Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Некоторые вещи приводят в ступор, первоочередно - чем не устраивает стандартная система то (соответствующие свитки свободно читаются магами или проверкой у персонажа навыка UMD)?.. Далее подробно: > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
1. Варвар - может читать простые свитки (в принципе, любые, но чистых варваров я сейчас не вижу)
– Мы тут вообще имеем в виду кого: «в переносном значении варвары — невежественные, грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей» (с)?!? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
3. Колдун и маг - могут читать любые свитки, что не удивительно
– На самом деле это удивительно, если тут имеется в виду так же возможные свитки друидов, бардов, жрецов и т.д. > Кто вообще придумал, что способность «определения заклинаний и наложения контрзаклинаний» ака «SpellCraft» могла бы давать возможность читать заклинания со свитков (я конечно понимаю что это классовое умение кастеров которые обычно знакомы не понаслышке с пишущимися на свитках заклинаниями, но это же не значит что персонаж с развитым подобным навыком однозначно этим определяется в кастеры – это только «теория» магии)? > По этой системе получается что магом может «заделаться» любой воин, что само по себе очень противоречиво т.к. способность читать свитки кроме магов в НВН дана только бардам и плутам и является их отличительной классовой способностью. > Получается что DC чтения свитков в этой системе будет исходить из максимального значения в [23+(уровень свитка)] vs [(уровни «чтецов»)+(навык «чтеца»)] – к чему такая сложная формула, к тому чтоб «чтецы» имеющие недостаточные суммарные уровни «чтецов» были ущербнее в игровых возможностях? Зачем, какой в этом смысл – получится, что некоторые мультиклассы «правильнее» других мультиклассов…
P.S.: Правильнее было бы говорить о Колдунах и Волшебниках в НВН исходя из перевода первоисточника, а не о Колдунах и Магах – «маги» тут будут скорее иметься в виду Колдуны и Волшебники. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Цитата(Maora @ 10 March 2011, 15:33) [snapback]42243[/snapback]
Товарищи биовари бездарно передрали чужую систему ради бренда не вникая в детали и не разбираясь почему оно так, а не этак, и что можно делать, а что нельзя.
Цитата(Maora @ 10 March 2011, 16:54) [snapback]42248[/snapback]
За нюансы с ограничением опять же надо биоварям спасибо сказать. В ДнД можно в навых вложить пол очка, а тут нельзя. Отсюда и "ненужные" скилы.
Елы палы – опять 25!!! Вот уж действительно:..
Цитата(Maora @ 10 March 2011, 16:11) [snapback]42245[/snapback]
Регулярность непонимающих порой подбешивает.
Как можно не понимать с таким упорством?!? – Взгляните на себя со стороны! Вдумайтесь, о чем вы вообще говорите???
NWN– этоНЕD&D! ! !
Многие фанаты НВН в жизни не играли в D&D, а некоторые может даже не знают что это такое – и нравится им эта игра за свою самобытность, а не мотивы которые были использованы в ней. Хочется спросить – если вам так нравится D&D, что вы делаете в NWN? – Раз уж вы фанат NWN благодаря D&D, то хотя бы просто не портите другим людям игру втиранием в нее только вам понятных истин и не мешайте наслаждаться таковой, если не хотите делать этого со всеми.
Цитата(Ilerien Phoenix @ 10 March 2011, 16:19) [snapback]42247[/snapback]
Флэр, дело не в пропаганде равенства мультиклассовых и одноклассовых персонажей. Дело в вопиющей нелогичности (для меня важно ещё несоотвествие 3.5, но для Амена это не аргумент) откладывания сотни скиллпоинтов на последний уровень.
А в чем тут нелогичность? Это очень древнее изобретение/обычай в видеоиграх – возможность применять очки умений получаемые на новых уровнях персонажей сразу же немедленно получая отдачу от них в игре, или откладывать в накопление для какой-либо отдаленной и более желанной цели. Это проверенная фича которая всем нравится. (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)