Хотелось бы чтоб таких вещей как пермохаст, имун к смерти, разуму etc не было в принципе.
Поясню подробнее:
Обычный хаст длится на Амене как заклинание 30 секунд, само оно довольно сильно (+4 АС; +1 атака/заклинание в раунд, не считая других мелочей) - вещь дающая его перманентно недиспелящимся свойством в чар-лист сама по себе вносит огромный дисбаланс в такой порядок вещей.
Такие же перманентные иммунитеты к смерти и разуму сделают бесполезными кучу заклинаний и сделают героев еще более безликими "Титанами" - мне сложно представить какими имбовыми будут боссы при таких игроках с обычаями Амена, следуя логике они наверно будут "Богами" т.е. попросту бессмертными НПС... (IMG:
style_emoticons/default/blink.gif) (а еще очень четко представляется драчка за вещи в толпе выживших боссо-убивцев, которая несомненно понадобится для умертвления таких боссов и добычи раритетных вещей (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) )
Вообще хотелось бы некоторой девальвации вещей, а не добавления новых наворотов - оружие +5 для лвл-кап 23 уже само по себе "эпическое" причем даже просто клинок с +5 атакой (которые обеспечивает тот же энчант +5 за исключением дополнительных 5 единиц урона физикой) без каких-либо еще других бонусов!
Такие свойства на вещах как «свобода», «острота», «иммунитет параличу», «ворпал», 2д10 урон, 25% иммунитет, -/15 поглощение урона, +3/20 поглощение урона, +5 к хар-кам, +6 к АС, +5 к спасам, +5/+10 к навыкам и прочий-прочий беспредел творящийся сейчас и встречающийся на вещах букетами – это слишком много и для 40 лвл-кап! Многие показатели надо смело делить на 2, если не убирать вовсе.
Если все станет действительно так плохо как намеревается – не ручаюсь за жизнеспособность шарда.