Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Некоторые вещи приводят в ступор, первоочередно - чем не устраивает стандартная система то (соответствующие свитки свободно читаются магами или проверкой у персонажа навыка UMD)?.. Далее подробно: > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
1. Варвар - может читать простые свитки (в принципе, любые, но чистых варваров я сейчас не вижу)
– Мы тут вообще имеем в виду кого: «в переносном значении варвары — невежественные, грубые, жестокие люди, разрушители культурных ценностей» (с)?!? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) > …
Цитата(Yalini @ 2 March 2011, 15:18) [snapback]42144[/snapback]
3. Колдун и маг - могут читать любые свитки, что не удивительно
– На самом деле это удивительно, если тут имеется в виду так же возможные свитки друидов, бардов, жрецов и т.д. > Кто вообще придумал, что способность «определения заклинаний и наложения контрзаклинаний» ака «SpellCraft» могла бы давать возможность читать заклинания со свитков (я конечно понимаю что это классовое умение кастеров которые обычно знакомы не понаслышке с пишущимися на свитках заклинаниями, но это же не значит что персонаж с развитым подобным навыком однозначно этим определяется в кастеры – это только «теория» магии)? > По этой системе получается что магом может «заделаться» любой воин, что само по себе очень противоречиво т.к. способность читать свитки кроме магов в НВН дана только бардам и плутам и является их отличительной классовой способностью. > Получается что DC чтения свитков в этой системе будет исходить из максимального значения в [23+(уровень свитка)] vs [(уровни «чтецов»)+(навык «чтеца»)] – к чему такая сложная формула, к тому чтоб «чтецы» имеющие недостаточные суммарные уровни «чтецов» были ущербнее в игровых возможностях? Зачем, какой в этом смысл – получится, что некоторые мультиклассы «правильнее» других мультиклассов…
P.S.: Правильнее было бы говорить о Колдунах и Волшебниках в НВН исходя из перевода первоисточника, а не о Колдунах и Магах – «маги» тут будут скорее иметься в виду Колдуны и Волшебники. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цель такой реализации понятна, но будет ли она достигнута? Вот смотри, пусть мы делаем воина и хотим, чтобы он умел читать свитки. Какой билд будет лучше - "чистый" воин 23го уровня или воин 22 / вор (бард) 1? Очевидно, второе, потому что воин на 23м уровне никаких классовых способностей не получает, а за счёт вора или барда мы поднимем не только UMD.
Естественно, мультиклассовый персонаж будет лучше, потому что, во-первых, умеет читать свитки за счет накопленного UMD, поднятого 1 уровнем барда, а также имеет все фишки начального барда, что опять же в плюс воину.
Цитата
Корень зла, как уже где-то говорилось, в переносе _всех_ оставшихся скиллпоинтов на следующий уровень (на самом деле, не только - ещё в получаемых на низких уровнях уровненезависимых способностях вроде Evasion / Divine Grace / Monk AC Bonus). Если некрасивой кажется идея о полном запрете переноса, то можно оставлять для следующего уровня не более, чем то число скиллпоинтов, которое было получено на последнем повышении уровня.
Думаю, эта идея изначально рассматривалась как возможность гибкой реализации классов персонажа. Поэтому подобная возможность и была включена в правила, а также в игру. Но, к сожалению, подобное разрешение лишь привело к тому, что очки, для поднятия навыков, стали копиться ради достижения конкретной цели, удовлетворяющей требованиям задуманного мультикласса.
Думаю, проще ограничивать вещи определенными требованиями (раса, класс, мировоззрение и т.п.), и не позволять мультиклассам слишком сильно задирать UMD навык, чтобы их одевать.