Проклятое воскрешение - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Проклятое воскрешение, система проклятий при воскрешении
{ipb.lang['topic_rating']}
Yalini
{ipb.lang[ 21 June 2011, 14:54
{ipb.lang['posted_on']} #1


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Система не активирована на шарде

Описание системы проклятий при воскрешении.

Воскрешение персонажа осуществляется с помощью НПС Клерика или игрока Клерика.

1. Заклинание "Поднять мертвого" (Raise Dead)

Эффекты проклятия:

а. Снижение характеристик персонажа на 3 единицы
б. Снижение скорости персонажа на 60%

Действие эффектов - 30 минут или 180 веры.

2. Заклинание "Воскрешение" (Ressurection)

Эффекты проклятия:

а. Снижение характеристик персонажа на 2 единицы
б. Снижение скорости персонажа на 40%

Действие эффектов - 20 минут или 120 веры.

3. Заклинание "Истинное воскрешение" (для чистых Клериков) (Ressurection)

Эффекты проклятия:

1) Для клерика ниже 23 уровня:

а. Снижение характеристик персонажа на 2 единицу
б. Снижение скорости персонажа на 40%

Действие эффектов - 20 минут или 120 веры.

2) Для клерика 23 уровня и выше:

а. Снижение характеристик персонажа на 1 единицу
б. Снижение скорости персонажа на 20%

Действие эффектов - 10 минут или 60 веры.


Чтобы снять эффект проклятия, необходимо зайти в храм и, используя молельный камень, отмолить грехи. Если значение веры (поднимается во время молений) больше значения проклятия, то вы сможете сразу избавиться от проклятия.

Проклятие накладывается в момент освобождения души из заточения.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Replies
Флэристан
{ipb.lang[ 22 June 2011, 11:07
{ipb.lang['posted_on']} #2


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



- Ну, смерти и раньше не особо боялись, особенно выкачав персонажей до 23 уровня и обвешав их вещами по самое не горюй. Если бы небыло фикса длвла и почти всем можно было бы ресать персонажей на месте свитками, я думаю ситуация сильно бы не изменилась. Просто свитки – это удобно для партийного похода на боссов (даже клерики обычно скупятся на лишнее воскрешающее заклинание, а так в любой момент готовое…).
- Значит лишний плюс за то, чтоб не убирать фикс длвла.
- Ну 75% точно (для меня так и все 95% потому что отыгрыш и РП я встречаю очень редко). Для того и существует фуга – никто же не виноват что на этом не 100% манче-шарде не придумали интересной фуги…
- А если я атеист? (ну если серьезно - почему я должен тратить свое время в игре на тупое кликанье по плейсеблу вместо того чтоб собсно играть и заняться чем-нибудь интересным? в НвН есть возможность реализовать очень много всего, а в итоге уровень получается как у какой-нибудь задротской ММОРПГ в которую может играть даже компьютер тихо сам с собою – скачал программку, записал порядок действий и приказал повторить их 100500 раз…)
- Если персонаж умер, значит игрок активно участвовал в каких-либо боевых действиях, и раз умер его персонаж – вряд ли он удовлетворен результатами. Мало кто в «запале» будет думать о смысле жизни, любое препятствие к осуществлению поставленной цели будет восприниматься строго негативно – в т.ч. предложение охладить пыл и подумать о жизни. В лучшем случае на него ответят вежливым отказом или просто промолчат, в худшем попросту обматерят и пошлют. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Кроме того отыгрывать после этого в фуге дурной вкус (вроде «не съем, так хоть по надкусываю») и выглядит схоже с басней Крылова про лису и виноград, или не на отыгрыш а попытку халявно выйти из фуги замаскированную под него.
(что касается самого отыгрыша – он не суммонится разнообразными штрафами манчевательных действий, по крайней мере не на этом шарде, потому что ему нечего больше предложить в игре, и если штрафовать те 75% что есть, в итоге останется просто 0%; создать благоприятную атмосферу для отыгрыша можно только реалистичностью передачи задумки игрового мира – на Амене видится пока только одна задумка: «выкачай чара и убей монстров»…)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Posts in this topic
- Yalini   Проклятое воскрешение   21 June 2011, 14:54
- - Флэристан   Вердикт этой системе одноз...   21 June 2011, 17:58
- - Arh   Согласен с Флэром, идея сом...   21 June 2011, 20:12
- - Лора   Первый возникающий вопрос: ...   21 June 2011, 23:14
- - Флэристан   Потеря опыта при смерти на ...   21 June 2011, 23:38
- - Roza   Во-первых, сейчас смерти ни...   22 June 2011, 06:09
- - Yalini   Флэристан, а кто тебе сказа...   22 June 2011, 17:06
- - Лора   Вся проблема Амена в том, чт...   22 June 2011, 17:25
- - Yalini   Лора, простите, а кто ломает...   23 June 2011, 08:13
- - Wrack   Такой вариант: Игровую смер...   23 June 2011, 14:06
- - Romarion   ДА ЧЕ ВЫ ВСЕ МЕЛОЧИТЕСЬ ТО?? ...   23 June 2011, 14:59
- - Лора   ЦитатаЛора, простите, а кто ...   23 June 2011, 19:53
- - Алисия Агарваен   По сабжу: можно реализовать...   23 June 2011, 21:54
- - Флэристан   Цитата(Yalini @ 22 June 2011, 17:06...   24 June 2011, 02:07
- - Yalini   Romarion, мы вас тоже любим Лор...   27 June 2011, 09:20
- - Флэристан   Цитата(Yalini @ 27 June 2011, 09:20...   28 June 2011, 04:16
- - Yalini   ЦитатаК слову - на большинс...   28 June 2011, 08:42
- - Флэристан   Я специально не раз упомина...   28 June 2011, 15:47
- - Алисия Агарваен   По поводу смерти вот что хо...   28 June 2011, 16:25
- - Yalini   Флэристан, то что они падаю...   28 June 2011, 16:41
- - Алисия Агарваен   Yalini, да я понимаю, это скоре...   28 June 2011, 18:55
- - Флэристан   Цитата(Алисия Агарваен @ ...   29 June 2011, 00:43
- - Yalini   Флэристан, вопрос был в том,...   29 June 2011, 08:21
- - Флэристан   Эээ... Я всеравно не понял су...   29 June 2011, 10:32
- - Yalini   Флэристан, разговор как раз...   29 June 2011, 11:25
- - Флэристан   Я же и ответил уже про свою ...   29 June 2011, 19:00
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 15 June 2024 - 00:50
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005