Проклятое воскрешение - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Проклятое воскрешение, система проклятий при воскрешении
{ipb.lang['topic_rating']}
Yalini
{ipb.lang[ 21 June 2011, 14:54
{ipb.lang['posted_on']} #1


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Система не активирована на шарде

Описание системы проклятий при воскрешении.

Воскрешение персонажа осуществляется с помощью НПС Клерика или игрока Клерика.

1. Заклинание "Поднять мертвого" (Raise Dead)

Эффекты проклятия:

а. Снижение характеристик персонажа на 3 единицы
б. Снижение скорости персонажа на 60%

Действие эффектов - 30 минут или 180 веры.

2. Заклинание "Воскрешение" (Ressurection)

Эффекты проклятия:

а. Снижение характеристик персонажа на 2 единицы
б. Снижение скорости персонажа на 40%

Действие эффектов - 20 минут или 120 веры.

3. Заклинание "Истинное воскрешение" (для чистых Клериков) (Ressurection)

Эффекты проклятия:

1) Для клерика ниже 23 уровня:

а. Снижение характеристик персонажа на 2 единицу
б. Снижение скорости персонажа на 40%

Действие эффектов - 20 минут или 120 веры.

2) Для клерика 23 уровня и выше:

а. Снижение характеристик персонажа на 1 единицу
б. Снижение скорости персонажа на 20%

Действие эффектов - 10 минут или 60 веры.


Чтобы снять эффект проклятия, необходимо зайти в храм и, используя молельный камень, отмолить грехи. Если значение веры (поднимается во время молений) больше значения проклятия, то вы сможете сразу избавиться от проклятия.

Проклятие накладывается в момент освобождения души из заточения.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Replies
Лора
{ipb.lang[ 23 June 2011, 19:53
{ipb.lang['posted_on']} #2


Посвященный
**

Group: Житель
Posts: 138

Пол: Девушка
Раса: Темный Эльф
Класс: Dark Avenger
Уровень: 24



Цитата
Лора, простите, а кто ломает? Это вообще-то пока что идея, которая не доведена до ума.


Вот этого к сожалению я не знаю конкретно. Происходит примерно следующее: Один придумал легенду, нарисовал под нее локации, их добавили на шард там где они должны быть, пришел другой переместил эти локации в другое место, где по легенде, о которой правда никому не известно их и быть не могло. Пришел третий, придумал что игрокам не хватает трудностей в игре, сделал трудности, игроки сбежали на другие шарды. Пришел четвертый нарисовал шмотки, позволяющие сделать персонажа почти бессмертным, их добавили. Все были рады пока не дошло дело до ПВП, их убрали. и Так далее.

В результате этих манипуляций и получается черти что.

Цитата
РП и ПвП и ПвМ сбалансировать нельзя. Нужно выбирать что-то одно, и плясать от выбранного направления. Если пытаться сделать винегрет, то получится каша.

Ага, а теперь скажите игрокам, что с сегодняшнего дня никаких крепостей и босов не будет, и вы сможете только принимать участие в квестах, ну или играться между собой. Невозможно разделить эти три составляющие, а не сбалансировать. В этом и есть вся прелесть Нвна - в свободе выбора.
Большинство игроков заходит на шард время от времени, на пару часов. Лично я выбираю Амен только потому что у меня нет времени играть где-то еще, уверена что не только у меня. Так давайте не будем тратить его в пустую.

Цитата
Вообще, я поражаюсь, вместо того, чтобы предложить свои идеи, которые могли бы разнообразить жизнь на шарде, вы только критикуете.


Не нужно создавать игрокам лишних трудностей там где их не было и они не будут вас критиковать. К хорошему привыкают быстро и насовсем. Создавайте их на новом месте, если это даже не будет интересно, большинство промолчит.

Не думаю что хотяб один игрок вам скажет: Спасибо вам, что вы меня прокляли за то что я умер и теперь я должен отвалить в храм 300000 (примерно стока стоит 120веры, которая спадает после первой смерти) чтобы снять проклятие, хотя пока качался я помер три раза с меня вывалились мои жалкие 20 монет которые я успел заработать. Спасибо вам что вы показали мне какой я жалкий неудачник. Хотя есть люди которые получают удовольствие от негативных эмоций. Я не говорю что играть должно быть легко, но всему должна быть своя мера.

Каждая вещь, каждый персонаж,каждая локация в игре должны иметь смысл и не терять его при внесении новых изменений. Вот и все что требуется для того чтобы было интересно всем.













Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Posts in this topic
- Yalini   Проклятое воскрешение   21 June 2011, 14:54
- - Флэристан   Вердикт этой системе одноз...   21 June 2011, 17:58
- - Arh   Согласен с Флэром, идея сом...   21 June 2011, 20:12
- - Лора   Первый возникающий вопрос: ...   21 June 2011, 23:14
- - Флэристан   Потеря опыта при смерти на ...   21 June 2011, 23:38
- - Roza   Во-первых, сейчас смерти ни...   22 June 2011, 06:09
- - Флэристан   - Ну, смерти и раньше не особ...   22 June 2011, 11:07
- - Yalini   Флэристан, а кто тебе сказа...   22 June 2011, 17:06
- - Лора   Вся проблема Амена в том, чт...   22 June 2011, 17:25
- - Yalini   Лора, простите, а кто ломает...   23 June 2011, 08:13
- - Wrack   Такой вариант: Игровую смер...   23 June 2011, 14:06
- - Romarion   ДА ЧЕ ВЫ ВСЕ МЕЛОЧИТЕСЬ ТО?? ...   23 June 2011, 14:59
- - Алисия Агарваен   По сабжу: можно реализовать...   23 June 2011, 21:54
- - Флэристан   Цитата(Yalini @ 22 June 2011, 17:06...   24 June 2011, 02:07
- - Yalini   Romarion, мы вас тоже любим Лор...   27 June 2011, 09:20
- - Флэристан   Цитата(Yalini @ 27 June 2011, 09:20...   28 June 2011, 04:16
- - Yalini   ЦитатаК слову - на большинс...   28 June 2011, 08:42
- - Флэристан   Я специально не раз упомина...   28 June 2011, 15:47
- - Алисия Агарваен   По поводу смерти вот что хо...   28 June 2011, 16:25
- - Yalini   Флэристан, то что они падаю...   28 June 2011, 16:41
- - Алисия Агарваен   Yalini, да я понимаю, это скоре...   28 June 2011, 18:55
- - Флэристан   Цитата(Алисия Агарваен @ ...   29 June 2011, 00:43
- - Yalini   Флэристан, вопрос был в том,...   29 June 2011, 08:21
- - Флэристан   Эээ... Я всеравно не понял су...   29 June 2011, 10:32
- - Yalini   Флэристан, разговор как раз...   29 June 2011, 11:25
- - Флэристан   Я же и ответил уже про свою ...   29 June 2011, 19:00
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 28 September 2024 - 19:07
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005