Проклятое воскрешение - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Проклятое воскрешение, система проклятий при воскрешении
{ipb.lang['topic_rating']}
Yalini
{ipb.lang[ 21 June 2011, 14:54
{ipb.lang['posted_on']} #1


Мастер Клинка
Group Icon

Group: Координатор
Posts: 2,292
From: Москва

Раса: Человек
Класс: Ghost Sentinel



Система не активирована на шарде

Описание системы проклятий при воскрешении.

Воскрешение персонажа осуществляется с помощью НПС Клерика или игрока Клерика.

1. Заклинание "Поднять мертвого" (Raise Dead)

Эффекты проклятия:

а. Снижение характеристик персонажа на 3 единицы
б. Снижение скорости персонажа на 60%

Действие эффектов - 30 минут или 180 веры.

2. Заклинание "Воскрешение" (Ressurection)

Эффекты проклятия:

а. Снижение характеристик персонажа на 2 единицы
б. Снижение скорости персонажа на 40%

Действие эффектов - 20 минут или 120 веры.

3. Заклинание "Истинное воскрешение" (для чистых Клериков) (Ressurection)

Эффекты проклятия:

1) Для клерика ниже 23 уровня:

а. Снижение характеристик персонажа на 2 единицу
б. Снижение скорости персонажа на 40%

Действие эффектов - 20 минут или 120 веры.

2) Для клерика 23 уровня и выше:

а. Снижение характеристик персонажа на 1 единицу
б. Снижение скорости персонажа на 20%

Действие эффектов - 10 минут или 60 веры.


Чтобы снять эффект проклятия, необходимо зайти в храм и, используя молельный камень, отмолить грехи. Если значение веры (поднимается во время молений) больше значения проклятия, то вы сможете сразу избавиться от проклятия.

Проклятие накладывается в момент освобождения души из заточения.
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Replies
Флэристан
{ipb.lang[ 21 June 2011, 23:38
{ipb.lang['posted_on']} #2


Мастер
*****

Group: Житель
Posts: 749

Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг



Потеря опыта при смерти на Амене на самом деле итак не образец радушия для новичков.
Если возвращать душу в тело вообще без чьей-либо помощи, то лишиться можно чуть ли не трети уровня опытом на хайлвле за одну смерть (-7.2к опыта за возврат души от НПС на 23 уровне).
За райсдед что самое интересное получаешь еще больший штраф – чуть ли не по пол уровня опытом (-10.6к опыта за райсдед от НПС на 23 уровне)!
Заклинание воскрешения более щадящий вариант, но доступно только с чьей-либо помощью. Примечательно что без помощи других игроков в игре возможен только «возврат души» (нельзя попросить НПС себя за деньги воскресить, даже если прошел фугу) с обязательным прохождением нудной фуги и отбитием поклонов

Фикс длвла на шарде вполне положительное введение и я не советую его отменять – в процессе раскачки он снимает только негативные впечатления от игры для игроков играющих не очень уж живучими персонажами. Когда есть «несгораемая сумма» для таких – это только «+». А набирать опыт для получения уровней всеравно придется.
Ну а после 23 уровня – это палка о двух концах: с одной стороны это хорошо, потому что вышеупомянутые игроки вздыхают с облегчением, когда с горем пополам выхаживают персонажа 23 уровня и знают что больше его не нужно будет «качать»; а с другой это дает некоторую вседозволенность и безнаказанность. Но если говорить в общем, то эта отмена дает больше плюсов.

Если бы мне пришлось изменять имеющуюся систему дабы избавиться от вседозволенности и безнаказанности смерти после 23 уровня я бы просто сделал так:
- если уровень накладывающего заклинания воскрешения на труп меньше клерика(23), то делается проверка на переменную, которая ставится на TRUE, только если игрок отмолил в фуге все свои поклоны – если не отмолился, воскрешение не проходит;
- если уровень заклинателя больше или равен клерику(23) – то воскрешение не делает проверку на отмаливание;
- все остальное оставить как есть.
Т.о. чтоб выйти с фуги без помощи ПС клерика(23) или ПС+НПС клерика(23), пользуясь мультиклассовыми клериками/недокачанными/свитками и т.п., потребуется пройти фугу. Я думаю это достаточный штраф в текущих условиях.

Цитата(Лора @ 21 June 2011, 23:14) [snapback]43646[/snapback]
P.S Предложение: Длвл вернуть. Но! После получения статуса выше 23 лвла, т.е 24 и т.д, дарить персонажам "бессмертие". То что сейчас происходит случайно по воле богов для персонажей со статусом выше 23 будет постоянной, правда надо увеличить время которое персонаж лежит "без чувств". Отличный стимул для отыгрыша персонажей, для стремления поднятия статуса, для положительного поведения в игре и т.д.
Только для начала нужно внести возможность получать уровне выше 23. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Что бы там не говорилось про стимулы и прочее:
- во-первых отыгрыш никогда не бывает по «стимулу» (в стимулах для отыгрыша не больше смысла, чем в намордниках для коров) - это обычно происходит от настроения и награждается только удовольствием от процесса;
- во-вторых Роза в настоящий момент не руководствуется какими-то нибыло правилами для выдачи статуса выше 23 уровня – это происходит по «произволу» за т.н. «заслуги перед отечеством» (и в частности потому бывает настолько редко, что можно сказать, что такого вообще «приблизительно не бывает»), поэтому будучи персонаж даже ио главы РП гильдии и РПя по квестам и возникающим ситуациям, шанс получить 24 уровень с «манчебилдом» тоже «приблизительно не бывает».
Про статусы 25 и 26 уровня лучше просто умолчать. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Карточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Posts in this topic
- Yalini   Проклятое воскрешение   21 June 2011, 14:54
- - Флэристан   Вердикт этой системе одноз...   21 June 2011, 17:58
- - Arh   Согласен с Флэром, идея сом...   21 June 2011, 20:12
- - Лора   Первый возникающий вопрос: ...   21 June 2011, 23:14
- - Roza   Во-первых, сейчас смерти ни...   22 June 2011, 06:09
- - Флэристан   - Ну, смерти и раньше не особ...   22 June 2011, 11:07
- - Yalini   Флэристан, а кто тебе сказа...   22 June 2011, 17:06
- - Лора   Вся проблема Амена в том, чт...   22 June 2011, 17:25
- - Yalini   Лора, простите, а кто ломает...   23 June 2011, 08:13
- - Wrack   Такой вариант: Игровую смер...   23 June 2011, 14:06
- - Romarion   ДА ЧЕ ВЫ ВСЕ МЕЛОЧИТЕСЬ ТО?? ...   23 June 2011, 14:59
- - Лора   ЦитатаЛора, простите, а кто ...   23 June 2011, 19:53
- - Алисия Агарваен   По сабжу: можно реализовать...   23 June 2011, 21:54
- - Флэристан   Цитата(Yalini @ 22 June 2011, 17:06...   24 June 2011, 02:07
- - Yalini   Romarion, мы вас тоже любим Лор...   27 June 2011, 09:20
- - Флэристан   Цитата(Yalini @ 27 June 2011, 09:20...   28 June 2011, 04:16
- - Yalini   ЦитатаК слову - на большинс...   28 June 2011, 08:42
- - Флэристан   Я специально не раз упомина...   28 June 2011, 15:47
- - Алисия Агарваен   По поводу смерти вот что хо...   28 June 2011, 16:25
- - Yalini   Флэристан, то что они падаю...   28 June 2011, 16:41
- - Алисия Агарваен   Yalini, да я понимаю, это скоре...   28 June 2011, 18:55
- - Флэристан   Цитата(Алисия Агарваен @ ...   29 June 2011, 00:43
- - Yalini   Флэристан, вопрос был в том,...   29 June 2011, 08:21
- - Флэристан   Эээ... Я всеравно не понял су...   29 June 2011, 10:32
- - Yalini   Флэристан, разговор как раз...   29 June 2011, 11:25
- - Флэристан   Я же и ответил уже про свою ...   29 June 2011, 19:00
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 14 June 2024 - 00:48
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005