Я не буду расписывать всевозможные грани характера персонажей в игре. Любой, кто хоть немного задумается над стилем игры своего персонажа, сможет определить для себя основные цели и принципы, которыми он будет руководствоваться в выборе тех или иных действий. В конце концов это сейчас не так важно.
А теперь представьте, что окружающий вас мир волшебный, энергия течет через вас, глубоко дыша вы ощущаете малейшие потоки и искажения энергии, заполняя и освобождая легкие вы делаете тем самым магическое движение, вы полностью гармоничны с окружающим миром, ничто вам не может помешать… вы есть энергия.
(пауза)
Меня всегда тянуло к этому необычному и таинственному действию, называемого магией. Из сказок и легенд я узнавал много разнообразных историй о небывалом могуществе магов, сравнимом разве что с богами. Раскрывающиеся перед магом возможности практически безграничны! Единственно, что может накладывать некоторое ограничение - это воображение и энергия. В этих последних двух словах лежит глубокий смысл. Вполне возможно, что он не так очевиден, и я в меру своих сил и знаний попытаюсь вам о них рассказать.
Воображение. Казалось бы, что проще, нашел книгу заклинаний, несколько свитков заклинаний, выучил, и побежал радостно сокрушать врагов.. Ха! На этом месте стоит остановиться, т.к. это граница мира магии nwn. Граница nwn, но не магии. Магия, в отличии от разного рода CRPG, безгранична. Ей неподвластны какие-либо условности и ограничения, и уж тем более компьютерной игры. Попробуем выйти из ограничения стандартной магии nwn и что мы видим… Вот уже пред путниками буквально из ничего в ярко-белой вспышке предстает не сам маг, а его мерцающая полупрозрачная голограмма или двойник, в то время как он медитирует в своей заколдованной башне в другом плане. Или, в день пятисотлетия города, маг устраивает красочный фейерверк над городом, что делает жителей города в этот день особенно счастливыми. Можно попытаться загипнотизировать врага (благо кубики на волю у всех есть). Что уж говорить о зачаровывании оружия, создания магических зелий и амулетов. Фантазируйте и, быть может, вселенная последует за вашей мыслью…
Энергия. Куда же без нее. Чтобы совершить действие, нужно затратить какое то количество энергии. При этом следует остерегаться большого перерасхода энергии, т.к. это может привести к преждевременному старению организма или, даже, к смерти. Существует много способов накопления энергии, и маги с каждым днем постепенно собирают энергию, чтобы затем аккуратно и целеустремленно ее использовать. Так же, как и в процессе обучения воина, для мага важны дисциплина и контроль (концентрация). Эти характеристики жизненно важны для проведения ритуалов вызова и управлении энергии. Что будет, если маг намереваясь кинуть огненный шар отвлечется и случайно бросит его мимо цели, в себя или, что еще более хуже, в невинных людей? В любом случае, невнимательные ученики редко доживают до раскрытия своих более или менее сильных способностей, погибая от каверз судьбы или от руки вызванного ими демона. Энергия – как мера сил волшебника, не злоупотребляйте ей.
Волшебник – человек знания. Управление энергией конечно хорошо, но оно никогда не будет так эффективно и многообразно без необходимых знаний в той или иной области. Маги проводят многие годы экспериментируя в своих лабораториях и перечитывая многочисленные книги, получая все новые и новые открытия об окружающем мире. Проходит много времени прежде чем магия вольется в тело волшебника и станет с ним единым целым. Когда это наступает, действие воистину представляет собой настоящее искусство, искусство быть живым, быть всем и никем.
Много препятствий и соблазнов подстерегают волшебников на пути знания. Пыль дорог и цвета огней расширят мировоззрение и восприятие мира, но это лишь частично поможет избежать злых и коварных врагов. Имена которым: Страх, Ясность, Власть и Возраст… Ох, нелегка жизнь магов в нашем королевстве… и их нелегкий труд достоин уважения.