Цитата(Yalini)
которые любят слушать, а не перебивать, постоянно ожидая, когда же можно будет пойти и побить по сюжету квеста, если вдруг так он пойдет, несчастных существ.
Основное что мне в видимых мною квестах не понравилось- то, что ДМы ожидали от меня действий, которые с моей игровой позиции не должны следовать из действий персонажей. Чтобы направить действия в требуемое русло, искусственными методами даются подсказки... Непонятна даже требуемая заинтересованность в исполнении некоторых из промежуточных действий. Так что я лично от себя пожелал бы чтобы ДМ не перебывал игрока и давал ему достаточно поводов для ожидаемых от игрока действий. Иначе остается лишь сомнительный с игровой точки зрения монтив- "КВЕСТ!!!"...