Цитата(Soad @ 18 February 2011, 14:55) [snapback]42078[/snapback]
1. Все намного проще чем ты думаешь
2. Было бы че показывать ...
3. Тестовые модули нужны для выявления ошибок и созданию каких-то там монстров никак не поспособствуют
4. Обращаюсь еще раз к знающим разрабам, как привязвать хаки к модулю The Halls of Advanced Training Deluxe?
Случай клинический...
Если ты создаешь персонажа чтобы на заданном уровне он удовлетворял твоим требованиям (не важно - выбивал ли 50 АБ, имел пять уровней ВМа или кастовал имплу с ДС 40) - ты манч и метагеймер и создаешь кадавра. Большинство разработчиков(и игроков, между прочим) это не приветствует.
Читай внимательно и вдумчиво:
Цитата(Флэристан @ 18 February 2011, 00:25) [snapback]42073[/snapback]
Хаки – это то, что использует модуль дополнительно помимо стандартного ресурса, ссылаясь на них в своих скриптах и настройках. Если модуль в своих скриптах и настройках не ссылается на дополнительные ресурсы хакпака => хакпак никак в этом модуле использован не будет.
Заставить отдельный модуль ссылаться на хак другого модуля – значит вручную изменить соответствующие его настройки и подключить все использующие хакпаки скрипты