку чего-то стоящего и в итоге ничего не получить.

Некоторые стековые предметы было бы рационально продавать не только по 1 или 5 а так же стеками скажем по 25 и 99 шт. Поскольку закупаются они часто именно такими масштабами а переносить 99 раз 1 свиток в инвентарь давольно удручающее занятие.
(например: аптечки; зелья востановления; свитки невидимости, огненного оружия, снятия слепоты, снятия страха, большого рассеивания, защиты от смерти, малой чистоты разума, энергитического буфера и т.д. и т.п.)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 3 August 2009, 18:32
{ipb.lang['posted_on']} #126


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Попробую сделать. Правда, необходимо знать, какой уровень требует каждый из бонусов. А для этого необходимо составить таблицу расценок для каждого из бонусов, и, исходя из общей суммы, проставлять уровень рецепта.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 5 August 2009, 09:56
{ipb.lang['posted_on']} #127


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



//оффтоп он
Мда, 3 страницы флуда (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) зря время потерял читая
оффтоп офф//

1) Школа моя не загнулась, просто народ приходит в нее получает нахаляву гп и шмотки и благополучно сваливает (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
2) В своем топике ничего не писал, т.к. думал будет вайп в начале лета, за август откорректирую карты (согласно новых лок), проверю уже написанные главы, появятся новые (например полное описание лок, но не все сразу, а по областям).

2 Yalini
могу потом все основное из своей книги "странствий" вбить в единый диалог какому-нить НПС, если будет выделено место для него, скажем небольшая комнатка в тренажерке из которой можно будет попасть в личные аппортоменты с сейвосундуком (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) //ты прав, народ не только ничего не читает, им даже лень спросить иногда//. По поводу стоимость каждого допа это могу помочь (часть записей уже есть), да и у Тирона вроде были какие-то записи о цене допсвойств.

А теперь собственно предложения:

1 - В рецептах на броники указывать тип брони, теже 0/- или 8/1 первой строчкой, т.к. бывают интересные рецепты на броньки, но их не делаешь, т.к. не знаешь тип этой самой броньки.

2 - На шарде 2 разных вида зелий хаста простой и усиленный, оставить время хаста с простого 5 раундов, а вот с улучшенного сделать 7 раундов (как с фокусом).

3 - запретить мобам заходить в города и/или иные помещения с НПС, т.к. НПС их валят на раз/два.

Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yalini
{ipb.lang[ 5 August 2009, 19:11
{ipb.lang['posted_on']} #128


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Keks, выделить место не проблема, будут ли это читать, вот в чем вопрос. Лучше сделать библиотеку, в которую поместить различные книги. Заготовка библиотеки у меня есть. Нужно только ее доработать. От тебя, как сам понимаешь, тексты (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

3. В большинстве мест это запрещено. А если монстры и входят, то было бы удивительно, если бегущий за персонажем монстр вдруг исчез перед дверью в хижину НПС, а не зашел или ввалился (кому как душе угодно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) в хижину за убегающим персонажем.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 6 August 2009, 09:22
{ipb.lang['posted_on']} #129


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Забыл написатьв прошлый раз:

1) Раньше баньша использовала заклинание с эффектом вытягивания уровня (забыл как называется), это обеспечивало определенные трудности при ее убиении, сейчас она его не использует - прошу вернуть, обидно за существо %)

2) Поставить вытягивание уровня баньше как эффект на удар скажем с дц 35 - а то в текущем варианте она просто маникен для битья, т.к. АБ у нее низкое, а двадцатка выпадает

3) Свой крик она использует только если в пати есть чары с фортой ниже 38, шмотки дают +20, это всего 18 базовая нужна - предлагаю также повысить ДЦ ее крика, скажем до 40-43.

4) В саркофагах, которые открываются древнеми печатями мне последние 15 раз попадались только 50к гп, и ниодной шмотки - можно как-нить это поправить? или скажем положить стабильный набор в них, например редкие зелья (хаст, аид, 100% хил), свитки дивайна/аркады скажем 6 круга и выше ну или на худой конец кольцо +5АС со статом +2 и основным спасом +2/+3 (колец щас мало, в рендоме их вообще нет например ни в луте ни в магазах), соответственно в каждом алтаре свой набор.

5) Таням вернуть дизамр, как было некоторое время назад.

6) Ледяное войско - убрать хил как заклу, а то они хиляют трупы своих коллег.

7) Хай мобам (гиги, ледвойско, легиону дроу, ЭПД и пр.), т.е. тем на ком качаются уровни 19+ выдать зелья 100% хила, которое используют дуры.

8) Если у моба есть в луте зелья (например у ЭПД зелье хаста) научить их ими пользоваться, скажем через раунд после начала боя.

9) Лучникам добавить в лут стрелы со 100% шансом выпадания, но ограничить их количество в стеке. скажем 10 штуками.

10) Убрать из продажи зелье маскировки, или уменьшить срок их действия раунд/лвл чара, т.к. оно слишком долго висит.

11) Зелье мудрости совы стекуется само с собой, т.е. можно сделать +12 к мудрости выпив пару-тройку зелий - поправить, чтоб действовало как и все.

12) Ввести реакцию НПС на взлом сундуков, а то народ без хайда взламывает ящики.

13) Убрать Марда (временно) как абсолютно ненужного НПС или дать игрокам с 23 лвла возможность продавать ему вещи, за теже 25к как у Халлис, но чтоб вещь пропадала только в том случае, если за 3 реальных дня у него ее не купили (дабы не перегружать сервак).

14) Убрать бебелита как абсолютно неопасного моба, или повысить ДЦ его яда, сделать сам яд более сильным, т.е. не только тело, но и силу и дексу снижал в случае провала.

З.ы. спс что убрали алтари хила из храма и вернули Таням кнок.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 6 August 2009, 11:40
{ipb.lang['posted_on']} #130


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Цитата
спс что убрали алтари хила из храма

Пока убрали не перманентно (т.е., после рестарта они опять возникнут), но собираемся уничтожить на корню.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Akodana
{ipb.lang[ 6 August 2009, 12:02
{ipb.lang['posted_on']} #131


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 4

Пол: Девушка
Раса: Эльф
Класс: Wizard
Уровень: 23
Клан: ОМ



Цитата
Убрать бебелита как абсолютно неопасного моба


Для моего персонажа 23-го уровня он очень даже опасен. А баньши не ранее как вчера вытянула у меня уровень.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zart
{ipb.lang[ 6 August 2009, 13:47
{ipb.lang['posted_on']} #132


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 7

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Cleric
Клан: Lexor



По поводу рекомандаций Эра (Keks):
1. Вытягивание уровня у баньши сильно читерное, при его количестве, она легко убивает им пару чаров, при том оно не снимается ничем кроме смерти. При этом не заметил чтобы его отключали, вчера кидала.
2. ни за что! ето все таки моб а не музейный экспонат, типа руками не трогать
3. дц 38 на крик тоже вполне достаточно чтобы валить 80-90% чаров, на ней вчера толпа народу и так полегла.
4. Согласен. и вобще, верните кольца!
5. Тоже согласен. хотя, тут есть одно но, для чаров с достаточным АС такое включение будет сильно на руку и упрстит убивание таней
6. Они хилят только если успеть убить коллегу после того как начал кастовать хилл
7. Ну.. возможно... хотя широкое распостранение таких банок само по сибе зло
8. А зелье чтобы оставалось в луте? как то нелогично
9. нет, интересней выбить из одного из 10 лучников 99 стрел чем из каждого по 10, при том не у всех раскачан Лоре, чтоби их определять ми стековать.
10. обеими руками за
11. согласен
12. Тоже согласен, зачастую воров специально берут для халявных денег и мелколевельного шмота.
13. согласен, токо не три дня а максимум день, засорят шмотом, и цену не 25к а не больше 20к
14. Абсолютно не согласен, то что я бью бебелита, не означает что он не опасен для остальных, это скорее результат подбора шмота, специального билда чара и выработанной техники боя. В конце концов, почему тогда не убирать или усиливать других босов, на которых пасутся остальные, ты сам Эром таннарей пачками бил в одиночку, благодаря тактике билду и шмоту, не кричали же, давайте таннарей уберем. не надо делать так, чтобы на босов только ПМы и ходили, в прмышленных масштабах!
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 6 August 2009, 14:09
{ipb.lang['posted_on']} #133


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



Цитата
14. Абсолютно не согласен, то что я бью бебелита, не означает что он не опасен для остальных, это скорее результат подбора шмота, специального билда чара и выработанной техники боя. В конце концов, почему тогда не убирать или усиливать других босов, на которых пасутся остальные, ты сам Эром таннарей пачками бил в одиночку, благодаря тактике билду и шмоту, не кричали же, давайте таннарей уберем. не надо делать так, чтобы на босов только ПМы и ходили, в прмышленных масштабах!


я про Таней кричал громчек всех, в том году, как только Эр убивал босса в одиночку в прямом контакте - его усиливали, т.к. КПД Эра не такой уж и высокий. А Бебелита и Эр убивает.

"Убийство босса должно быть событием, а не рядовым случаем" (с) АКС

Цитата
1. Вытягивание уровня у баньши сильно читерное, при его количестве, она легко убивает им пару чаров, при том оно не снимается ничем кроме смерти. При этом не заметил чтобы его отключали, вчера кидала.

как приехал с отпуска убил в пати и один в общей сложности 12 бань, видать Зирр поправил ошибку, после нашего с ним разговора

"Убийство босса должно быть событием, а не рядовым случаем" (с) АКС

Цитата
8. А зелье чтобы оставалось в луте? как то нелогично


Поэтому и отсрочка в раунд, если моб выпил зелье его в луте не будет.

Цитата
6. Они хилят только если успеть убить коллегу после того как начал кастовать хилл


неа, они хилят если у трупа хитов до -10, т.к. до этого предела чар считается ни жив ни мертв.

Цитата
7. Ну.. возможно... хотя широкое распостранение таких банок само по сибе зло

см пункт 8
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zart
{ipb.lang[ 6 August 2009, 14:27
{ipb.lang['posted_on']} #134


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 7

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Cleric
Клан: Lexor



Цитата
"Убийство босса должно быть событием, а не рядовым случаем" (с) АКС

вот именно, и равноценно окупаться лутом, а при том луте который сейчас падает, нормальную шмотку получаеш после 10-20 убийств, большенство же лута - сплошное продажное УГ.
вот поэтому я и предлагал ранее ввести боссов, на которых ходить только партиями, (и отключите наконецто же стаковку имунов с вещей, читеры) с соответствующим актуальным пати-лутом, и полубосов, на которых можно ходить в одиночку с лутом попроще, типа того что есть сейчас. ибо собрать реальную боевую пати черезвычайно сложно, а бить босов все таки хочется. Ведь надо же старатся делать шард интересным для игроков а не просто хардкорным.
А убить моба за раунд..... далеко не каждому по силам.... думайте и о простых игроках, а не только о староиграющих манчах Не стоит равнять на Эра, с его шмотом и 24 левелом 95-99% чаров на шарде гораздо слабее его.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Keks
{ipb.lang[ 6 August 2009, 14:30
{ipb.lang['posted_on']} #135


Ученик
***

Group: Житель
Posts: 156
From: г.Мурманск, Заполярный круг

Пол: Парень
Раса: Человек
Уровень: 24
Клан: Член Совета Галиции



согласен с последним постом Зарта

Поставьте боссам поглот 30/- к огню, каслоте и звуку - ПМы перестануть на них ходить и будут теми, кем им положенно быть, т.е. чаром с имуном к криту - идеальной стенкой
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Флэристан
{ipb.lang[ 6 August 2009, 15:29
{ipb.lang['posted_on']} #136


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



У меня встречное предложение которое сделает поход на боссов событием и потребует минимума изменений (не в серьез и не в обиду): как на счет того чтоб ограничить Эра уровневым статусом 21? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

P.S.: Что косается правок боссов - то их нужно делать параллельно правкам вещей, других монстров и классов ИМХО, а не в процессе экспериментов с хаями (всеравно когда боссы становятся слижком опасными они об этом "жалуются" на форуме) и то не факт что для кой-кого они станут серьезными Боссами.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bemannerplz
{ipb.lang[ 6 August 2009, 15:46
{ipb.lang['posted_on']} #137


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9




ага усиляйте. Чтобы можно было ходить на боссов только толпой в 5 человек минимум а потом всей этой толпой любоваться на 8 кожи и 40к голда. Усиляете боссов увеличивайте и количество/вкусность лута
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Helvene
{ipb.lang[ 6 August 2009, 16:19
{ipb.lang['posted_on']} #138


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 964




Спокойно, товарищи!

В рамках "усиления боссов" планируется исключительно убрать у лича алтари с халявным хилом.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bemannerplz
{ipb.lang[ 6 August 2009, 16:39
{ipb.lang['posted_on']} #139


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 9




просто я и тому что ладно из бабика выпадает пайло лут но вот пориш пориш баню а из нее 8 кожи и 40 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) лут просто изумительный
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zart
{ipb.lang[ 6 August 2009, 17:00
{ipb.lang['posted_on']} #140


Отшельник
*

Group: Отшельник
Posts: 7

Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Cleric
Клан: Lexor



Мнение Акса: (сам он не смог зайти на форум, написало, что акк не существует), цытирую:

Цитата
вернуть магам часть их силы (санкта на 1/2 раунда ниачем, хаст 5 раундов - смешно, ну и т.п., косяков много), резист на одной шмотке не может быть выше 10%, тогда, возможно, шард будет иметь логичность. Ах да - боссы сейчас интересные большинству, не считая задорных выкриков некоторых особенно крутых товарищей, но это частные случаи. Но с них должен падать шмот адекватно боссам, а не гигантам льда. Про полубоссов - да, интересно. а то единственный полубосс Чир-Гирк ваще ниачем. На уровне, когда его можешь убить - он сбегает, ранее этого уровня, когда могешь одеть нормальный шмот, - он убер киллер нубских пати. Да, нету промежуточных шмоток 16-21. Ходил до 21 лвл в магазинном шмоте купленном ранее, уровне на 10-14-м. Затем резко на 22-м переоделся во все аметистовое. Мифрил под 21-22, хотя по логике он-то и должен быть под средние лвл-ы. Типа все.


от себя, согласен, единственно, пусть на шмотках будет и 25% и 30%, но пусть они не стакуються а берутся по максимальному значению от одной шмотки. А убрать алтари у лича, очень даже здраво и добавляет фана и экшена.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
34 Pages V  « < 5 6 7 8 9 > » 
Открыть новую тему
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 22 September 2024 - 20:24
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005