Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Если таки будет вайп с изменениями - чтобы вы хотели в первую очередь увидеть нового\исправленного на шарде? Давать только предложения, при чем учитывая, что команда, которая их будет разрабатывать отнюдь небольшая, если не сказать маленькая. Идеи должны быть реально выполнимыми, важными и вносящими интерес в игру. При этом, желательно не сложными для исполнения %)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Да нет же – я имел в виду именно это:
Цитата(Yalini @ 14 April 2011, 17:19) [snapback]42604[/snapback]
Потом, в настройках игры есть такие параметры, как выключение лишней визуализации. Если подобное не помогает, то дело не в них, а в сервере и количестве клиентов на нем.
- Ну начнем с того, что например я играю (и вроде бы так или почти так делаю не только я) со всеми видеонастройками выставленными на свой минимум или положение «выкл», так что такой способ в таком случае не поможет. - Провести показательный эксперимент в игре очень просто: берется несколько персонажей магов на пустой локации и «на глаз» замеряется общий уровень «подлагивания» игры; затем один из персонажей начинает активно накладывать всевозможные заклинания и вновь замеряется «на глаз» общий уровень «подлагивания»; затем еще один из персонажей начинает активно накладывать всевозможные заклинания и вновь замеряется «на глаз» общий уровень «подлагивания»; замеры можно продолжать до тех пор пока все персонажи маги в локации не начнут накладывать заклинания. При этом на компьютерах со слабой и средней производительностью можно будет ощутимо даже «на глаз» заметить пропорциональное колдующим персонажам снижение производительности игры. Ощутимое пропорциональное снижение производительности будет заметно даже на сильном компьютере, если видеонастройки выставить на максимум. - Боссы в последнее время, относительно визуальных игровых эффектов, как правило являются чем-то вроде «новогодних елочек», вокруг которых водят хороводы миньоны (часто так же имеющие свою дополнительную нагрузку эффектами). А если к этому шествию добавляется отряд игроков обколдованных всяческими защитами и использующих магию самостоятельно (естественно все это имеет визуальные эффекты в игре), особенно если в не меньшей степени, чем боссы, будучи магами – то производительность слабых и средних систем игроков скажем так просто устраивают забастовки.
Я конечно не уверен что виной чрезмерных лагов в локациях боссов являются используемые визуальные эффекты, но зато уверен что можно путем их урезания несколько облегчить игрокам жизнь. (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)