Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Некоторые вещи приводят в ступор, первоочередно - чем не устраивает стандартная система то (соответствующие свитки свободно читаются магами или проверкой у персонажа навыка UMD)?.. Далее подробно: > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
1. Варвар - может читать простые свитки (в принципе, любые, но чистых варваров я сейчас не вижу)
– Мы тут вообще имеем в виду кого: «в переносном значении варвары — невежественные, грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей» (с)?!? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
3. Колдун и маг - могут читать любые свитки, что не удивительно
– На самом деле это удивительно, если тут имеется в виду так же возможные свитки друидов, бардов, жрецов и т.д. > Кто вообще придумал, что способность «определения заклинаний и наложения контрзаклинаний» ака «SpellCraft» могла бы давать возможность читать заклинания со свитков (я конечно понимаю что это классовое умение кастеров которые обычно знакомы не понаслышке с пишущимися на свитках заклинаниями, но это же не значит что персонаж с развитым подобным навыком однозначно этим определяется в кастеры – это только «теория» магии)? > По этой системе получается что магом может «заделаться» любой воин, что само по себе очень противоречиво т.к. способность читать свитки кроме магов в НВН дана только бардам и плутам и является их отличительной классовой способностью. > Получается что DC чтения свитков в этой системе будет исходить из максимального значения в [23+(уровень свитка)] vs [(уровни «чтецов»)+(навык «чтеца»)] – к чему такая сложная формула, к тому чтоб «чтецы» имеющие недостаточные суммарные уровни «чтецов» были ущербнее в игровых возможностях? Зачем, какой в этом смысл – получится, что некоторые мультиклассы «правильнее» других мультиклассов…
P.S.: Правильнее было бы говорить о Колдунах и Волшебниках в НВН исходя из перевода первоисточника, а не о Колдунах и Магах – «маги» тут будут скорее иметься в виду Колдуны и Волшебники. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перемудрил – проще уж тогда при чтении свитка делать проверку на наличие этого заклинания в спеллбуке игрока (если есть – свиток далее просто читается; если нету – идет далее проверка на ЮМД).
Вот только как это запретит читать свитки высоких кругов плутам и бардам, если вторично будет проверяться UMD? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ты опиши конкретику по своему предложению, как ты видишь всю систему.
Maora, а никто их и не заводит. Я думаю, стоит оторваться от навыков крафта брони, оружия и т.п., и позволить каждому классу выбирать свой стиль крафта. Хочешь быть травником, собирай траву, хочешь быть алхимиком, ограняй и вставляй драгоценные камни в вещи, желаешь варить зелья, скупай (собирай) траву и цветы, любишь махать молотком по наковальне, так бери материал и к печи, а нет материала, так можно и горняком подработать. Самое главное, чтобы пришедший игрок не мучился ограничениями, которые на него накладывают навыки персонажа, а делал простой выбор, что по душе, то и доступно. Единственное ограничение для всего этого, возможность выбора лишь одной профессии. Если выбор сделан, то другую профессию изучить не получится. А если и сделать возможность выбора второй профессии, то через серию квестов от мастера той специализации, которую выбрал игрок для своего персонажа.