А как продвигаются создание обещанных новых лок, новых систем вещей/монстров или что там делалось?..
Ах, простите - никак... Ну тогда "пилите Шура пилите - они золотые!!!" На данный момент палитра готова на 90%. Тестирую ее на мобах (попутно отмечаю что с самими мобами стоит делать). Принцип построения палитры будет такой:
Магазинные вещи - минимальный набор вещей +1, +2 и в труднодоступных местах +3.
Каждая вещь +1-ая имеет "протеже" +2...+5. Многие предметы комплектные. Описания некоторых комплектов записаны на вещах так, что вся история будет ясна только, когда все вещи будут собраны (от +1 до +5).
Будет пермохаст (но вещи само собой будут со штрафами).
Будет имун к смерти, разуму etc но на вещах 21+ (редко на вещах 20 левла).
Кроме "одежды" будет так же набор таких вещей, как арфы, лютни, магические камни с плюшками и прочие вкусности.
Оружие снижено до +5 (включая луки и арбалеты). Урон до д10, ряд дополнительных "фишек на удар". Убран ворпал.
На щитах появятся интересные вещи on hit, кое-что так же и на доспехах.
Уникальные вещи (21+). Будут выбиваться только из боссов и бонусы на них будут действительно уникальные. Всем этим предметам добавлено описание (переделана броня Мораг - вернее она вообще изменена (IMG:
style_emoticons/default/wink.gif) ). Максимальный бонус брони на предметах +5.
Ювелирные изделия так же обзавелись множеством интересных бонусов.
Особо отмечу, что появились дееспособные посохи как для магов и клириков, так и для друидов и бардов. Посохи с +5 к харизме\интеллекту убраны.
Вещи само собой на все уровни и классы. Не обидел никого.
О новых локациях ничего сказать не могу. Проект новой пустыни реализован не будет, а подземкой занимается Хельван.
Чуть не забыл главное (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) . Я планирую практически полностью отказаться от генерируемых вещей. Иными словами так, чтобы только каждая 20-ая вещь была генераторной.