Первый возникающий вопрос: А зачем?
Во-первых: при такой палитре вещей как сейчас, персонажи будут дохнуть "как мухи" каким бы опытным не был игрок. И в конце концов это всем надоест. (если у вас меньше 70кб и вы не ПМ, к босам лучше даже не соваться без поглотов, которых у вас не будет) Во-вторых: когда персонаж умирает он итак теряет весь обкаст и спелы, что весьма неприятно когда тебя ресают на поле боя, особенно райзом. В третьих: Если нужно вернуть чистому священнику 23 лвла актуальность, - пусть он как и раньше снимает меньше опыта чем все остальные.
P.S Предложение: Длвл вернуть. Но! После получения статуса выше 23 лвла, т.е 24 и т.д, дарить персонажам "бессмертие". То что сейчас происходит случайно по воле богов для персонажей со статусом выше 23 будет постоянной, правда надо увеличить время которое персонаж лежит "без чувств". Отличный стимул для отыгрыша персонажей, для стремления поднятия статуса, для положительного поведения в игре и т.д.
|