Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Некоторые вещи приводят в ступор, первоочередно - чем не устраивает стандартная система то (соответствующие свитки свободно читаются магами или проверкой у персонажа навыка UMD)?.. Далее подробно: > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
1. Варвар - может читать простые свитки (в принципе, любые, но чистых варваров я сейчас не вижу)
– Мы тут вообще имеем в виду кого: «в переносном значении варвары — невежественные, грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей» (с)?!? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
3. Колдун и маг - могут читать любые свитки, что не удивительно
– На самом деле это удивительно, если тут имеется в виду так же возможные свитки друидов, бардов, жрецов и т.д. > Кто вообще придумал, что способность «определения заклинаний и наложения контрзаклинаний» ака «SpellCraft» могла бы давать возможность читать заклинания со свитков (я конечно понимаю что это классовое умение кастеров которые обычно знакомы не понаслышке с пишущимися на свитках заклинаниями, но это же не значит что персонаж с развитым подобным навыком однозначно этим определяется в кастеры – это только «теория» магии)? > По этой системе получается что магом может «заделаться» любой воин, что само по себе очень противоречиво т.к. способность читать свитки кроме магов в НВН дана только бардам и плутам и является их отличительной классовой способностью. > Получается что DC чтения свитков в этой системе будет исходить из максимального значения в [23+(уровень свитка)] vs [(уровни «чтецов»)+(навык «чтеца»)] – к чему такая сложная формула, к тому чтоб «чтецы» имеющие недостаточные суммарные уровни «чтецов» были ущербнее в игровых возможностях? Зачем, какой в этом смысл – получится, что некоторые мультиклассы «правильнее» других мультиклассов…
P.S.: Правильнее было бы говорить о Колдунах и Волшебниках в НВН исходя из перевода первоисточника, а не о Колдунах и Магах – «маги» тут будут скорее иметься в виду Колдуны и Волшебники. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Какой смысл этому способствовать тогда: свитки привилегия лишь некоторых классов – те которые сильны и без них, станут еще сильнее в случае их общедоступности; а те которые имели возможность использовать их в качестве дополнительных средств – лишатся преимущества. Навык ЮМД на самом деле очень весомая плата за получение такого преимущества, т.к. сильные свитки требуют в дефолте его максимального значения (и ЮМД-юзеры это вовсе не тот класс, который имеет свитки в качестве свободного преимущества) – тут приходится либо серьезно жертвовать развитием других навыков или характеристик героя (1 уровень плута к уровню 21+ уже не спасет, т.к. он позволит лишь только влить навык, но без высокого интеллекта или достаточного кол-ва уровней этого самого плута очкам навыков просто неоткуда будет появиться).
Что касается тех классов, которые не входят в списки фаворитов и не имеют свободного преимущества в виде свитков, а так же не могут использовать ЮМД в качестве суррогата – им просто нужен другой источник дополнительных преимуществ. Зелья их так же не спасут (хоть и могут помочь чувствовать себя не столь уж беспомощными), потому как доступны всем и требуют адекватных капиталовложений в качестве платы за свое использование. (тут было бы логичным предложить таким классам в качестве преимущества монопольное право на изучение алхимии и зельеварение – но этот поезд похоже уже ушел, да и задумка с алхимией имела по-видимому обратные предпосылки… однако уже много раз выносилось предложение усилить подобные классы специальными вещами – игнорирующими проверки на ЮМД и добавляющими бонусы либо пропорционально уровням рецессивных классов взятых персонажем, или же с условием что к ним небыли примешены любые другие доминантные – о котором в свою очередь мне нетрудно лишний раз напомнить (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )
Так же во внеочередной раз напоминаю и о существовании альтернативного пути нахождения персонажами своего места в партиях – в этой игре условно имеется в виду, что силовые решения любых проблем возникающих по мере игры вовсе не являются единственным эффективным методом. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)