Про уровень - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Про уровень, "Старая песня"
{ipb.lang['topic_rating']}
Гость_Liadon_*
{ipb.lang[ 13 January 2004, 16:05
{ipb.lang['posted_on']} #1





Гости





Была похожая тема, но все кануло ...
Так вот. Я помню были разные предложения о повышении уровней персонажей. Мне кажется было бы разумным сделать так. До 10 уровня можно подняться без ограничений, а дальше с благославления наших богов. Считают игрока достойным - разрешили ему дальше, хоть до 20-о. Если посчитали недостойным, так и сидеть ему 10-м уровнем. Вопрос о гопах-хайлевелах отпал бы сам собой. Как думаете?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Replies
Гость_Striped_*
{ipb.lang[ 15 January 2004, 08:19
{ipb.lang['posted_on']} #2





Гости





Глупость все это - ограничивать уровень с целью ограничить ПК. Прав Джабба, что до заветной планки, какая бы она ни была, все могут быть белыми и пушистыми, а потом - хрен его знает. Права и Ната - уровень шарда зависит от уровня игроков, на нем играющих. Пока будут такие вот "несознательные", мягко говоря, игроки - будет и ПК, и мстя, и все такое прочее... Все правы по-своему. Однако конкретные предложения все же должны быть.
Предложения такие:
1. Уровень не ограничивать. Система должна оставаться доступной в полном объеме.
2. Полный ПвП на всем шарде, за исключением общественных мест (таверны, магазины, банки, храмы и т.п.).
3. Контроль ПК скриптовыми методами:
- ПК-счетчик - индивидуален для каждого персонажа (например, некие PK tokens, нодропные и норемувные, и которые нельзя украсть). Определенное значение - различное наказание (вплоть до бана IP). Сравнительно легко реализуемо скриптовыми методами. В случае с площадными заклами, под которые попал ньюб - то же самое. Пусть учатся кастеры, нефиг отлынивать - магия опасная вещь;
- ПК-штрафы - варьируются в зависимости от уровня жертвы. Например, снятие определенного количества опыта, умноженного на этот самый уровень (к примеру, 100*уровень), понижение к.-л. стата на единицу (максимум до 4-х понижений, за исключением харизмы - та может хоть до минуса падать, все же преступник), понижение скиллов, лишение к.-л. фита (максимум опять же до 4-х лишений), снятие уровня... много можно чего придумать. Тоже сравнительно легко реализуемо скриптовыми методами.
- объявление "в розыске" и "вне закона" - преступник не сможет появляться в некоторых общественных местах, иначе подвергнется атаке стражи (здесь нужно по идее завязывать на изменение элаймента. Убил раз - скатился на 3-5-10 очков ко злу, значение можно определять, исходя из изначального элаймента персонажа. Для разных элайментов - разные места). Розыск - попадаешься на глаза страже, если поймали - в тюрьму на определенное РЛ-время. Вне закона - стража просто убивает. После выхода из фуги элаймент к начальному значению не возвращается. Коли уж преступник, да еще и рецидивист - будь так любезен соответствовать.
4. По всем спорным случаям решение принимает ДМ, специально заточенный на руководство данной пенитенциарной системой.
5. В случае вооруженного противостояния гильдий - выдавать всем членам противостоящих гильдий разрешения на убийства ТОЛЬКО в рамках противостояния (убил кого-то левого, не имеющего отношения к противостоящей гильдии - получи по полной программе). Разрешения действуют определенное время (скажем, 10 суток реала), чтобы противостояние не превратилось в беспредел. После истечения срока - перед законом все равны, и гильдиям придется заключать перемирие либо получать новые разрешения, чем и займется гильдмастер и ДМ, курирующий данную гильдию.
6. Шард при реализации данной системы можно не закрывать.

Вот и все предложения. Осталось только реализовать.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Posts in this topic
- Liadon   Про уровень   13 January 2004, 16:05
- - Jabba HUT   Было такое предложение... Оп...   13 January 2004, 16:11
- - Liadon   Может меня не совсем точно ...   13 January 2004, 16:16
- - Undead   Проблема, насколько я понял...   13 January 2004, 16:40
- - Эльхана   Рассмотрите это с другой ст...   13 January 2004, 17:54
- - Ex Vandal   Предложение хорошее, но спо...   13 January 2004, 18:51
- - Saydokar   Да, старое предложение, и я ...   13 January 2004, 19:22
- - Эльхана   Saydokar- забанить хитрого гопа...   14 January 2004, 00:12
- - PlagueEater   Цитата(Эльхана @ Jan 13 2004, 17...   14 January 2004, 02:29
- - Jabba HUT   Вот в этом то и проблема! ...   14 January 2004, 10:23
- - Druzhban   И вот мы пришли как говорит...   14 January 2004, 12:04
- - Saydokar   Насколько я понял, система ...   14 January 2004, 13:35
- - Ната   Абсолютно несогласна с Дру...   14 January 2004, 17:55
- - Saydokar   Угу..., только физика и механ...   14 January 2004, 18:07
- - Undead   А какая разница, с идеей мАч...   14 January 2004, 18:38
- - Druzhban   Ната, как ты тогда предлага...   14 January 2004, 19:07
- - Saydokar   Это я про штрафы... А вот про...   14 January 2004, 20:04
- - Tard Graken   ЦитатаКодекс Воина 1. Уважа...   14 January 2004, 20:04
- - Ната   Я - сторонница закрытых шар...   14 January 2004, 20:04
- - Saydokar   Может... скриптами.   14 January 2004, 20:08
- - Druzhban   Ната, Saydokar - мне ясна ваша мы...   14 January 2004, 21:06
- - Saydokar   Нет, я не сторонник закрыты...   14 January 2004, 21:13
- - Ната   Цитата(Druzhban @ Jan 14 2004, 21:06) ...   14 January 2004, 21:27
- - Pantherclaw   именно так и будет жёсткая ...   14 January 2004, 21:32
- - Saydokar   А... вы знаете хоть один тако...   14 January 2004, 22:03
- - Pantherclaw   а при чём тут это? будет пер...   14 January 2004, 22:15
- - Saydokar   А я просто думаю что не одни...   14 January 2004, 22:18
- - Valleo   Опять 25. Опять дисскусии на ...   14 January 2004, 22:36
- - Druzhban   Я не видел закрытых шардов ...   14 January 2004, 22:39
- - Ната   Валлео, да мне вообще незна...   14 January 2004, 23:28
- - Undead   Самое интересное, что даже ...   14 January 2004, 23:48
- - Saydokar   Valleo, Ната: Не ссорьтесь! В...   14 January 2004, 23:52
- - Undead   Ничего себе "нормально...   15 January 2004, 00:03
- - Ната   Сайдокар, в реальной жизни ...   15 January 2004, 00:16
- - Saydokar   Именно! Но один удар пого...   15 January 2004, 00:19
- - Ex Vandal   Цитата(Saydokar @ Jan 14 2004, 23:52) V...   15 January 2004, 00:28
- - Saydokar   Отскриптовать... Пусть буду...   15 January 2004, 00:34
- - Pantherclaw   помнится было предложение ...   15 January 2004, 00:36
- - Saydokar   Нет!!! Не надо! Я н...   15 January 2004, 00:43
- - Ната   Зато чарами дорожить будет...   15 January 2004, 00:44
- - Pantherclaw   именно Можно, конечно, альт...   15 January 2004, 00:46
- - Saydokar   *бьется головой о стену* На...   15 January 2004, 01:01
- - Ex Vandal   Да не то слово, я в игру тако...   15 January 2004, 01:03
- - Ната   Зато можно полноценное кла...   15 January 2004, 01:08
- - Ares De'Monsorro   Нет условий для такой систе...   15 January 2004, 01:13
- - Undead   Я согласен. Чар, совершивши...   15 January 2004, 01:18
- - Saydokar   *выходит с лозунгом "штра...   15 January 2004, 01:20
- - Undead   ЦитатаА не будут ли игроки ...   15 January 2004, 01:56
- - Saydokar   О! Мне пришла в голову мыс...   15 January 2004, 02:01
- - Ex Vandal   Тогда надо точно давать фор...   15 January 2004, 02:28
- - Pantherclaw   а что если наказания за ПК н...   15 January 2004, 04:24
- - Dallas Kleyn   Цитата(Pantherclaw @ Jan 15 2004, 08:24...   15 January 2004, 05:12
- - Striped   Глупость все это - ограничи...   15 January 2004, 08:19
- - Dallas Kleyn   А чем плоха система ПК толь...   15 January 2004, 08:24
- - Striped   Когда вы уже поймете, что кр...   15 January 2004, 08:38
- - Dallas Kleyn   Что это вдруг так? Просто ПК...   15 January 2004, 09:11
- - Druzhban   А что если действительно с ...   15 January 2004, 09:51
- - Dallas Kleyn   В одной части поста, получа...   15 January 2004, 10:05
- - Druzhban   Dallas Kleyn, ну это конечно все п...   15 January 2004, 10:24
- - Saydokar   Цитата(Pantherclaw @ Jan 15 2004, 04:24...   15 January 2004, 10:27
- - Dallas Kleyn   Цитата(Druzhban @ Jan 15 2004, 14:24) D...   15 January 2004, 10:38
- - Ares De'Monsorro   Цитата(Dallas Kleyn @ Jan 15 2004, 10:3...   15 January 2004, 10:55
- - Druzhban   Я наверно немного неточно о...   15 January 2004, 11:08
- - Dallas Kleyn   1. тогда придется на каждый ...   15 January 2004, 12:31
- - Valleo   Опять пустой флейм. При чем...   15 January 2004, 14:18
- - Saydokar   to Valleo: Но такие системы жили...   15 January 2004, 14:42
- - Dallas Kleyn   Цитата(Valleo @ Jan 15 2004, 18:18) О...   15 January 2004, 15:40
- - Hover   на самом деле про елаймент ...   15 January 2004, 17:06
- - Hover   Если с предидущим постом вс...   15 January 2004, 17:14
- - Us   Вопросик один... А если чело...   15 January 2004, 17:23
- - Undead   2 Ховер: Что-то ты такое стра...   15 January 2004, 17:30
- - Hover   вот на него я и ответил в 1ом...   15 January 2004, 17:32
- - Hover   еще важный аспект - новички....   15 January 2004, 17:35
- - Us   ЕСТЬ хаотик ивелы, по крайн...   15 January 2004, 17:38
- - Hover   ЕСТЬ хаотик ивелы, по крайн...   15 January 2004, 17:40
- - Us   ..а про "техническую прис...   15 January 2004, 17:43
- - Us   2 Hover Зачем ник, в игре встре...   15 January 2004, 17:45
- - Undead   Опять не согласен. Ивела мо...   15 January 2004, 17:48
- - Hover   насчет клиров - а по моему о...   15 January 2004, 17:51
- - Hover   И ни один нормальный ивел н...   15 January 2004, 17:52
- - Undead   Цитататак я и пишу это все п...   15 January 2004, 17:58
- - Druzhban   Вы вот тока критиковать мож...   15 January 2004, 17:59
- - Hover   Только не говори мне, что уб...   15 January 2004, 18:00
- - Hover   Вы вот тока критиковать мож...   15 January 2004, 18:04
- - Us   Дыры есть у всех классов, ка...   15 January 2004, 18:07
- - Us   2 Druzhban Все бы неплохо, но ты ...   15 January 2004, 18:13
- - Hover   у клира сила в боевом обкас...   15 January 2004, 18:15
- - Hover   Druzhban Все бы неплохо, но ты ...   15 January 2004, 18:18
- - Us   Ты, видимо, не понял... Я про ...   15 January 2004, 18:26
- - Hover   нет я понял, но такое может ...   15 January 2004, 18:35
- - Us   Быть может, только один пер...   15 January 2004, 18:40
- - Saydokar   Цитата(Us @ Jan 15 2004, 18:26) Ты, ...   15 January 2004, 18:47
- - Us   Смирись.. еще чего... Кто так ...   15 January 2004, 18:53
- - Hover   считаешь тяжело создать 2ой...   15 January 2004, 18:55
- - Pantherclaw   вход только по регистрации ...   15 January 2004, 21:43
- - Druzhban   Вот тока хотел сказать Pantherc...   15 January 2004, 21:58
- - Undead   Кстати идея дружбана не так...   15 January 2004, 23:24
- - Ната   Самое плохое в этой системе...   16 January 2004, 01:45
- - Hover   Ната а может по другому отн...   16 January 2004, 04:08
- - Hover   с законом есть одна пролема...   16 January 2004, 04:13
2 Pages V   1 2 >
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 21 August 2024 - 10:00
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005