Цитата(Maora @ 25 April 2009, 22:32) [snapback]37806[/snapback]
Видите ли, правильно отыгранное убийство будет быстрым и безмолвным.
Это с точки зрения убийцы, так и должно быть. Но это же и есть ПК.
А поскольку тут все таки игра - удовольствие от игры должны получать все.
1. Лесник у нас проф. киллер? Его задача сдать браконьера страже, чтоб того наказали по закону. Но никак не убить
2. Этот вариант вполне возможен, если не будет прикрытием обычного гоп стопа ( Скучно что-то стало, пошли грабанем нуба какого-нибудь, "отыграем")
3. Это тоже убийство. Другое дело, что вора словили за руку (лог обнаружения воровства), плюс выставленный диз. Плюс есть способы вора обездвижить. Или если надо отыграть с той же стражей его поиски потом.
Цитата
Реакция жертвы на агрессию будет диктоватся не наигранной красотой сего акта, а ее личным восприятием и субъективным мнением, абсолютно не обязательно имеющими отношение к отыгрышу.
Вот поэтому и не надо доводить до бардака и кучи убийств, мести, перезаходов хаями и тд.
Убийство может быть, но как единичный случай - допустим наняли киллера.
А вот так с нахрапу - а он мне наступил на любимую мозоль, а на тебе ворпалом в лоб - здесь такого не надо.
Если хотите ПвПшить - полно шардов с этой направленностью.