Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Некоторые вещи приводят в ступор, первоочередно - чем не устраивает стандартная система то (соответствующие свитки свободно читаются магами или проверкой у персонажа навыка UMD)?.. Далее подробно: > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
1. Варвар - может читать простые свитки (в принципе, любые, но чистых варваров я сейчас не вижу)
– Мы тут вообще имеем в виду кого: «в переносном значении варвары — невежественные, грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей» (с)?!? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
3. Колдун и маг - могут читать любые свитки, что не удивительно
– На самом деле это удивительно, если тут имеется в виду так же возможные свитки друидов, бардов, жрецов и т.д. > Кто вообще придумал, что способность «определения заклинаний и наложения контрзаклинаний» ака «SpellCraft» могла бы давать возможность читать заклинания со свитков (я конечно понимаю что это классовое умение кастеров которые обычно знакомы не понаслышке с пишущимися на свитках заклинаниями, но это же не значит что персонаж с развитым подобным навыком однозначно этим определяется в кастеры – это только «теория» магии)? > По этой системе получается что магом может «заделаться» любой воин, что само по себе очень противоречиво т.к. способность читать свитки кроме магов в НВН дана только бардам и плутам и является их отличительной классовой способностью. > Получается что DC чтения свитков в этой системе будет исходить из максимального значения в [23+(уровень свитка)] vs [(уровни «чтецов»)+(навык «чтеца»)] – к чему такая сложная формула, к тому чтоб «чтецы» имеющие недостаточные суммарные уровни «чтецов» были ущербнее в игровых возможностях? Зачем, какой в этом смысл – получится, что некоторые мультиклассы «правильнее» других мультиклассов…
P.S.: Правильнее было бы говорить о Колдунах и Волшебниках в НВН исходя из перевода первоисточника, а не о Колдунах и Магах – «маги» тут будут скорее иметься в виду Колдуны и Волшебники. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Тут следует говорить о здравом смысле, а не о "красивости" запрета переноса. К сожалению, о здравом смысле некоторые имеют весьма смутное представление...
Тут есть маленькая проблема - если персонаж берет много кроссклассовых навыков, то полный запрет на перенос скиллпоинтов приведёт к тому, что игроку придётся вложить несколько очков в "ненужные" ему навыки, а часть развиваемых кроссклассовых навыков будет отставать от максимума. Я прикинул - если дать возможность оставить на следующий уровень только те скиллпоинты, которые были получены при последнем повышении уровня, много выманчивать всё равно не выйдет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
Ну ладно, если уж так хочется: чем не устраивают игровые методы – почему обязательно нужно фиксить движок игры, ставля все в ней с ног на голову, ради чей-то прихоти и чувства ущемленности прав «чистых классов»?!?
Флэр, дело не в пропаганде равенства мультиклассовых и одноклассовых персонажей. Дело в вопиющей нелогичности (для меня важно ещё несоотвествие 3.5, но для Амена это не аргумент) откладывания сотни скиллпоинтов на последний уровень.
Цитата
Думаю, проще ограничивать вещи определенными требованиями (раса, класс, мировоззрение и т.п.), и не позволять мультиклассам слишком сильно задирать UMD навык, чтобы их одевать.
Можно подправить необходимый для использования предметов той или иной цены ранг в UMD. В частности, можно сделать эти значения такими, чтобы UMD вообще нельзя было использовать для использования предметов с ограничениями, а оставить этот навык только для активации всяческих свитков/палочек/посохов.